Forwarded from Цифровой геноцид
История одного паттерна
В 1968 году американский производитель мебели Herman Miller выпустил Action Office 2 — новаторскую систему офисной мебели, которая стала основой для современного кубикла в том виде, в каком мы его знаем. Её автор, Роберт Пропст (1921–2000), был плодовитым изобретателем и отвечал за большую часть инноваций Herman Miller, основанных на научных исследованиях, в течение своих 22 лет работы в компании.
Сам Пропст до офисов занимался системами клеймирования скота на фермах, сам активно вырос на фермах и был инноватором систем маркирования краской, участвовал в первой версии проекта офиса (так называемый Action Office 1 - изначально вовсе не кубический и странный, он разрабатывал его совместно с ДжорджНельсон)
Целью Пропста при создании Action Office 2 была гибкая система, которая способствовала бы тому, что он называл “случайными встречами” в офисе: спонтанным разговорам, обмену идеями и тому подобному. Хотя Пропст проектировал систему с гуманистическими намерениями, она позволяла разместить большое количество сотрудников на относительно небольшой площади, дав каждому полу-приватное пространство
Спустя пару лет, изобретатель мыши Дуглас Энгельбарт , в Стэнфордском исследовательском институте принимает участие в проекте. Вместе с Джеком Келли, который работал у Пропста в Herman Miller Research Corporation, они создали дополнительные модули для мебели, поддерживающие вычислительную технику.
Кубиклы стали частью поп-культуры — достаточно вспомнить “cube farms” , шутки и мемы, сериалы про офисную жизнь и тд - ну и да, релиз концепции произошел на страницах научного журнала Human Factors - что, конечно, намекает и демонстрирует глубокую связь интерьера, мебели и офисной техники
https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/001872086600800405
https://www.dezeen.com/2015/02/01/office-cubicle-50th-birthday-herman-miller-robert-propst/
https://archive.pinupmagazine.org/articles/the-story-of-action-office-2-and-cubicle-inventor-robert-propst-herman-miller
https://www.hermanmiller.com/products/workspaces/workstations/action-office-system/design-story/
В 1968 году американский производитель мебели Herman Miller выпустил Action Office 2 — новаторскую систему офисной мебели, которая стала основой для современного кубикла в том виде, в каком мы его знаем. Её автор, Роберт Пропст (1921–2000), был плодовитым изобретателем и отвечал за большую часть инноваций Herman Miller, основанных на научных исследованиях, в течение своих 22 лет работы в компании.
Сам Пропст до офисов занимался системами клеймирования скота на фермах, сам активно вырос на фермах и был инноватором систем маркирования краской, участвовал в первой версии проекта офиса (так называемый Action Office 1 - изначально вовсе не кубический и странный, он разрабатывал его совместно с ДжорджНельсон)
Целью Пропста при создании Action Office 2 была гибкая система, которая способствовала бы тому, что он называл “случайными встречами” в офисе: спонтанным разговорам, обмену идеями и тому подобному. Хотя Пропст проектировал систему с гуманистическими намерениями, она позволяла разместить большое количество сотрудников на относительно небольшой площади, дав каждому полу-приватное пространство
Спустя пару лет, изобретатель мыши Дуглас Энгельбарт , в Стэнфордском исследовательском институте принимает участие в проекте. Вместе с Джеком Келли, который работал у Пропста в Herman Miller Research Corporation, они создали дополнительные модули для мебели, поддерживающие вычислительную технику.
Кубиклы стали частью поп-культуры — достаточно вспомнить “cube farms” , шутки и мемы, сериалы про офисную жизнь и тд - ну и да, релиз концепции произошел на страницах научного журнала Human Factors - что, конечно, намекает и демонстрирует глубокую связь интерьера, мебели и офисной техники
https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/001872086600800405
https://www.dezeen.com/2015/02/01/office-cubicle-50th-birthday-herman-miller-robert-propst/
https://archive.pinupmagazine.org/articles/the-story-of-action-office-2-and-cubicle-inventor-robert-propst-herman-miller
https://www.hermanmiller.com/products/workspaces/workstations/action-office-system/design-story/
Sage Journals
The Action Office - Robert L. Propst, 1966
Several years of self-directed work experience in his own office resulted in the development and application by the author of a new approach to the design and a...
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чеклист: 50 ошибок в портфолио дизайнеров
Основано на разборе 1000+ портфолио.
Собрали ошибки, которые:
— портят первое впечатление от портфолио
— вызывают отторжение у лида
— убивают шансы на оффер
Актуально для рынка 2026.
Чеклист в закрепе @formfactor
Реклама
ИП Кузьмин Артур Вениаминович
ИНН 631939836083
erid: CQH36pWzJqDgEKpa2MQjfAHwGiMo3SrDJXvBxMtCTSE5CH
Основано на разборе 1000+ портфолио.
Собрали ошибки, которые:
— портят первое впечатление от портфолио
— вызывают отторжение у лида
— убивают шансы на оффер
Актуально для рынка 2026.
Чеклист в закрепе @formfactor
Реклама
ИП Кузьмин Артур Вениаминович
ИНН 631939836083
erid: CQH36pWzJqDgEKpa2MQjfAHwGiMo3SrDJXvBxMtCTSE5CH
Forwarded from Daily Coding 🔥
Наткнулся на статистику: на обычную IT-вакансию сейчас претендуют 8 человек. Но как только в требованиях появляется владение нейросетями — конкуренция падает до 2,4 к 1. И это касается не только IT, но и маркетинга, дизайна или менеджмента.
Сейчас умение работать с ИИ — решающий фактор при найме или пересмотре зарплаты. Чтобы быстрее найти работу и расти в чеке, нужно учиться внедрять технологии в свои задачи уже сейчас.
Советую подписаться на экспертов, за которыми слежу сам. В одной подборке — база по внедрению нейронок в реальные проекты, секреты поиска офферов в бигтехе и гайды по запуску своих AI-сервисов с нуля.
Подписывайтесь на авторов, которые раскроют ваш потенциал на максимум.
IT | AI | ИБ в одном месте
https://t.me/addlist/kGtwoQNi_mRmZDEy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Хорошее интервью, но выйти бы ему года полтора-два назад, а не сегодня конечно.
Крайне забавно как работа в домене анрила сказывается хорошим таким инерционным якорем для работы с иишечкой. В рамках анрила там прям несколько стадий есть принятия и степени интеграции.
https://youtu.be/fed6z2YZ1Qk
Крайне забавно как работа в домене анрила сказывается хорошим таким инерционным якорем для работы с иишечкой. В рамках анрила там прям несколько стадий есть принятия и степени интеграции.
https://youtu.be/fed6z2YZ1Qk
YouTube
Как выбрать движок для своей игры?
Вместе с программистом Аленой Пономаренко поговорили о том, как выбрать подходящий движок, а также заодно обсудили плюсы и минусы основных решений на рынке.
Немного про Алену: более 15 лет в индустрии. Начинала как программист в i-Free. Также работала на…
Немного про Алену: более 15 лет в индустрии. Начинала как программист в i-Free. Также работала на…
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta* представила SAM 3D, новую модель, которая умеет создавать полноценные 3D-реконструкции из обычных 2D-изображений.
*признана экстремистской в РФ
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Stencil - это простой компилятор веб-компонентов, который сочетает в себе лучшие концепции самых популярных фреймворков. Для создания веб-компонентов он использует TypeScript, JSX, виртуальный DOM, реактивную привязку данных и конвейер асинхронного рендеринга (аналогичный React Fiber).
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты & Max
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты & Max