📖 Программирование командных оболочек в Unix, Linux и OS X, 4-е издание
Автор: Стефан Кочан, Патрик Вуд, 2019
Описание: Это полностью обновленное издание классического пособия по программированию командных оболочек в системах Unix. Следуя методике изложения материала, принятой в первоначальном издании, авторы книги уделили основное внимание стандартной оболочке POSIX, поясняя особенности разработки полезных программ в этой удобной среде, чтобы извлечь максимальную пользу из потенциала, заложенного в основу Unix и подобных ей операционных систем.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Linux
Автор: Стефан Кочан, Патрик Вуд, 2019
Описание: Это полностью обновленное издание классического пособия по программированию командных оболочек в системах Unix. Следуя методике изложения материала, принятой в первоначальном издании, авторы книги уделили основное внимание стандартной оболочке POSIX, поясняя особенности разработки полезных программ в этой удобной среде, чтобы извлечь максимальную пользу из потенциала, заложенного в основу Unix и подобных ей операционных систем.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Linux
📖 Operator Handbook: Red Team + OSINT + Blue Team Reference
Автор: Joshua Picolet, 2020
Описание: Руководство оператора охватывает три дисциплины (Red Team, OCEAN, Blue Team) и объединяет их в одно полное справочное руководство. Книга содержит более 100 индивидуальных ссылок на шпаргалки по многим наиболее часто используемым практиками инструментам и техникам. Включает в себя контент, который поможет самому опытному ветерану кибербезопасности или тому, кто только начинает свою карьеру.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Операторы
Автор: Joshua Picolet, 2020
Описание: Руководство оператора охватывает три дисциплины (Red Team, OCEAN, Blue Team) и объединяет их в одно полное справочное руководство. Книга содержит более 100 индивидуальных ссылок на шпаргалки по многим наиболее часто используемым практиками инструментам и техникам. Включает в себя контент, который поможет самому опытному ветерану кибербезопасности или тому, кто только начинает свою карьеру.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Операторы
📖 Minecraft. Программируй свой мир на Python
Автор: Дэвид Вэйл, Мартин О'Хэнлон, 2018
Описание: Теперь ты будешь не только играть и жить в удивительном мире Minecraft, но и научишься программировать на Python. Простые инструкции и советы помогут воплотить свои идеи в жизнь, построить дом и 3D-копировальную машину, найти сокровища и даже завести в своем "огороде" гигантские работающие часы.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Python
Автор: Дэвид Вэйл, Мартин О'Хэнлон, 2018
Описание: Теперь ты будешь не только играть и жить в удивительном мире Minecraft, но и научишься программировать на Python. Простые инструкции и советы помогут воплотить свои идеи в жизнь, построить дом и 3D-копировальную машину, найти сокровища и даже завести в своем "огороде" гигантские работающие часы.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Python
📖 Data Science. Инсайдерская информация для новичков
Автор: Кэти О Нил, Рэйчел Шатт, 2019
Описание: Data Science (исследование данных) - одна из самых востребованных специализаций нашего времени. Изучение данных позволяет преобразить любую традиционную или инновационную бизнес-модель. Эта книга основана на вводном курсе по Data Science из Колумбийского университета, и начинающему специалисту-аналитику она совершенно необходима.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #DataScience
Автор: Кэти О Нил, Рэйчел Шатт, 2019
Описание: Data Science (исследование данных) - одна из самых востребованных специализаций нашего времени. Изучение данных позволяет преобразить любую традиционную или инновационную бизнес-модель. Эта книга основана на вводном курсе по Data Science из Колумбийского университета, и начинающему специалисту-аналитику она совершенно необходима.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #DataScience
📖 Командная строка Linux и сценарии оболочки. Библия пользователя
Автор: Ричард Блум, Кристина Бреснахэн, 2015
Описание: В этой книге вы найдете все, что необходимо для освоения строковых команд и сценариев командных интерпретаторов Linux новичками и даже опытными разработчиками. Широким набором команд и средств упрощения работы, которые нелегко обнаружить самостоятельно во многих дистрибутивах Linux с интерфейсом рабочего стола, сумеют воспользоваться даже те пользователи, которые применяют систему Linux в собственных интересах.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Linux
Автор: Ричард Блум, Кристина Бреснахэн, 2015
Описание: В этой книге вы найдете все, что необходимо для освоения строковых команд и сценариев командных интерпретаторов Linux новичками и даже опытными разработчиками. Широким набором команд и средств упрощения работы, которые нелегко обнаружить самостоятельно во многих дистрибутивах Linux с интерфейсом рабочего стола, сумеют воспользоваться даже те пользователи, которые применяют систему Linux в собственных интересах.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Linux
📖 Learning C# programming with Unity 3D
Автор: Alex Okita, 2019
Описание: Данное издание предназначено для начинающих разработчиков без какого-либо предварительного опыта программирования. Читатели узнают, как C# используется для создания игр в Unity 3D. Многие примеры проектов предоставляют рабочий код для изучения и экспериментов. Новые функции и аспекты C# включены и подробно описаны. Читатель поймет, как читать и применять C# в Unity 3D, а также применит эти знания к другим средам разработки, использующим C#.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #CSharp
Автор: Alex Okita, 2019
Описание: Данное издание предназначено для начинающих разработчиков без какого-либо предварительного опыта программирования. Читатели узнают, как C# используется для создания игр в Unity 3D. Многие примеры проектов предоставляют рабочий код для изучения и экспериментов. Новые функции и аспекты C# включены и подробно описаны. Читатель поймет, как читать и применять C# в Unity 3D, а также применит эти знания к другим средам разработки, использующим C#.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #CSharp
📖 Swift. Разработка приложений под iOS на основе фреймворка UIKit
Автор: Василий Усов, 2018
Описание: В этой книге вы продолжите свое знакомство с языком программирования Swift и средой разработки Xcode. Узнаете, что такое архитектура проекта, какой она бывает и из чего состоит; как приложение работает в операционной системе, каков его жизненный цикл и жизненный цикл его отдельных элементов; как происходит обмен данными и как передаются события. И все это вы попробуете на практике, рассматривая возможности фреймворка UIKit.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Swift
Автор: Василий Усов, 2018
Описание: В этой книге вы продолжите свое знакомство с языком программирования Swift и средой разработки Xcode. Узнаете, что такое архитектура проекта, какой она бывает и из чего состоит; как приложение работает в операционной системе, каков его жизненный цикл и жизненный цикл его отдельных элементов; как происходит обмен данными и как передаются события. И все это вы попробуете на практике, рассматривая возможности фреймворка UIKit.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Swift
📖 Верховный алгоритм
Автор: Педро Домингос, 2016
Описание: Популярная и интересная книга о поиске универсального самообучающегося алгоритма от ученого-практика.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Алгоритмы
Автор: Педро Домингос, 2016
Описание: Популярная и интересная книга о поиске универсального самообучающегося алгоритма от ученого-практика.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Алгоритмы
📖 Как тестируют в Google
Автор: Арбон Джейсон, 2014
Описание: В книге описано тестирование программных продуктов в Google: как устроены процессы, как организованы команды, какие техники используются, кто ответственен за качество. Принципы, на которых построено тестирование в Google, применимы в проектах и компаниях любого размера.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Google
Автор: Арбон Джейсон, 2014
Описание: В книге описано тестирование программных продуктов в Google: как устроены процессы, как организованы команды, какие техники используются, кто ответственен за качество. Принципы, на которых построено тестирование в Google, применимы в проектах и компаниях любого размера.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Google
📖 Everything You Need to Ace Computer Science and Coding in One Big Fat Notebook
Автор: Workman Publishing, 2020
Описание: В этой книге вы найдете все ключевые понятия, приемы, определения, диаграммы и рисунки, которые помогут вам понять информатику. Подходит для абсолютных новичков и детей.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Информатика
Автор: Workman Publishing, 2020
Описание: В этой книге вы найдете все ключевые понятия, приемы, определения, диаграммы и рисунки, которые помогут вам понять информатику. Подходит для абсолютных новичков и детей.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Информатика
📖 Data Science. Наука о данных с нуля
Автор: Джоэл Грас, 2020
Описание: Книга позволяет изучить науку о данных (Data Science) и применить полученные знания на практике. Она содержит краткий курс языка Python, элементы линейной алгебры, статистики, теории вероятностей, методов обработки данных. Приведены основы машинного обучения. Описаны алгоритмы k ближайших соседей, наивной байесовой классификации, линейной и логистической регрессии, а также модели на основе деревьев принятия решений, нейронных сетей и кластеризации.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #DataScience
Автор: Джоэл Грас, 2020
Описание: Книга позволяет изучить науку о данных (Data Science) и применить полученные знания на практике. Она содержит краткий курс языка Python, элементы линейной алгебры, статистики, теории вероятностей, методов обработки данных. Приведены основы машинного обучения. Описаны алгоритмы k ближайших соседей, наивной байесовой классификации, линейной и логистической регрессии, а также модели на основе деревьев принятия решений, нейронных сетей и кластеризации.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #DataScience
📖 Машинное обучение с использованием Python
Автор: Крис Элбон, 2019
Описание: Книга содержит около 200 рецептов решения практических задач машинного обучения, таких как загрузка и обработка текстовых или числовых данных, отбор модели, уменьшение размерности и многие другие. Рассмотрена работа с языком Python и его библиотеками, в том числе pandas и scikit-learn.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Python
Автор: Крис Элбон, 2019
Описание: Книга содержит около 200 рецептов решения практических задач машинного обучения, таких как загрузка и обработка текстовых или числовых данных, отбор модели, уменьшение размерности и многие другие. Рассмотрена работа с языком Python и его библиотеками, в том числе pandas и scikit-learn.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Python
📖 Разработка Backbone.js приложений
Автор: Эдди Османи, 2014
Описание: Backbone - это javascript-библиотека для тяжелых фронтэнд javascript-приложений, таких, например, как gmail или twitter. В таких приложениях вся логика интерфейса ложится на браузер, что дает очень значительное преимущество в скорости интерфейса.
Цель этой книги - стать удобным источником информации в помощь тем, кто разрабатывает реальные приложения с использованием Backbone.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Javascript
Автор: Эдди Османи, 2014
Описание: Backbone - это javascript-библиотека для тяжелых фронтэнд javascript-приложений, таких, например, как gmail или twitter. В таких приложениях вся логика интерфейса ложится на браузер, что дает очень значительное преимущество в скорости интерфейса.
Цель этой книги - стать удобным источником информации в помощь тем, кто разрабатывает реальные приложения с использованием Backbone.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Javascript
📖 Practical Linux Forensics: A Guide for Digital Investigators
Автор: Bruce Nikkel, 2021
Описание: Книга углубляется в технические детали криминалистического анализа образов систем Linux, которые использовались ненадлежащим образом, подвергались злоупотреблениям или являлись целью злонамеренных атак. Это помогает находить и анализировать цифровые доказательства, обнаруженные на настольных компьютерах, серверах и устройствах Интернета вещей с установленным Linux.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Linux
Автор: Bruce Nikkel, 2021
Описание: Книга углубляется в технические детали криминалистического анализа образов систем Linux, которые использовались ненадлежащим образом, подвергались злоупотреблениям или являлись целью злонамеренных атак. Это помогает находить и анализировать цифровые доказательства, обнаруженные на настольных компьютерах, серверах и устройствах Интернета вещей с установленным Linux.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #Linux
📖 Чистая архитектура. Искусство разработки программного
Автор: Роберт Мартин, 2018
Описание: Роберт Мартин дает прямые и лаконичные ответы на ключевые вопросы архитектуры и дизайна. ""Чистую архитектуру"" обязаны прочитать разработчики всех уровней, системные аналитики, архитекторы и каждый программист, который желает подняться по карьерной лестнице или хотя бы повлиять на людей, которые занимаются данной работой.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Совет
Автор: Роберт Мартин, 2018
Описание: Роберт Мартин дает прямые и лаконичные ответы на ключевые вопросы архитектуры и дизайна. ""Чистую архитектуру"" обязаны прочитать разработчики всех уровней, системные аналитики, архитекторы и каждый программист, который желает подняться по карьерной лестнице или хотя бы повлиять на людей, которые занимаются данной работой.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Совет
📖 PHP и MySQL. От новичка к профессионалу
Автор: Кевин Янк, 2016
Описание: Это практическое руководство станет незаменимым помощником для тех, кто желает создавать сайты на основе базы данных. В пятом издании этого бестселлера вы узнаете, как с помощью языка PHP, используемого в 20 миллионах сайтов по всему миру, создать собственную систему управления содержимым (CMS) на основе исключительно бесплатного программного обеспечения. Книга содержит практические советы по проектированию баз данных с использованием MySQL и охватывает самые последние технологии.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #MySQL #PHP
Автор: Кевин Янк, 2016
Описание: Это практическое руководство станет незаменимым помощником для тех, кто желает создавать сайты на основе базы данных. В пятом издании этого бестселлера вы узнаете, как с помощью языка PHP, используемого в 20 миллионах сайтов по всему миру, создать собственную систему управления содержимым (CMS) на основе исключительно бесплатного программного обеспечения. Книга содержит практические советы по проектированию баз данных с использованием MySQL и охватывает самые последние технологии.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #MySQL #PHP
📖 Эффективная работа с унаследованным кодом
Автор: Майкл Физерс, 2016
Описание: Учитесь извлекать максимум пользы из унаследованных систем, повышая их производительность, функциональность, надежность и сопровождаемость!
Можете ли вы без особого труда изменить код и тут же получить ответную реакцию на внесенные изменения? Насколько понятен этот код? Если вы ответите на эти вопросы отрицательно, значит, вы имеете дело с унаследованным кодом и понапрасну тратите время и средства на разработку.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Код
Автор: Майкл Физерс, 2016
Описание: Учитесь извлекать максимум пользы из унаследованных систем, повышая их производительность, функциональность, надежность и сопровождаемость!
Можете ли вы без особого труда изменить код и тут же получить ответную реакцию на внесенные изменения? Насколько понятен этот код? Если вы ответите на эти вопросы отрицательно, значит, вы имеете дело с унаследованным кодом и понапрасну тратите время и средства на разработку.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Код
📖 New Perspectives HTML5 and CSS3: Comprehensive
Автор: Patrick M. Carey, 2017
Описание: Данная книга позволяет в совершенстве выучить особенности HTML и CSS для практического использования. Каждая глава включает в себя постановку проблемы, цели, которые вы должны достичь, и демонстрацию того, как выполнить конкретную задачу. Книга постоянно дает вам применить на практике только что изученные концепции.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #HTML5 #CSS3
Автор: Patrick M. Carey, 2017
Описание: Данная книга позволяет в совершенстве выучить особенности HTML и CSS для практического использования. Каждая глава включает в себя постановку проблемы, цели, которые вы должны достичь, и демонстрацию того, как выполнить конкретную задачу. Книга постоянно дает вам применить на практике только что изученные концепции.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ENG #HTML5 #CSS3
📖 Введение в машинное обучение с помощью Python. Руководство для специалистов по работе с данными
Автор: Андреас Мюллер, 2017
Описание: Эта полноцветная книга - отличный источник информации для каждого, кто собирается использовать машинное обучение на практике. Ныне машинное обучение стало неотъемлемой частью различных коммерческих и исследовательских проектов, и не следует думать, что эта область - прерогатива исключительно крупных компаний с мощными командами аналитиков.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Python
Автор: Андреас Мюллер, 2017
Описание: Эта полноцветная книга - отличный источник информации для каждого, кто собирается использовать машинное обучение на практике. Ныне машинное обучение стало неотъемлемой частью различных коммерческих и исследовательских проектов, и не следует думать, что эта область - прерогатива исключительно крупных компаний с мощными командами аналитиков.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Python
📖 Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Автор: Владстон Феррейра Фило, 2018
Описание: Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто - пара недель на курсах, и вы ""программист"", но чтобы стать профи, который будет востребован всегда и везде, нужны фундаментальные знания. Здесь вы найдете только самую важную информацию, которая необходима каждому разработчику и программисту каждый день.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ComputerScience
Автор: Владстон Феррейра Фило, 2018
Описание: Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто - пара недель на курсах, и вы ""программист"", но чтобы стать профи, который будет востребован всегда и везде, нужны фундаментальные знания. Здесь вы найдете только самую важную информацию, которая необходима каждому разработчику и программисту каждый день.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #ComputerScience
📖 Шаблоны игрового программирования
Автор: Роберт Найстром, 2016
Описание: Самая сложная задача, стоящая перед многими разработчиками игр, заключается в завершении игры.
Большинство игровых проектов выходят из строя, перегруженные сложностью собственного кода. Шаблоны программирования игр решают эту проблему.
Основываясь на многолетнем опыте, в книге собраны проверенные шаблоны, чтобы упорядочить и оптимизировать вашу игру, организованную как независимые рецепты, чтобы вы могли выбрать именно те шаблоны, которые вам нужны.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Геймдев
Автор: Роберт Найстром, 2016
Описание: Самая сложная задача, стоящая перед многими разработчиками игр, заключается в завершении игры.
Большинство игровых проектов выходят из строя, перегруженные сложностью собственного кода. Шаблоны программирования игр решают эту проблему.
Основываясь на многолетнем опыте, в книге собраны проверенные шаблоны, чтобы упорядочить и оптимизировать вашу игру, организованную как независимые рецепты, чтобы вы могли выбрать именно те шаблоны, которые вам нужны.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Геймдев