Древние попытки античных людей в toon shading
Меч замоделил из удаленного ваншота «Филя» (вроде правильно написал) от https://t.me/rufus_sagel
Вообще у Руфуса есть несколько интересных небольших ваншотов, которые он делал очень давно и по ним я бы сделал 30 секундные шоты
Может, когда нибудь…
Меч замоделил из удаленного ваншота «Филя» (вроде правильно написал) от https://t.me/rufus_sagel
Вообще у Руфуса есть несколько интересных небольших ваншотов, которые он делал очень давно и по ним я бы сделал 30 секундные шоты
Может, когда нибудь…
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хороший небольшой стрим получился, всем большое спасибо!
До нг еще может быть будет предновогодняя трансляция, там посмотрим
Пока ловите белочку с моего первого анимационного шота 🐿
Если кто не видел, могу закинуть сюда с:
До нг еще может быть будет предновогодняя трансляция, там посмотрим
Пока ловите белочку с моего первого анимационного шота 🐿
Если кто не видел, могу закинуть сюда с:
❤2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видимо для рывка еще нужно сделать пару шагов назад...
Как то переоценил свои силы, чувствую себя не очень 🫠
Надеюсь после отдыха смогу закончить
Как то переоценил свои силы, чувствую себя не очень 🫠
Надеюсь после отдыха смогу закончить
🔥3💔1
АКТ I - ЗАВЕРШЕН!
В нем получилось 7 больших сцен - 3 минуты хрона. Планирую приступить ко второму акту уже после праздников.
Он будет менее динамичным, хочется создать атмосферное погружение в мегаструктуру, путем демонстрации ее масштаба и архитектуры. Секвенции будут более статичными, создавая медитативный нарратив.
Также, учел свои ошибки из первого акта, где я много внимания уделял деталям, особенно блокинг ходьбы/бега, что пожирало уйму времени.
Теперь только простые формы окружения, базовое перемещение персонажа без блокинга - онли рут контролл.
Оставайтесь на связи, скоро услышимся.
В нем получилось 7 больших сцен - 3 минуты хрона. Планирую приступить ко второму акту уже после праздников.
Он будет менее динамичным, хочется создать атмосферное погружение в мегаструктуру, путем демонстрации ее масштаба и архитектуры. Секвенции будут более статичными, создавая медитативный нарратив.
Также, учел свои ошибки из первого акта, где я много внимания уделял деталям, особенно блокинг ходьбы/бега, что пожирало уйму времени.
Теперь только простые формы окружения, базовое перемещение персонажа без блокинга - онли рут контролл.
Оставайтесь на связи, скоро услышимся.
❤7👍1🎉1
Начал делать раскадровку для второго акта.
Набросал вступительную часть ✍️
Набросал вступительную часть ✍️
🔥5👍1👏1