🅳🅴🆅 | UniqueStudio
UniqueLuckyBlocks-1.0.jar
придумал как починить головы, работаю 🥵
Всех с добрым утром)
Всех с добрым утром)
🅳🅴🆅 | UniqueStudio
придумал как починить головы, работаю 🥵 Всех с добрым утром)
UniqueLuckyBlocks-1.0.jar
13.4 KB
#UniqueLuckyBlocks
Стойки для брони - пока.
Добавил в конфигурацию настройку, в которой можно сделать в каком радиусе должны быть игроки чтобы лаки-блоки спавнились!
Если у вас есть еще идеи как это починить, жду ваших предложений!
Кст, я еще сделал так что можно поставить другой блок а не стекло, дату блока можно изменять
Стойки для брони - пока.
Добавил в конфигурацию настройку, в которой можно сделать в каком радиусе должны быть игроки чтобы лаки-блоки спавнились!
Если у вас есть еще идеи как это починить, жду ваших предложений!
Кст, я еще сделал так что можно поставить другой блок а не стекло, дату блока можно изменять
🅳🅴🆅 | UniqueStudio
UniqueLuckyBlocks-1.0.jar
Не забудьте удалить старую конфигурацию)
UniqueSpectator-1.0.jar
8.8 KB
#UniqueSpectator
v1.0
Приблуда для слежки за читерами (И не только)
Не советую юзать на слабых серверах
v1.0
Приблуда для слежки за читерами (И не только)
Команды:
permission: UniqueSpectator.use
/spec start (Никнейм) - Начать слежку
/spec stop - Прекратить слежку
/spec reload - Перезагрузить конфигурацию
Не советую юзать на слабых серверах
#UniqueMagician
Подробнее: Открыть
Нашёл ошибку?
Не хватает функционала?
Обращайся сюда: @tjuggernout
Цена: 199₽
Купить: @tjuggernout
СТАТУС: Поддержка активна
Подробнее: Открыть
Нашёл ошибку?
Не хватает функционала?
Обращайся сюда: @tjuggernout
Цена: 199₽
Купить: @tjuggernout
СТАТУС: Поддержка активна
🅳🅴🆅 | UniqueStudio
UniqueStudio RCON.exe
Нажмите на текст - там ссылка на форум, скриншоты.
UniqueRCONConsole-1.0.jar
3.9 KB
#UniqueRCONConsole
v1.0
Короче просто переделывает сообщения от RCON'а как сообщения от консоли
Нужно чтобы все команды работали как надо
Еще добавил команду chat (Только для RCON!) которой можно написать в чат ну типа вы игрок да)) (Плейсхолдеры: {ONLINE} - текущий онлайн на сервере, {RANDOM_PLAYER} - случайный игрок, {(Никнейм)_PING} - пинг игрока)
Можно отправить команду от имени игрока, нужно ввести: $(Никнейм):
Пример: $NightJuggerfield:spawn
v1.0
Короче просто переделывает сообщения от RCON'а как сообщения от консоли
Нужно чтобы все команды работали как надо
Еще добавил команду chat (Только для RCON!) которой можно написать в чат ну типа вы игрок да)) (Плейсхолдеры: {ONLINE} - текущий онлайн на сервере, {RANDOM_PLAYER} - случайный игрок, {(Никнейм)_PING} - пинг игрока)
Можно отправить команду от имени игрока, нужно ввести: $(Никнейм):
Пример: $NightJuggerfield:spawn
🅳🅴🆅 | UniqueStudio
UniqueRCONConsole-1.0.jar
В конфиге можно настроить в каком формате отправлять сообщения в чат
🅳🅴🆅 | UniqueStudio
UniqueLuckyBlocks-1.0.jar
Кстати!
Если не показывает головы (Ну показывает но чтобы их увидить нужно чанки обновлять)
Нужно в Paper.yml установить значение для armor-stands-tick на true
(Кстати значение false больше НЕ оптимизирует сервер, живите с этим)
Если не показывает головы (Ну показывает но чтобы их увидить нужно чанки обновлять)
Нужно в Paper.yml установить значение для armor-stands-tick на true
(Кстати значение false больше НЕ оптимизирует сервер, живите с этим)
Не знаю какую отмазку мне придумать но дней 5-7 плагинов не будет
Всем удачи. 🍀
Всем удачи. 🍀
🅳🅴🆅 | UniqueStudio
UniqueStudio RCON.exe
UniqueStudio RCON.exe
35.9 MB
#UniqueStudioRCON
v1.1
Обнова.
+ История команд | Стрелки вверх, вниз
+ Можно скрыть меню подключения к серверу | чтобы открыть: Ctrl + Tab
Я же про плагины говорил 😄
v1.1
Обнова.
+ История команд | Стрелки вверх, вниз
+ Можно скрыть меню подключения к серверу | чтобы открыть: Ctrl + Tab
Делаем плагин на доступ к консоли сервера через Телеграмм/ВКонтакте
Anonymous Poll
84%
Да 👍
16%
Нет 👎
🅳🅴🆅 | UniqueStudio
UniqueRCONConsole-1.0.jar
UniqueRCONConsole-1.0.jar
4 KB
Исправлено дублирование команды, тоесть если вы писали say 1, то получалось: [Server] say 1, а теперь: [Server] 1
И исправил баг с {RANDOM_PLAYER}, если игроков на сервере нету то выдавалась ошибка
И исправил баг с {RANDOM_PLAYER}, если игроков на сервере нету то выдавалась ошибка