Начал снова читать Призрак в доспехах т.к. экранизация вышла.
Раньше всегда бросал, но в этот раз продираюсь силой воли. И мне в итоге даже стало нравится. То ли лучше начал понимать что автор пишет, то ли эта ебанина мне мозг расплавила и мне этот бред нормальным теперь кажется.
Раньше всегда бросал, но в этот раз продираюсь силой воли. И мне в итоге даже стало нравится. То ли лучше начал понимать что автор пишет, то ли эта ебанина мне мозг расплавила и мне этот бред нормальным теперь кажется.
Forwarded from The Painted Wanderer - Santana Deys.
Катя предложила поесть блинов, но что - то пошло не так. Спор оказался важнее.
Гифт/коллаб с https://t.me/devilhs_art и https://t.me/LekS24_B. Персонажи Би/Пчёлка (персонаж Лекса) и Полосатая (персонаж Девила). Так же хочу пожелать моральных сил этим двум, ибо лето у того же Девила не задалось.
#ОС #Реквест #Комикс
🥴50❤41😁17🤝3🫡1
Forwarded from ШтильArt
Доктор Чудо еще одна красотка из комикса Могучий Мотылек автора https://t.me/devilhs_art
🥰110❤55🔥34❤🔥10 4👍3
Разглядывал сегодня это безобразие под названием Ведьмак 3 Remastered.
Моя теория, что в видеоиграх практически невозможно создать отличный ремастер. В отличие от фильмов, игры - это очень сложные системы, которые оригинальные разрабы тюнили/настраивали/корректировали годами, чтобы все разрозненные элементы создавали единую картину.
Нереалистично ожидать, чтобы потом пришли левые люди и меньше чем за год смогли все это идеально переделать по-новому. Чаще просто лепят какое-нибудь среднее некст-ген освещение на всю игру, проматывают текстурки через ИИ, по дороге теряя различные эффекты - все это спешно компилируют, а дальше "и так сойдет". Главное, чтобы на скриншотах смотрелось более-менее.
p.s. есть, конечно, редкие успешные исключения вроде ремастеров CnC или Tomb Raider, где команды реально упоролись и полностью точечно переделали графику с нуля. Но такого практически не бывает - плюс те игры очень старые, объемы работ, вероятно, значительно меньше.
Моя теория, что в видеоиграх практически невозможно создать отличный ремастер. В отличие от фильмов, игры - это очень сложные системы, которые оригинальные разрабы тюнили/настраивали/корректировали годами, чтобы все разрозненные элементы создавали единую картину.
Нереалистично ожидать, чтобы потом пришли левые люди и меньше чем за год смогли все это идеально переделать по-новому. Чаще просто лепят какое-нибудь среднее некст-ген освещение на всю игру, проматывают текстурки через ИИ, по дороге теряя различные эффекты - все это спешно компилируют, а дальше "и так сойдет". Главное, чтобы на скриншотах смотрелось более-менее.
p.s. есть, конечно, редкие успешные исключения вроде ремастеров CnC или Tomb Raider, где команды реально упоролись и полностью точечно переделали графику с нуля. Но такого практически не бывает - плюс те игры очень старые, объемы работ, вероятно, значительно меньше.
👌70💯44🫡13❤7❤🔥6👍3✍2👎1👀1🤝1