За последние пару недель очень увлекся играть в TUNIC, которая вышла в 2022. Я кроме как в Metroid Prime 4 и Battlefield 6 с начала года и особо не играл ни во что. И в целом за последние годы по пальцам могу пересчитать игры, которые зацепили/запали в душу/принесли истинный игровой фан. Такие, которые хочется пройти до конца, или вообще на 100%.
Про TUNIC я следил еще задолго до выхода. Во-первых, ее разработал один человек! Во-вторых, она сразу зацепила меня изометрией, визуальным стилем и геймплеем вдохновленным The Legend of Zelda и Metroid. В-третьих, ИГРАЕШЬ ЗА ЛИСЕНКА!
И вот только недавно руки дошли до нее. Для меня это оказалось прям чистый кайф! Я давно такого удовольствия не получал. В нее просто приятно играть! Приятная графика, приятная музыка и звуковые эффекты, хорошее управление, она в меру хардкорная, в ней КУЧА головоломок, в ней есть свой вымышленный алфавит который мне только предстоит расшифровать, в ней играешь за ЛИСЕНКА. Играя в TUNIC, я максимально получаю ощущение как от игры в какой-нибудь китайский картридж на денди, для которой про секреты написано в специальной книжке/журнале. Потому что в самой игре есть такая книжка! И сама книжка с секретами - это секрет сам по себе!
Короче получилось как если скрестить FEZ и The Legend of Zelda: Link's awakening. Наиграл уже 10 часов и оторваться сложно.
Отдельно испытываю балдеж во время игры от динамической подсветки, которую недавно купил для телевизора.
#Videogames
Про TUNIC я следил еще задолго до выхода. Во-первых, ее разработал один человек! Во-вторых, она сразу зацепила меня изометрией, визуальным стилем и геймплеем вдохновленным The Legend of Zelda и Metroid. В-третьих, ИГРАЕШЬ ЗА ЛИСЕНКА!
И вот только недавно руки дошли до нее. Для меня это оказалось прям чистый кайф! Я давно такого удовольствия не получал. В нее просто приятно играть! Приятная графика, приятная музыка и звуковые эффекты, хорошее управление, она в меру хардкорная, в ней КУЧА головоломок, в ней есть свой вымышленный алфавит который мне только предстоит расшифровать, в ней играешь за ЛИСЕНКА. Играя в TUNIC, я максимально получаю ощущение как от игры в какой-нибудь китайский картридж на денди, для которой про секреты написано в специальной книжке/журнале. Потому что в самой игре есть такая книжка! И сама книжка с секретами - это секрет сам по себе!
Короче получилось как если скрестить FEZ и The Legend of Zelda: Link's awakening. Наиграл уже 10 часов и оторваться сложно.
Отдельно испытываю балдеж во время игры от динамической подсветки, которую недавно купил для телевизора.
#Videogames
❤6🥰2
Пару недель назад мне наконец-то поручили разрабатывать довольно важную для игры фичу, которую игроки довольно часто будут использовать.
До этого были в основном баги и небольшие доработки. И заниматься этим почти полгода - ну не настолько интересно и завораживающе. По сути это такой затянувшийся онбординг на проект.
И тут наконец драйв! Наконец какие-то обсуждения, работа с базой данных, добавление серверной логики и прочее. Проблема только в том, что у меня ОЧЕНЬ маленький опыт клиент-серверного взаимодействия. Максимум что я делал до этого - использовал серверный API для отправки/получения всяких JSON'ов. А с мультиплеерными играми все в разы сложнее, потому что тут я уже сам и сервер меняю, и клиент, и определяю какие данные, каким образом и в какой момент передавать.
Короче закончил я фичу с небольшими задержками, вроде все классно, все работает. Сел работать уже над другой фичой. И тут в пятницу прилетает довольно большой список багов. Тут и рассинхронизация, и внезапно в базу данных записываются некорректные данные что вызывает поломку всей фичи на клиенте, и с UI баги. Короче накидали мне в панамку с горкой. И вроде я все быстренько пофиксил.
А в субботу внезапно накидывают еще больше багов. И как бы никто не заставляет работать в выходные (хотя я заметил, что по выходным в рабочем чате иногда начинаются бурные обсуждения), но релиз на носу и не хочется чтобы из-за меня он задерживался. Короче, потратил субботний вечер на кодинг :D
Стабилизировал фичу, все вроде работает. Да вот оказалось не все! Коллега программист накидал сегодня еще список багов, которые я бы вообще наверное даже не подумал проверять, потому что логика их воспроизведения вообще для меня не очевидная.
Короче релиз в итоге перенесли. Уж не знаю, чисто из-за меня или нет, но прям очень неприятные ощущения. Вроде рядовая ситуация, баги и переносы релизов случаются постоянно, но каждый раз я очень сильно из-за этих всех проблем переживаю. Триггерит синдром самозванца.
#Programming #Gamedev
До этого были в основном баги и небольшие доработки. И заниматься этим почти полгода - ну не настолько интересно и завораживающе. По сути это такой затянувшийся онбординг на проект.
И тут наконец драйв! Наконец какие-то обсуждения, работа с базой данных, добавление серверной логики и прочее. Проблема только в том, что у меня ОЧЕНЬ маленький опыт клиент-серверного взаимодействия. Максимум что я делал до этого - использовал серверный API для отправки/получения всяких JSON'ов. А с мультиплеерными играми все в разы сложнее, потому что тут я уже сам и сервер меняю, и клиент, и определяю какие данные, каким образом и в какой момент передавать.
Короче закончил я фичу с небольшими задержками, вроде все классно, все работает. Сел работать уже над другой фичой. И тут в пятницу прилетает довольно большой список багов. Тут и рассинхронизация, и внезапно в базу данных записываются некорректные данные что вызывает поломку всей фичи на клиенте, и с UI баги. Короче накидали мне в панамку с горкой. И вроде я все быстренько пофиксил.
А в субботу внезапно накидывают еще больше багов. И как бы никто не заставляет работать в выходные (хотя я заметил, что по выходным в рабочем чате иногда начинаются бурные обсуждения), но релиз на носу и не хочется чтобы из-за меня он задерживался. Короче, потратил субботний вечер на кодинг :D
Стабилизировал фичу, все вроде работает. Да вот оказалось не все! Коллега программист накидал сегодня еще список багов, которые я бы вообще наверное даже не подумал проверять, потому что логика их воспроизведения вообще для меня не очевидная.
Короче релиз в итоге перенесли. Уж не знаю, чисто из-за меня или нет, но прям очень неприятные ощущения. Вроде рядовая ситуация, баги и переносы релизов случаются постоянно, но каждый раз я очень сильно из-за этих всех проблем переживаю. Триггерит синдром самозванца.
#Programming #Gamedev
❤5🔥2🥰1
Недавно рандомно послушал трек, который лежит в лайкнутых уже года 3. И как-то под настроение так зашло, что решил почитать про группу и послушать, что они еще выпускали.
Группа называется Protomen. Они из Нэшвилля, Теннеси, почти все являются выходцами местной музыкальной академии, и они играют гик-рок, вдохновленный видеоиграми, а конкретно Megaman.
Трек оказался из альбома 2009 года. Причем оказалось, что этот альбом концептуальный и является второй частью их рок-оперы. Первую же часть они выпустили в далеком 2005 . И как же я ОФИГЕЛ, когда узнал, что они буквально в конце января 2026 выпустили третью часть оперы! То есть буквально за пару недель до того как я про них решил узнать. Спустя 17 лет! Интересное совпадение.
Я не музыкальный задрот и в основном слушаю музыку фоном под работу, но как же мне дииико зашла эта группа. Я очень давно не находил для себя чего-то настольно классного. И звучание офигенное, и вокал очень нравится, и концепция, и то что это рок-опера, которых я почти не слышал.
Очень хотел бы поехать в Нэшвилль на их концерт. В этом году они будут играть все 3 альбома 3 дня подряд. К сожалению, билеты уже раскуплены, да и судя по всему билеты капец какие дорогие были бы.
А этот трек я бы даже на пластинке заказал, хотя проигрывателя пока нет.
https://youtu.be/OwqQD1sF-yo?si=b0Y5vs99gRNJ4cgI
#Music
Группа называется Protomen. Они из Нэшвилля, Теннеси, почти все являются выходцами местной музыкальной академии, и они играют гик-рок, вдохновленный видеоиграми, а конкретно Megaman.
Трек оказался из альбома 2009 года. Причем оказалось, что этот альбом концептуальный и является второй частью их рок-оперы. Первую же часть они выпустили в далеком 2005 . И как же я ОФИГЕЛ, когда узнал, что они буквально в конце января 2026 выпустили третью часть оперы! То есть буквально за пару недель до того как я про них решил узнать. Спустя 17 лет! Интересное совпадение.
Я не музыкальный задрот и в основном слушаю музыку фоном под работу, но как же мне дииико зашла эта группа. Я очень давно не находил для себя чего-то настольно классного. И звучание офигенное, и вокал очень нравится, и концепция, и то что это рок-опера, которых я почти не слышал.
Очень хотел бы поехать в Нэшвилль на их концерт. В этом году они будут играть все 3 альбома 3 дня подряд. К сожалению, билеты уже раскуплены, да и судя по всему билеты капец какие дорогие были бы.
А этот трек я бы даже на пластинке заказал, хотя проигрывателя пока нет.
https://youtu.be/OwqQD1sF-yo?si=b0Y5vs99gRNJ4cgI
#Music
YouTube
The Protomen - "This City Made Us" - (with lyrics)
"This City Made Us" from the upcoming Protomen album, Act III: This City Made Us
pre-order the CD + Digital on Bandcamp: https://theprotomen.bandcamp.com/album/act-iii-this-city-made-us
℗ 2025 Sound Machine Records
pre-order the CD + Digital on Bandcamp: https://theprotomen.bandcamp.com/album/act-iii-this-city-made-us
℗ 2025 Sound Machine Records
❤2🔥2
С днем, когда мне пришел неожиданный счет за коммуналку за 4 месяца вперед.
И это без учета личного электричества, за которое я плачу каждый месяц по счетчику.
Причем ладно если бы это все по месяцам было разбито - не так много выходит. Но вот щас придется опять тратить много денег, которые я хотел НАКОНЕЦ начать тратить на оформление гринкарты :(
#IRL #Boring
И это без учета личного электричества, за которое я плачу каждый месяц по счетчику.
Причем ладно если бы это все по месяцам было разбито - не так много выходит. Но вот щас придется опять тратить много денег, которые я хотел НАКОНЕЦ начать тратить на оформление гринкарты :(
#IRL #Boring
😱4👎1
Погода просто отпад! В Портленде часто идут дожди, бывает всю неделю. И когда хорошая погода, особенно зимой, это особенно радует! Правда зима тут - это и не зима вовсе. За все время здесь я видел снег 1 раз, и то в прошлом феврале.
И как же мне нравится вид с крыши дома. Сразу на 2 горы! Жду-недождусь, когда все начнет зеленеть. Когда станет теплее, обязательно позову друзей на барбекю на крыше 🥰
#IRL #Photos
И как же мне нравится вид с крыши дома. Сразу на 2 горы! Жду-недождусь, когда все начнет зеленеть. Когда станет теплее, обязательно позову друзей на барбекю на крыше 🥰
#IRL #Photos
❤5🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ева просто богиня! Мастер в иронию, о которой говорят незаслуженно мало.
Если кто не знает, это именно она создала то знаменитое мемное видео про лучший файлообменник Скайп :D
Если кто не знает, это именно она создала то знаменитое мемное видео про лучший файлообменник Скайп :D
👍6❤1🔥1😁1
На фоне происходящего в Иране вспомнил документальный фильм Raving Iran, который в свое время произвел на меня большое впечатление.
Он про двух диджеев из Ирана, которые устраивают подпольные рейв тусовки в пустыне из-за того, что полиция постоянно запрещает и разгоняет концерты с "неправильной" музыкой. Позже они уезжают в Швейцарию, чтобы отыграть там концерт, и в конечном итоге запрашивают политическое убежище. Убежище им кстати дали.
Я эту документалку смотрел давно, еще в Москве в кинотеатре Октябрь по билетам, которые парень выиграл на FURFUR. Вообще уже другая эпоха будто.
#Movies
https://youtu.be/alisIbYXFm0?si=pgtexTU-viy_zFPO
Он про двух диджеев из Ирана, которые устраивают подпольные рейв тусовки в пустыне из-за того, что полиция постоянно запрещает и разгоняет концерты с "неправильной" музыкой. Позже они уезжают в Швейцарию, чтобы отыграть там концерт, и в конечном итоге запрашивают политическое убежище. Убежище им кстати дали.
Я эту документалку смотрел давно, еще в Москве в кинотеатре Октябрь по билетам, которые парень выиграл на FURFUR. Вообще уже другая эпоха будто.
#Movies
https://youtu.be/alisIbYXFm0?si=pgtexTU-viy_zFPO
YouTube
HRAFF 2017 | Raving Iran Trailer
HRAFF on Facebook: http://on.fb.me/1Ld0vAF
HRAFF on Twitter: http://bit.ly/2mCNYgI
HRAFF on Instagram: http://bit.ly/2mIyJC2
“A hypnotic film. An intense and moving journey.”
CINEUROPA
Raw and exhilarating, Raving Iran follows DJs Anoosh and Arash (aka…
HRAFF on Twitter: http://bit.ly/2mCNYgI
HRAFF on Instagram: http://bit.ly/2mIyJC2
“A hypnotic film. An intense and moving journey.”
CINEUROPA
Raw and exhilarating, Raving Iran follows DJs Anoosh and Arash (aka…
🔥4👍1
Собрали лего-цветочки, которые Лео подарил на день святого валентина :3
Теперь будут стоять у телека в странной вазе
#IRL
Теперь будут стоять у телека в странной вазе
#IRL
❤6🔥3🥰1
Твиттер мне постоянно подсовывает кринжовые и не очень кринжовые твиты всяких AI-bro. И я недавно сдался, решил идти В НОГУ СО ВРЕМЕНЕМ, и начал в это все углубляться.
Вообще, у меня отношение к ИИшкам противоречивое. Слишком много пагубных вещей вокруг этого всего вертится, но в то же время это замечательный помощник, который выручает в куче разных ситуаций. ChatGPT у меня в роли ассистента, в том числе для всяких айтишных вопросов. Я вообще уже не помню, когда последний раз заходил на StackOverflow (ладно, помню. Недавно), или гуглил какую-то ошибку. А вот все что происходит вокруг генеративных ИИ - это наитупейшая вещь на свете. Про нейрослоп можно говорить очень долго.
Еще я недавно оплатил подписку на GitHub Copilot для Rider. Частенько помогает писать какие-то мелкие методы или алгоритмы, но в целом я ожидал гораздо большего от него. Короче как умное автодополнение норм, но не более. Надо бы глянуть на ИИ-помощника, которого сделали сами разработчики Rider - JetBrains.
На прошлой неделе руки дошли попробовать Claude Code и это действительно впечатляет! Проект, над которым я работаю, ОЧЕНЬ большой. Кода и легаси-приколов там написано за десяток лет очень много. В то же время Claude Code смог довольно быстро проанализировать весь проект, запомнить контекст и хорошо понимает как и где что нужно использовать. Я обрисовал текущее состояние моей задачи, описал что мне не хватает, попросил проверить UI на баги. И буквально через 10 минут он реально допилил мою систему до приемлемого уровня! Токенов конечно он жрет как не в себя. Да, конечно, это не идеальный код, его все равно нужно детально проверить, что-то подправить, что-то убрать, но все равно это может очень сильно увеличить скорость работы и качество кода при правильном использовании.
Одно плохо - что-то создавать ИИшками лично мне скучно. Мне просто нравится ощущение написания кода, нравится продумывать архитектуру систем, да и в целом свой код, свой стиль, свой нейминг всегда понятнее, чем чужой. Но в то же время, если говорить про UI (который я очень люблю делать), то там всегда очень много монотонной работы типа прокидывания ссылок, подписок/отписок от событий, включение/выключение элементов. И Claude Code отлично выполняет эту монотонную работу.
А самое неприятное - это AI-bro с разговорами о том, что что-то MIND BLOWING и GROUNDBRAKING; о том, что теперь код можно ВООБЩЕ не писать, и что пишут его до сих пор только лохи. Вся лента твиттера полна молодых CEO/CTO, которые за пару ночей вайб-кодинга замутили SaaS с заработком $100000 в день, и все это с посылом: "да вот же деньги, прям перед тобой лежат. Buildи свой стартап! Чо, лох чтоле?"
tl;dr ИИ заебись, но только если я его использую. А когда остальные используют - это кринж.
#Programming
Вообще, у меня отношение к ИИшкам противоречивое. Слишком много пагубных вещей вокруг этого всего вертится, но в то же время это замечательный помощник, который выручает в куче разных ситуаций. ChatGPT у меня в роли ассистента, в том числе для всяких айтишных вопросов. Я вообще уже не помню, когда последний раз заходил на StackOverflow (ладно, помню. Недавно), или гуглил какую-то ошибку. А вот все что происходит вокруг генеративных ИИ - это наитупейшая вещь на свете. Про нейрослоп можно говорить очень долго.
Еще я недавно оплатил подписку на GitHub Copilot для Rider. Частенько помогает писать какие-то мелкие методы или алгоритмы, но в целом я ожидал гораздо большего от него. Короче как умное автодополнение норм, но не более. Надо бы глянуть на ИИ-помощника, которого сделали сами разработчики Rider - JetBrains.
На прошлой неделе руки дошли попробовать Claude Code и это действительно впечатляет! Проект, над которым я работаю, ОЧЕНЬ большой. Кода и легаси-приколов там написано за десяток лет очень много. В то же время Claude Code смог довольно быстро проанализировать весь проект, запомнить контекст и хорошо понимает как и где что нужно использовать. Я обрисовал текущее состояние моей задачи, описал что мне не хватает, попросил проверить UI на баги. И буквально через 10 минут он реально допилил мою систему до приемлемого уровня! Токенов конечно он жрет как не в себя. Да, конечно, это не идеальный код, его все равно нужно детально проверить, что-то подправить, что-то убрать, но все равно это может очень сильно увеличить скорость работы и качество кода при правильном использовании.
Одно плохо - что-то создавать ИИшками лично мне скучно. Мне просто нравится ощущение написания кода, нравится продумывать архитектуру систем, да и в целом свой код, свой стиль, свой нейминг всегда понятнее, чем чужой. Но в то же время, если говорить про UI (который я очень люблю делать), то там всегда очень много монотонной работы типа прокидывания ссылок, подписок/отписок от событий, включение/выключение элементов. И Claude Code отлично выполняет эту монотонную работу.
А самое неприятное - это AI-bro с разговорами о том, что что-то MIND BLOWING и GROUNDBRAKING; о том, что теперь код можно ВООБЩЕ не писать, и что пишут его до сих пор только лохи. Вся лента твиттера полна молодых CEO/CTO, которые за пару ночей вайб-кодинга замутили SaaS с заработком $100000 в день, и все это с посылом: "да вот же деньги, прям перед тобой лежат. Buildи свой стартап! Чо, лох чтоле?"
tl;dr ИИ заебись, но только если я его использую. А когда остальные используют - это кринж.
#Programming
👍6
Узнал на днях про музыкальный проект ZREO: Second Quest, и до сих пор не могу поверить, что он существует!
Это объединение множества людей, которые занимается исполнением ТОЛЬКО оркестровых аранжировок саундтрека из игр серии The Legend of Zelda. Даже если вы не играли в саму игру, но любите послушать "классическую" музыку, то настоятельно рекомендую!
Саундтрек из Зельды сам по себе - это эталон отличного саундтрека, а оркестровое исполнение звучит еще лучше! Я очень приятно удивлен, что в мире нашлось человек 30-40 профессиональных музыкантов, которые решили объединиться и играть музыку из любимой игры. Как я понял, они занимаются этим еще с нулевых и все это делают на энтузиазме, исходя из своей любви к играм и музыке. Ну то есть у них есть магазин, где можно заказать футболку, или стикер, или например ПАРПИТУРЫ написанные и подписанные главным композитором, но я не думаю, что это приносит много денег.
Особенно приятно, что они выпустили целый альбом с оркестровой версией саундтрека из моей САМОЙ любимой игры вообще за все время жизни - The Legend of Zelda: Twilight Princess. Если бы они продавали виниловую пластинку с ним, я бы взял без раздумий, несмотря на то что проигрывателя у меня нет.
Ну и отдельно отмечу композицию Lake Hylia из одноименной локации из игры. Для меня музыка из этой локации имеет очень сильное значение. Когда я слышу ее, я моментально перемещаюсь на 20 лет назад, в 2006, когда сидя на даче все лето, без компьютера и интернета, я и проходил Twilight Princess. Это такой невероятный сейв спейс для меня, в котором беззаботное лето, красивые закаты над полем, вокруг только леса и реки, нет абсолютно никаких значимых проблем, стресса, травм, все родственники и животные живы, а будущее воспринимается как приключение, прям как у Линка. И ты просто подросток, который смотрит на виртуальное озеро, слышит этот саундтрек и получает такой экстаз, который невозможно получить ни под какими веществами. Просто сказочная музыка!
#Music #Videogames
https://www.youtube.com/watch?v=v2kovKCnqqM
Это объединение множества людей, которые занимается исполнением ТОЛЬКО оркестровых аранжировок саундтрека из игр серии The Legend of Zelda. Даже если вы не играли в саму игру, но любите послушать "классическую" музыку, то настоятельно рекомендую!
Саундтрек из Зельды сам по себе - это эталон отличного саундтрека, а оркестровое исполнение звучит еще лучше! Я очень приятно удивлен, что в мире нашлось человек 30-40 профессиональных музыкантов, которые решили объединиться и играть музыку из любимой игры. Как я понял, они занимаются этим еще с нулевых и все это делают на энтузиазме, исходя из своей любви к играм и музыке. Ну то есть у них есть магазин, где можно заказать футболку, или стикер, или например ПАРПИТУРЫ написанные и подписанные главным композитором, но я не думаю, что это приносит много денег.
Особенно приятно, что они выпустили целый альбом с оркестровой версией саундтрека из моей САМОЙ любимой игры вообще за все время жизни - The Legend of Zelda: Twilight Princess. Если бы они продавали виниловую пластинку с ним, я бы взял без раздумий, несмотря на то что проигрывателя у меня нет.
Ну и отдельно отмечу композицию Lake Hylia из одноименной локации из игры. Для меня музыка из этой локации имеет очень сильное значение. Когда я слышу ее, я моментально перемещаюсь на 20 лет назад, в 2006, когда сидя на даче все лето, без компьютера и интернета, я и проходил Twilight Princess. Это такой невероятный сейв спейс для меня, в котором беззаботное лето, красивые закаты над полем, вокруг только леса и реки, нет абсолютно никаких значимых проблем, стресса, травм, все родственники и животные живы, а будущее воспринимается как приключение, прям как у Линка. И ты просто подросток, который смотрит на виртуальное озеро, слышит этот саундтрек и получает такой экстаз, который невозможно получить ни под какими веществами. Просто сказочная музыка!
#Music #Videogames
https://www.youtube.com/watch?v=v2kovKCnqqM
YouTube
Lake Hylia (Extract) (From "The Legend of Zelda: Twilight Princess")
Provided to YouTube by IIP-DDS
Lake Hylia (Extract) (From "The Legend of Zelda: Twilight Princess") · ZREO: Second Quest · Wayne Strange
Twilight Symphony
℗ ZREO Studios
Released on: 2023-05-23
Lyricist, Composer: Koji Kondo
Auto-generated by YouTube.
Lake Hylia (Extract) (From "The Legend of Zelda: Twilight Princess") · ZREO: Second Quest · Wayne Strange
Twilight Symphony
℗ ZREO Studios
Released on: 2023-05-23
Lyricist, Composer: Koji Kondo
Auto-generated by YouTube.
👍2🔥1
Dev Dairy Diary
Узнал на днях про музыкальный проект ZREO: Second Quest, и до сих пор не могу поверить, что он существует! Это объединение множества людей, которые занимается исполнением ТОЛЬКО оркестровых аранжировок саундтрека из игр серии The Legend of Zelda. Даже если…
А от этой композиции из Wind Waker веет таких духом приключений, что просто жесть. Потрясающе!
#Music #Videogames
https://youtu.be/uX1Wrw0X1MM?si=fYbWxm665G6pyWNh
#Music #Videogames
https://youtu.be/uX1Wrw0X1MM?si=fYbWxm665G6pyWNh
YouTube
The Great Sea - Fair Winds & Following Seas feat ATLYS - ZREO: Second Quest - [OFFICIAL Music Video]
Embark on a captivating journey through our mesmerizing music video for "The Great Sea," an arrangement inspired by The Legend of Zelda: The Wind Waker. With stunning visuals and brilliant playing of ATLYS, we bring the familiar melodies and excitement of…
🔥2👍1
3 приложения для двухфакторки и только по иконкам можно одно от другого отличить. Причем все 3 нужны.
#asdf
#asdf
👍2
Сегодня у нас наконец-то настоящая весна! Температура +20, солнечно, небо как в Симпсонах.
Поехали на радостях с Лео на юг города в район Милуоки, где мы почти не были. И там прям кайф. Очень приятный район.
В конце думали пройти через парк около озера и выйти обратно в город, но неожиданно оказалось, что идти нужно через лесную тропу минут 30 в полной темноте. Крипота! Там лягушки очень громко квакали, летали летучие мыши, вокруг постоянно казалось что что-то шуршит.
А в конце я люто перепугался, когда мы внезапно увидели ОЛЕНЯ!
#IRL #Photos
Поехали на радостях с Лео на юг города в район Милуоки, где мы почти не были. И там прям кайф. Очень приятный район.
В конце думали пройти через парк около озера и выйти обратно в город, но неожиданно оказалось, что идти нужно через лесную тропу минут 30 в полной темноте. Крипота! Там лягушки очень громко квакали, летали летучие мыши, вокруг постоянно казалось что что-то шуршит.
А в конце я люто перепугался, когда мы внезапно увидели ОЛЕНЯ!
#IRL #Photos
❤8👍3🔥2