Forwarded from ШтильArt
Доктор Чудо еще одна красотка из комикса Могучий Мотылек автора https://t.me/devilhs_art
🥰114❤55🔥35❤🔥10👍4 4
Разглядывал сегодня это безобразие под названием Ведьмак 3 Remastered.
Моя теория, что в видеоиграх практически невозможно создать отличный ремастер. В отличие от фильмов, игры - это очень сложные системы, которые оригинальные разрабы тюнили/настраивали/корректировали годами, чтобы все разрозненные элементы создавали единую картину.
Нереалистично ожидать, чтобы потом пришли левые люди и меньше чем за год смогли все это идеально переделать по-новому. Чаще просто лепят какое-нибудь среднее некст-ген освещение на всю игру, проматывают текстурки через ИИ, по дороге теряя различные эффекты - все это спешно компилируют, а дальше "и так сойдет". Главное, чтобы на скриншотах смотрелось более-менее.
p.s. есть, конечно, редкие успешные исключения вроде ремастеров CnC или Tomb Raider, где команды реально упоролись и полностью точечно переделали графику с нуля. Но такого практически не бывает - плюс те игры очень старые, объемы работ, вероятно, значительно меньше.
Моя теория, что в видеоиграх практически невозможно создать отличный ремастер. В отличие от фильмов, игры - это очень сложные системы, которые оригинальные разрабы тюнили/настраивали/корректировали годами, чтобы все разрозненные элементы создавали единую картину.
Нереалистично ожидать, чтобы потом пришли левые люди и меньше чем за год смогли все это идеально переделать по-новому. Чаще просто лепят какое-нибудь среднее некст-ген освещение на всю игру, проматывают текстурки через ИИ, по дороге теряя различные эффекты - все это спешно компилируют, а дальше "и так сойдет". Главное, чтобы на скриншотах смотрелось более-менее.
p.s. есть, конечно, редкие успешные исключения вроде ремастеров CnC или Tomb Raider, где команды реально упоролись и полностью точечно переделали графику с нуля. Но такого практически не бывает - плюс те игры очень старые, объемы работ, вероятно, значительно меньше.
👌80💯50🫡14❤10❤🔥7👍3✍2👎1👀1🤝1