Короче все, я официально поехал крышей!
Вчера рано проснулся с мыслью, что ХОЧУ, и как в жопу ужаленный пошел смотреть, сравнивать и выбирать. Почитал реддит, посмотрел обзоры, пообщался с claude'ом. И в итоге мой выбор остановился на Sony ZV-E10. Многие пишут, что это чуть ли не лучшая из возможных камер со съемной линзой для начинающих в ценовом сегменте до 1000$.
Также я слышал, что в ней есть только цифровая стабилизация, которая сильно обрезает кадр, поэтому обнаглел еще сильнее и взял небольшой стедикам от DJI.
Пока настраивал такой восторг ощущал!
Хочется верить, что видеосъемка станет моим хобби и покупка все же оправдается. Все же в США столько потрясающих пейзажей, что просто снимай и снимай. Плюс я смогу фотографировать референсы для игры.
Лишь бы не упустить драйв и мотивацию что-то делать...
#IRL
Вчера рано проснулся с мыслью, что ХОЧУ, и как в жопу ужаленный пошел смотреть, сравнивать и выбирать. Почитал реддит, посмотрел обзоры, пообщался с claude'ом. И в итоге мой выбор остановился на Sony ZV-E10. Многие пишут, что это чуть ли не лучшая из возможных камер со съемной линзой для начинающих в ценовом сегменте до 1000$.
Также я слышал, что в ней есть только цифровая стабилизация, которая сильно обрезает кадр, поэтому обнаглел еще сильнее и взял небольшой стедикам от DJI.
Пока настраивал такой восторг ощущал!
Хочется верить, что видеосъемка станет моим хобби и покупка все же оправдается. Все же в США столько потрясающих пейзажей, что просто снимай и снимай. Плюс я смогу фотографировать референсы для игры.
Лишь бы не упустить драйв и мотивацию что-то делать...
#IRL
👍7❤3🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я проснулся сегодня в 7 утра, вышел на крышу и чуть-чуть позаписывал всякое вокруг. И нарезал футажи в Kdelive минут на 5, особо не увлекаясь. Чисто тестовый видосик получился, чтобы понять, как лучше снимать, какое качество звука, как это обрабатывать и выкладывать итд
#IRL
#IRL
👍2🔥2
Я вспомнил про самую-самую-самую первую игру, которую сделал, и захотелось попробовать ее найти. Это был какой-нибудь 2005 год, я скачал GameMaker (6 версию, если не ошибаюсь), поковырялся немного, а потом попросил одноклассника нарисовать спрайт машинки. И через пару часов мы сделали довольно примитивную игру - "ВЕСЕЛЫЙ МОЛОЧНИК", где надо было ездить по лабиринту на синем молоковозе и собирать бутылки молока. Я точно помню, что скидывал архив однокласснику по почте, но так и не смог найти.
НО Я НАШЕЛ КОЕ-ЧТО ПОКРУЧЕ!
Чуть позже я узнал про игровой движок Blitz3D. Код там можно было писать на языке Blitz Basic (основанном на языке Basic). Он поддерживал только DirectX 7.0 (хотя я помню один чувак пытался добавить поддержку DirectX 9.0). Движок был довольно популярным в то время, я быстро нашел несколько форумов, где люди делились своими наработками, общались и т.д.
Программировать я тогда прям вообще не умел, даже не знал, что такое циклы и условия, поэтому в основном копипастил код с форума или редких туториалов.
Короче говоря, на почте я отрыл исходники игры, которую я тогда делал! К сожалению, это старая версия, я точно помню, что в "финальной" версии была вода, деревья, модельки монеток и моделька машины. На форуме даже писали, что игра капец красочная. Что удивительно, я смог без каких-либо изменений скомпилить код и запустить его на 11 винде.
#Gamedev #Nostalgy
НО Я НАШЕЛ КОЕ-ЧТО ПОКРУЧЕ!
Чуть позже я узнал про игровой движок Blitz3D. Код там можно было писать на языке Blitz Basic (основанном на языке Basic). Он поддерживал только DirectX 7.0 (хотя я помню один чувак пытался добавить поддержку DirectX 9.0). Движок был довольно популярным в то время, я быстро нашел несколько форумов, где люди делились своими наработками, общались и т.д.
Программировать я тогда прям вообще не умел, даже не знал, что такое циклы и условия, поэтому в основном копипастил код с форума или редких туториалов.
Короче говоря, на почте я отрыл исходники игры, которую я тогда делал! К сожалению, это старая версия, я точно помню, что в "финальной" версии была вода, деревья, модельки монеток и моделька машины. На форуме даже писали, что игра капец красочная. Что удивительно, я смог без каких-либо изменений скомпилить код и запустить его на 11 винде.
#Gamedev #Nostalgy
🔥3
Dev Dairy Diary
Я вспомнил про самую-самую-самую первую игру, которую сделал, и захотелось попробовать ее найти. Это был какой-нибудь 2005 год, я скачал GameMaker (6 версию, если не ошибаюсь), поковырялся немного, а потом попросил одноклассника нарисовать спрайт машинки.…
На одном из форумов я даже познакомился с таким же школьником, с которым мы вместе что-то пытались делать. Я тогда впервые запустил 3DS Max и сделал уровень :D
P.S. Записывайте советы из 2006, как нужно "продовать" игры!
P.S. Записывайте советы из 2006, как нужно "продовать" игры!
🔥3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю моделлить персонажа. Переделал ему волосы, замоделил одежду, начал риггить. Понял, что нет смысла одновременно отображать тело и одежду, да и при анимации очень коряво выглядит. Поэтому сделал 4 типа тел для разных сочетаний одежды:
- Полностью голый
- В трусах
- В майке, штанах и ботинках
- Полностью одетый
С цветом волос я пока не определился, но пока оставил рыжеватые.
#Gamedev
- Полностью голый
- В трусах
- В майке, штанах и ботинках
- Полностью одетый
С цветом волос я пока не определился, но пока оставил рыжеватые.
#Gamedev
❤5👍3🔥1
Dev Dairy Diary
Играюсь с эмоциями :3 #Gamedev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну и анимашку сюда тоже запихну
Научился быстро и просто ретаргетить анимации с Mixamo. Просто буквально за пару минут. Если подзапариться, то вообще можно автоматизировать процесс.
Потом поковырял Shape Keys. Классная вещь. Можно костями настроить основу для эмоции, а потом вручную доделать. И каждый ключ можно менять от 0 до 1 ползунком. Пока сделал 3 параметра:
- Exp_Mad
- Exp_Happy
- Exp_Sad
То есть получается анимация (ходьба, бег, прыжки) отдельно, а shape keys (эмоция радости, эмоция гнева) отдельно, и их можно совмещать друг с другом. Причем капюшон от куртки тоже записан через Shape key. Я просто в Юнити меняю значение переменной от 0 до 100 и персонаж уже со снятым капюшоном.
#Gamedev
Научился быстро и просто ретаргетить анимации с Mixamo. Просто буквально за пару минут. Если подзапариться, то вообще можно автоматизировать процесс.
Потом поковырял Shape Keys. Классная вещь. Можно костями настроить основу для эмоции, а потом вручную доделать. И каждый ключ можно менять от 0 до 1 ползунком. Пока сделал 3 параметра:
- Exp_Mad
- Exp_Happy
- Exp_Sad
То есть получается анимация (ходьба, бег, прыжки) отдельно, а shape keys (эмоция радости, эмоция гнева) отдельно, и их можно совмещать друг с другом. Причем капюшон от куртки тоже записан через Shape key. Я просто в Юнити меняю значение переменной от 0 до 100 и персонаж уже со снятым капюшоном.
#Gamedev
👍2❤1
Завел страничку на Ko-Fi
Мааало ли кто захочет поддержать мое стремление сделать игру 👀
https://ko-fi.com/cedarstation
Мааало ли кто захочет поддержать мое стремление сделать игру 👀
https://ko-fi.com/cedarstation
Ko-fi
Support Cedar Station
👍4
Подумал, что надо подойти ко всей идее серьезно в плане того, что вся затея - это какой-никакой БИЗНЕС. Как минимум с точки зрения налогообложения, в США все же проблем с IRC не хочется иметь, даже получая условный доллар. А то потом путаницу в налоговых декларациях создам.
LLC и прочее регать сейчас нет никакого смысла, налогом подобное не облагается вроде до 600$, но в декларации это все равно надо указывать. Вообще как я понял в Орегоне относительно неплохой климат для подобного.
Мне в начале года уже пришлось, кстати, столкнуться со всем таким. Я ж работаю как Independent Contractor, и по сути моя зарплата с работы - это доход моего индивидуального бизнеса. И соответственно декларировать мне это все нужно как бизнес. Но до этого я также работал в Амазоне по форме W-2 как рядовой сотрудник, где компания сама платит налоги (как в России мы все к такому привыкли). Поэтому декларация у меня оказалась довольно увесистая. Кстати, в США есть такая прикольная штука как Tax Refund. Ты, либо компания платит налоги весь год на основе каких-то своих подсчетов, а в апреле подается налоговая декларация с точными доходами, расходами по каждой из предложенных категорий. Учитывается платишь ли ты пенсионные отчисления, имеешь ли кредит на учебу, и еще куча различных факторов. И в конце концов оказывается, что по более точным подсчетам ты, либо компания переплатила или недоплатила. Чаще бывает, что происходит переплата, которую и возвращают каждый год, это и называется Tax Refund. По моим наблюдениям, многие получают назад порядка $1000-$4000. Это не бесплатные деньги из воздуха, это буквально твои деньги, но когда такое происходит - всегда приятно.
Но на самом деле я даже смог немного вдуплить в налоговую систему. К сожалению, съедает это все довольно большой процент (~30% в моем случае). Времена жизни в Грузии с 1% подоходного налога щас вспоминаются как сказка. А еще тут очень много разных кодов. Вот попробуй разберись внезапно отличие 1099-NEC, 1099-MISC, 1099-INT/DIV и 1099-K. А что такое вообще W-2?
Основная форма декларации - это 1040, но тут БАМ и к ней прикладываются 1040 Schedule 1 (прочий доход), 1040 Schedule 2 (дополнительные налоги), а потом внезапно 1040 Schedule C (доход и потери от бизнеса), а потом 1040 Schedule SE (налог на самозанятость), а затем еще 8995 (налоговый вычет для бизнеса), а в самом конце 4562 (амортизация).
Увесистая получилась декларация. Причем, так как мой доход - это бизнес, то я могу уменьшать налог с помощью бизнес-расходов. Интернет, подписки на Rider и Claude, покупка монитора, ремонт ноутбука - это все бизнес-расходы. Там есть свои нюансы, нужно указывать в каком соотношении ты используешь что-либо (например, 60% работа - 40% личная жизнь), но в итоге можно таким образом несколько сотен долларов сэкономить на налогах.
Я теперь прекрасно понимаю, почему никто не хочет с этим разбираться и многие нанимают бухгалтеров. В теории можно даже бесплатно обратиться к штату за помощью в заполнении. Но к счастью, я не в ручную все это заполнял, а использовал сторонние сервисы. Подумал, что зачем мне платить 100$ (потому что самозанятый) на TurboTax, если я могу сделать все то же самое через FreeTaxUSA бесплатно (на самом деле пришлось заплатить 15$ в качестве комиссии за подачу декларации для штата Орегон). 2-3 часа времени, куча простых вопросов да/нет, перенести числа из выписки в форму, вообще изи. В случае каких-то непоняток реддит + Claude. Но тут главное тысячу раз все перепроверить. Потому что в теории могут назначить инспекцию, а это значит нужно будет отправлять выписки на каждую из описанных вещей.
Короче, о чем это я хотел написать...
Ах да, свой стартап я назову Moo.exe
Даже домен зарегал https://mooexe.dev/ :D
#Boring
LLC и прочее регать сейчас нет никакого смысла, налогом подобное не облагается вроде до 600$, но в декларации это все равно надо указывать. Вообще как я понял в Орегоне относительно неплохой климат для подобного.
Мне в начале года уже пришлось, кстати, столкнуться со всем таким. Я ж работаю как Independent Contractor, и по сути моя зарплата с работы - это доход моего индивидуального бизнеса. И соответственно декларировать мне это все нужно как бизнес. Но до этого я также работал в Амазоне по форме W-2 как рядовой сотрудник, где компания сама платит налоги (как в России мы все к такому привыкли). Поэтому декларация у меня оказалась довольно увесистая. Кстати, в США есть такая прикольная штука как Tax Refund. Ты, либо компания платит налоги весь год на основе каких-то своих подсчетов, а в апреле подается налоговая декларация с точными доходами, расходами по каждой из предложенных категорий. Учитывается платишь ли ты пенсионные отчисления, имеешь ли кредит на учебу, и еще куча различных факторов. И в конце концов оказывается, что по более точным подсчетам ты, либо компания переплатила или недоплатила. Чаще бывает, что происходит переплата, которую и возвращают каждый год, это и называется Tax Refund. По моим наблюдениям, многие получают назад порядка $1000-$4000. Это не бесплатные деньги из воздуха, это буквально твои деньги, но когда такое происходит - всегда приятно.
Но на самом деле я даже смог немного вдуплить в налоговую систему. К сожалению, съедает это все довольно большой процент (~30% в моем случае). Времена жизни в Грузии с 1% подоходного налога щас вспоминаются как сказка. А еще тут очень много разных кодов. Вот попробуй разберись внезапно отличие 1099-NEC, 1099-MISC, 1099-INT/DIV и 1099-K. А что такое вообще W-2?
Основная форма декларации - это 1040, но тут БАМ и к ней прикладываются 1040 Schedule 1 (прочий доход), 1040 Schedule 2 (дополнительные налоги), а потом внезапно 1040 Schedule C (доход и потери от бизнеса), а потом 1040 Schedule SE (налог на самозанятость), а затем еще 8995 (налоговый вычет для бизнеса), а в самом конце 4562 (амортизация).
Увесистая получилась декларация. Причем, так как мой доход - это бизнес, то я могу уменьшать налог с помощью бизнес-расходов. Интернет, подписки на Rider и Claude, покупка монитора, ремонт ноутбука - это все бизнес-расходы. Там есть свои нюансы, нужно указывать в каком соотношении ты используешь что-либо (например, 60% работа - 40% личная жизнь), но в итоге можно таким образом несколько сотен долларов сэкономить на налогах.
Я теперь прекрасно понимаю, почему никто не хочет с этим разбираться и многие нанимают бухгалтеров. В теории можно даже бесплатно обратиться к штату за помощью в заполнении. Но к счастью, я не в ручную все это заполнял, а использовал сторонние сервисы. Подумал, что зачем мне платить 100$ (потому что самозанятый) на TurboTax, если я могу сделать все то же самое через FreeTaxUSA бесплатно (на самом деле пришлось заплатить 15$ в качестве комиссии за подачу декларации для штата Орегон). 2-3 часа времени, куча простых вопросов да/нет, перенести числа из выписки в форму, вообще изи. В случае каких-то непоняток реддит + Claude. Но тут главное тысячу раз все перепроверить. Потому что в теории могут назначить инспекцию, а это значит нужно будет отправлять выписки на каждую из описанных вещей.
Короче, о чем это я хотел написать...
Ах да, свой стартап я назову Moo.exe
Даже домен зарегал https://mooexe.dev/ :D
#Boring
❤6🔥2🤯1
32
В двоичной системе счислении это «круглое» число. Да и 2^5 всегда было просто запомнить
В двоичной системе счислении это «круглое» число. Да и 2^5 всегда было просто запомнить
🎉9