30.05.23
#devlog
Сегодня пытался поменять систему Видимости игрока за стенами (как на картинке), за которыми он стоит, но потерпел неудачу.
Перенесу эту задачу на этап Бета Механики.
#devlog
Сегодня пытался поменять систему Видимости игрока за стенами (как на картинке), за которыми он стоит, но потерпел неудачу.
Перенесу эту задачу на этап Бета Механики.
👍1👏1
01.06.23 - 02.06.23
#devlog
-Переработана и улучшена система "прозрачных" стен.
-Добавлена функция Приседания (Ctrl), при которой скорость движения понижается, а игрок получает возможность пролезать в низкие пространства.
Система MouseLook переносится на этап Бета Механики.
Система инвентаря и Stamina будут финальными пунктами на этапе Альфа Механик.
#devlog
-Переработана и улучшена система "прозрачных" стен.
-Добавлена функция Приседания (Ctrl), при которой скорость движения понижается, а игрок получает возможность пролезать в низкие пространства.
Система MouseLook переносится на этап Бета Механики.
Система инвентаря и Stamina будут финальными пунктами на этапе Альфа Механик.
👍2
#info
Альфа Геймплей будет включать в себя систему коротких квестов (Найти ключ, открыть дверь, перейти в определенную локацию).
Альфа тестирование будет предоставлять собой демонстрацию работы Альфа Механик / Геймплея.
Альфа Геймплей будет включать в себя систему коротких квестов (Найти ключ, открыть дверь, перейти в определенную локацию).
Альфа тестирование будет предоставлять собой демонстрацию работы Альфа Механик / Геймплея.
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
10.06.23
#devlog
- Добавлена примитивная система инвентаря и подбирания предметов.
На стадии Альфа-версии подбираемыми предметами являются ТОЛЬКО ключи.
Инвентарь открывается нажатием на кнопку "Inventory" в левом верхнем углу, а закрывается крестиков правом нижнем углу открывшегося окна (интерфейса)
- Добавлена система запертых дверей и сундуков
Альфа-версия: Все запертые двери открываются БЕЛЫМ ключом, все запертые сундуки открываются КРАСНЫМ ключом
- Если игрок стоит в абсолютной темноте, вокруг него подсвечивается небольшая область, во избежание полной потери игрока на экране (слабая видимость в темноте)
- Готова Альфа-Версия игры для тестирования.
#devlog
- Добавлена примитивная система инвентаря и подбирания предметов.
На стадии Альфа-версии подбираемыми предметами являются ТОЛЬКО ключи.
Инвентарь открывается нажатием на кнопку "Inventory" в левом верхнем углу, а закрывается крестиков правом нижнем углу открывшегося окна (интерфейса)
- Добавлена система запертых дверей и сундуков
Альфа-версия: Все запертые двери открываются БЕЛЫМ ключом, все запертые сундуки открываются КРАСНЫМ ключом
- Если игрок стоит в абсолютной темноте, вокруг него подсвечивается небольшая область, во избежание полной потери игрока на экране (слабая видимость в темноте)
- Готова Альфа-Версия игры для тестирования.
👍3
AlphaTest.rar
37.3 MB
!!АЛЬФА ТЕСТ!!
#test
#devlog
Игру можно запустить распаковав архив, и открыв файл "My project (2).exe"
Альфа версия игры заканчивается после открытия запертой двери с помощью белого ключа и после прохода через неё по коридору в светлую комнату с текстом, уведомляющем о завершении Альфа-версии.
Потребление ресурсов системы Альфа-версией:
Размер на диске: 101 Мб
RAM: ~ 150-160 Mб
Нагрузка на графический процессор : 30-60%
#test
#devlog
Игру можно запустить распаковав архив, и открыв файл "My project (2).exe"
Альфа версия игры заканчивается после открытия запертой двери с помощью белого ключа и после прохода через неё по коридору в светлую комнату с текстом, уведомляющем о завершении Альфа-версии.
Потребление ресурсов системы Альфа-версией:
Размер на диске: 101 Мб
RAM: ~ 150-160 Mб
Нагрузка на графический процессор : 30-60%
👏3
Стадия Бета-разработки будет включать в себя следующие пункты:
- Система движения камеры в зависимости от положения курсора;
- Плавное открывание дверей, сундуков, шкафов;
- Улучшенная система запертых объектов;
- Упрощенный AI (Враги и прочее);
- Простая система боя;
- Система навыков и прокачки (Количество места в инвентаре, эффективность уклонения, и прочее);
- Система взлома замков;
- Случайная генерация уровней;
- Система Рассудка (наподобие Amnesia: The Dark Descent);
- Главное Меню и доработаный интерфейс;
- Система подбора предмета в руки (Фонарь, камень, факел, и прочее);
- Базовые звуки (Ходьба, открытие дверей, случайные звуки в подземелье, и прочее);
- Упрощённая система завершения игры (смерть персонажа, нахождение выхода из подземелья)
- Система здоровья и выносливости (Health and Stamina)
- Система движения камеры в зависимости от положения курсора;
- Плавное открывание дверей, сундуков, шкафов;
- Улучшенная система запертых объектов;
- Упрощенный AI (Враги и прочее);
- Простая система боя;
- Система навыков и прокачки (Количество места в инвентаре, эффективность уклонения, и прочее);
- Система взлома замков;
- Случайная генерация уровней;
- Система Рассудка (наподобие Amnesia: The Dark Descent);
- Главное Меню и доработаный интерфейс;
- Система подбора предмета в руки (Фонарь, камень, факел, и прочее);
- Базовые звуки (Ходьба, открытие дверей, случайные звуки в подземелье, и прочее);
- Упрощённая система завершения игры (смерть персонажа, нахождение выхода из подземелья)
- Система здоровья и выносливости (Health and Stamina)
🔥1
16.06.23
#devlog
- Добавлена система звуков шагов. При ходьбе в присяди радиус звучания и громкость шагов уменьшаются, а при Ускоренной ходьбы (Бег, Shift) - увеличиваются.
- Система Выносливости (Stamina) и её графическое отображение (Слайдер в верхнем левом углу). При беге расходуется выносливость, когда она упадёт до нуля - бег остановится.
- Система Определения освещения (Слайдер справа). Станет основой для Системы Рассудка и Системы ИИ.
#devlog
- Добавлена система звуков шагов. При ходьбе в присяди радиус звучания и громкость шагов уменьшаются, а при Ускоренной ходьбы (Бег, Shift) - увеличиваются.
- Система Выносливости (Stamina) и её графическое отображение (Слайдер в верхнем левом углу). При беге расходуется выносливость, когда она упадёт до нуля - бег остановится.
- Система Определения освещения (Слайдер справа). Станет основой для Системы Рассудка и Системы ИИ.
👍2🔥1