DEVACE_ИГРОВОЙ🎮
216 subscribers
4.54K photos
3.38K videos
2.11K links
⚜️DEVACE СЕТЬ ЦИФРОВЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ
✔️ devace-game.ru

ИГРЫ
ИГРОВЫЕ НОВОСТИ
ИГРОВЫЕ ПРИСТАВКИ
ИГРОВЫЕ АКСЕССУАРЫ

АДРЕСА

🏠 ТЦ СИЛУЭТ 2 ЭТ Павильон 209
+79142752152

🏠 ТЦ Гранд Сити, 3 ЭТ Павильон 329
+79681573888

с 10:00 до 20:00
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Проклято: в новой игре «Русы против ящеров 2» обнаружили интеграцию с магазином Пятёрочка
👍1😁1
Вышел новый трейлер Tales of the Shire — расслабляющей и уютной адвенчуры о жизни хоббитов в Шире.

Игрокам предстоит обустраивать свой дом, ловить рыбу, готовить еду и общаться с соседями. По словам разработчиков, погода, смена дня и ночи, время года напрямую влияют на поведение и распорядок дня хоббитов.

Релиз запланирован на 29 июля.
👍1
Юбисофт теперь на четверть китайцы — Tencent приобрела 25% компании.

Ubisoft объявила о создании новой дочерней компании, которой перешли популярные игровые франшизы, включая Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six. Оценочная стоимость составила около четырёх миллиардов евро.

Китайцы в лице Tencent Holdings Ltd. влили 1,16 миллиарда евро, чтобы приобрести 25% доли в новом подразделении. В обмен на лицензионные отчисления оно получит права на использование интеллектуальной собственности этих игр.

На фоне этих новостей акции Ubisoft уже выросли на 12,5%.

Забавно, что стоимость новой компании превышает текущую стоимость Юбиков, даже с учетом роста акций.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👉DEVACE-GAME.RU
👉Перейти можно по ссылке в шапке профиля

@devace_ykt
@devace_game

Игру It Takes Two - можно по праву считать самым безумным приключенческим экшеном. Представленная игра готова на практике доказать вам, что вместе - намного лучше и веселее, чем по одиночке.

Разножанровый приключенческий платформер создан специально для совместного прохождения. Благодаря функции "Версия для друга" вы сможете отправиться преодолевать многочисленные безумные и веселые испытания вместе с вашим другом. На каждом этапе вы будете осваивать уникальные способности, в результате чего невозможно будет предугадать, чем вы
будете заниматься в следующий миг.

Цена 3 199₽😃
_
● ТК Гранд Сити, Фёдора Попова 15, 3 этаж 320 павильон
▫️8-968-157-38-88

● Кирова 30 ТЦ Силуэт 2 эт. 209 павильон
▫️8-914-2-752-152

◽️ИНСТА
@DEVACE_GAME
@DEVACE_YKT

◽️ТЕЛЕГА
▪️ t.me/devace_game
▪️ t.me/devace_ykt1
◽️ВК
▪️ vk.com/devace_njs
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А ведь было же время...

Ты приходишь из школы, кидаешь рюкзак на диван – и сразу к компьютеру. Тот самый, с Pentium и гудящим кулером, который греется, как печка. Монитор ЭЛТ, толстый, как телевизор, медленно разгорается яркостью... А пока он загружается, из кухни доносится: *«Обед сначала!»* – но ты уже вставляешь диск с Need for Speed: Underground и ждёшь, пока скрипит дисковод.

За окном – 2000-е. У кого-то уже есть мобильники с полифонией, но у тебя – только кнопочный Nokia, зато с Snake. Интернет – по карточкам, «дозвон» режет телефонную линию, а скачать трек – это целое приключение. Но зато как круто было: мультики по ТВ, игры без патчей, и никакого «обязательного контента» – просто ты, пиксельные гонки и Котопёс, который орет в телевизоре на фоне.
1👍1
Rocksteady подтвердила разработку новой игры про Темного рыцаря.

Подробностей практически нет, известно лишь то, что проект собираются разрабатывать на Unreal Engine 5.
По слухам, Naughty Dog работает над некой неанонсированной игрой уже на протяжении трёх лет.

Режиссёром игры выступает Шон Эскайг, который успел поработать над Uncharted The Lost Legacy, побывать креативным режиссёром Marvel Avengers и главным аниматором катсцен Uncharted 4 и The Last of Us. Причем сообщается, то это точно не The Last of Us 3.

Ранее в сети уже мелькали слухи о том, что Naughty Dog якобы работает над отдельной игрой про Кэсси Дрейк, дочку Нейтана Дрейка.

Есть предположение, что релиз проекта может состояться уже в следующем году.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А ведь было же время...

Ты приходишь из школы, кидаешь рюкзак на диван – и сразу к компьютеру. Тот самый, с Pentium и гудящим кулером, который греется, как печка. Монитор ЭЛТ, толстый, как телевизор, медленно разгорается яркостью... А пока он загружается, из кухни доносится: *«Обед сначала!»* – но ты уже вставляешь диск с Need for Speed: Underground и ждёшь, пока скрипит дисковод.

За окном – 2000-е. У кого-то уже есть мобильники с полифонией, но у тебя – только кнопочный Nokia, зато с Snake. Интернет – по карточкам, «дозвон» режет телефонную линию, а скачать трек – это целое приключение. Но зато как круто было: мультики по ТВ, игры без патчей, и никакого «обязательного контента» – просто ты, пиксельные гонки и Котопёс, который орет в телевизоре на фоне.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#фактдня

Во время разработки первой The Witcher команда спала в офисе под столами и работала в условиях хаоса.

По словам Адама Бадовски, тогда CDPR только выходили на рынок разработки игр и порой все ощущали себя как аутсайдер, правда, это скорее было мотивацией доказать всем, что они чего-то стоят. Желание «утереть хейтерам» нос было настолько сильным, что команда работала сутками напролет, поэтому многие оставались спать прямо в офисе.

Также Михал Новаковски вспомнил довольно забавный и одновременно неприятный инцидент из прошлого:
Мы летели в Лондон на очень важную встречу. Мы подошли к стойке регистрации, и через стену слышим, как наш собеседник просит секретаря передать, что его нет на месте. Сегодня с нами ничего подобного больше не происходит.


Разумеется, на данный момент всё кардинально изменилось, студия уже имеет огромный вес в индустрии, и подобного больше не происходит.
Когда я был молод и наивен, мне казалось, что механика работы NPC во всяких Обливионах довольно нереалистичная — ну кто приходит домой и сидит на стуле несколько часов подряд или бесцельно идёт куда-то, а потом обратно?

С возрастом выяснилось, что вообще-то это я.
«Вкусно — и точка» представили клавиатуру в стиле фастфуда

CM81 Landau украшена сырным Caps Lock, пробелом с надписью «А ты поел?» и позолоченной картошкой фри вместо Escape

Выпущено всего 10 штук — разыграют в «Стикермании»
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Контрольный диктант? Королевский диктант?

⌨️ Российские разработчики делают игру про печатание текста, где наказание за опечатку — смерть

Игра Final Sentence совмещает в себе элементы «королевской битвы», русской рулетки и тренажёров набора текста. Сто игроков оказываются в ангаре и печатают на скорость. Каждая ошибка может закончиться выстрелом в голову. В живых останется самый быстрый и самый... мелкомоторский (или неопечатывающийся)

Издаёт игру российская компания «Полдень». Дата выхода пока неизвестна, но Final Sentence уже можно добавить в «желаемое» в Steam: store.steampowered.com/app/2413950/Final_Sentence/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#фактдня

Разработчики Stray, конечно же, уделили особенное внимание проработке главного героя.

Команде BlueTwelve Studio было важно создать не мультяшного персонажа, а настоящего, живого и реалистичного кота. Именно поэтому для создания его образа внешность была позаимствована у котика по кличке Мёрто, который является домашним любимцем основателя студии BlueTwelve.

А вот для проработки реалистичной анимации кота пример брали уже с других пушистых моделей.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Слух: среди корейских разработчиков заруба за право сделать новую игру во вселенной Starcraft.

Собственно, Blizzard подумывает передать разработку новой игры по знаменитой франшизе стороннему разработчику. Суть в том, что в Южной Корее Starcraft имеет очень большую популярность, поэтому компания вызвала настоящий хаос среди корейских игровых гигантов.

На данный момент на разработку претендуют:
— Krafton, под крылом которых происходила разработка inZOI и PUBG;
— Nexon, у которых в моменте хайпанула The First Descendant;
— NCSoft, более известные по разработке MMO Lineage II;
— Netmarble, отвечавшие за разработку Game of Thrones: Kingsroad.


В новая часть серии может стать шутером с элементами RPG.

Для справки, вторая часть стратегии, если не брать в расчет DLC, вышла практически 15 лет назад.