Developer Mires
2.5K subscribers
341 photos
98 videos
136 links
Download Telegram
Привет, выжившие.

Сообщаю, что 26-го числа основной сервер будет закрыт на несколько дней.
Планируется полный переезд сервера из Нидерландов во Франкфурт 🇳🇱➡️🇩🇪 для улучшения пинга и общей стабильности.

Также серверы станут мощнее.

После переезда нас ждут изменения.
Более производительное оборудование позволит реализовать новые функции, требующие больших вычислений — в том числе умных мобов, новых боссов и другие механики.

Спасибо за понимание.
1🥰28143🔥3
🔄 Автоперезапуск сервера
Это займёт около 5 минут. Спасибо за ожидание!
👍5
Сервер запущен
Сервер снова доступен для игры.
🔥52
ВАЖНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ПЕРЕД ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИНСТРУКЦИИ!: Это не VPN и он не меняет ваш айпи

Хотя и через пару дней сервер игры переедет в новую локацию (но не факт что это поможет), данная инструкция лишней уж точно не будет

Коротко, что это даст:
Доступ к нейросетям (их названия вы сами знаете)
Более стабильный пинг и соединение в DZO (возможно ещё в каких нибудь играх)
Возможность смотреть рекламу, чтобы заменить задание остаётся


Возможный "конфликт" : если у вас при подключении VPN будет появляться уведомление о недоступности подключения к DNS, то выключайте его следуя инструкции

Сам DNS: xbox-dns.ru (тык)
Официальный сайт данного DNS(не реклама): xbox-dns.ru

🇷🇺 ДАННАЯ ИНСТРУКЦИЯ АКТУАЛЬНА ТОЛЬКО ДЛЯ ИГРОКОВ ИЗ РФ

🇬🇧 THIS INSTRUCTION IS ONLY VALID FOR PLAYERS FROM RUSSIA
👍71🔥1🤨1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот так будет работать смена дня и ночи, тут стоит х2000 скорость у времени суток, а какой она будет на выходе обновления я еще не решил
🥰71👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Даже не думайте о ночных рейдах без фонарика или ПНВ, если снаружи еще хоть что-то видно, то внутри домов...

UPD: то что фонарик просвечивал стены я исправил чуть позже.
🔥9👍21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сидел делал эффект слепоты от фонарика, а получилось чисто заготовка для

ЛОВИ АПТЕЧКУ (ФЛЕШКУ) В ЛИЦО
🥰10👍43🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот примерно такой эффект слепоты будет от фонарика
🫡8🔥51
🔄 Автоперезапуск сервера
Это займёт около 5 минут. Спасибо за ожидание!
2
🏆 Победители Видео-Конкурса #16

💎 Все призы выданы в виде донат-валюты.

🥇 1 место: 👤Iggat250 🎟️ [видео] [174 👀]
👍2
📢 Открыта регистрация на ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ ВИДЕО-КОНКУРС #17
Хочешь выиграть донат-валюту за крутое видео о нашей игре? Тогда участвуй прямо сейчас!

🔹 Шаги для участия:
Вступи на наш форум — ссылка на форум
Напиши нашему боту и следуй инструкциям (для начала общения впиши /start) - наш бот

🎁 Награды:
Пока что мы определяем масштаб конкурса, но уже планируется:
Фиксированное количество победителей (по просмотрам)
Дополнительные случайные награды для других участников! 🎉

📆 Не пропусти старт конкурса каждый понедельник!
Прокачай свой контент — и получи заслуженную награду! 💥
👍2
Сервер запущен
Сервер снова доступен для игры.
3
Все таки я немного подумал и решил что ослепление от фонарика не будет (пока что)
Потому что тогда все файты на ночных картах будут чисто - кто кого переслепил
В будущем когда придумаю решение получше, добавлю ослепление, а пока что без него.
11👍4🫡2🔥1
Сделал настройку системы чанков

🧩 Зачем вообще нужны чанки?

В больших локациях держать все объекты активными — дорого.
Деревья, декорации, пропсы, триггеры — всё это нагружает сцену, даже если игрок находится далеко.

Поэтому мир делится на чанки — это области карты, которые:
- включаются, когда игрок рядом
- выключаются, когда он уходит
- позволяют оптимизировать производительность
- делают стриминг мира управляемым

Фактически это система, которая динамически загружает и выгружает части уровня вокруг игрока.

---

🚀 Теперь появился инструмент авто-сортировки объектов по чанкам

Что он делает:

• Ты вводишь часть имени объекта (например Деревья)
• Нажимаешь одну кнопку
• Все активные объекты с таким именем автоматически распределяются по правильным зонам карты

Инструмент:
- Определяет, в какой области карты находится объект
- Учитывает вложенные зоны (если внутри большой зоны есть меньшие)
- Выбирает наиболее точную подходящую область
- Переносит объект в нужную структуру чанка автоматически

Больше не нужно вручную раскладывать сотни объектов по папкам и зонам.

⚙️ Работает прямо из инспектора
📦 Удобно для больших карт и процедурного наполнения мира
🔥12
Теперь новые локации больше похожи на полноценно правильно сделанную локацию, потому что выбрав её видишь такое...
Больше мне не надо определяться как делать локации или вносить что-то новое,я в целом реализовал все нужные инструменты и определился как лучше всего делать локации
🔥182👍1
🔄 Автоперезапуск сервера
Это займёт около 5 минут. Спасибо за ожидание!
2
Сервер запущен
Сервер снова доступен для игры.
2🫡1
Провёл очень много работы по оптимизации и настройке, так как новый лес получился огромным (и будущие карты планируются в таких же размерах или даже больше).

А это значит — на карте очень много зомби.
Чтобы не спамить игрокам лишними пакетами, я сделал оптимизацию отправки данных (пока со стороны клиента).

Позже отдельно займусь и оптимизацией сервера, но это уже следующим этапом.

Также добавил респавн убитых зомби 👀

Итак, осталось не так много:
— сделать мирную зону “Кордон”
— пофиксить ещё пару мелких багов
— провести дополнительные тесты

Обновление уже на финальных этапах
Скоро выложу видео с тем, как выглядит новая карта — и если честно, мне она очень нравится.
🔥134👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот дневная версия, как видите появились кусты в которых можно *спрятаться* и у них есть звук тригера.
А так же в конце костер у которого есть свой звук.

Скоро будет видео ночной версии.
3711🔥4👍3