Forwarded from Гиперкаталог
Автор блога Цифровой Геноцид Виталий Болатаев написал для Гиперкаталога лонгрид про интерфейсы в научной фантастике.
Гиперкаталог
Виталий Болатаев: Интерфейсы в научной фантастике
Как опыт пользователя влияет на представления о будущем и наоборот Тезис о том, что научная фантастика влияет на изменения технологий оспаривался настолько часто и убедительно , чтобы его сложно воспринимать слишком серьезно. Но интерфейсы из некоторых фантастических…
Forwarded from Shock Design
Почему русские названия особенные?
История российских брендов: как изменялось отношение к названиям. От продаж к смыслу и идеологии - размышления о российских компаниях
Читать на дизайнерс | #статья
История российских брендов: как изменялось отношение к названиям. От продаж к смыслу и идеологии - размышления о российских компаниях
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from UI_UX inspiration
Что ищут работодатели в дизайнере на начало 2026 года 🤔
Статья об изменениях на рынке дизайна. Подробности о поиске работы и выявлении профессиональных навыков в дизайне. Как избежать перенасыщенности рынка и найти специалиста, способного решать бизнес-задачи. Парадоксы современного дизайн-рынка
Читать на дизайнерс | #статья
Статья об изменениях на рынке дизайна. Подробности о поиске работы и выявлении профессиональных навыков в дизайне. Как избежать перенасыщенности рынка и найти специалиста, способного решать бизнес-задачи. Парадоксы современного дизайн-рынка
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Что ищут работодатели в дизайнере на начало 2026 года 🤔
Статья об изменениях на рынке дизайна. Подробности о поиске работы и выявлении профессиональных навыков в дизайне. Как избежать перенасыщенности рынка и найти специалиста, способного решать бизнес-задачи. Парадоксы современного дизайн-рынка
Читать на дизайнерс | #статья
Статья об изменениях на рынке дизайна. Подробности о поиске работы и выявлении профессиональных навыков в дизайне. Как избежать перенасыщенности рынка и найти специалиста, способного решать бизнес-задачи. Парадоксы современного дизайн-рынка
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Что ищут работодатели в дизайнере на начало 2026 года 🤔
Статья об изменениях на рынке дизайна. Подробности о поиске работы и выявлении профессиональных навыков в дизайне. Как избежать перенасыщенности рынка и найти специалиста, способного решать бизнес-задачи. Парадоксы современного дизайн-рынка
Читать на дизайнерс | #статья
Статья об изменениях на рынке дизайна. Подробности о поиске работы и выявлении профессиональных навыков в дизайне. Как избежать перенасыщенности рынка и найти специалиста, способного решать бизнес-задачи. Парадоксы современного дизайн-рынка
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Геймеры, которые протестуют против nvidia и dlss, должны быть последовательны.
Я с радостью приму ваши "зеленые" видеокарты для извращений пакостных над ними. Заставлю их заниматься настоящей работой без всяких DLSS. Возьму на перевоспитание.
Конечно, на забесплатно — работа со столь тонкими материями требует затрат. Но ради борьбы со скам-хуангом можно и заплатить!
Так что срочно идем, вытыкаем вражьи карты, ставим амд или интел на выбор или по принципу монетки, идем ко мне за шапочками.
Вот тогда это будет понятная и последовательная борьба.
Я с радостью приму ваши "зеленые" видеокарты для извращений пакостных над ними. Заставлю их заниматься настоящей работой без всяких DLSS. Возьму на перевоспитание.
Конечно, на забесплатно — работа со столь тонкими материями требует затрат. Но ради борьбы со скам-хуангом можно и заплатить!
Так что срочно идем, вытыкаем вражьи карты, ставим амд или интел на выбор или по принципу монетки, идем ко мне за шапочками.
Вот тогда это будет понятная и последовательная борьба.
Telegram
GameDev Pulse
OK, boomer
Snake oil seller is telling you that you're wrong that it's a scam. Sure he did, he's the scammer!
#NVIDIA@GameDEV
Snake oil seller is telling you that you're wrong that it's a scam. Sure he did, he's the scammer!
#NVIDIA@GameDEV
Forwarded from Оди
Навигация в метро Ташкента
Форма основных элементов на указателях повторяет узнаваемую узбекскую стрельчатую арку сводов. Связь между разными станциями метро показана с помощью плавных градиентов
Все указатели адаптируются к ширине колонн по одним правилам, что сохраняет единообразие вёрстки. В некоторые указатели, например с подробной картой местности, может интегрироваться реклама, которая не мешает основной информации
Подробнее о проекте: ilyabirman.ru/tashkent-metro/wayfinding
#awd_nav
Форма основных элементов на указателях повторяет узнаваемую узбекскую стрельчатую арку сводов. Связь между разными станциями метро показана с помощью плавных градиентов
Все указатели адаптируются к ширине колонн по одним правилам, что сохраняет единообразие вёрстки. В некоторые указатели, например с подробной картой местности, может интегрироваться реклама, которая не мешает основной информации
Подробнее о проекте: ilyabirman.ru/tashkent-metro/wayfinding
#awd_nav
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка нашего:
Зима прошла. Снег сходит. Красота сочетания природы и традиционных форм типографики. Работа Максима Дēмина «и паче снега убелюся».
Зима прошла. Снег сходит. Красота сочетания природы и традиционных форм типографики. Работа Максима Дēмина «и паче снега убелюся».
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка анимации:
Знаменитая анимация про то, что создавая творческие, кутые инструменты ты позволяешь людям создавать самим творческие и крутые штуки.
Но обратите внимание как концептуально работает композиция окружности в анимации, создается центр притяжения внимания, вращение форм демонстрирует и эволюцию дизайна и при этом единство замысла всего вокруг точки, окружности, круга и его символа — целостности.
Знаменитая анимация про то, что создавая творческие, кутые инструменты ты позволяешь людям создавать самим творческие и крутые штуки.
Но обратите внимание как концептуально работает композиция окружности в анимации, создается центр притяжения внимания, вращение форм демонстрирует и эволюцию дизайна и при этом единство замысла всего вокруг точки, окружности, круга и его символа — целостности.
Forwarded from Оди
Интерактивная программа «Дзига Вертов. Приемы и техники» — проект, разработанный для выставки-фильма «Дзига Вертов. Киноглаз», приуроченной к 130-летию великого режиссера в Центре «Зотов»
За монтажным столом можно попробовать себя в роли режиссёра и монтажёра: собрать целостное киновысказывание, используя оригинальные кадры и интертитры из работ мастера
«Человек с киноаппаратом» (1929) — фильм, который Вертов называл «азбукой киноприемов». Основным материалом для работы посетителей становятся кадры из этой киноленты, дополненные фрагментами из фильмов «Кино-глаз», «Энтузиазм (Симфония Донбасса)», «Шестая часть мира», «Одиннадцатый» и хроник «Кино-правды»
Программа содержит девять разделов с ключевыми приемами и сюжетами Вертова: мультиэкспозиция, ракурсы, общий план, жизнь врасплох, крупные планы, субъективная съемка, юмор, обратная съемка и интертитры
Монтаж здесь — главное выразительное средство и метод мышления. Вертов снимал и монтировал без сценария, в многообразии материала искал не просто кадры, а единицы смысла, которые раскрываются только в сочетании друг с другом
Программа позволяет комбинировать и свободно переставлять планы местами. Создание произведения — это всегда синтез: объединение темпа и ритма повествования с визуальным и смысловым решением.
После завершения работы посетители смогут скачать свой фильм — немые сцены дополнит оригинальное аудио из «Человека с киноаппаратом»
Интерактивная программа разработана студией Sakanadesign
Подписывайтесь на канал автора и следите за миром дизайна 🎞🖤
За монтажным столом можно попробовать себя в роли режиссёра и монтажёра: собрать целостное киновысказывание, используя оригинальные кадры и интертитры из работ мастера
«Человек с киноаппаратом» (1929) — фильм, который Вертов называл «азбукой киноприемов». Основным материалом для работы посетителей становятся кадры из этой киноленты, дополненные фрагментами из фильмов «Кино-глаз», «Энтузиазм (Симфония Донбасса)», «Шестая часть мира», «Одиннадцатый» и хроник «Кино-правды»
Программа содержит девять разделов с ключевыми приемами и сюжетами Вертова: мультиэкспозиция, ракурсы, общий план, жизнь врасплох, крупные планы, субъективная съемка, юмор, обратная съемка и интертитры
Монтаж здесь — главное выразительное средство и метод мышления. Вертов снимал и монтировал без сценария, в многообразии материала искал не просто кадры, а единицы смысла, которые раскрываются только в сочетании друг с другом
Программа позволяет комбинировать и свободно переставлять планы местами. Создание произведения — это всегда синтез: объединение темпа и ритма повествования с визуальным и смысловым решением.
После завершения работы посетители смогут скачать свой фильм — немые сцены дополнит оригинальное аудио из «Человека с киноаппаратом»
Интерактивная программа разработана студией Sakanadesign
Подписывайтесь на канал автора и следите за миром дизайна 🎞🖤