📖 RESTful Web API. Паттерны и практики
Автор:
Амундсен М.
Описание:
В настоящее время многие организации создают и поддерживают приложения, основанные на сторонних сервисах. Разработчикам программного обеспечения и архитекторам часто приходится заниматься координацией и поддержкой приложений на основе API существующих сервисов, работающих за пределами их экосистемы. Найдите проверенные рецепты, которые помогут объединить множество разрозненных компонентов в вашей сети.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #RU #Pattern
Автор:
Амундсен М.
Описание:
В настоящее время многие организации создают и поддерживают приложения, основанные на сторонних сервисах. Разработчикам программного обеспечения и архитекторам часто приходится заниматься координацией и поддержкой приложений на основе API существующих сервисов, работающих за пределами их экосистемы. Найдите проверенные рецепты, которые помогут объединить множество разрозненных компонентов в вашей сети.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #RU #Pattern
📖 Learning Domain-Driven Design
Автор:
Khononov V.
Описание:
Разработка программного обеспечения стала сложнее, чем когда-либо. Как разработчик, вы не только должны следовать постоянно меняющимся технологическим тенденциям, но и понимать бизнес-области, стоящие за программным обеспечением. Эта практическая книга предоставляет вам набор основных шаблонов, принципов и практик для анализа бизнес-областей, понимания бизнес-стратегии и, что самое важное, согласования дизайна программного обеспечения с его бизнес-потребностями.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Coding
Автор:
Khononov V.
Описание:
Разработка программного обеспечения стала сложнее, чем когда-либо. Как разработчик, вы не только должны следовать постоянно меняющимся технологическим тенденциям, но и понимать бизнес-области, стоящие за программным обеспечением. Эта практическая книга предоставляет вам набор основных шаблонов, принципов и практик для анализа бизнес-областей, понимания бизнес-стратегии и, что самое важное, согласования дизайна программного обеспечения с его бизнес-потребностями.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Coding
📖 Game Development with Blender and Godot
Автор:
Obuz K.
Описание:
Разработка игр с Blender и Godot — это всеобъемлющее введение для новичков в создании 3D-моделей и игр, позволяющее использовать возможности этих двух технологий для создания динамичных, интерактивных и увлекательных игр.
Эта книга начнется с того, что сосредоточится на том, что такое низкополигональное моделирование, а затем покажет вам, как использовать Blender для создания, оснастки и анимации ваших моделей. Вы также отполируете эти ресурсы до тех пор, пока они не будут готовы к игре, что позволит вам легко импортировать их в Godot и использовать их эффективно и действенно. Затем вы будете использовать игровой движок для проектирования сцен, работать со светом и тенями и преобразовывать ваши 3D-модели в интерактивные, управляемые ресурсы.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Blender
Автор:
Obuz K.
Описание:
Разработка игр с Blender и Godot — это всеобъемлющее введение для новичков в создании 3D-моделей и игр, позволяющее использовать возможности этих двух технологий для создания динамичных, интерактивных и увлекательных игр.
Эта книга начнется с того, что сосредоточится на том, что такое низкополигональное моделирование, а затем покажет вам, как использовать Blender для создания, оснастки и анимации ваших моделей. Вы также отполируете эти ресурсы до тех пор, пока они не будут готовы к игре, что позволит вам легко импортировать их в Godot и использовать их эффективно и действенно. Затем вы будете использовать игровой движок для проектирования сцен, работать со светом и тенями и преобразовывать ваши 3D-модели в интерактивные, управляемые ресурсы.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Blender
📖 Pandas Cookbook
Автор: Obuz K.
Описание:
Библиотека pandas огромна, и обычные пользователи, как правило, не знают о многих из ее наиболее впечатляющих функций. Официальная документация pandas, хотя и содержит много полезных примеров того, как объединить несколько команд, как это можно было бы сделать при реальном анализе. Эта книга поможет вам, как если бы вы заглядывали через плечо эксперта, разобраться в ситуациях, с которыми вы, скорее всего, столкнетесь.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Pandas
Автор: Obuz K.
Описание:
Библиотека pandas огромна, и обычные пользователи, как правило, не знают о многих из ее наиболее впечатляющих функций. Официальная документация pandas, хотя и содержит много полезных примеров того, как объединить несколько команд, как это можно было бы сделать при реальном анализе. Эта книга поможет вам, как если бы вы заглядывали через плечо эксперта, разобраться в ситуациях, с которыми вы, скорее всего, столкнетесь.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Pandas
📖 Система модулей Java
Автор: Николай Парлог
Описание:
Создать надёжное и безопасное приложение гораздо проще, если упаковать код в аккуратные блоки. Система модулей в Java представляет собой языковой стандарт для создания таких блоков. Теперь вы можете контролировать взаимодействия различных JAR и легко обнаруживать недостающие зависимости. Фундаментальные изменения архитектуры затронули ядро Java, начиная с версии 9. Все API ядра распространяются в виде модулей, а для библиотек, фреймворков и приложений аналогичный подход можно считать хорошей практикой и рекомендацией.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Java
Автор: Николай Парлог
Описание:
Создать надёжное и безопасное приложение гораздо проще, если упаковать код в аккуратные блоки. Система модулей в Java представляет собой языковой стандарт для создания таких блоков. Теперь вы можете контролировать взаимодействия различных JAR и легко обнаруживать недостающие зависимости. Фундаментальные изменения архитектуры затронули ядро Java, начиная с версии 9. Все API ядра распространяются в виде модулей, а для библиотек, фреймворков и приложений аналогичный подход можно считать хорошей практикой и рекомендацией.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Java
📖 Active Machine Learning with Python
Автор: Массон-Форсайт Марго
Описание:
Для построения точных моделей машинного обучения требуются качественные данные, причем в большом количестве. Однако для большинства команд сбор массивных наборов данных занимает много времени, обходится дорого или вообще невозможен. Это практическое руководство по активному машинному обучению, подготовленное Марго Массон-Форсайт, опытным инженером ML и сторонником достижений в области обработки хирургических данных и искусственного интеллекта в области климата, демонстрирует, как обучать надежные модели, используя лишь малую часть данных, используя мощные инструменты активного обучения Python.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #ML #Python
Автор: Массон-Форсайт Марго
Описание:
Для построения точных моделей машинного обучения требуются качественные данные, причем в большом количестве. Однако для большинства команд сбор массивных наборов данных занимает много времени, обходится дорого или вообще невозможен. Это практическое руководство по активному машинному обучению, подготовленное Марго Массон-Форсайт, опытным инженером ML и сторонником достижений в области обработки хирургических данных и искусственного интеллекта в области климата, демонстрирует, как обучать надежные модели, используя лишь малую часть данных, используя мощные инструменты активного обучения Python.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #ML #Python
📖 Software Architecture with C# 12 and .NET 8, 4th Edition
Автор: Abbruzzese F., Baptista G.
Описание:
Архитектура программного обеспечения с использованием C# 12 и .NET 8 позволяет применять теорию высокоуровневого проектирования в контексте .NET, обучая вас ключевым навыкам, технологиям и передовым практикам, необходимым для того, чтобы стать эффективным архитектором программного обеспечения .NET.
В этом четвертом издании особое внимание уделяется практическим примерам, которые помогут вам развить свои навыки. Вы узнаете, как выбирать между различными архитектурами и технологиями на каждом уровне стека. Вы познакомитесь с Blazor еще ближе и изучите возможности OpenTelemetry для обеспечения наблюдаемости, а также познакомитесь с более практичным подходом к подготовке микросервисов .NET для интеграции с Kubernetes.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #С
Автор: Abbruzzese F., Baptista G.
Описание:
Архитектура программного обеспечения с использованием C# 12 и .NET 8 позволяет применять теорию высокоуровневого проектирования в контексте .NET, обучая вас ключевым навыкам, технологиям и передовым практикам, необходимым для того, чтобы стать эффективным архитектором программного обеспечения .NET.
В этом четвертом издании особое внимание уделяется практическим примерам, которые помогут вам развить свои навыки. Вы узнаете, как выбирать между различными архитектурами и технологиями на каждом уровне стека. Вы познакомитесь с Blazor еще ближе и изучите возможности OpenTelemetry для обеспечения наблюдаемости, а также познакомитесь с более практичным подходом к подготовке микросервисов .NET для интеграции с Kubernetes.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #С
📖 Java How To Program. Early Objects (10th Edition)
Автор: Paul Deitel, Harvey Deitel
Описание:
Книга «Как программировать на Java (ранние объекты)», десятое издание, предназначена для использования в курсе программирования на Java. Он также служит полезным справочным пособием и учебником для самостоятельного изучения программирования на Java.
Инновационная серия книг Deitels «Как программировать» предлагает беспрецедентную широту и глубину концепций объектно-ориентированного программирования и тем среднего уровня для дальнейшего изучения. Книга «Как программировать на языке Java (ранние объекты»), десятое издание, обучает программированию, представляя концепции в контексте полноценных рабочих программ, и использует подход, основанный на ранних объектах (
MyProgrammingLab для Java «Как программировать (ранние объекты)» — это комплексный пакет обучения. MyProgrammingLab — это онлайн-программа домашних заданий, обучающих программ и оценок, которая действительно вовлекает учащихся в обучение. Оно помогает учащимся лучше подготовиться к занятиям, викторинам и экзаменам, что приводит к повышению успеваемости по курсу, а также предоставляет преподавателям динамический набор инструментов для оценки индивидуального прогресса и прогресса класса.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Java
Автор: Paul Deitel, Harvey Deitel
Описание:
Книга «Как программировать на Java (ранние объекты)», десятое издание, предназначена для использования в курсе программирования на Java. Он также служит полезным справочным пособием и учебником для самостоятельного изучения программирования на Java.
Инновационная серия книг Deitels «Как программировать» предлагает беспрецедентную широту и глубину концепций объектно-ориентированного программирования и тем среднего уровня для дальнейшего изучения. Книга «Как программировать на языке Java (ранние объекты»), десятое издание, обучает программированию, представляя концепции в контексте полноценных рабочих программ, и использует подход, основанный на ранних объектах (
MyProgrammingLab для Java «Как программировать (ранние объекты)» — это комплексный пакет обучения. MyProgrammingLab — это онлайн-программа домашних заданий, обучающих программ и оценок, которая действительно вовлекает учащихся в обучение. Оно помогает учащимся лучше подготовиться к занятиям, викторинам и экзаменам, что приводит к повышению успеваемости по курсу, а также предоставляет преподавателям динамический набор инструментов для оценки индивидуального прогресса и прогресса класса.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Java
📖 Pandas. Работа с данными
Автор: Абдрахманов М.И.
Описание:
Книга посвящена библиотеке для работы с данным pandas. Помимо базовых знаний о структурах pandas, вы получите информацию о том как работать с временными рядами, считать статистики, визуализировать данные и т.д.. Большое внимание уделено практике, все рассматриваемые возможности библиотеки сопровождаются подробными примерами.
pandas — программная библиотека на языке Python для обработки и анализа данных. Работа pandas с данными строится поверх библиотеки NumPy, являющейся инструментом более низкого уровня. Предоставляет специальные структуры данных и операции для манипулирования числовыми таблицами и временны́ми рядами. Название библиотеки происходит от эконометрического термина «панельные данные»
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #RU #Pandas
Автор: Абдрахманов М.И.
Описание:
Книга посвящена библиотеке для работы с данным pandas. Помимо базовых знаний о структурах pandas, вы получите информацию о том как работать с временными рядами, считать статистики, визуализировать данные и т.д.. Большое внимание уделено практике, все рассматриваемые возможности библиотеки сопровождаются подробными примерами.
pandas — программная библиотека на языке Python для обработки и анализа данных. Работа pandas с данными строится поверх библиотеки NumPy, являющейся инструментом более низкого уровня. Предоставляет специальные структуры данных и операции для манипулирования числовыми таблицами и временны́ми рядами. Название библиотеки происходит от эконометрического термина «панельные данные»
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #RU #Pandas
📖 Создание видеоигр с помощью PyGame - c пошаговыми примерами
Автор: Голд М.
Описание:
Добро пожаловать в мир программирования PyGame и Python! Эта книга познакомит вас с библиотекой PyGame и научит вас создавать собственные игры с использованием языка Python. Мы начнем с базового обзора Python и библиотеки PyGame, а затем перейдем к разработке, написанию и отладке нашей собственной игры. От добавления графики и звуков до создания анимации и бонусов — мы расскажем обо всем, что вам нужно знать, чтобы создать собственную насыщенную интерактивную игру. Наконец, мы пройдем процесс отладки и тестирования нашей игры, прежде чем опубликовать ее для всего мира. Итак, давайте начнем и научимся создавать собственные игры с помощью PyGame и Python!
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #RU #PyGame
Автор: Голд М.
Описание:
Добро пожаловать в мир программирования PyGame и Python! Эта книга познакомит вас с библиотекой PyGame и научит вас создавать собственные игры с использованием языка Python. Мы начнем с базового обзора Python и библиотеки PyGame, а затем перейдем к разработке, написанию и отладке нашей собственной игры. От добавления графики и звуков до создания анимации и бонусов — мы расскажем обо всем, что вам нужно знать, чтобы создать собственную насыщенную интерактивную игру. Наконец, мы пройдем процесс отладки и тестирования нашей игры, прежде чем опубликовать ее для всего мира. Итак, давайте начнем и научимся создавать собственные игры с помощью PyGame и Python!
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #RU #PyGame
📖 C++20 - The Complete Guide
Автор: Nicolai M. Josuttis
Описание:
C++20 — это следующая ступень эволюции современного программирования на C++, теперь поддерживаемая основными компиляторами C++. Однако C++20 огромен. Он изменит способ программирования более радикально, чем C++11. Объединение новых функций дает вам еще больше возможностей. Однако не все самоочевидно, и есть скрытые ловушки. Поэтому важно понять все концепции C++20 и научиться извлекать из них максимальную пользу. В
этой книге рассматриваются мотивация и контекст всех новых функций C++20 (охватывающих как язык, так и библиотеку), приводится множество примеров и уникальная справочная информация для программистов приложений, а также для разработчиков библиотек. Основное внимание уделяется тому, как эти функции влияют на повседневное программирование, какой эффект может оказать объединение функций и как вы можете извлечь из них пользу на практике.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #C
Автор: Nicolai M. Josuttis
Описание:
C++20 — это следующая ступень эволюции современного программирования на C++, теперь поддерживаемая основными компиляторами C++. Однако C++20 огромен. Он изменит способ программирования более радикально, чем C++11. Объединение новых функций дает вам еще больше возможностей. Однако не все самоочевидно, и есть скрытые ловушки. Поэтому важно понять все концепции C++20 и научиться извлекать из них максимальную пользу. В
этой книге рассматриваются мотивация и контекст всех новых функций C++20 (охватывающих как язык, так и библиотеку), приводится множество примеров и уникальная справочная информация для программистов приложений, а также для разработчиков библиотек. Основное внимание уделяется тому, как эти функции влияют на повседневное программирование, какой эффект может оказать объединение функций и как вы можете извлечь из них пользу на практике.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #C
📖 Build a Large Language Model
Автор: Raschka S.
Описание:
Узнайте, как создавать, обучать и настраивать большие языковые модели (LLM), создав их с нуля!
В книге «Создание большой языковой модели (с нуля)» автор бестселлеров Себастьян Рашка шаг за шагом проведет вас через создание собственной LLM. Каждый этап объясняется понятным текстом, диаграммами и примерами. Вы пройдете путь от первоначального проектирования и создания до предварительной подготовки на общем корпусе и до тонкой настройки для конкретных задач. В книге «
Создание большой языковой модели (с нуля)» вы научитесь:
• Планировать и кодировать все части LLM
• Подготавливать набор данных, подходящий для обучения LLM
• Тонко настраивать LLM для классификации текста и с вашими собственными данными
• Использовать обратную связь от человека, чтобы гарантировать, что ваш LLM следует инструкциям
• Загружать предварительно обученные веса в LLM
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Coding
Автор: Raschka S.
Описание:
Узнайте, как создавать, обучать и настраивать большие языковые модели (LLM), создав их с нуля!
В книге «Создание большой языковой модели (с нуля)» автор бестселлеров Себастьян Рашка шаг за шагом проведет вас через создание собственной LLM. Каждый этап объясняется понятным текстом, диаграммами и примерами. Вы пройдете путь от первоначального проектирования и создания до предварительной подготовки на общем корпусе и до тонкой настройки для конкретных задач. В книге «
Создание большой языковой модели (с нуля)» вы научитесь:
• Планировать и кодировать все части LLM
• Подготавливать набор данных, подходящий для обучения LLM
• Тонко настраивать LLM для классификации текста и с вашими собственными данными
• Использовать обратную связь от человека, чтобы гарантировать, что ваш LLM следует инструкциям
• Загружать предварительно обученные веса в LLM
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Coding
📖 Apache Kafka. Потоковая обработка и анализ данных, 2-е издание
Автор: Гвен Шапира, Тодд Палино, Раджини Сиварам, Крит Петти, 2023
Описание: При работе любого корпоративного приложения образуются данные: файлы журналов, показатели, информация об активности пользователей, исходящие сообщения и другие. Правильное управление этими данными не менее важно, чем сами данные. Если вы архитектор, разработчик или инженер-технолог, но вы пока не знакомы с Apache Kafka, то из этой обновленной книги вы узнаете, как работать с потоковой платформой Kafka, позволяющей обрабатывать потоки данных в реальном времени.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Kafka
Автор: Гвен Шапира, Тодд Палино, Раджини Сиварам, Крит Петти, 2023
Описание: При работе любого корпоративного приложения образуются данные: файлы журналов, показатели, информация об активности пользователей, исходящие сообщения и другие. Правильное управление этими данными не менее важно, чем сами данные. Если вы архитектор, разработчик или инженер-технолог, но вы пока не знакомы с Apache Kafka, то из этой обновленной книги вы узнаете, как работать с потоковой платформой Kafka, позволяющей обрабатывать потоки данных в реальном времени.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Kafka
📖 Дом, который построил сам себя. Сетевой практикум. IoT
Автор: Мунистер В.Д, 2020
Описание: Данное издание предназначено для получения практических навыков и умений посредством организации выполнения индивидуальных заданий в рамках проведения учебных практик как рекомендованного решения использования в контексте конкретных междисциплинарных курсов, связанных с принципами организации межсетевого взаимодействия, архитектуры информационных систем, в частности, в рамках платформы «Internet of things» и визуальным программированием, дидактикой преподавания математических дисциплин, вопросами информационной безопасности.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #IoT #Сети
Автор: Мунистер В.Д, 2020
Описание: Данное издание предназначено для получения практических навыков и умений посредством организации выполнения индивидуальных заданий в рамках проведения учебных практик как рекомендованного решения использования в контексте конкретных междисциплинарных курсов, связанных с принципами организации межсетевого взаимодействия, архитектуры информационных систем, в частности, в рамках платформы «Internet of things» и визуальным программированием, дидактикой преподавания математических дисциплин, вопросами информационной безопасности.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #IoT #Сети
📖 Освоение STM32
Автор: Кармин Новиелло, 2018
Описание: Пошаговое руководство по самой полной платформе ARM Cortex-M, использующей бесплатную и мощную среду разработки на основе Eclipse и GCC.
Данная книга разделена на три части: вводная часть, показывающая, как настроить полноценную среду разработки и как с ней работать; часть, которая знакомит с основами программирования STM32 и основными аспектами официального HAL (Hardware Abstraction Layer – уровня аппаратной абстракции); а также более сложный раздел, охватывающий такие аспекты, как использование операционных систем реального времени, последовательность начальной загрузки и организацию памяти приложения STM32.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Микроконтроллеры
Автор: Кармин Новиелло, 2018
Описание: Пошаговое руководство по самой полной платформе ARM Cortex-M, использующей бесплатную и мощную среду разработки на основе Eclipse и GCC.
Данная книга разделена на три части: вводная часть, показывающая, как настроить полноценную среду разработки и как с ней работать; часть, которая знакомит с основами программирования STM32 и основными аспектами официального HAL (Hardware Abstraction Layer – уровня аппаратной абстракции); а также более сложный раздел, охватывающий такие аспекты, как использование операционных систем реального времени, последовательность начальной загрузки и организацию памяти приложения STM32.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Микроконтроллеры
📖 C# 12 for Cloud, Web, and Desktop Applications
Автор: Araujo T.V. de
Описание: Мир разработки приложений постоянно меняется с появлением языков и технологий с открытым исходным кодом. С тех пор как Microsoft сделала платформу .NET и C# открытыми в 2014 году, активное сообщество разработчиков внесло свой вклад в развитие языка на GitHub. Microsoft выпускает новую версию .NET каждый год, что приводит к появлению новых шаблонов, фреймворков и подходов к проектированию в активной разработке приложений.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #C
Автор: Araujo T.V. de
Описание: Мир разработки приложений постоянно меняется с появлением языков и технологий с открытым исходным кодом. С тех пор как Microsoft сделала платформу .NET и C# открытыми в 2014 году, активное сообщество разработчиков внесло свой вклад в развитие языка на GitHub. Microsoft выпускает новую версию .NET каждый год, что приводит к появлению новых шаблонов, фреймворков и подходов к проектированию в активной разработке приложений.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #C
📖 Deep-Dive Terraform on Azure
Автор: Modi R.
Описание: Начните с основ инфраструктуры как кода и узнайте, как Terraform может автоматизировать развертывание и управление ресурсами в Azure. В этой книге рассматриваются все практики разработки программного обеспечения, связанные с Terraform и инфраструктурой как кодом с Azure в качестве облачного провайдера.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Azure
Автор: Modi R.
Описание: Начните с основ инфраструктуры как кода и узнайте, как Terraform может автоматизировать развертывание и управление ресурсами в Azure. В этой книге рассматриваются все практики разработки программного обеспечения, связанные с Terraform и инфраструктурой как кодом с Azure в качестве облачного провайдера.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Azure
📖 Kotlin Multiplatform by Tutorials
Автор: Modi R.
Описание: Эта книга предназначена для мобильных разработчиков и менеджеров, которые хотят узнать, как они могут использовать мультиплатформу Kotlin для совместного использования кода в приложениях для Android, iOS и настольных компьютеров. Если вы хотите сократить время разработки и тестирования, написав определенные части своих приложений только один раз, эта книга поможет вам.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Kotlin
Автор: Modi R.
Описание: Эта книга предназначена для мобильных разработчиков и менеджеров, которые хотят узнать, как они могут использовать мультиплатформу Kotlin для совместного использования кода в приложениях для Android, iOS и настольных компьютеров. Если вы хотите сократить время разработки и тестирования, написав определенные части своих приложений только один раз, эта книга поможет вам.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Kotlin
📖 The Ultimate Python Exercise Book
Автор: Svekis Laurence Lars
Описание: Готовы ли вы освоить Python с помощью практических занятий? Независимо от того, являетесь ли вы новичком, желающим заняться программированием, или тем, кто хочет укрепить свои навыки работы с Python, эта книга предназначена для того, чтобы помочь вам освоить Python с помощью структурированных упражнений.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Python
Автор: Svekis Laurence Lars
Описание: Готовы ли вы освоить Python с помощью практических занятий? Независимо от того, являетесь ли вы новичком, желающим заняться программированием, или тем, кто хочет укрепить свои навыки работы с Python, эта книга предназначена для того, чтобы помочь вам освоить Python с помощью структурированных упражнений.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Python
📖 Java для опытных разработчиков. 2-е изд.
Автор: Эванс Б.
Описание: ГЯзык Java – сердце корпоративного ПО. Если программист хорошо знает Java, он без особого труда найдет интересную работу. Поднимите ваши навыки Java на новый уровень вместе с экспертами. Основательно изучите такие мощные инструменты, как модели конкурентного выполнения и модули, и даже раскройте некоторые глубинные тайны Java.
Узнайте, как Java работает на уровне байт-кода. Освойте ценные приемы конкурентного выполнения и оптимизации быстродействия, а еще ключевые методы сборки, тестирования и развертывания. Также рассмотрите альтернативные языки для JVM – Kotlin и Clojure. Изучив материал, вы будете выделяться на фоне других разработчиков!
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #RU #Java
Автор: Эванс Б.
Описание: ГЯзык Java – сердце корпоративного ПО. Если программист хорошо знает Java, он без особого труда найдет интересную работу. Поднимите ваши навыки Java на новый уровень вместе с экспертами. Основательно изучите такие мощные инструменты, как модели конкурентного выполнения и модули, и даже раскройте некоторые глубинные тайны Java.
Узнайте, как Java работает на уровне байт-кода. Освойте ценные приемы конкурентного выполнения и оптимизации быстродействия, а еще ключевые методы сборки, тестирования и развертывания. Также рассмотрите альтернативные языки для JVM – Kotlin и Clojure. Изучив материал, вы будете выделяться на фоне других разработчиков!
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #RU #Java
📖 Python. Справочник. Полное описание языка, 3-е издание.
Автор: Алекс Мартелли, Анна Рейвенскрофт, Стив Холден
Описание: Python — один из наиболее популярных современных языков программирования.
Третье издание книги «Python. Справочник. Полное описание языка» представляет собой исчерпывающий справочник, содержащий описание большинства модулей обширной стандартной библиотеки Python и наиболее часто используемых модулей сторонних производителей. Справочник ориентирован на версии Python 2.7 и 3.5, но также включает информацию об изменениях и новшествах, появившихся в версии Python 3.6.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #RU #Python
Автор: Алекс Мартелли, Анна Рейвенскрофт, Стив Холден
Описание: Python — один из наиболее популярных современных языков программирования.
Третье издание книги «Python. Справочник. Полное описание языка» представляет собой исчерпывающий справочник, содержащий описание большинства модулей обширной стандартной библиотеки Python и наиболее часто используемых модулей сторонних производителей. Справочник ориентирован на версии Python 2.7 и 3.5, но также включает информацию об изменениях и новшествах, появившихся в версии Python 3.6.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #RU #Python