DotNet привет, дорогие друзья.
Стартует 2026 — с чем нас всех и поздравляю.
Этот год посвящаю геймдеву, а именно разработке на Unity. Планы грандиозные: собираю команду и запускаем разработку roguelite-игры.
Здесь — заметки, апдейты, мысли и лог изученного. Фиксирую путь с нуля до результата.
Геймдев для меня — новая территория, а значит путь будет особенно интересным.
Учёба, ошибки, результат — всё здесь.
Погнали!
Стартует 2026 — с чем нас всех и поздравляю.
Этот год посвящаю геймдеву, а именно разработке на Unity. Планы грандиозные: собираю команду и запускаем разработку roguelite-игры.
Здесь — заметки, апдейты, мысли и лог изученного. Фиксирую путь с нуля до результата.
Геймдев для меня — новая территория, а значит путь будет особенно интересным.
Учёба, ошибки, результат — всё здесь.
Погнали!
🔥5
Сегодня был достаточно специфичный день - была долгая прогулка.
В это время успел послушать интересную книгу - "Кровь, пот и пиксели". Короткие рассказы о подноготной создания культовых игр: как тяжело это было, сколько кранчей в процессе и то что не всегда все кончается хепиэндом.
Слушая все эти рассказы мотивация сделать что то самому только растет, особенно после истории Stardew Valley.
Пожалуй пора отдохнуть...
В это время успел послушать интересную книгу - "Кровь, пот и пиксели". Короткие рассказы о подноготной создания культовых игр: как тяжело это было, сколько кранчей в процессе и то что не всегда все кончается хепиэндом.
Слушая все эти рассказы мотивация сделать что то самому только растет, особенно после истории Stardew Valley.
Пожалуй пора отдохнуть...
🔥4
