This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Приложение-ридер
Автор создал приложение без использования фреймворков на JS, для создания анимаций использовал библиотеку GSAP
https://codepen.io/abxlfazl/pen/OJbLozK
Автор создал приложение без использования фреймворков на JS, для создания анимаций использовал библиотеку GSAP
https://codepen.io/abxlfazl/pen/OJbLozK
WorkManager - MAD Skills
WorkManager — инструмент в Android, позволяющий запускать фоновые задачи, передавать в них данные, получать из них результат, а также отслеживать статус выполнения.
Introduction to WorkManager - MAD Skills
Basics - MAD Skills
Working in the background - MAD Skills
Advanced configuration & testing - MAD Skills
Deprecation of GCM NM & FCM JD - MAD Skills
Community tip - MAD Skills
Live Q&A - MAD Skills
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWz5rJ2EKKc_J88-h0PhCO_aV0HIAs9Qk
WorkManager — инструмент в Android, позволяющий запускать фоновые задачи, передавать в них данные, получать из них результат, а также отслеживать статус выполнения.
Introduction to WorkManager - MAD Skills
Basics - MAD Skills
Working in the background - MAD Skills
Advanced configuration & testing - MAD Skills
Deprecation of GCM NM & FCM JD - MAD Skills
Community tip - MAD Skills
Live Q&A - MAD Skills
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWz5rJ2EKKc_J88-h0PhCO_aV0HIAs9Qk
Разработка_мобильных_приложений_электронное_учеб_by_Н_В_Пацей.pdf
8.7 MB
Разработка мобильных приложений : электронное учеб.
Н.В. Пацей (2020)
В данном учебно-методическом пособии представлены базовые темы
для начала разработки приложений под мобильные устройства на плат-
форме Android. Рассматриваются принципы создания пользовательского ин-
терфейса, работы с данными, файловой системой, активностями, интентами,
фрагментами, навигационными элементами и анимациями. Описаны базо-
вые принципы посроения архитектуры приложений.
Н.В. Пацей (2020)
В данном учебно-методическом пособии представлены базовые темы
для начала разработки приложений под мобильные устройства на плат-
форме Android. Рассматриваются принципы создания пользовательского ин-
терфейса, работы с данными, файловой системой, активностями, интентами,
фрагментами, навигационными элементами и анимациями. Описаны базо-
вые принципы посроения архитектуры приложений.
Разработка, аналитика и атрибуция. Какие сервисы нужны для мобильного приложения в 2021?
https://habr.com/ru/post/551296/
https://habr.com/ru/post/551296/
Хабр
Разработка, аналитика и атрибуция. Какие сервисы нужны для мобильного приложения в 2021?
Дисклеймер: я знаю отличные продукты, которые не пользуются никакими сервисами и зарабатывают сотни тысяч долларов в месяц. По моему опыту, это скорее исключение...
Введение_в_гибридные_технологии_разработки_мобильных_приложений.pdf
7.4 MB
Введение в гибридные технологии разработки мобильных приложений
Васильев, Заяц (2020)
В пособии после изложения сущности гибридных приложений на основе Apache Cordova (ранее PhoneGap) и NativeScript, их особенностей, достоинств и недостатков, обсуждается базовая технология Cordova, а в качестве примера строится простое приложение, использующее данные геолокации. Дан краткий обзор ряда наиболее известных библиотек jаvascript и фреймворков на их основе. Объяснено как устанавливать и использовать инструменты командной строки для управления жизненным циклом приложения Sencha Ext JS Modern и интеграции его с Cordova. Полные листинги кодов представлены в приложении. Особое внимание уделено вопросам разработки гибридных приложений под iOS. Подробно рассматривается так называемое Ad Hoc-распространение приложений через защищённое соединение с web-сервером.
Васильев, Заяц (2020)
В пособии после изложения сущности гибридных приложений на основе Apache Cordova (ранее PhoneGap) и NativeScript, их особенностей, достоинств и недостатков, обсуждается базовая технология Cordova, а в качестве примера строится простое приложение, использующее данные геолокации. Дан краткий обзор ряда наиболее известных библиотек jаvascript и фреймворков на их основе. Объяснено как устанавливать и использовать инструменты командной строки для управления жизненным циклом приложения Sencha Ext JS Modern и интеграции его с Cordova. Полные листинги кодов представлены в приложении. Особое внимание уделено вопросам разработки гибридных приложений под iOS. Подробно рассматривается так называемое Ad Hoc-распространение приложений через защищённое соединение с web-сервером.
Kotlin Flow API - Android cheat sheet 1.1 - march 2021.pdf
406 KB
Шпаргалка по Kotlin Flow API
Разработка_мобильных_приложений_by_Соколова_В_В.pdf
6 MB
Разработка мобильных приложений
Соколова В.В. (2019)
Основной целью пособия является введение в разработку нативных мобильных приложений на платформах J2ME и Android. Описана краткая история развития мобильных технологий, представлена существующая классификация мобильных приложений и изложены основные этапы их разработки с использованием языка программирования Java.
Соответствует актуальным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным требованиям.
Соколова В.В. (2019)
Основной целью пособия является введение в разработку нативных мобильных приложений на платформах J2ME и Android. Описана краткая история развития мобильных технологий, представлена существующая классификация мобильных приложений и изложены основные этапы их разработки с использованием языка программирования Java.
Соответствует актуальным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным требованиям.
👍2
Реализация 30-секундного кода в Swift: тщательно подобранная коллекция полезных фрагментов Swift 4, которые вы можете понять за 30 секунд или меньше
https://github.com/elizabethsiegle/30-seconds-of-swift-code
https://github.com/elizabethsiegle/30-seconds-of-swift-code
GitHub
GitHub - elizabethsiegle/30-seconds-of-swift-code: A Swift implementation of 30-seconds-of-code: A curated collection of useful…
A Swift implementation of 30-seconds-of-code: A curated collection of useful Swift 4 snippets that you can understand in 30 seconds or less. - GitHub - elizabethsiegle/30-seconds-of-swift-code: A S...
Волшебство Kotlin (Пьер-Ив Симон).pdf
6.1 MB
Волшебство Kotlin
Пьер-Ив Симон (2020)
Kotlin - один из самых новых языков в экосистеме Java, устраняющий многие ограничения Java и гораздо более универсальный. Среди его преимуществ: полная совместимость с Java и возможность интеграции на уровне исходного кода, широкая поддержка парадигмы функционального программирования, помогающая писать надежный и безопасный код, лаконичность синтаксиса, а также, что весьма немаловажно, гарантии поддержки со стороны IT-гиганта Google. Пьер-Ив Сомон, опытный разработчик на Java, в своей книге подробно освещает нюансы программирования на Kotlin, переходя от общего описания языка к его характерным особенностям и возможностям, включая приемы функционального программирования. Издание предназначено для разработчиков, знакомых с Java и стремящихся повысить безопасность своих программ, а также упростить их написание, тестирование и сопровождение.
Пьер-Ив Симон (2020)
Kotlin - один из самых новых языков в экосистеме Java, устраняющий многие ограничения Java и гораздо более универсальный. Среди его преимуществ: полная совместимость с Java и возможность интеграции на уровне исходного кода, широкая поддержка парадигмы функционального программирования, помогающая писать надежный и безопасный код, лаконичность синтаксиса, а также, что весьма немаловажно, гарантии поддержки со стороны IT-гиганта Google. Пьер-Ив Сомон, опытный разработчик на Java, в своей книге подробно освещает нюансы программирования на Kotlin, переходя от общего описания языка к его характерным особенностям и возможностям, включая приемы функционального программирования. Издание предназначено для разработчиков, знакомых с Java и стремящихся повысить безопасность своих программ, а также упростить их написание, тестирование и сопровождение.
👍2
Доступность на iOS началась с «36 секунд»
Rus https://habr.com/ru/company/dododev/blog/559622/
Eng https://www.macstories.net/stories/a-timeline-of-ios-accessibility-it-started-with-36-seconds/
Rus https://habr.com/ru/company/dododev/blog/559622/
Eng https://www.macstories.net/stories/a-timeline-of-ios-accessibility-it-started-with-36-seconds/
Хабр
Доступность на iOS началась с «36 секунд»
8 июня 2009 года Фил Шиллер выступил на WWDC. Всего 36 секунд он неловко говорил о VoiceOver, Zoom, White on Black (с iOS 6 называется Invert Colors) и Mono Audio. Это были первые реальные...
Лаги, джиттер и потеря пакетов: откуда берутся проблемы с неткодом и как их решать
https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/559780/
https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/559780/
Хабр
Лаги, джиттер и потеря пакетов: откуда берутся проблемы с неткодом и как их решать
Если вы когда-либо играли в онлайн-игры, то наверняка знаете о лагах не понаслышке. Пропущенный выстрел, который должен был попасть в цель; мяч, резко меняющий направление прямо в воздухе; вы вдруг...
6 способов снизить когнитивную нагрузку от интерфейса
https://habr.com/ru/company/alconost/blog/559418/
https://habr.com/ru/company/alconost/blog/559418/
Хабр
6 способов снизить когнитивную нагрузку от интерфейса
Усталость от принятия решений — это популярный термин, описывающий случаи, когда человек за определенное время принимает слишком много решений. Исследования показывают, что причина этого явления...
Практика модульного тестирования в iOS
https://medium.com/ivymobility-developers/unit-test-in-ios-1cc224aa35c3
https://medium.com/ivymobility-developers/unit-test-in-ios-1cc224aa35c3
Medium
iOS Unit Testing
by a simple example.