Реактивное_программирование_на_С++_2019_Прасид_Пай.pdf
    2.9 MB
  Книги "Реактивное программирование на C++"
  Fletcher_Dunn,_Ian_Parberry_3D_Math_Primer_for_Graphics_and_Game.pdf
    20.2 MB
  Книга "3D Math Primer for Graphics and Game Development"
  Блинов_И_,_Романчик_B_Java_from_EPAM_2020.pdf
    12.7 MB
  Книга "Java from EPAM"
  Asterisk_-_Definitive_Guide_5_ru.pdf
    8.5 MB
  Книга "Asterisk. Полное руководство. Open Source телефония для предприятия"
  Митио_Сибуя_Занимательная_информатика_Центральный_процессор_Образовательная.pdf
    62.1 MB
  Книга "Занимательная информатика. Центральный процессор. Манга."
  Data_Science_dlya_karyerista_2021_Nolis_Zhaklin_Robinson_Emili.pdf
    9.7 MB
  Книга "Data Science для карьериста"
  #Манга #Machinelearning
Вместе с героями манги читатели узнают о том, что такое регрессия и как проводить классификацию, ознакомятся с принципами оценки тестовых данных и особенностями работы нейронных сетей.
📚 Полка Разработчика
  Вместе с героями манги читатели узнают о том, что такое регрессия и как проводить классификацию, ознакомятся с принципами оценки тестовых данных и особенностями работы нейронных сетей.
📚 Полка Разработчика
Масахиро_А_,_Макана_В_Занимательное_машинное_обучение_манга_Образовательная.pdf
    62.3 MB
  Книга "Занимательная манга. Машинное обучение: манга"