Полка Разработчика
28.2K subscribers
4.02K photos
8 videos
265 files
4.03K links
Секретный книжный архив 🗃

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество, авторские права: @oleginc, @tatiana_inc

Менеджер – @Spiral_Yuri

Канал на бирже: https://telega.in/c/developer_shelf

РКН: clck.ru/3Ht5KW
Download Telegram
📖 ZBrush 4 Скульптинг для игр: Руководство для начинающих

Автор: Мануэль Шерер, 2015

Описание:
Это руководство создано на основе примеров сложных проектов с понятными пошаговыми инструкциями, с полезными объяснениями, советами и удобным ссылочным материалом. Оно богато иллюстрировано и написано в дружеском неформальном стиле. Если вы хотите быстро начать пользоваться ZBrush для игр, эта книга для вас. Она предназначена цифровым художникам и разработчикам игр, которые хотят быстро научиться создавать собственные 3D скульптуры в ZBrush. Не требуется никакого опыта работы в ZBrush, книга подойдет начинающим и немного умеющим создавать скульптуры пользователям.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #GameDev #ZBrush
📖 Building a Cyber Risk Management Program: Evolving Security for the Digital Age

Автор: Brian Allen, 2024

Описание
: Вы узнаете, как определить и создать устойчивую, защищенную программу управления киберрисками, а также о преимуществах, связанных с ее правильной реализацией. Эксперты по управлению киберрисками дают советы, которые выходят за рамки управления рисками. Вы узнаете, как решить проблемы, связанные с надзорными обязательствами вашей компании, которые определены международными стандартами, прецедентным правом, нормативными актами и руководством на уровне совета директоров.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #Безопасность
📖 Рендеринг на основе законов физики

Автор: Мэтт Фарр, Вензел Джейкоб, Грег Хамфрис, 2024

Описание:
Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Рендеринг #Графика
📖 Lean Game Development: Apply Lean Frameworks to the Process of Game Development

Автор: Julia Naomi Rosenfield Boeira, 2024

Описание
: Вы увидите, как определить минимально жизнеспособный продукт (MVP) для игр с помощью Lean Canvas, позволяя клиентам проводить итерации над ним и собирать отзывы для улучшения на каждом цикле. Все это достигается при использовании стандартных Agile-методик. В первой части книги рассказывается о процессе создания идеи игры и о том, как бережливые методологии позволяют разработчикам, особенно небольшим студиям, избежать сползания объема. Далее дается руководство по созданию MVP и использованию отзывов игроков для итераций и улучшения игр. Затем в книге рассматриваются методы непрерывного совершенствования (CI). Важнейшей частью CI является создание Lean Canvas.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #Геймдев
📖 Создание микросервисов, 2-е издание

Автор: Ньюмен Сэм, 2023

Описание:
По мере того как организации переходят от монолитных приложений к небольшим автономным микросервисам, распределенные системы становятся все более детализированными. Второе дополненное издание предлагает целостный взгляд на самые актуальные темы, в которых необходимо разбираться при создании и масштабировании архитектуры микросервисов, а также управлении ею. Вы познакомитесь с современными решениями для моделирования, интеграции, тестирования, развертывания и мониторинга собственных автономных сервисов. Примеры из реальной жизни показывают, как получить максимальную отдачу от этих архитектур. Книга будет полезна всем: от архитекторов и разработчиков до тестировщиков и специалистов по эксплуатации.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Микросервисы
📖 Modern DevOps Practices, 2nd Edition: Implement, secure, and manage applications on the public cloud by leveraging cutting-edge tools

Автор: Gaurav Agarwal, 2024

Описание
: Книга начинается со знакомства с современной облачно-нативной архитектурой, а затем рассказывает об архитектурных концепциях, необходимых для реализации современного способа разработки приложений. Следующий блок глав поможет вам ознакомиться с Git, Docker, Kubernetes, Ansible, Terraform, Packer и другими подобными инструментами, что позволит вам создать базу. По мере продвижения вы будете изучать основные элементы облачной интеграции -WS ECS, GKE и другие CaaS-сервисы. В главах также обсуждаются GitOps, непрерывная интеграция и непрерывная доставка — действия GitHub, Jenkins и Argo CD, — чтобы помочь вам понять суть современной доставки приложений.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #DevOps
📖 Академия ТОР. Game Development

Автор: Академия ТОР, 2020

Описание:
Что внутри?
Сборник лекций от компьютерной Академии Top.
Создание первого уровня.
Добавление переменных и противников.
Создание сложных патрулирующих противников и препятствий.
Создание уровней игры.
Анимация главного героя.
Стрельба.
Создание финального супербосса.
Сюжет и.т.д.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Геймдев
📖 Изображение квантовых процессов

Автор: Коке Б., Киссинджер А., 2019

Описание: Не
имеющие аналогов особенности квантового мира в этой книге объясняются на языке диаграмм – новаторском наглядном методе изложения сложных теорий. Применяемый формализм позволяет выработать интуитивное понимание квантовых особенностей без сложных вычислений – для чтения достаточно базовой мат. подготовки. Это чисто диаграммное изложение квантовой теории – плод 10-летних исследований, объединяющий классические методы линейной алгебры и гильбертовых пространств с передовыми достижениями в области квантовых вычислений и оснований квантовой теории.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Квантовые
📖 Applied Machine Learning and AI for Engineers: Solve Business Problems That Can’t Be Solved Algorithmically

Автор: Jeff Prosise, 2022

Описание
: Эта книга в основном обходится без математики. Вместо этого автор помогает инженерам и разработчикам программного обеспечения построить интуитивное понимание ИИ для решения бизнес-задач. Эта практическая книга научит вас навыкам, необходимым для внедрения ИИ и машинного обучения в вашей компании. В книге нет пустых слов и страшных уравнений — только быстрый старт для инженеров и разработчиков программного обеспечения, дополненный практическими примерами.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #МО
📖 Облачные технологии. Практическое руководство по созданию инновационных приложений

Автор: Джейд Картер, 2024

Описание:
Читатели получат углубленное понимание моделей облачных вычислений, архитектуры облачных приложений и эффективного использования облачных сервисов и ресурсов. Книга акцентирует внимание на вопросах безопасности в облачных средах и предлагает конкретные рекомендации по управлению доступом, шифрованию данных и мониторингу безопасности. Особое внимание уделяется управлению и мониторингу облачных ресурсов, оптимизации расходов на облачные вычисления, а также внедрению DevOps-практик для ускорения цикла разработки. Книга также затрагивает разработку облачных мобильных приложений, интеграцию с устройствами IoT и использование контейнеризации с оркестрацией.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Облака
📖 Операционные системы и среды

Автор: Батаев А.В., Налютин Н.Ю., Синицын С.В., 2014

Описание: Учебник
создан в соответствии с Федеральным государственным образовательным стандартом среднего профессионального образования по специальностям: «Компьютерные сети», «Операционные системы», «Компьютерные системы и комплексы», «Операционные системы и среды», «Программирование в компьютерных системах», «Операционные системы», «Информационные системы (по отраслям)», «Операционные системы», «Прикладная информатика (по отраслям)», «Операционные системы и среды».
Изложены основные сведения о базовых объектах, находящихся под управлением ОС — файлах, пользователях и задачах. Рассмотрены задания операционной системы, определяющие логическую последовательность выполнения задач пользователя. Особое внимание уделяется обеспечению работы множества пользователей в ОС UNIX и WINDOWS — рассмотрены вопросы идентификации пользователей.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ОС
📖 Learn Java 17 Programming: Learn the fundamentals of Java Programming with this updated guide with the latest features

Автор: Nick Samoylov, 2022

Описание
: Эта книга начинается с того, что вы узнаете, как установить Java Development Kit. Затем вы сосредоточитесь на понимании ООП с эксклюзивным пониманием таких понятий, как абстракция, инкапсуляция, наследование и полиморфизм, которые помогут вам при программировании для реальных приложений. Далее вы рассмотрите фундаментальные структуры программирования Java, такие как структуры данных и алгоритмы, которые будут служить строительными блоками для ваших приложений с помощью примеров программ и практических примеров. Вы также углубитесь в основные темы программирования, которые помогут вам в обработке ошибок, отладке и тестировании ваших приложений.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #Java
📖 Архитектурные решения Java для доступа к данным

Автор: Волушкова В.Л, 2019

Описание:
Рассматриваются технологии программирования на примере языка Java. Многие программисты решают идентичные задачи и находят похожие решения. Для того, чтобы не создавать проблем при проектировании, можно воспользоваться уже готовыми решениями – фреймворками и шаблонами проектирования. В книге приведены описание и примеры использования фреймворка Spring для реализации доступа к данным. Spring наиболее часто используемая Java EE Framework и Hibernate наиболее популярная реализация ORM. Поэтому комбинация Spring Hibernate часто используется в корпоративных приложениях.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Java
📖 Европейская криптология. История спецсвязи

Автор: В. Гребенников, 2019

Описание:
Книга рассказывает историю рождения и развития шифров и кодов, криптографии (шифрования), криптоанализа (расшифрования) и специальных видов засекреченной связи в ведущих странах Европы (Великобритания, Германия и др.), образования их криптологических служб, шифровальной аппаратуры и вычислительных машин для дешифровки; описывает шпионскую деятельность европейских спецслужб по «охоте» за шифрами противника, успехи и ошибки в этой сфере.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Криптография
📖 Django Unleashed: Building Web Applications with Python’s Framework

Автор: Frahaan Hussain, 2023

Описание
: Уделяя особое внимание практическому обучению, эта книга предлагает вам пошаговый подход к созданию веб-приложений. Вы начнете с настройки среды разработки и создания своего первого проекта Django. Далее вы изучите такие важные темы, как маршрутизация URL, моделирование баз данных, аутентификация пользователей и разработка внешнего интерфейса. По мере продвижения вы будете погружаться в более продвинутые возможности Django, включая создание RESTful API, реализацию функций реального времени и развертывание приложений на производственных серверах.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #Django
📖 Введение в ECMAScript 6

Автор: Параян Прасти, 2016

Описание:
Книга содержит пошаговые инструкции по использованию новых возможностей ES6 вместо устаревших трюков и приемов на JS. Книга начинается с знакомства со всеми встроенными объектами ES6 и описания создания итераторов. Затем она расскажет, как писать асинхронный код с помощью ES6 в обычном стиле синхронного кода. Далее описывается использование прогр-го интерфейса рефлексии Reflect API для исследования и изменения свойств объектов. Затем рассматривается создание прокси-объектов и их применение для перехвата и изменения поведения операций с объектами.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ECMAScript
📖 First Steps in Unreal: Building Your First Game

Автор: Frahaan Hussain, 2023

Описание
: Книга начинается со знакомства с движком Unreal Engine и рассказывает о его широких возможностях и удобном интерфейсе. Затем читатель знакомится с основами игрового дизайна, включая разработку концепции и повествование, что обеспечивает прочный фундамент для создания увлекательных и интерактивных игр. Книга включает практические примеры и проекты, позволяющие читателям применить полученные знания в реальном времени.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #Unreal
📖 Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

Автор: М. Купер, 2014

Описание:
Данное руководство не предполагает наличие у читателя познаний в области программирования на языке сценариев, однако, быстро восполняет этот недостаток . . . постепенно, шаг за шагом раскрывая мудрость и красоту UNIX. Это руководство может рассматриваться как учебник, предназначенный для самостоятельного изучения или как справочник по программированию на shell. Руководство снабжено серией хорошо прокомментированных примеров, поскольку лучший путь к изучению языка сценариев -- это написание сценариев.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Bash
📖 Алгоритмический тренинг. Решения практических задач на Python и C++

Автор: М. Иванов, 2023

Описание:
Опираясь на богатый соревновательный и эвристический опыт, автор предлагает оригинальные реализации классических алгоритмов Computer Science на языках Python и C++. Особое внимание уделено математическим и геометрическим алгоритмам, графовым алгоритмам, структурам данных (в особенности различным деревьям), комбинаторике и работе со строками.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Алгоритмы
📖 Основы анимации в Unity

Автор: Торн А., 2016

Описание: Unity
является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от уста новки и событий до анимации персонажей и систем частиц.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Unity
📖 Mastering MongoDB 7.0, 4th Edition: Achieve data excellence by unlocking the full potential of MongoDB

Автор: Marko Aleksendric, 2024

Описание
: В книге подробно рассматриваются расширенные запросы, включая конвейеры агрегирования и многодокументные ACID-транзакции. В книге рассматриваются возможности платформы MongoDB Atlas Developer Data Platform, а также новейшие функции, такие как Atlas Vector Search, и их роль в приложениях искусственного интеллекта. Рассматривается создание отказоустойчивой поисковой функциональности с использованием MongoDB Atlas Search.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #MongoDB