DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка движения:

Для дизайнера важно развиваться в динамическом режиме. Делая привычные вещи и используя знакомые инструменты искать новые динамичные области для прогресса.

Например, изучать динамические, кинетические возможности типографики. Не просто анимацию текста, а создание композиционных метафор где шрифт в движении обретает новое символическое содержание.

Скрытая динамика в графическом дизайне может оказаться полезной для понимания основ в дизайне мультимедийных объектов. Постеры из статического состояния могут перейти на экраны и стать увлекательной игрой восприятия динамики.

Главное — сам дизайнер видит в этом личный прогресс и импульс развивать навык анимации и программирования состояния, проектирования более сложного визуального импульса.

Эта радость развития всегда чувствуется в энергетике работы.

Дизайнер привыкает работать с метаморфозой и изменениями образа вещей и это влияет и на него самого. Любит сам меняться. Видеть динамику прогресса.
Forwarded from Shock Design
Как создавался логотип для Кубка Александра Овечкина

Дизайнер расскажет о создании логотипа для Кубка Овечкина, выведет на экран 7 концепций и расскажет, почему выбор пал именно на определенный вариант. Интригующая история создания логотипа, выбранного для Кубка

Читать на дизайнерс | #кейс
Forwarded from UI_UX inspiration
9 признаков того, что вашему сайту нужен редизайн (и вы теряете заявки)

Познакомьтесь с главными сроками жизни веб-сайта. Как поддерживать сайт и обновлять его по мере необходимости для успешного онлайн-присутствия

Читать на дизайнерс | #статья
Когда UX, Bitrix и 1С договариваются: кейс интернет-магазина Бетар Волга

Кейс об обновлении дизайна: избавление от шума, новый UI-кит, личный кабинет B2B, каталог из 5000+ позиций под 1С

Читать на дизайнерс | #кейс
Forwarded from Новые шрифты
Как создавался логотип для Кубка Александра Овечкина

Дизайнер расскажет о создании логотипа для Кубка Овечкина, выведет на экран 7 концепций и расскажет, почему выбор пал именно на определенный вариант. Интригующая история создания логотипа, выбранного для Кубка

Читать на дизайнерс | #кейс
Когда UX, Bitrix и 1С договариваются: кейс интернет-магазина Бетар Волга

Кейс об обновлении дизайна: избавление от шума, новый UI-кит, личный кабинет B2B, каталог из 5000+ позиций под 1С

Читать на дизайнерс | #кейс
Forwarded from Миша Наер
Наверняка вы уже увидели во всех каналах, что теперь можно рисовать дизайн в фигме с помощью кодинг агентов типа Claude/Codex.

Так вот, я попробовал. Дал задачу пронумеровать презу, перевести ее на русский и перекрасить из темной темы в светлую (смотрите скриншот)

Opus 4.6 справился за 5 минут. Фигму не могу показать, но результат прям супер — процентов на 90 справился без ошибок.

Давно такого не было, но я почувствовал прям щенячий восторг, когда видел как моделька ходит по фигме и обновляет дизайны) По сути, завел себе карманного джуна.

Чтобы попробовать тоже, закиньте в своего кодинг агента ссылку на статью и скажите чтобы начал делать то же самое:

www.figma.com/blog/the-figma-canvas-is-now-open-to-agents/
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 AMPHP — это набор управляемых событиями библиотек для PHP, разработанных с учетом многопоточности и параллельной обработки. Библиотека amphp/byte-stream предоставляет абстракцию потока для упрощения работы с различными потоками байтов.

🌍 Сайт

Daily Coding #инструменты #PHP
Forwarded from Dezzigners
🧰 Easy QR — Легко генерируйте QR-коды в виде SVG и PNG

Dezzigners
Forwarded from UI_UX inspiration
Мобильное фитнес-приложение

Категория: #фитнес
Язык: #en

https://.com/shots/25014313-Mobile-App-F-On
Forwarded from Новые шрифты
Fira Mono

📁
Шрифт Renju

💾 Скачать и использовать
https://disk.yandex.ee/d/h5_PySXlOLIfCg

🔎 Посмотреть описание
https://fontsloader.com/types/renju

#font #free #latin #cyrillic
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Десктопная метафора в 3D-пространстве - и новые эксперименты с мышью

По мере того как системы расширенной реальности (XR) всё глубже сканируют и понимают физический мир, взаимодействие с этими смешанными представлениями остаётся сложной задачей.

Современный акцент на «естественные» способы ввода имеет свои недостатки: касание ограничено пределами досягаемости руки и быстро вызывает усталость, а взгляд часто не обладает достаточной точностью для тонких взаимодействий. Чтобы преодолеть этот разрыв, была создана командой разработки World Mouse — кросс-реальность курсор, который переосмысливает привычную 2D-мышь для работы со сложными 3D-сценами.
Система основана на двух ключевых механизмах:

- внутриобъектном взаимодействии, которое использует нормали поверхностей для точного позиционирования курсора;
- межобъектной навигации, которая применяет интерполяцию для перемещения через пустое пространство.

World Mouse использует семантическую сегментацию и реконструкцию мешей, чтобы рассматривать физические объекты как интерактивные поверхности
https://arxiv.org/pdf/2603.10984

Авторы пишут " мы опираемся на Depth-Adaptive Cursor, представленный в работе In-Depth Mouse [56], который позволяет взаимодействовать с помощью мыши в VR путём бросания луча от точки зрения пользователя и использования интерполяции на основе диаграммы Вороного для определения глубины в пустом пространстве. Конкретно система преобразует стандартные 2D-смещения мыши в угловые смещения курсорного луча, превращая плоское движение в сферическое вращение относительно точки зрения пользователя.

Вместо дискретной сегментации в пространстве экрана World Mouse рассматривает физический и виртуальный мир как единое непрерывное пространство взаимодействия. Используя геометрическую реконструкцию физической среды (например, через Meta’s Scene API или Scene Meshing в Android XR), мы создаём смешанный граф сцены, который связывает поверхности реальной геометрии и виртуальных объектов — по сути, выступая в роли «невидимой сетки», соединяющей два мира.
Это позволяет курсору плавно перемещаться по сцене, динамически изменяя свою глубину в зависимости от близости к физическим и цифровым объектам"

Последствия выходят далеко за рамки удобства использования. По мере того как системы ИИ всё глубже проникают в наше пространственное окружение — генерируя контент, опосредуя интерфейсы и управляя физическими устройствами, — растёт спрос на инструменты, которые позволяют выражать намерения с высокой ясностью и детализацией. World Mouse - прецизионный инструмент для пространственного дизайна, управления ИИ и координации между устройствами.
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Только что понял в разговоре в личке, что "лицензировал UE3 в 2011 году на собственную микрокомпанию в РФ, лично у Mike Gamble" нынче звучит как какая-то фантастика и даже немного сюр.

А нифига. Много жизней назад!
Loaders K 1 Two Steps

Набор из 18 анимаций загрузки экрана, разработанных в Figma, которые вы можете использовать бесплатно.

#animation

ОТКРЫТЬ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Плагин Material Symbols — полный набор иконок из дизайн-системы Material Design. Каждую из них можно изменить: добавить заливку, поменять размер и толщину обводки.

#иконки # материальный_дизайн # символы
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Chanel выпустили ролик в рамках промо-кампании новой коллекции с Марго Робби, который повторяет задумку легендарного клипа Kylie Minogue — Come Into My World 2002 года.

Видеоклип Кайли Миноуг на песню «Come into My World» стал одним из самых технически сложных и узнаваемых музыкальных видео начала 2000-х. Режиссер Мишель Гондри отказался от привычных компьютерных спецэффектов в пользу математически выверенной хореографии и многослойного монтажа. Съемки проходили 8 сентября 2002 года на перекрестке улиц Рю дю Пуан дю Жур и Рю де Сольферино в парижском пригороде Булонь-Бийанкур.

В основе сюжета лежит бесконечная петля: Кайли выходит из химчистки, делает круг по кварталу и возвращается к исходной точке. Однако с каждым новым кругом из той же двери выходит ее точная копия и начинает повторять тот же маршрут. К финалу видео на экране одновременно находятся четыре «версии» Кайли и четыре копии каждого прохожего. Одна Кайли покупает газету, вторая в этот момент роняет сумку, а третья проходит мимо, едва не задевая саму себя из прошлого цикла.

Для реализации этой задумки использовали роботизированную камеру Milo, установленную на рельсах в центре площади. Она была запрограммирована совершать абсолютно идентичные движения четыре раза подряд. Это позволило позже наложить четыре разных дубля друг на друга без видимых швов. Самым сложным этапом стала работа массовки и самой певицы: все движения были рассчитаны до доли секунды. Актеры должны были перемещаться по строгому таймингу, чтобы в итоговом монтаже персонажи не «наступали» друг на друга и не перекрывали важные действия своих двойников.

Процесс постпродакшена занял 15 дней непрерывного цифрового монтажа. Специалисты по кадрам совмещали слои так, чтобы тени и освещение выглядели естественно, несмотря на то что съемки каждого круга могли занимать разное время. В итоге видео получило премию MTV VMA за лучшие спецэффекты и вошло в списки величайших клипов всех времен.

Это один из моих самых любимых клипов, поэтому очень удивился, когда спустя более чем двадцать лет, тот же визуальный прием был официально процитирован Chanel. Сама Кайли Миноуг также появляется в начале ролика-трибьюта в качестве приглашенной звезды.

🔗 Официальный сайт бренда: chanel.com
🎬 Оригинальный клип Кайли (2002): youtube.com (для доступа может потребоваться КВН)
Forwarded from Новые шрифты
SA Woodland Hills

SA Woodland Hills — чистый, элегантный, современный шрифт, который можно использовать в упаковке или брендинге, создавая красивые логотипы, заголовки, цитаты и любую другую печатную продукцию. Шрифт поддерживает русскую и украинскую кириллицу, а также расширенную латиницу. В комплект входят файлы OTF и WOFF, контекстные альтернативные варианты, лигатуры, многоязычная поддержка, прописные символы.

Написание: #Латиница #Кириллица
Формат файлов: #otf #woff

Ссылка: шрифт