Forwarded from Дизайн-кабак
UX Teddy: «Почему ИИ-генераторы изображений не заменят UI/UX-дизайнеров и иллюстраторов»
https://medium.com/design-pub/%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%B8%D0%B8-%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B-%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%BD%D0%B5-%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D1%82-ui-ux-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2-abc109bf351a?source=rss----dd734a3c2a16---4
https://medium.com/design-pub/%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%B8%D0%B8-%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B-%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%BD%D0%B5-%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D1%82-ui-ux-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2-abc109bf351a?source=rss----dd734a3c2a16---4
Medium
Почему ИИ-генераторы изображений не заменят UI/UX-дизайнеров и иллюстраторов
Нейронные сети переживают расцвет во многих направлениях: искусстве, дизайне и разработке. Из этой статьи вы узнаете, почему не стоит…
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Джеймс Хетфилд из Metallica принимает финальный дизайн кассеты нового альбома.
Летом Джеймсу стукнет 60 лет, а он всё еще помнит как это круто — вставлять кассету в магнитофон и включать на полную громкость альбом, крутя в руках вкладыш.
Выход нового альбома через несколько дней. Дизайн ок. Конечно не так концептуально как их черный альбом или белый альбом Битлз. Но может напомнить желтый альбом Sex Pistols — классику графического дизайна.
Летом Джеймсу стукнет 60 лет, а он всё еще помнит как это круто — вставлять кассету в магнитофон и включать на полную громкость альбом, крутя в руках вкладыш.
Выход нового альбома через несколько дней. Дизайн ок. Конечно не так концептуально как их черный альбом или белый альбом Битлз. Но может напомнить желтый альбом Sex Pistols — классику графического дизайна.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
сосокошелек
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка национальной самобытности:
В целях продвижения туризма в стране национальный совет по туризму Шотландии нарядил пару шетландских пони в разноцветные свитера-кардиганы и провел небольшую фотосессию.
В целях продвижения туризма в стране национальный совет по туризму Шотландии нарядил пару шетландских пони в разноцветные свитера-кардиганы и провел небольшую фотосессию.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда тебя в середине недели спросили о планах на выходные.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка редизайна:
Компания Coca-Cola представила новый глобальный фирменный стиль для своего бренда газировки Fanta.
Разработанный под руководством глобальной команды дизайнеров Coca-Cola, они привлекли целую творческую бригаду для обновления системы дизайна: JKR разработал упаковку и визуал, бразильский художник Лукас Вакамацу — стилизованные иллюстрации, разные анимации от Gretel, Colophon — шрифт и типографику, Тим Марселла — фотографии образа жизни, счастливых представителей ЦА, а Мартин Уоннакотт — фотографии продукта, баночки, всплески.
Fanta, второй по возрасту бренд компании Cola-Cola, зародился в Германии, уже давно имеет различные варианты оформления бренда по всему миру. Такой был подход — локализовать дизайн под национальный рынок разных стран.
Начиная с этого года, компания Coca-Cola, расположенная в Атланте, сделает для Fanta такую же унификацию, как и для брендов Coca-Cola и Sprite. Глобальное обновление дизайна и позиционирования портфеля бренда.
Буквально на прошлой неделе вышел редизайн PEPSI. Рыночек, конкуренция, надо глобальные бюджеты реализовывать.
Компания Coca-Cola представила новый глобальный фирменный стиль для своего бренда газировки Fanta.
Разработанный под руководством глобальной команды дизайнеров Coca-Cola, они привлекли целую творческую бригаду для обновления системы дизайна: JKR разработал упаковку и визуал, бразильский художник Лукас Вакамацу — стилизованные иллюстрации, разные анимации от Gretel, Colophon — шрифт и типографику, Тим Марселла — фотографии образа жизни, счастливых представителей ЦА, а Мартин Уоннакотт — фотографии продукта, баночки, всплески.
Fanta, второй по возрасту бренд компании Cola-Cola, зародился в Германии, уже давно имеет различные варианты оформления бренда по всему миру. Такой был подход — локализовать дизайн под национальный рынок разных стран.
Начиная с этого года, компания Coca-Cola, расположенная в Атланте, сделает для Fanta такую же унификацию, как и для брендов Coca-Cola и Sprite. Глобальное обновление дизайна и позиционирования портфеля бренда.
Буквально на прошлой неделе вышел редизайн PEPSI. Рыночек, конкуренция, надо глобальные бюджеты реализовывать.
Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
Нативный IOS-разработчик (middle+) для разработки блиц-приложения на Unity для IOS
Кого ищут:
— Опыт коммерческой разработки от 2-х лет;
— Хорошее знание языков программирования Swift и Objective-C;
— Опыт работы с фреймворками ARKit или RealityKit для разработки приложений с дополненной
реальностью;
— Опыт работы с Xcode и iOS SDK, включая UIKit, Core Data, Core Animation и Core Location;
— Знание основных принципов UX/UI дизайна и умение создавать пользовательские интерфейсы, которые соответствуют стандартам Apple;
— Знание гайдлайнов мобильных приложений на базе iOS;
— знание основных паттернов проектирования и опыт их применения , SOLID;
— Опыт работы с GIT;
— Опыт работы в команде, взаимодействие с разработчиками бекенда;
— Понимание RestApi;
— Понимаете async/await.
Условия работы:
— Оплата по договоренности.
Откликнуться: @ar_atlantis
Лучшие вакансии от работодателей мечты на promopoisk.com
Кого ищут:
— Опыт коммерческой разработки от 2-х лет;
— Хорошее знание языков программирования Swift и Objective-C;
— Опыт работы с фреймворками ARKit или RealityKit для разработки приложений с дополненной
реальностью;
— Опыт работы с Xcode и iOS SDK, включая UIKit, Core Data, Core Animation и Core Location;
— Знание основных принципов UX/UI дизайна и умение создавать пользовательские интерфейсы, которые соответствуют стандартам Apple;
— Знание гайдлайнов мобильных приложений на базе iOS;
— знание основных паттернов проектирования и опыт их применения , SOLID;
— Опыт работы с GIT;
— Опыт работы в команде, взаимодействие с разработчиками бекенда;
— Понимание RestApi;
— Понимаете async/await.
Условия работы:
— Оплата по договоренности.
Откликнуться: @ar_atlantis
Лучшие вакансии от работодателей мечты на promopoisk.com