DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Минутка архитектуры:

Японский архитектор Кенго Кума (Kengo Kuma & Associates) добавил современный арочный вход к готическому собору Святого Маврикия в Анже (Франция). Это конструкция из пяти арок, созданная для защиты оригинального портала XIII века, которая гармонично сочетает каменные элементы и современную архитектуру.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка решений:

Когда дизайнер услышал, что глюкоза в сладостях помогает креативности.

Сахар и сладости могут оказывать временное положительное влияние на креативное мышление, но этот эффект скорее связан с психологией и удовольствием, чем с питанием мозга, сообщают исследователи. 
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игровой нейрорендеринг от Roblox

Тут Roblox бахнул очень интересный пресс-релиз о своих будущих планах. Много слов, но я для вас выкусил суть.

Если в одном предложении: видеомодель Roblox Upsampler принимает на вход черновой рендер (и разную информацию типа глубины, 3д и меты) от их традиционного игрового движка и нейрорендерит это на их же серверах, а потом доставляет видеопоток на клиентов.

Вообще-то говоря звучит как план для любого игрового движка.

Дальше обсудим разные моменты для тех, кто не обессилен чтением двух абзацев. Описание того, что происходит на видео также внизу.

1. Модели мира сами по себе не могут обеспечить масштабный и стабильный многопользовательский опыт. Хотя генераторы миров впечатляют во многих отношениях, они терпят неудачу во многих критически важных областях. К ним относятся согласованность во времени в рамках одной сессии, долговременная память между сессиями, задержка и тонкий контроль со стороны создателя. Менее очевидные недостатки проявляются, когда речь заходит о стабильной симуляции многопользовательского режима, требовательном соревновательном геймплее, высокоинтеллектуальных NPC, тестировании и постепенном совершенствовании.

2. Иначе говоря: модель мира не есть игровой движок. И Роблокс предлагает гибридный подход - Roblox Reality, который сочетает в себе игровой движок Roblox, облачную платформу Roblox и модель видеомира Roblox Super Upsampler.

3. Игровой движок Roblox обрабатывает структурированные и логические аспекты мира, обеспечивая стабильную долговременную память, символическую логику и повторяемую симуляцию. Основное движение объектов управляется в движке, например, местоположение и скорость автомобиля, его колеса, амортизаторы и рулевое управление. На основе этого, модель видеомира добавляет дополнительные визуальные и генеративные компоненты, такие как капли воды, стекающие по лобовому стеклу, и шелест листьев, когда автомобиль проносится мимо. Такой подход позволяет игровому движку поддерживать модель данных (общее и согласованное состояние), в то время как модель видеомира генерирует пиксели (визуальную составляющую).

А теперь самое интересное. Генератор мира, он же нейрорендер, будет крутиться в облаке Роблокса на картах H200\B200.
Причем они целятся 2К 60fps - не очень понимаю, как будут достигать такой скорости просчета (пусть даже в облаке) и такой скорости доставки пикселей по сети.

Вишенка на торте: на клиенте планируют нейрорендер крупных планов - опционально накладывать локально отрендеренный аватар с увеличенным разрешением для поддержания очень низкой задержки при действиях на переднем плане.

Теперь, что на видео.
1. Нынещний рендер в роблоксе.
2. Справа вверху. То, что будет поступать на вход видеомодели. 3Д и превиз.
3. То, что у них есть сейчас. Нейрорендер, но не в реалтайме.
4. Куда они целятся.

Качество тут:
https://youtu.be/A60n4O5k8XI

В общем хороший манифест и протокол о намерениях.

От себя добавлю, что они напирают на фотореализьм, но нейрорендер может делать любые визуальные "скины" для игровой картинки. Хоть в аниме, хоть в пиксельарт. И это круто.

Оcталось достичь 2К в 60fps

https://about.roblox.com/newsroom/2026/04/roblox-reality-hybrid-architecture-democratizing-photorealistic-multiplayer-gaming

Когда? Конец года...

@cgevent
Сейчас во всех тематических каналах и чатах летит ссылка https://copy.fail

Я увидел её ещё вчера вечером и пока задумчиво писался пост https://t.me/tech_b0lt_Genona/6422 в отложку я даже чего-то успел попробовать. Реально тема рабочая 🌝

Если кратко, то это LPE (Local Privilege Escalation), которая использует проблему в работе с кешем страниц в ядре и прерасно позволяет это сделать от обычного пользователя. Соответственно

1. Перезаписывается кэш
2. Кладётся патченный su
3. .....
4. PROFIT !11!1!

Эксплуатация стабильная ваще (у меня воспроизвелось на всех виртуалках, которые попробовал), а главное что никаких гонок, коррапта памяти и прочих приседаний.

Затрагивает все ядра начиная с августа 2017 вот от этого коммита
https://github.com/torvalds/linux/commit/72548b093ee3

, поэтому если вы не обновлялись 9 лет, то ваши серваки в безопасности

Коммит, который патчит проблему от 31 марта этого года
https://github.com/torvalds/linux/commit/a664bf3d603d

Если ядро к вам в дистрибутив не доехало или нет возможности обновиться, то вот mitigation

# echo "install algif_aead /bin/false" > /etc/modprobe.d/disable-algif.conf
# rmmod algif_aead


https://www.openwall.com/lists/oss-security/2026/04/29/23

Вот тут потестили начиная с Ubuntu 18 и Debian 10 и оно работает
https://github.com/dmitriy-myz/copy-fail-CVE-2026-31431/blob/main/Vagrantfile

Что не заафекчено

Will not affect: dm-crypt / LUKS, kTLS, IPsec/XFRM, in-kernel TLS, OpenSSL/GnuTLS/NSS default builds, SSH, kernel keyring crypto. These all use the in-kernel crypto API directly — they don't go through AF_ALG.

Ссылка на оригинальный PoC
https://github.com/theori-io/copy-fail-CVE-2026-31431
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Nikola - генератор статических сайтов и блогов

🌍 Сайт

Daily Coding #инструменты & Max
Минутка обложки:

Обратил внимание на лого журнала SSAW
Минутка искажений:

Заметил сегодня, что в метро на станции «Китай город» разные штрихи над «Й». Такие когнитивные искажения у дизайнера бывают.
Forwarded from Dezzigners
🧰 Flower Patterns — коллекция милых цветочных паттернов для самых разных задач

Dezzigners
Forwarded from Dezzigners
🧰 Cutefolio — сервис для создания минималистичных сайтов-портфолио с несколькими готовыми шаблонами

Dezzigners
Forwarded from Dezzigners
🧰 ikeamuseum — архив всех бумажных каталогов от IKEA, начиная с 1950 года

Dezzigners
Forwarded from Dezzigners
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧰 Photokit — онлайн-редактор фотографий на основе ИИ

Dezzigners
Forwarded from Dezzigners
🧰 HueGrid — плагин для создания градиентов с помощью WebGL-шейдеров и более 400 геометрических узоров

Dezzigners
Forwarded from Dezzigners
🧰 Seamless Waves Generator — удобный плагин для создания бесшовных волн

Dezzigners
Forwarded from Dezzigners
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧰 Faker — плагин для Figma, который генерирует случайные данные, такие как имена, адреса, фотографии и другие элементы для заполнения макетов и прототипов

Dezzigners
Forwarded from Dezzigners
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧰 Flowy — упрощает создание и настройку пользовательских потоков (user flows) в Figma

Теперь вы сможете легко связывать компоненты, улучшая дизайн-процесс и оптимизируя рабочий процесс

Dezzigners
Forwarded from Dezzigners
🧰 Pet Doodle Icons — эти нарисованные от руки рисунки домашних животных идеально подходят для придания дружеского, творческого оттенка любому проекту

Dezzigners