Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Мобильное приложение для прослушивания музыки
Категория: #приложение
Язык: #en
https://dribbble.com/shots/23313341-Melody-Music-App-Design
Категория: #приложение
Язык: #en
https://dribbble.com/shots/23313341-Melody-Music-App-Design
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Дизайн упаковки для пива с фруктовыми экзотическими вкусами Carlton Dry.
Дизайн: WhatCameNext
#упаковка
Дизайн: WhatCameNext
#упаковка
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Pome — это панель мониторинга метрик PostgreSQL для отслеживания работоспособности вашей базы данных. Этот проект находится на очень ранней стадии разработки, и в нем еще много недоработок, но я надеюсь, что смогу быстро его доработать. Подробнее о том, почему я решил создать Pome, можно прочитать здесь
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #PHP & Max
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #PHP & Max
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Когда нет утечки, а OOM приходит: дефрагментация кучи V8
Внезапные Out of Memory в долгоживущих Node.js-процессах при работе с буферами и стримами — частая проблема в production, особенно при файловой обработке или проксировании данных. Разработчики ищут утечки, но код часто чист — настоящая причина скрыта в фрагментации Old Space кучи V8.
Как выглядит изнутри
Интенсивная работа с
Production-oriented пример
Рассмотрим типичный стрим для обработки данных:
Каждый вызов
Типичная ошибка
V8 не гарантирует дефрагментацию: GC двигает объекты только в Young Generation, а буферы как внешние ресурсы дополнительно блокируются в Old Space. Усложняет ситуацию objectMode в стримах — он генерирует тысячи мелких объектов, ускоряя фрагментацию.
Практические советы
* Используйте пулы буферов — переиспользуйте через
* Ограничьте
* Отключайте objectMode, если он не критичен — он создает избыточные объекты.
* Применяйте
* Мониторьте
Вывод:
Дефрагментация кучи V8 — редкая, но реальная причина OOM в долгоживущих процессах с интенсивным выделением буферов, которая лечится нормальными паттернами управления памятью и проектированием потоков.
Внезапные Out of Memory в долгоживущих Node.js-процессах при работе с буферами и стримами — частая проблема в production, особенно при файловой обработке или проксировании данных. Разработчики ищут утечки, но код часто чист — настоящая причина скрыта в фрагментации Old Space кучи V8.
Как выглядит изнутри
Интенсивная работа с
Buffer.alloc, Buffer.concat и стримами создает непрерывный цикл выделения и освобождения памяти. Со временем живые объекты оставляют мелкие "дыры" в Old Space. GC отлично собирает мусор, но не может дефрагментировать неподвижные объекты в старом пространстве. Результат — FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed, хотя суммарно свободной памяти ещё много.Production-oriented пример
Рассмотрим типичный стрим для обработки данных:
const { Readable } = require('stream');
let data = Buffer.alloc(0);
const stream = new Readable({
read(size) {
data = Buffer.concat([data, Buffer.alloc(1024)]);
this.push(Buffer.alloc(1024));
}
});
stream.on('data', () => {});Каждый вызов
Buffer.concat создает новый буфер, старый закрепляется в памяти. Через часы работы — OOM при попытке выделить следующий буфер.Типичная ошибка
V8 не гарантирует дефрагментацию: GC двигает объекты только в Young Generation, а буферы как внешние ресурсы дополнительно блокируются в Old Space. Усложняет ситуацию objectMode в стримах — он генерирует тысячи мелких объектов, ускоряя фрагментацию.
Практические советы
* Используйте пулы буферов — переиспользуйте через
Buffer.allocUnsafe с ручным обнулением или свой pool.* Ограничьте
--max-old-space-size — это не панацея, но даёт запас до падения.* Отключайте objectMode, если он не критичен — он создает избыточные объекты.
* Применяйте
stream.pipeline вместо ручного управления для снижения накопления мусора.* Мониторьте
heapStats: стабильный рост malloced_memory с does_zap_garbage — явный признак фрагментации.Вывод:
Дефрагментация кучи V8 — редкая, но реальная причина OOM в долгоживущих процессах с интенсивным выделением буферов, которая лечится нормальными паттернами управления памятью и проектированием потоков.
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sound Surround - Analog Synthesizer Shop
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Day 30:
DeSo The Decentralized Social Blockchain.
→ www.deso.com
Ivan Zviahin Product designer and design leader who is trying to shift the user's engagement in Tinkoff app.
→ ivanzviahin.by
The Power Plant Contemporary Art Gallery Toronto.
→ thepowerplant.org
More on
→ curated.design
DeSo The Decentralized Social Blockchain.
→ www.deso.com
Ivan Zviahin Product designer and design leader who is trying to shift the user's engagement in Tinkoff app.
→ ivanzviahin.by
The Power Plant Contemporary Art Gallery Toronto.
→ thepowerplant.org
More on
→ curated.design