Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На Google I/O свои вайбы.
Типичное афтепати после любой дизайн конференции
Типичное афтепати после любой дизайн конференции
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Element - это фреймворк пользовательского интерфейса, основанный на платформе Vue.js 2.0. Он включает в себя набор из более чем 50 компонентов, которые стилизованы очень последовательно, в соответствии с определенным дизайном и выбором цвета. Каждый элемент хорошо документирован и его очень легко настроить и внедрить в любой проект Vue.js. Существует также полезный шаблон эскиза компонентов для создания макетов.
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #Vue
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #Vue
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Смарите чё ещё OxygenOS может. Китайские юиксеры конечно удивляют.
Forwarded from Dezzigners
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Вышла GPT 5.5 – в моих тестах она быстрее решала проблемы, тратя меньше токенов если задача правда простая, но цена за токен в модели стала выше:
https://openai.com/index/introducing-gpt-5-5/
Модель стала больше по размерам, что чувствуется – лучше пишет текст, лучше делает задачи фронтенда и тп
В API будет позже
https://openai.com/index/introducing-gpt-5-5/
Модель стала больше по размерам, что чувствуется – лучше пишет текст, лучше делает задачи фронтенда и тп
В API будет позже
Forwarded from Сиолошная
— модель станет доступна сегодня всем, кроме бесплатников. API будет позже (мне в Codex уже прилетело)
— цена сильно выросла: $5/ $30 за 1 миллион токенов на входе/выходе. Квота в Codex будет расходоваться быстрее, но самой модели теперь нужно меньше токенов, чтобы достичь того же результата
— модель (снова) прокачали во фронтенде, в котором она так сильно отстаёт даже от топовых открытых моделей. Надеюсь, что в этот раз по-настоящему😳
— модель больше, но скорость обещают сохранить. Для этого оптимизировали всю инфраструктуру, GPT-5.5 помогала анализировать паттерны и логи использования.
— прокачали Computer Use, жду, пока попробую в Codex (лен VPN ставит)
— всё, а больше рассказать и нечего...
— цена сильно выросла: $5/ $30 за 1 миллион токенов на входе/выходе. Квота в Codex будет расходоваться быстрее, но самой модели теперь нужно меньше токенов, чтобы достичь того же результата
— модель (снова) прокачали во фронтенде, в котором она так сильно отстаёт даже от топовых открытых моделей. Надеюсь, что в этот раз по-настоящему
— модель больше, но скорость обещают сохранить. Для этого оптимизировали всю инфраструктуру, GPT-5.5 помогала анализировать паттерны и логи использования.
— прокачали Computer Use, жду, пока попробую в Codex (лен VPN ставит)
— всё, а больше рассказать и нечего...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UX Live 🔥
Чет рассмеялся
https://dtf.ru/cinema/5014705-izmeneniya-v-igre-prestolov-tsenzura-i-montazh🤣
Удивительно что кто-то ещё и платит подписку за такой долбоебизм
https://dtf.ru/cinema/5014705-izmeneniya-v-igre-prestolov-tsenzura-i-montazh
Удивительно что кто-то ещё и платит подписку за такой долбоебизм
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Говорю же, эффективная модель - и вы первее читателей OpenAI блога узнали на пару минут!
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
15 ≠ 5+5+5
Опыт в разработке игр нелинеен. И это порождает серьезные сложности в общении специалистов с принципиально разным его объемом.
Лучше пояснить на примере. Это примерно, как пятилетние дети совершенно не представляют, как коммуницировать с десятилетними, а и те и другие не интересны пятнадцатилетним. Ну а про двадцатилетних что уж говорить – они давно ушли из песочницы или построили свою.
Если вы полагаете, что 15 лет в разработке игр – это просто 5+5+5, вы ошибаетесь.
5 лет опыта. Вы понимаете конкретные связки приемов, которые можете увязать в понятные вам кейсы. Это ярко выраженная кейс-ориентированная, доменная психология. За рамками своей зоны вы чувствуете себя неуверенно и предсказать результат не можете. Скрываете это как можете, но взрослым, конечно же, все видно. Зато внутри зоны – почти всемогущи (ну, как дети в своей песочнице). По крайней мере, так вам порою кажется.
10 лет опыта. Накопленные связки в голове начинают распадаться. Кейсов становится слишком много, они все такие разные, и они уже не укладываются в типологию. Но вы видите картину шире – связанность ваших кейсов с другими областями. Впрочем, это все еще хаос. Только начало «долины просветления» по кривой Даннинга-Крюгера. Неприятное место, если честно. Раньше вы ошибались яростно, искренне и по наитию, а теперь уже понимаете, что ошибаетесь (и делаете это без огонька и удовольствия), но как сделать правильно еще не знаете.
15 лет опыта. Доменная психология уступает место гибкости, она же адаптивность. Вы уже более-менее представляете окружение в его удивительных взаимосвязях и стабилизированы как профессионал. Вы начинаете видеть похожесть паттернов и понимаете, что домены – это искусственно выстроенные «пятилетками» границы песочниц. Которые они охраняют с гордостью пограничников.
20 лет опыта. Вы можете оперировать вероятностями решения сложных блоков задач. На самом деле вы вернулись к структуре кейсов – просто теперь они большие и внедоменные. Типа «сделать рыночное позиционирование», «собрать команду», «построить оперирование», «сформировать линейку продуктов». То, что для пятилетки совершенно определенно выглядит как магия или шарлатанство.
А теперь представьте, что 7 лет опыта беседуют с 18 годами опыта. Одной стороне нужны четкие кейсы, которые были бы похожи на ее личные кейсы. Иначе она теряет логику беседы. «Приведи конкретный пример». «А вот у нас было не так». «Это не применимо к нашей ситуации».
Вторая сторона пытается донести не кейсы – понимая их ограниченность и практическую неприменимость в отрыве от контекста – а взаимосвязи. Паттерны. То, что работает везде, но часто звучит как общие слова.
Обе стороны недовольны и не понимают друг друга. Обе стороны уверены, что проблема в собеседнике, хотя просто находятся на разных этажах, с которых открываются принципиально разные виды на один игрострой.
Честно украдено: https://www.facebook.com/share/18LPmSKnXw/
Forwarded from Shock Design
Плагин в Figma
Rapid Copywring — добавляет в интерфейс качественный текст. Есть поиск текста по ключевым словам, категории по темам и 2 варианта тона для текстов: «формальный» и «неформальный».
Ссылка
#materials_nd
Rapid Copywring — добавляет в интерфейс качественный текст. Есть поиск текста по ключевым словам, категории по темам и 2 варианта тона для текстов: «формальный» и «неформальный».
Ссылка
#materials_nd