— Зафиксированы проблемы с работой 04 сервера (перезапуск)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤80👍5😢5🌚1
Обновление системы выгрузки транспорта
Некоторые активные игроки жаловались, что их машины исчезают слишком быстро после выхода с сервера — это мешало, например, когда нужно было перезайти или когда друг хотел воспользоваться машиной.
Мы провели анализ и нашли несколько проблем:
— Личные машины без ключей исчезали уже через 15 минут простоя
— Машины банд не учитывались системой выгрузки и копились на сервере бесконечно
— Наличие ключей у друга никак не влияло на время жизни машины
Почему выгрузка вообще нужна
Сервер имеет ограниченное количество слотов под транспорт. Если машины не выгружать — слоты закончатся и новые машины не смогут загрузиться. Раньше это решалось агрессивно — 10-15 минут и машина исчезает, что раздражало игроков. Новые изменения — это баланс между комфортом игроков и существующими ограничениям. 60 минут достаточно, чтобы перезайти или подождать друга. 60 минут для банд — потому что их машины зачастую загружаются и просто стоят, а в недавних патчах появилась возможность загружать транспорт членам банды. 120 минут при наличии ключей — потому что если кто-то ключами онлайн
На новом клиенте HASSLE 2.0 подобные ограничения можно расширить — лимит на количество транспорта будет другой, как и лаги при прогрузке большого количества машин
Что изменилось:
После выхода владельца с сервера:
— Машина банды — 60 минут (раньше не выгружалась)
Простой, владелец оффлайн:
— Личная без ключей — 60 минут (было 15)
— Личная с ключами у друга — 120 минут (раньше не учитывалось)
Простой, владелец онлайн:
— Любая машина — 120 минут
Если у друга есть ключи и он на сервере — машина не исчезнет, время будет продлеваться. Если вы пользуетесь транспортом время также продлевается с момента последнего использования
❤️ — если интересны такие посты, и хочется больше получать подробной информации об изменениях
Некоторые активные игроки жаловались, что их машины исчезают слишком быстро после выхода с сервера — это мешало, например, когда нужно было перезайти или когда друг хотел воспользоваться машиной.
Мы провели анализ и нашли несколько проблем:
— Личные машины без ключей исчезали уже через 15 минут простоя
— Машины банд не учитывались системой выгрузки и копились на сервере бесконечно
— Наличие ключей у друга никак не влияло на время жизни машины
Почему выгрузка вообще нужна
Сервер имеет ограниченное количество слотов под транспорт. Если машины не выгружать — слоты закончатся и новые машины не смогут загрузиться. Раньше это решалось агрессивно — 10-15 минут и машина исчезает, что раздражало игроков. Новые изменения — это баланс между комфортом игроков и существующими ограничениям. 60 минут достаточно, чтобы перезайти или подождать друга. 60 минут для банд — потому что их машины зачастую загружаются и просто стоят, а в недавних патчах появилась возможность загружать транспорт членам банды. 120 минут при наличии ключей — потому что если кто-то ключами онлайн
На новом клиенте HASSLE 2.0 подобные ограничения можно расширить — лимит на количество транспорта будет другой, как и лаги при прогрузке большого количества машин
Что изменилось:
После выхода владельца с сервера:
— Машина банды — 60 минут (раньше не выгружалась)
Простой, владелец оффлайн:
— Личная без ключей — 60 минут (было 15)
— Личная с ключами у друга — 120 минут (раньше не учитывалось)
Простой, владелец онлайн:
— Любая машина — 120 минут
Если у друга есть ключи и он на сервере — машина не исчезнет, время будет продлеваться. Если вы пользуетесь транспортом время также продлевается с момента последнего использования
❤️ — если интересны такие посты, и хочется больше получать подробной информации об изменениях
❤236👍7👎6🕊4❤🔥2🤡1
Некоторые сталкиваются с аномальными непонятными проблемами с доступом в Telegram бля
Если для вас удобнее, можете подписаться на мой VK
Дополнительно посты будет дублироваться туда
Личные сообщения также доступны для связи
Если для вас удобнее, можете подписаться на мой VK
Дополнительно посты будет дублироваться туда
Личные сообщения также доступны для связи
❤91👎2
Сервер будет доступен в ближайшие 10 минут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤84❤🔥5🥰5💩5🔥2🤡1😍1
Дорогие девушки!
Вы составляете всего 4.25% персонажей на наших серверах — но именно вы создаёте 100% уюта в игровом мире.
С 8 Марта! 🌷
Вы составляете всего 4.25% персонажей на наших серверах — но именно вы создаёте 100% уюта в игровом мире.
С 8 Марта! 🌷
6❤311👍13👎12💅8🔥7🤔6🤡5🤣1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤101❤🔥12👍4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤82❤🔥12👍3
На очереди сервера. Сервера будут недоступны некоторое количество времени для установки обновления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤82👍4👏4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤89🤬16👎10👍3🥰1😎1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤82👏3🤔3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤78❤🔥9💋6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1😇91❤54🤪13❤🔥3🤮2🤣2😈2🥰1😁1😱1💩1
upd: Проблема исправлена
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤114💔7😁6🔥4👌4👎1
Немного об недавних изменениях клиента
— Доработан и улучшен выбор маршрута. Ранее на широких многополосных дорогах маршрут мог постоянно перестраиваться полосами, ошибочно считая, что вы едете по встречке. Теперь система учитывает направление движения транспорта для выбора необходимого маршрута и отрисовки его на карте
— Некоторые игроки сталкивались, что если после появления мотоцикла и автоматической посадкой (например на тест драйве). Его настройки были некорректными и нос часто задирался вверх при езде. Эта проблема была исправлена
— Исправлена ситуация когда транспорт мог унаследовать настройки от предыдущего удаленного транспорта
— Доработан и улучшен выбор маршрута. Ранее на широких многополосных дорогах маршрут мог постоянно перестраиваться полосами, ошибочно считая, что вы едете по встречке. Теперь система учитывает направление движения транспорта для выбора необходимого маршрута и отрисовки его на карте
— Некоторые игроки сталкивались, что если после появления мотоцикла и автоматической посадкой (например на тест драйве). Его настройки были некорректными и нос часто задирался вверх при езде. Эта проблема была исправлена
— Исправлена ситуация когда транспорт мог унаследовать настройки от предыдущего удаленного транспорта
❤97👎3🔥2🤝1
Немного об недавних изменениях
Система питомцев была частично переработана
Появились два новых вида питомцев — петухи и кошки. Петуха можно поселить во дворе дома, он будет кукарекать и охранять территорию наравне с собакой (в том числе от угона транспорта). Кошка — это домашний питомец, она живёт внутри дома на специальной лежанке, которую вы сами устанавливаете в интерьере. Кошку можно погладить — за это она восстановит вам здоровье, но не чаще одного раза в час. В зоомагазине теперь можно приобрести кошку наряду с остальными питомцами.
Главное нововведение — теперь в одном доме могут жить сразу два питомца одновременно. Один слот отведён под дворового питомца (собака или петух), второй — под домашнего (кошка). Это значит, что у вас может быть и собака во дворе, и кошка внутри дома.
Звуки питомцев переработаны — собаки и раньше лаяли, но теперь все звуки стали полноценными 3D: лай собак и мяуканье кошек слышны в пространстве и затихают по мере удаления. Также при поглаживании любого питомца теперь выводится информация о его текущем состоянии — уровень сытости и здоровья, чтобы вы всегда знали, как себя чувствует ваш питомец
Если забыть покормить питомца, он начнёт терять здоровье и в конечном счёте может погибнуть. Чтобы этого не допустить, теперь приходит уведомление в колокольчик, когда у питомца низкий уровень сытости — так что не забывайте ухаживать за своими животными
На данный момент питомцы являются чисто геймплейными объектами. В будущем мы хотели бы развить эту систему до полноценных NPC с движением и живым взаимодействием — и это как раз те возможности, которые откроет новый движок HASSLE 2.0
Система питомцев была частично переработана
Появились два новых вида питомцев — петухи и кошки. Петуха можно поселить во дворе дома, он будет кукарекать и охранять территорию наравне с собакой (в том числе от угона транспорта). Кошка — это домашний питомец, она живёт внутри дома на специальной лежанке, которую вы сами устанавливаете в интерьере. Кошку можно погладить — за это она восстановит вам здоровье, но не чаще одного раза в час. В зоомагазине теперь можно приобрести кошку наряду с остальными питомцами.
Главное нововведение — теперь в одном доме могут жить сразу два питомца одновременно. Один слот отведён под дворового питомца (собака или петух), второй — под домашнего (кошка). Это значит, что у вас может быть и собака во дворе, и кошка внутри дома.
Звуки питомцев переработаны — собаки и раньше лаяли, но теперь все звуки стали полноценными 3D: лай собак и мяуканье кошек слышны в пространстве и затихают по мере удаления. Также при поглаживании любого питомца теперь выводится информация о его текущем состоянии — уровень сытости и здоровья, чтобы вы всегда знали, как себя чувствует ваш питомец
Если забыть покормить питомца, он начнёт терять здоровье и в конечном счёте может погибнуть. Чтобы этого не допустить, теперь приходит уведомление в колокольчик, когда у питомца низкий уровень сытости — так что не забывайте ухаживать за своими животными
На данный момент питомцы являются чисто геймплейными объектами. В будущем мы хотели бы развить эту систему до полноценных NPC с движением и живым взаимодействием — и это как раз те возможности, которые откроет новый движок HASSLE 2.0
❤99👍7🤡1
Работаем над проблемой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤117👍4❤🔥3💩2
Немного изменений с последнего обновления
Награды
— Золото боевого пропуска из наград теперь сразу начисляется на аккаунт — больше не нужно забирать
Транспорт
— Исправлен спавн вертолёта Bell со штрафстоянки без VIP
— Исправлен ремонт личных фур
Исправления
— Транспорт снова можно парковать в зелёных зонах
— Исправлена ошибка, из-за которой игроки вне зелёных зон иногда не могли нанести урон
— Дрифт: убраны ложные срабатывания дрифт-зон в воздухе
— Киоски: возвращённые предметы больше не теряют процент износа
— Питомцы: запрещена кража питомцев членами банды
— Снят лимит с продажи у набора Candy Shop
— Обновлён античит: исправлены ложные кики при выходе из транспорта
Награды
— Золото боевого пропуска из наград теперь сразу начисляется на аккаунт — больше не нужно забирать
Транспорт
— Исправлен спавн вертолёта Bell со штрафстоянки без VIP
— Исправлен ремонт личных фур
Исправления
— Транспорт снова можно парковать в зелёных зонах
— Исправлена ошибка, из-за которой игроки вне зелёных зон иногда не могли нанести урон
— Дрифт: убраны ложные срабатывания дрифт-зон в воздухе
— Киоски: возвращённые предметы больше не теряют процент износа
— Питомцы: запрещена кража питомцев членами банды
— Снят лимит с продажи у набора Candy Shop
— Обновлён античит: исправлены ложные кики при выходе из транспорта
❤82🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤92🫡2
Связано с новой волной блокировок телеграмма. Ведется работа над устранением проблемы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤93🔥15🥰6
Связи с этим инцидентом время боевого пропуска будет продлено на сутки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤126❤🔥12🔥5