Полка Разработчика
28.2K subscribers
4.01K photos
8 videos
266 files
4.02K links
Секретный книжный архив 🗃

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество, авторские права: @oleginc, @tatiana_inc

Менеджер – @Spiral_Yuri

Канал на бирже: https://telega.in/c/developer_shelf

РКН: clck.ru/3Ht5KW
Download Telegram
📖 Внутреннее устройство Linux

Автор: Брайан Уорд, 2016

Описание: Эта
книга, сразу после выхода ставшая бестселлером Amazon, даст вам базовые знания о работе с ядром Linux и принципах правильной эксплуатации компьютерных сетей, о программировании сценариев оболочки и обращении с языком С. Вы изучите вопросы защиты информации, виртуализацию и многое другое.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Linux
📖 C++20 - The Complete Guide

Автор: Nicolai M. Josuttis, 2022

Описание
: C++20 - это нечто грандиозное. Он изменит способ программирования более радикально, чем C++11. Объединение новых возможностей дает вам еще больше возможностей. Однако не все в нем понятно и есть скрытые ловушки. Поэтому очень важно понять все концепции C++20 и научиться извлекать из них максимальную пользу.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #Cpp
📖 Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android

Автор: Черников В., 2021

Описание:
Данная книга в сжатой форме описывает целостный процесс создания приложений для смартфонов и планшетов. Рассматриваются особенности мобильных операционных систем и устройств, выбор инструментов для разработки, подготовка рабочей документации в духе Agile, проектирование структуры и архитектуры решения, создание автоматизированного конвейера Continues Integration/Continues Delivery, а также мониторинг работоспособности конечного продукта на устройствах реальных пользователей. Все примеры приведены на языке C#.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #CSharp #iOS #Android
📖 Основы сетевых технологий

Автор: Руденков Н.А, Долинер Л.И, 2011

Описание: Данный
материал, в первую очередь, предназначен для студентов высших
и средних учебных заведений, но будет интересен всем желающим расширить
свой кругозор и получить представление об основах современных сетевых тех нологий. Сетевые технологии стали неотъемлемой частью нашей жизни, и со временному человеку поневиоле необходимо иметь хотя бы начальное представ ление обо всех окружающих его компьютерных, интерактивных, мультимедий ных и прочих технологиях. Авторы надеются, что этот материал поможет чита телю разобраться в многообразии современных технологий и компьютерных
терминологий

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Сети #Полезно
📖 Java 8 Полное руководство

Автор: Герберт Шилдт, 2018

Описание:
Настоящее, 6-е издание бестселлера Герберта Шилдта "Java 8. Руководство для начинающих", обновленное с учетом всех новинок последнего выпуска Java Platform, Standard Edition 8 (Java SE 8), позволит новичкам сразу же приступить к программированию на языке Java. Герберт Шилдт, всемирно известный автор множества книг по программированию, уже в начале книги знакомит читателей с тем, как создаются, компилируются и выполняются программы, написанные на языке Java. Далее объясняются ключевые слова, синтаксис и языковые конструкции, образующие ядро Java.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Java
📖 Introducing Qt 6: Learn to Build Fun Apps & Games for Mobile & Desktop in C++

Автор: Ben Coepp, 2022

Описание
: Быстро начните работать с Qt, популярным фреймворком с открытым исходным кодом для создания приложений и игр на основе C++. Эта книга поможет вам в кратчайшие сроки создать полнофункциональные настольные и мобильные приложения.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #Cpp #Qt #Гейминг
📖 Искусственный интелект

Автор: Душкин Р. В, 2020

Описание:
Перед вами книга по искусственному интеллекту от известного технологического евангелиста Романа Душкина, который два с половиной года собирал материал, отбирал информацию, сортировал, фильтровал, подбирал слова и переписывал разделы, готовя для своего читателя великолепный образец литературы, находящейся на стыке популяризации науки и строгого академического изложения фактов. В данной книге вы найдёте исчерпывающее описание современного состояния технологий искусственного интеллекта и сфер жизни, где их можно применять. Более того, автор сделал упор на гуманитарной составляющей исследований в области искусственного интеллекта, что выгодно отличает эту книгу от множества других изданий по теме. Также здесь развенчиваются многочисленные мифы об искусственном интеллекте и описывается авторское видение будущего.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ИИ
📖 Entity Framework Core 2 для ASP.NET Core MVC для профессионалов

Автор: Адам Фримен, 2019

Описание:
Эффективно моделируйте, отображайте и получайте доступ к данным с помощью Entity Framework Core 2 новейшего выпуска инфраструктуры объектно-реляционного отображения от Microsoft. Вы получите возможность обращаться к данным с использованием объектов .NET через самый распространенный уровень доступа к данным, применяемый в проектах ASP.NET Core MVC 2.Автор многочисленных бестселлеров Адам Фримен объясняет, как извлечь максимальную пользу из Entity Framework Core 2 в проектах MVC. Сначала он описывает различные способы моделирования данных посредством инфраструктуры Entity Framework Core 2 и разнообразные типы баз данных, которые могут применяться.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Entity
📖 InterBase и Firebird. Практическое руководство для умных пользователей и начинающих разработчиков

Автор: Бондарь А.Г., 2012

Описание: Рассматриваются
возможности серверов баз данных InterBase и Firebird. Описываются объекты базы данных (таблицы, домены, индексы, представления и т. д.), синтаксис и семантика операторов SQL, используемых для работы с метаданными и с данными базы данных. Рассматриваются вопросы проектирования реляционных баз данных для решения реальных задач предметной области, на которой проводятся всевозможные исследования. Приводится множество примеров использования операторов манипулирования данными. Детально описаны транзакции, взаимодействие параллельных процессов с различными характеристиками и уровнями изоляции транзакций.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Database
📖 Internet of things (IoT) : technologies, applications, challenges and solutions

Автор: Anuradha, J., Tripathy, B. K, 2018

Описание
: Термин IoT, который впервые был предложен Кевином Эштоном, британским технологом, в 1999 году. Интернет вещей потенциально может повлиять на все: от новых продуктовых возможностей до оптимизации цехов и повышения эффективности работы фабричных рабочих, что приведет к увеличению экономических показателей производств.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #IoT
📖 Оптимизация игр в Unity 5

Автор: Крис Дикинсон, 2017

Описание:
Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии.
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображения, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило. В этой книге автор рассматривает основные характеристики движка Unity3D и знакомит читателя со способами улучшения производительности игровых приложений.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Unity
📖 Алгоритмы принятия решений

Автор: Кохендерфер М., Уилер Т., Рэй К, 2023

Описание:
Книга представляет собой введение в теорию алгоритмов принятия решений в условиях неопределенности, включая формулировки основных математических задач и методы их решения. Рассмотрены современные методы снижения вычислительной нагрузки и поиска оптимальных стратегий в различных сценариях – от простых регуляторов до стохастических многоагентных систем. Основное внимание уделяется планированию и обучению с подкреплением, хотя некоторые из представленных методов основаны на элементах обучения с учителем и оптимизации.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Unity
📖 Интерпретация Лиспа и Scheme

Автор: Кристиан Кеннек, 2013

Описание:
Несмотря на то, что литературы на тему Лиспа достаточно и она лег кодоступна, эта книга имеет свою нишу. Программирование требует по нимания фундаментальных основ языка; для Лиспа и Scheme ими являются
нетривиальные вещи вроде функций высшего порядка, объектов, продолже ний и тому подобного. Их незнание и непонимание преграждает вам путь
в будущее, так как то, что ещё сегодня считалось сложным, завтра уже ста нет нормой для образованного человека.
Для объяснения природы данных сущностей, их происхождения и разно видностей нам придётся серьёзно углубиться в детали. Ходит поговорка, что
лисперы знают ценность всего, но не ведают цены.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #Lips #Scheme
📖 Programming Rust, 2nd Edition (Early Release)

Автор: Jim Blandy, 2021

Описание
: Язык программирования Rust предлагает редкое и ценное сочетание статически проверенной безопасности памяти и низкоуровневого управления. Представьте себе C++, но без висячих указателей, разыменований нулевых указателей, утечек или переполнения буфера. С помощью этого практического руководства программисты поймут правила Rust. Вы узнаете, как создавать программы, которые, как может доказать Rust, свободны от широкого класса распространенных ошибок.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #Rust
📖 Обучение с подкреплением

Автор: Саттон Р. С, 2014

Описание:
Обучение с подкреплением является одной из наиболее активно развивающихся областей, связанных с созданием искусственных интеллектуальных систем. Оно основано на том, что агент пытается максимизировать получаемый выигрыш, действуя в сложной среде с высоким уровнем неопределенности. Дается исчерпывающее и ясное изложение идей, методов и алгоритмов обучения с подкреплением, при этом диапазон излагаемого материала - от истоков возникновение рассматриваемых концепций до современных результатов в данной области.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика |#НейронныеСети #МашинноеОбучение
📖 Разработка обслуживаемых программ на языке C#

Автор: Саттон Р. С, 2017

Описание:
Данное практическое руководство познакомит вас с 10 простыми рекомендациями, помогающими писать программное обеспечение, которое легко поддерживать и адаптировать. Эти тезисы сформулированы на основании анализа сотен реальных систем.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика |#Csharp
📖 Информационная безопасность. Защита и нападение

Автор: Бирюков А.А., 2017

Описание:
Во втором издании проведена актуализация технической информации, а также описано более глубокое погружение в практические аспекты, связанные с проведением аудитов по безопасности и тестов на проникновение для различных систем. Подробно рассматриваются современные решения по маршрутизации, беспроводной связи и другим направлениям развития информационных технологий. Книга предназначена для системных администраторов и пользователей малых и средних сетей, осуществляющих защиту корпоративных ресурсов.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика |#Безопасность
📖 Beginner’s Guide to Streamlit with Python: Build Web-Based Data and Machine Learning Applications

Автор: Sujay Raghavendra, 2022

Описание
: Эта книга начинается с основ Streamlit, демонстрируя, как построить базовое приложение, и переходит к методам визуализации и их возможностям. Далее рассматриваются различные аспекты типичного веб-приложения Streamlit, объясняется, как управлять контролем потока и элементами состояния. Вы также изучите методы оптимизации производительности, необходимые для модулей данных в приложении Streamlit. После этого вы увидите, как развертывать приложения Streamlit на различных платформах. В конце книги приводится несколько прототипов приложений для обработки естественного языка и компьютерного зрения, реализованных с помощью Streamlit. распространенных ошибок.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика | #ENG #Python
📖 ChatGPT Prompts Mastering: A Guide to Crafting Clear and Effective Prompts – Beginners to Advanced Guide

Автор: Christian Brown, 2023

Описание
: Будь вы новичок или опытный пользователь ChatGPT, в этой книге найдется что-то для каждого. От понимания принципов эффективных запросов до овладения искусством создания четких и лаконичных запросов, а также вы получите навыки и знания, необходимые для того, чтобы поднять ваши беседы в ChatGPT на новый уровень.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магалзине

📚 Полка Разработчика | #ENG #ChatGPT
📖 Изучаем квантовые вычисления на Python и Q#

Автор: Кайзер С., Гранад К, 2021

Описание: Квантовые
компьютеры обеспечивают радикальный скачок в скорости и вычислительной мощи. Совсем скоро могут появиться усовершенствованные научные модели и новые рубежи в криптографии, которые были немыслимы при использовании классических вычислений. Комплект инструментов для квантовой разработки от компании Microsoft и язык Q# предоставляют вам возможность поупражняться в квантовых вычислениях, даже если вы не знаете математику или физику на продвинутом уровне.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине

📚 Полка Разработчика |#Python #QSHarp
📖 Learn Three.js: Program 3D animations and visualizations for the web with JavaScript and WebGL, 4th Edition

Автор: Jos Dirksen, 2023

Описание
: Книга начинается с основных концепций и строительных блоков, используемых в Three.js, и помогает вам подробно изучить эти важные темы с помощью обширных примеров и образцов кода. Вы узнаете, как создавать реалистично выглядящие 3D-объекты с помощью текстур и материалов и как загружать модели из внешнего источника. Далее вы поймете, как управлять камерой с помощью встроенных в Three.js элементов, что позволит вам летать или ходить по созданной вами 3D-сцене. В последующих главах будет рассказано об использовании видео HTML5 и элементов canvas в качестве материалов для ваших 3D-объектов.

• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магалзине

📚 Полка Разработчика | #ENG #3D #JavaScript #WebGL