𝚋𝚊𝚍𝚟𝚒𝚋𝚎𝚜 𝚏𝚘𝚛𝚎𝚟𝚎𝚛
33 subscribers
401 photos
61 videos
4 files
81 links
Download Telegram
Привет.

кажись сегодня не посплю, завтра экзамен, а вместо нормальной подготовки я сижу и дебажу сервер, который начал регулярно крашаться и откатывать инвентари игроков. особенно выбивает пиздец то, что краши выглядят нерегулярными, без явного паттерна, а состояние игроков откатывается к старым снапшотам.

изначально я наивно рассчитывал закрыть вопрос готовым решением. взять популярный плагин, слегка адаптировать конфигурацию, подправить параметры сериализации и забыть про проблему. но по факту стало ясно, что сторонние плагины не учитывают специфику нашего ядра и его жизненный цикл, особенно в условиях агрессивного shutdown и нестабильного трединга.

в итоге пришёл к выводу, что без кастомной реализации не обойтись. придётся писать свой плагин, полностью контролируя процесс сохранения и восстановления состояния игрока. идея такая: периодически, примерно раз в 5 минут, делать полноценный snapshot player state и сериализовать его в yml. туда будет уходить всё — инвентарь, эндерчест, активные эффекты, статистика, ачивки и прочие метаданные. при логине игрока состояние будет детерминированно восстанавливаться из последнего валидного снапшота.

есть ощущение, что первопричина всей этой истории — переход на альфа ядро 1.21.11. тогда это выглядело как обычные побочные эффекты экспериментального билда, и я решил, что проблему можно сгладить конфигурационными правками и таймингами. сейчас стало очевидно, что баг существовал давно, просто раньше он не проявлялся в настолько критичных сценариях.

по факту этот кастомный плагин может стать единственным устойчивым workaround, который реально защитит данные игроков от некорректных откатов и внезапных крашей. решение не идеальное, но зато полностью под нашим контролем.

в следующих постах расскажу, чем всё это закончится, насколько жизнеспособным оказался подход со снапшотами и удалось ли мне вообще поспать перед экзаменом.


(типо админ блог)
худший
вам тут без любви не прожить — это надо понять, передать другим
Привет.

я не понимаю людей, которые в кс биндят присед на «C». не на уровне вкуса или привычек, а на уровне базовой логики. каждый раз, когда сталкиваюсь с этим, создаётся ощущение, что человек либо не играл в действительно напряжённых моментах, либо играл, но в условиях, где игра прощала ошибки. где можно было умереть, перезайти и не нести за это никакой ответственности. кс так не работает. здесь управление — это не фон, а часть механики, и если оно кривое, то вся остальная игра начинает сыпаться.

это не сюжетка и не аркада. тут нет возрождения, нет кнопки «попробовать ещё раз», нет ситуации, где ошибка растворяется сама собой. один раунд может решиться за полсекунды. один пик, один лишний шаг, одна непрожатая комбинация — и ты уже наблюдаешь раунд со стороны. и именно в такие моменты становится видно, насколько твои бинды вообще соответствуют реальности игры, а не тому, как «просто удобно сидеть за клавой».

в кс есть вполне обычные игровые ситуации, где нужно одновременно присесть и прыгнуть. не как какой-то мувмент-трюк ради клипа, а как рабочий инструмент. быстрый выход из-за укрытия, пик с ящика, резкий сброс хитбокса, попытка изменить траекторию движения в момент контакта. это всё не редкость, а база. и вот тут бинды начинают работать против тебя. если присед на «C», а прыжок на «Space», ты физически оказываешься в минусе. не потому что ты плохо играешь, а потому что рука не предназначена для таких изломов. стабильности в этом нет и быть не может.

да, я знаю про колесо мыши. я сам прыгаю на колесе и понимаю, почему многие к этому приходят. но давайте честно… далеко не все так играют. кому-то неудобно, кто-то не может привыкнуть, у кого-то это ломает стрельбу или тайминги. и это нормально. проблема вообще не в том, используешь ты колесо или нет. проблема в том, что люди биндят присед на «C», не думая о последствиях, а потом удивляются, почему в клатче пальцы не успевают за головой.

если копнуть ещё глубже, становится видно, что «C» — это лишь часть общей картины. у многих бинды в кс выглядят как набор случайных решений, накопленных за годы. гранаты раскиданы по клавиатуре без системы, нож забинден так, что ради него приходится убирать пальцы с wasd, важные действия требуют лишних движений и постоянного напряжения кисти. всё это кажется мелочами, пока игра спокойная. но как только начинается давление, эти мелочи превращаются в реальные проблемы.

ещё один момент, о котором почти никто не думает — возврат пальцев в базовую позицию. клавиши «Shift» и «Ctrl» не случайно находятся там, где находятся. они сделаны под мизинец именно для таких действий, как присед. когда присед на «Ctrl» или «Shift», ты сохраняешь контроль над движением, прыжком, стрельбой и прицелом одновременно. тебе не нужно думать о том, куда тянуть палец. управление перестаёт быть осознанным и становится автоматическим, а это критично в игре, где решения принимаются быстрее, чем формулируются мысли.

в итоге получается странная ситуация. люди хотят играть лучше. хотят апаться, выигрывать клатчи, быть стабильными. они смотрят демки, учат позиции, тренят аим, разбирают чужие ошибки. но при этом полностью игнорируют фундамент — эргономику управления. как будто можно построить нормальную игру на кривом основании. а потом, когда в решающий момент что-то не прожалось, тайминг сорвался, мувмент развалился, виноват оказывается кто угодно, кроме собственных биндов.

я не утверждаю, что существует один правильный сетап для всех. руки у людей разные, привычки разные, кому-то действительно комфортны нестандартные решения. но есть объективные вещи. если твои бинды не позволяют нажимать нужные комбинации быстро, чисто и стабильно, это не индивидуальность и не стиль. это ограничение, которое ты сам себе поставил и с которым потом сам же и борешься.

поэтому если совсем просто… научитесь сидеть на «Shift» или «Ctrl». не потому что так принято и не потому что так играют про-игроки. а потому что кс в какой-то момент требует от тебя больше, чем одиночное нажатие кнопки.
и в эти моменты решает не аим, не реакция и не уверенность, а банальный вопрос — способен ли ты физически выполнить нужное действие без задержки.

в кс нет мелочей. есть только привычки. и со временем они либо начинают работать на тебя, либо тихо и незаметно тянут вниз, пока ты даже не понимаешь, где именно начал проигрывать.
пробую че то новое
get the f out of this fake mysteriousness n forced wisdom. till this day i aint knew a shit whats its to fight or to submit. have lost all the courage of speakin it out my chest so i guess its a possible way to express shit. my messages too flawed to share them. refusing any kind of positive impressions just cause i feel like its wasnt meant for me. so its running up that feeling like im a dust already. spend my days in chases for some piece of joy that i couldve put into my art cause its dying and i just want yall to visualise this shit and believe it'll exist, with me. if youre aint cool with that - stop harming people jus go forward. were all going spiritual when times gets rough

its just that
парная темка

➡️первая ⬅️

➡️вторая ⬅️

А мне не с кем поставить :(
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Forwarded from MIYAGI
Он еще и дзюдоист! 🥷😂
давно хотел приобрести
3
fuck love aint never been on that ashton kutcher shit