DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Jigsaw - это фреймворк для быстрого создания статичных сайтов с использованием тех же современных инструментов, которые используются в ваших веб-приложениях.

🌍 Сайт

Daily Coding #инструменты #Laravel
👩‍💻 Как реализовать обмен сообщениями между процессами в Node.js?

В многопроцессных приложениях на Node.js иногда нужно организовать обмен сообщениями между процессами. Это полезно, когда ваше приложение использует форк процессов или воркеры для выполнения задач параллельно.

➡️ В этом примере мы используем встроенный модуль child_process для создания дочернего процесса и организации обмена сообщениями.

const { fork } = require('child_process');

// Запускаем дочерний процесс
const child = fork('child.js');

// Отправляем сообщение дочернему процессу
child.send({ msg: 'Привет, дочерний процесс!' });

// Обрабатываем сообщения от дочернего процесса
child.on('message', (message) => {
console.log('Родитель получил:', message);
});

// Код дочернего процесса (child.js)
process.on('message', (message) => {
console.log('Дочерний процесс получил:', message);
// Отправляем ответ родительскому процессу
process.send({ msg: 'Привет, родительский процесс!' });
});


🗣️ Использование сообщений между процессами полезно для разделения вычислений и повышения производительности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Адовый UX
Огонь тоже нуждается в утешении
Forwarded from Design Prosmotr
Новые события совсем скоро: 21–22 марта — Москва, 28–29 марта — Санкт-Петербург!

Вдалеке уже слышны аплодисменты и несмолкаемые разговоры о творчестве. А значит самый громкий дизайн-ивент уже совсем близко. 2 столицы, 4 дня, 24 спикера, 1000+ участников — это опыт, который не только зарядит мотивацией двигаться к креативным вершинам, но и поможет взглянуть на дизайн и себя в нём под новым углом

На сцене Design Prosmotr выступят те, чьи проекты ты видишь каждый день — они формируют тренды и задают направление индустрии. Художники с мировым именем, дизайнеры из крупнейших компаний, арт-директора, редакторы, создатели студий, топовые преподаватели соберутся под одной крышей, чтобы рассказать о любимом деле

Форум даст возможность за одни выходные узнать о разных сферах креатива от лучших спецов индустрии, чтобы вырваться из привычных рамок, снова творить с вдохновением и переосмыслить свою работу

Спикеры форума:
— Покрас Лампас, художник и каллиграф
— Вова Лифанов, основатель агентства Супрематика
— Максим Ильяхов, автор книг, создатель сервиса Главред
— Митя Осадчук, Сбер, Иви, VK, Mail
— Влад Ермолаев, основатель Ermolaev Bureau
— Дмитрий Карпов, куратор учебных программ БВШД
— Владимир Шрейдер, основатель и дизайнер Glitché
— Андрей Дансков, креативный директор, управляющий партнёр GREAT
— Евгений Яровой, основатель Pragmatica
— Вадим Графич, исследователь графического дизайна, автор курсов графдизайна
— Леонид Фейгин, совладелец и креативный директор DDVB
— Егор Мызник, творческий директор и партнёр PLENUM
— Михаил Кучин, руководитель студии M18
— Вася Богданов, patrón в агентстве CARTEL
— Олег Александров, бренд одежды Валера Александров, hr-агентство Хайри, дизайн-студия МАХ
— Алексей Глухов, создатель и креативный директор Mint Running Club
— Ярослав Буйлов, дизайнер, директор Mana Fabric

🚀 Пока ты читаешь этот пост, кто-то уже зарегистрировался на самые креативные выходные этой весны! Успевай, пока все билеты не улетели: designprosmotr.ru
Forwarded from Design Prosmotr
Forwarded from Адовый UX
Вернули нам наш 1997
Forwarded from Адовый UX
— Вы прогуливали географию в школе?
— Как вы узнали?
— Посмотрел на ваш дизайн
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Хейт нейросеточек в геймдеве выглядит как уроборос или "назло маме отморожу уши".

Одна из критичных проблем геймдева — диченные бюджеты на разработку, вызванные объем контента и требованиями к нему (как художественными, так и техническими). Чем больше бабок вложено — тем дороже риски — тем меньше нового.

И тут появляется тех, который в целом порядково или двупорядково сокращает стоимости и сроки реализации самых смелых идей, что совершенно находка для любых инди и команд, которые в геймдев хотят вкладывать свои идеи и истории. Нате вам, пользуйтесь, хреналиардные вложения на рынке прямо сейчас по цене пирожка, только развивайте.

Но нет. Пчелы против меда. Игроки тоже хотят авторских игр, но желательно забесплатно, на сто часов и побольше. ИИшечка - происки злых корпораций чтобы не платить бедным художникам (а че, кто-то будет так платить на кризисе рынка и перепроизводства контента?).

Но ладно игроки. Ладно ведутся. Сами разработчики стоят ордой там же.

Грустно это.

Дополнительно конечно доставляет биполярочка происходящего. В одном чате ты обсуждаешь рой агент и конфиг RAG'а для обработки CRM'а в ботах на автомате и выбираешь конфиги моделек, в другом — наблюдаешь полнейший запрет LLM'ок для кодеров в конторах Х и У.

Ваш код уже давно не ваш код.
Forwarded from Dezzigners
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧰 Iconfinder — более 15000 качественных иллюстраций

Dezzigners
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Интересно, насколько сложно, имея звукозапись нажатия клавиш клавиатуры, вычленить оттуда текст и пароли? (в рамках нейросеток, а не лаборатории, где это давно решенный вопрос)

Субъективно — звук у клавиш разный, как и закрытие их пальцами, т.е. с одной точки - явно детектится что клавиши разные, и можно все к какому-то набору адекватному значений привести.

Если при этом нажатия слышны во время разговора в зуме и аналогах (типичная история на некоторых платформах и кейсах), то может быть интересным хаком корпоративных ценностей.

В дотане я у товарищей по ракованию уже по звуку их клавиш частенько распознаю чего там кастуют комрады, т.е. моя нейросеть уже научилась базовому детекшну.
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
В целом, что и требовалось доказать.
Forwarded from Shock Design
Дайджест #21: Pokémon, Магнит, IKEA × Punch, Додо × Додобоня Мир брендинга: 16.02 — 22.02.2026

Новая айдентика BritBox, Юбилейная программа Pokémon, "Зожно несложно" от Магнита, а также различия IKEA и Dodo в отношении животных - читайте подробности

Читать на дизайнерс | #дайджест
Cloudflare переписал Next на Vite, чтобы можно было нормально деплоиться в CF и другие хостинги (а не только в Vercel как раньше). Назвали vinext.

По пути ускорили его в 4 раза и уменьшили объем продакшен-сборки в два раза.

Ах да, сделал это всё один инженер за неделю с помощью нейросетей. Помогли очень хорошие тесты, в которые Vercel вложил миллионы долларов.

Несмотря на продакшен-пользователей (cio.gov), это экспериментальный софт. Главное: не понятно, что будет дальше с поддержкой и развитием. Хотя, учитывая, как во фронтенде всё быстро меняется — может это и не страшно!

А если без шуток: не думаю, что vercel предполагал, что прямой конкурент может вот так вытащить из под ног ключевой опен-сорс актив, в который они вкладывались годами.

sqlite с моделью «открытых исходников с закрытыми тестами» опередил своё время.



Друзья, напомню, завтра выступаю на конференции AI hard fork! Она уже вовсю идет, спешите успеть на классных докладчиков!
Forwarded from Новые шрифты
О законе на использование иностранных слов или 5 «если» как правильно кириллизовать ваш логотип.

Новый закон о запрете иностранных слов вызывает обсуждения среди предпринимателей. Как перевести английский логотип на русский? Узнайте подробности в статье

Читать на дизайнерс | #статья