Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤84🔥2
Ну раз мы все здесь собрались. Объясните мне что такое 67
⚡82👌5💩4❤1🔥1🥱1🤪1
Небольшое замечание. На 02 сервере временно недоступна ферма в ближайший перезапуск с выходом обновы на сервера проблема исправится
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤60
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤76👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤83😁9🤣4🥰2👍1🔥1🤩1
Forwarded from kotbrain.dev
С момента начала работы над HASSLE мне нечасто удаётся найти время для работы над обновлениями RADMIR, но глобальное обновление экономики я не смог пропустить и поучаствовал в проектировании новой системы кейсов.
Я в целом не большой фанат подобных систем, особенно когда они вмешиваются в игровой процесс. Как по мне, это портит ощущение реального мира. Хоть мне и хотелось бы полностью убрать кейсы из игры, есть несколько факторов, которые нельзя игнорировать: они многим нравятся и иметь их в игре — модно, а так же они оплачивают зарплаты разработчиков.
Так что была придумана система, которая является компромиссом для всех. Кейсы больше не выпадают бесплатно на работах — теперь их нужно покупать, что снизит разгон инфляции, а прогрессия игроков станет плавнее и честнее. При этом в магазине, благодаря жетонам активности и ограничениям количества кейсов, их нельзя покупать свободно, что даёт пространство для манёвра активным игрокам: можно инвестировать свои жетоны и купить кейс дёшево в магазине, а продать дороже в киосках. Для этого мы установили довольно низкие цены — зачастую ниже текущей рыночной цены.
Именно так всё было задумано. И даже если сначала что-то будет работать не так, мы продолжим следить за ситуацией и вносить корректировки. Возможно, это даже не финальная форма кейсов, и в дальнейшем мы снова что-то поменяем.
Когда сами всё протестируете, дайте знать в комментариях, как вам система?
Я в целом не большой фанат подобных систем, особенно когда они вмешиваются в игровой процесс. Как по мне, это портит ощущение реального мира. Хоть мне и хотелось бы полностью убрать кейсы из игры, есть несколько факторов, которые нельзя игнорировать: они многим нравятся и иметь их в игре — модно, а так же они оплачивают зарплаты разработчиков.
Так что была придумана система, которая является компромиссом для всех. Кейсы больше не выпадают бесплатно на работах — теперь их нужно покупать, что снизит разгон инфляции, а прогрессия игроков станет плавнее и честнее. При этом в магазине, благодаря жетонам активности и ограничениям количества кейсов, их нельзя покупать свободно, что даёт пространство для манёвра активным игрокам: можно инвестировать свои жетоны и купить кейс дёшево в магазине, а продать дороже в киосках. Для этого мы установили довольно низкие цены — зачастую ниже текущей рыночной цены.
Именно так всё было задумано. И даже если сначала что-то будет работать не так, мы продолжим следить за ситуацией и вносить корректировки. Возможно, это даже не финальная форма кейсов, и в дальнейшем мы снова что-то поменяем.
Когда сами всё протестируете, дайте знать в комментариях, как вам система?
❤67👎1
Обнова по масштабам переработок не маленькая, мы осознано отключили некоторые компоненты для удобства мониторинга
Что касательно выплат и балансировки. У нас активна полноценная система наблюдения за всеми источниками дохода, если мы увидим недостаток в заработке он может быть изменен прям в моменте работы сервера
Тоже самое касается системы активности и магазина кейсов. Дополнительно извиняемся за задержку в установке обновления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤54🔥3👏1
В ближайшие 30 минут на серверах будет дополнительно активированы контейнеры и свалка
❤59
Фиксируем нестабильность работы 21 и 9 сервера. Исправление уже в работе
2👍50❤9
UPD: проблема исправлена
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤85😡10👍5🌭2