DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.5K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Новое о классических и экспериментальных делах в пользовательских исследованиях:

1. Jim Lewis и Jeff Sauro: Перебрали кучу научных публикаций на тему синтетических пользователей в исследованиях. Валидными оказались только 12 и выводы из них скорее не в пользу этой мутной затеи. Хотя сама платформа Qualtrics, которая вызвала шквал критики своим внедрением синтетики, говорит об их ограниченном использовании для прогона и обкатки исследований перед запуском на реальных пользователей.
 
2. MeasuringU: Решили дотошно раскопать, насколько хорошо ИИ может выявлять интерфейсные проблемы в записях сессий пользовательских исследований. В первой статье из цикла они скормили нейронке такое видео и получили список проблем.
 
3. Steve Bromley: Даёт своё определение того, что такое «игровой тест». Люди используют этот термин для самых разных вещей.
 
4. NN/g: Где ИИ может помочь с написанием опросников для пользователей.
 
5. Alessandra Gomiero: Важность исследования самих методов пользовательских исследований. Часто их применяют по привычке, без подбора оптимального метода под конкретную задачу.
 
6. NN/g: Почему загибаются собственные панели респондентов, которые компании делают для себя. Их нужно грамотно поддерживать по нескольким направлениям.
 
#reseach
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Бтв да, тот же вопрос волнует.

Вы все еще пользуетесь геелисом?
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Официальный канал новостей в Маске "про каналы" если че.

Слыш, есть че по крипте? Кошелек свой покажи иностранный!
Минутка музыки.

Здорово же когда группа выделяется творчеством. Названием. Дизайном. Музыкой.

Вдруг вы упоролись слушать Black Metal и вот не знаете, что есть группа Agriculture, которая играет свой своеобразный ecstatic black metal и удивляют не только названием, но и контрастными переходами в народную, мелодичную музыку американских работников сельского хозяйства и бурю эмоциональных атак тяжелого звучания.

Такая постироничная группа с впечатлением, что ребята заметно умнее большинства коллег по современной музыкальной сцене тяжелой музыки. Звучат очень свежо и своеобразно. Я правда ни слова не понимаю в текстах, но может и хорошо.

А какой логотип посмотрите. Растительный. Ветви и корни.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка обучения:

Векторные эксперименты с шрифтографией. Концептуальный стилистический подход. Взять объект и сделать его формообразующим для лого.

Дизайнер Fael
Человеческий фактор и авария на Чернобыльской АЭС

Авария в Чернобыле произошла отнюдь не при штатной работе станции, а, как известно, в ходе проектных испытаний одной из систем обеспечения безопасности, которая предусматривала использование механической энергии инерционного вращения останавливающихся турбогенераторов (так называемого «выбега» ротора) для получения электричества в случае аварийного обесточивания станции.

Реализация этой идеи в натурных условиях и составила основную цель «Программы испытаний», непосредственными разработчиками и авторами которой были заместитель главного инженера ЧАЭС А. С. Дятлов и представитель Донтехэнерго Г. П. Метленко. Как и положено, «Программа» в январе 1986 г. была отправлена на утверждение в вышестоящие инстанции (в том числе и в адрес Генерального разработчика реактора). Прошло 3,5 месяца, а ни рецензии, ни утверждения документа не последовало. И тогда руководство ЧАЭС приняло решение провести все-таки эксперимент, взяв тем самым на себя всю ответственность за его исход. Это было, несомненно, грубейшей ошибкой и беспрецедентным нарушением производственной дисциплины

Наступили сроки испытаний — 25 апреля 1986 г. В 1 час 00 мин в соответствии с графиком «Программы» начался процесс остановки 4-го реактора на ЧАЭС, уже работавшего к тому времени на сниженных параметрах. В 14 час 00 мин от контура многократной принудительной циркуляции отключают систему аварийного охлаждения реактора (СОАР), и последний продолжает работать без нее вплоть до взрыва. Делается это вполне осознанно, дабы «бездушная техника» не могла вмешаться и нарушить ход развития эксперимента. Таковой была следующая грубейшая ошибка — на этот раз ошибка «Программы».

Начало эксперимента неожиданно было отложено по требованию диспетчера Киевэнерго, поскольку кому-то срочно потребовалась электроэнергия, и вывод 4-го блока из энергосети стал нежелательным. Задержка растягивается на целых 11 часов и все это время реактор работает в режиме отключения СОАР!
Наконец, в 23 часа 10 мин от диспетчера получено разрешение на остановку 4-го энергоблока.

Наступили следующие сутки — 26 апреля 1986 г. Происходит смена операторов, заступает более молодая и менее опытная команда. Ранее ее использовать не предполагалось, но произошел временной сдвиг начала испытаний, что нарушило первоначальные планы. Новая смена начала снижать мощность работы реактора, но в силу отмеченных его недостатков, она снизилась ниже планируемой величины.

К 1 часу 00 мин операторам удалось несколько поднять мощность, стабилизировать работу реактора и начать процедуру «выбега» ротора. И здесь проявился еще один просчет «Программы». По мнению специалистов, такой «выбег» ротора следовало производить не при работе реактора, а только при полном его глушении. В итоге мощность реактора упала ниже запредельной, что поставило проведение эксперимента под угрозу срыва. Операторы пытались поднять мощность реактора, и это было непосредственным началом катастрофы.

Заместитель главного инженера станции А. С. Дятлов приказывает заблокировать (!) сигналы аварийной защиты и продолжать эксперимент. Даже в этот критический момент была еще возможность предотвратить взрыв: нужно было только одно — прекратить проведение эксперимента и включить все аварийные системы защиты.
В 1 час 22 мин 30 с была пройдена точка «невозврата»: испытания решено продолжить, а А. С. Дятлов самонадеянно успокаивает операторов: «Еще 2 — 3 минуты — и все будет кончено! Веселей, парни!»

Цитаты и выделенные болдом параграфы о человеческом факторе взяты из «Человеческий фактор Чернобыля» (В.Г. Владимиров, В.Г. Найда, Л.П. Чурилов, 2011) от НИИ военной медицины МО РФ и Музей истории ликвидации последствий радиационных аварий и катастроф,
https://cyberleninka.ru/article/n/chelovecheskiy-faktor-chernobylya
В отчёте МАГАТЭ 1986 года (подготовленном Международной консультативной группой по ядерной безопасности и известном как INSAG-1) говорилось:
«…авария была вызвана поразительным сочетанием человеческих ошибок и нарушений правил эксплуатации в совокупности с особенностями конструкции реактора, которые усугубили и усилили последствия этих ошибок и привели к выбросу реактивности».

МАГАТЭ обновило свои выводы в отчёте 1993 года (INSAG-7). По их собственным словам, новая информация, полученная после 1986 года, заставила их:
«сместить акцент выводов с действий эксплуатационного персонала на конструктивные недостатки стержней управления и систем безопасности реактора. Также были выявлены и обсуждаются недостатки в регулировании и управлении вопросами безопасности во всей советской атомной энергетике».
Проблема культуры самоуспокоения - это проблема, которая также сыграла свою роль при катастрофе при Фукусимы

Тем не менее, наука о человеческом факторе не стала достаточно популярной - и даже в период СВО, кибератак, разного рода атак на инфраструктуру - сама концепция человеческого фактора осталась весьма узкой темой энтузиастов, насколько могу судить
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очень забавную работу нашел по презентации нейронного синтеза движений, типа того что было пару лет назад у Ubisoft.
Работает в браузере, лучше в Chrome, использует Threejs/WebGPU.

В демке можете поспавнить разных бипедов, собак или людей. У людей можно выбрать поведение, от Chiken до Zombie, ну и собственно побегать в этом зоопарке. Запустить локально при желании можно и на мобилке, работает даже на старых и слабых моделях.

Основано на открытой библиотеке только для некоммерческого использования.

Git
Git библиотеки

@CGIT_Vines 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка процесса:

Часто можно услышать в среде дизайнеров, что не надо заморачиваться. Что надо делать проще. Это касается и процесса, особенно в эпоху нейронок.

Здесь дизайнеры заморочились на ролике для Apple и именно это главное, что отличает топовый уровень дизайна и компаний от всего остального. Умение заморочиться над результатом. Очень здорово.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Айдентика школы скейтбординга от Ксении Алехиной

Классный проект с декором из скейтборда. Здорово, что доска взаимодействует с контентом: за ней прыгают буквы, а в колёсах — анимация.

: Ksenia Alekhina
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Connexion — это современный веб-фреймворк на Python, который упрощает разработку с ориентацией на спецификации и API. Вы описываете свой API в спецификации OpenAPI (или Swagger) с любой степенью детализации, а Connexion гарантирует, что он будет работать так, как вы задумали.

🌍 Сайт

Daily Coding #инструменты #Python
Подобрали интересные постеры для вашего вдохновения.