Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
Не будь как Иван, работай на себя, а не на дядю…
Там кто-то подсуетился и заработал 100к на продаже цветов 8 марта, другой открыл точку шаурмы и ему ежемесячно капает от 70 тысяч, этот поднялся на крипте и купил тачку..
Никакого секрета нет! Люди собирают информацию по крупицам, ставят реальные цели и приходят к ним!
Ты можешь потратить в 10 раз меньше времени на первый этап — Business Advisor делится полноценными бизнес-идеями.
Тебе остаётся:
1. Выбрать сферу деятельности
2. Следовать детальной инструкции
3. Зарабатывать и быть довольным собой!
Советуем не терять ни минуты и начинать зарабатывать уже сейчас!
Там кто-то подсуетился и заработал 100к на продаже цветов 8 марта, другой открыл точку шаурмы и ему ежемесячно капает от 70 тысяч, этот поднялся на крипте и купил тачку..
Никакого секрета нет! Люди собирают информацию по крупицам, ставят реальные цели и приходят к ним!
Ты можешь потратить в 10 раз меньше времени на первый этап — Business Advisor делится полноценными бизнес-идеями.
Тебе остаётся:
1. Выбрать сферу деятельности
2. Следовать детальной инструкции
3. Зарабатывать и быть довольным собой!
Советуем не терять ни минуты и начинать зарабатывать уже сейчас!
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Было бы очень круто посмотреть это все прям в риалтайме. Так то, простите, для инди мувика шикарнейшее качество.
Forwarded from The House of The Dev
Экс-дизайнер синематиков BioWare Ричард Бойсверт выложил в сеть 80-минутный фантастический фильм Torn Seas, полностью сделанный на движке Unreal Engine. На его производство Бойсверт потратил 2 года — и получилось очень даже круто!
https://www.youtube.com/watch?v=bi0uTMRY6XQ
https://www.youtube.com/watch?v=bi0uTMRY6XQ
YouTube
Torn Seas - A Feature Film Made with Unreal Engine
Thank you for watching my film! If you enjoyed it, please consider donating on my Ko-fi page: https://ko-fi.com/richardboisvert
Join Maxim, Dawn, and the Corebots as they flee their home, pursued by the ruthless Novas.
Maxim is an idealistic Nova who, along…
Join Maxim, Dawn, and the Corebots as they flee their home, pursued by the ruthless Novas.
Maxim is an idealistic Nova who, along…
Forwarded from Дизайн-кабак
Aleksey Sergeev: «Как выбирать шрифты · 1»
https://medium.com/design-pub/%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%88%D1%80%D0%B8%D1%84%D1%82%D1%8B-1-df745482ac69?source=rss----dd734a3c2a16---4
https://medium.com/design-pub/%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%88%D1%80%D0%B8%D1%84%D1%82%D1%8B-1-df745482ac69?source=rss----dd734a3c2a16---4
Medium
Как выбирать шрифты · 1
Как начать разбираться в шрифтах и перестать беспокоиться
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Авторские заметки про аналитику и проектирование дизайн-систем только в Chulakov Design.
Канал от Сhulakov School – школа Студии Олега Чулакова. Здесь собраны все советы и секреты для UX/UI-дизайнер любого уровня, кейсы для вдохновения и инсайды сферы. Без воды, копипаста и ссылок на трендовые новости.
Подписаться
Канал от Сhulakov School – школа Студии Олега Чулакова. Здесь собраны все советы и секреты для UX/UI-дизайнер любого уровня, кейсы для вдохновения и инсайды сферы. Без воды, копипаста и ссылок на трендовые новости.
Подписаться
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Типичный день дизайнера в стартапе.
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В честь своего 125-летия компания Pepsi впервые за 15 лет обновила свой логотип. Новая версия логотипа имеет более жирный шрифт черного цвета для написания слова Pepsi.
Главный дизайнер компании PepsiCo Мауро Порчини отметил, что идея переосмысления товарного знака заключалась в том, чтобы внести в него «большую энергию, уверенность и смелость».
Главный дизайнер компании PepsiCo Мауро Порчини отметил, что идея переосмысления товарного знака заключалась в том, чтобы внести в него «большую энергию, уверенность и смелость».
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Один дизайнер два года учился на курсах, потом год искал стажировку, потом… короче состарился и умер джуном, так и не качнув карьеру ))))
Конечно, персонаж выдуманный, но не кажется ли вам тупым, что сейчас принято год-два учиться, прежде чем просто стать джуном дизайнером? Сколько ж лет тогда до арт-директора расти? 20? Дичь какая-то )
Короче, завтра в 19:00 чуваки из ХЕЛПЕРА проводят мощнейший вебинар, на котором три мощнейших дизайнера расскажут про свои мощнейшие карьеры и дадут пошаговый план, как можно быстро вкачать свою карьеру в дизайне. Буквально от джуна и до начальника всея дизайна.
Что за дизы?
— Ваня, дизайн-директор Яндекс.Плюса (продукт)
— Антон, дизайн-директор Looch (студия)
— и Паша, основатель студии Redis (своя дизайн-компания)
Конечно это бесплатно. Подпишись на канал, чтобы ничего не пропустить и приходи завтра в 19:00 на легендарнейший и раз***ный вебчик: https://t.me/+mBIlu9xAs4cwMzNi
Конечно, персонаж выдуманный, но не кажется ли вам тупым, что сейчас принято год-два учиться, прежде чем просто стать джуном дизайнером? Сколько ж лет тогда до арт-директора расти? 20? Дичь какая-то )
Короче, завтра в 19:00 чуваки из ХЕЛПЕРА проводят мощнейший вебинар, на котором три мощнейших дизайнера расскажут про свои мощнейшие карьеры и дадут пошаговый план, как можно быстро вкачать свою карьеру в дизайне. Буквально от джуна и до начальника всея дизайна.
Что за дизы?
— Ваня, дизайн-директор Яндекс.Плюса (продукт)
— Антон, дизайн-директор Looch (студия)
— и Паша, основатель студии Redis (своя дизайн-компания)
Конечно это бесплатно. Подпишись на канал, чтобы ничего не пропустить и приходи завтра в 19:00 на легендарнейший и раз***ный вебчик: https://t.me/+mBIlu9xAs4cwMzNi
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Не могу не отметить релиз инди-проекта на анриле. Хороший пример как можно и нужно итеративно пройти стадии продакшна чтобы дойти до результата!
Искренне желаю ребятам хороших продаж.
Искренне желаю ребятам хороших продаж.
Forwarded from Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
Состоялся долгожданный релиз The Gripper. Кирилл Золовкин (@NeutralD) и его команда шли к этому событию много лет и наконец дошли! С чем мы их сердечно поздравляем. Слышь, купи! https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/
Steampowered
Gripper on Steam
Gripper is a story-driven action game with boss fights on wheels. Tear your enemies apart with a grappling hook. Rip out their metal hearts to gain abilities. Rescue your family and uncover the secrets of the collapsing world.
Forwarded from Coding: работа и стажировки для программистов
СберМаркет Tech, ищет Team Lead Go
Что делать:
— Разрабатывать продуктовые и инфраструктурные задачи, напрямую влияющие на персонализированный пользовательский опыт: каталог, добавление в корзину, карточку товара, главную страницу сайта;
— Разрабатывать новые, высоконагруженные микросервисы;
— Проектировать архитектуру и реализовывать интеграции с решениями других команд и компаний.
Кого ищут:
— Разрабатываешь на Java/C++/GO от 3х лет;
— Работаешь с Python от 1 года;
— Участвовал в построении современных поисковых систем;
— Умеешь разрабатывать, выкатывать и эксплуатировать отказоустойчивые нагруженные Web и ML приложения и контуры данных;
— Понимаешь принципы микросервисной архитектуры;
— Хочешь кодить на GO и Python;
— Имеешь опыт управления командой 1.5 года и более.
Условия работы:
— Оплата 350 000 - 400 000 рублей.
— Можешь выбрать свой соцпакет — спорт, промокоды на заказ продуктов или билеты в отпуск;
— ДМС c первого месяца работы в компании;
— Предоставляем технику для работы на твой выбор;
— Помогаем интеллектуально и физически развиваться (электронная библиотека, книжный клуб, футбол).
Откликнуться: @iamnnm
Лучшие вакансии от работодателей мечты на promopoisk.com
Что делать:
— Разрабатывать продуктовые и инфраструктурные задачи, напрямую влияющие на персонализированный пользовательский опыт: каталог, добавление в корзину, карточку товара, главную страницу сайта;
— Разрабатывать новые, высоконагруженные микросервисы;
— Проектировать архитектуру и реализовывать интеграции с решениями других команд и компаний.
Кого ищут:
— Разрабатываешь на Java/C++/GO от 3х лет;
— Работаешь с Python от 1 года;
— Участвовал в построении современных поисковых систем;
— Умеешь разрабатывать, выкатывать и эксплуатировать отказоустойчивые нагруженные Web и ML приложения и контуры данных;
— Понимаешь принципы микросервисной архитектуры;
— Хочешь кодить на GO и Python;
— Имеешь опыт управления командой 1.5 года и более.
Условия работы:
— Оплата 350 000 - 400 000 рублей.
— Можешь выбрать свой соцпакет — спорт, промокоды на заказ продуктов или билеты в отпуск;
— ДМС c первого месяца работы в компании;
— Предоставляем технику для работы на твой выбор;
— Помогаем интеллектуально и физически развиваться (электронная библиотека, книжный клуб, футбол).
Откликнуться: @iamnnm
Лучшие вакансии от работодателей мечты на promopoisk.com
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прикольная работа-матрёшка и забавным сюрпризом в конце
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Что меня постоянно доставляет, дак то, что для плюсов такую попсу обычно не делают :D
https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap
https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap
GitHub
GitHub - nilbuild/developer-roadmap: Interactive roadmaps, guides and other educational content to help developers grow in their…
Interactive roadmaps, guides and other educational content to help developers grow in their careers. - nilbuild/developer-roadmap