Да, чет не анонсировал. Остановил сбор. Ну в целом донаты показывают классические для меня цифры меня абсолютно не удивляющие. Игра делается, пока вроде по графику успею. Но сильно увёкся подобными полезными штуками https://t.me/easy_dev_math/226
Чем дальше в лес, тем больше я понимаю что хайп ща пройдет и всё выровняется +-. Да код разрабы больше не будут, но хотя бы 5 месяцев проведя в клоде я начинаю понимать какие знания теперь будут ценны, в чём будет заключаться работа и почему разработчики в безопасности. При этом обучая ему ещё знакомых, кто хочет понять как что делается)
Хайп и инфоцыгане конечно веселы. Инструмент оч мощный. Но тем не менее приходится всё же работать. Просто теперь мне проще вести 7 проектов скажем. А 70 я бы скажем не смог. То есть существует предел на человекочас, а значит в этом будет масштабирование и работа.
Думаю нас ждет построение новых бизнес процессов внутри компаний. Есть конечно техножрецы, которые верят что агенты сами разберутся, и что будет просто увеличиваться потребление токенов, потому что всё будет само делаться. Я в это не верю. Мне клод ни одну единицу контента здраво сам не сделал. Всё приходится допиливать и редачить. Хотя повторюсь сами возможности безумно крутые. В общем будем посмотреть.
Чем дальше в лес, тем больше я понимаю что хайп ща пройдет и всё выровняется +-. Да код разрабы больше не будут, но хотя бы 5 месяцев проведя в клоде я начинаю понимать какие знания теперь будут ценны, в чём будет заключаться работа и почему разработчики в безопасности. При этом обучая ему ещё знакомых, кто хочет понять как что делается)
Хайп и инфоцыгане конечно веселы. Инструмент оч мощный. Но тем не менее приходится всё же работать. Просто теперь мне проще вести 7 проектов скажем. А 70 я бы скажем не смог. То есть существует предел на человекочас, а значит в этом будет масштабирование и работа.
Думаю нас ждет построение новых бизнес процессов внутри компаний. Есть конечно техножрецы, которые верят что агенты сами разберутся, и что будет просто увеличиваться потребление токенов, потому что всё будет само делаться. Я в это не верю. Мне клод ни одну единицу контента здраво сам не сделал. Всё приходится допиливать и редачить. Хотя повторюсь сами возможности безумно крутые. В общем будем посмотреть.
Telegram
Dev Math
⚡️ Как сделать игру?
Подумал что интересного можно сделать и придумал. Решил описать большой и длинный путь как сделать игру. Каждый кто делает игру может отметить "я сейчас здесь", а тот кто думает начать — может иметь под рукой карту по которой можно попробовать…
Подумал что интересного можно сделать и придумал. Решил описать большой и длинный путь как сделать игру. Каждый кто делает игру может отметить "я сейчас здесь", а тот кто думает начать — может иметь под рукой карту по которой можно попробовать…
🔥4🤷♀1
И тут продублирую раз прилетело несколько вопросов. Доступ к дневнику можно будет получить. И анонс что там будет по новым прикольным штукам — скоро. Там тоже готовится апдейт, чтобы он был по наряднее. Первый месяц можно будет купить «вечный доступ», потом только подписка.
У кого есть доступ к текущему дневнику получают вечный доступ к новому дневнику автоматически естественно.
У кого есть доступ к текущему дневнику получают вечный доступ к новому дневнику автоматически естественно.
🔥3
Forwarded from Dev Math
kak-prodvinut-igru.pdf
2.3 MB
Я обещал. Я сделал. Получился большой документ с шагами и действиями к каждому этапу из предыдущего дока.
К сожалению это не лайфхак или какая-то волшебная пилюля. Это карта огромного пласта работы который по хорошему нужно делать, если вы решили сделать игру. Не для себя как хобби, а подойти к этому профессионально. Ну и заработать на ней с большей вероятностью.
Делать игры тяжело и это не такая простая работа как кажется на первый взгляд. В этом деле работы очень много. Особенно когда работа идет без бюджетов.
Карта так же дает представление о том, какую часть работы за вас должен делать и делает хороший издатель (хотя в случае издателя это далеко не всё).
Но блогер работает за реакции. Собираем 50 реакций
Сейчас по интернету много гуляет роликов "как игры делают нейросети". Но это не игры. Это вертикальные срезы, технодемки и что угодно. А сделать и выпустить свою игру — это огромный пласт работы.
#devmath #marketing #gamedev #map
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мой новый проект
https://t.me/Mespoker_bot
Поймал меня значит как-то Паша за покером и сказал "давай сделаем тренажер". А я же разраб и люблю покер. Я уже когда-то писал про моё хобби, что я в целом когда-то даже играл профессионально. А потом решил что зарабатывать покером — боль, и ушел в разработчики.
Ну софт я делать умею и сказал: "Пошло". А сейчас вот можно сказать первая версия уже в бою. Пока только префлоп, продвинутые калькуляторы эквити против диапазонов и много другого, ну и база знаний для тех кто новичок. Так как я из геймификации по сути этот проект можно описать как покерное дуалинго XD
Может кому-то интересно будет посмотреть что я делаю, может кто-то тоже интересуется покером. Ну и чем я занимаюсь помимо Dev Math и игры. Так что кому нечем заняться — заходите. Вдруг какие-то баги найдете, которые я не нашел или огрехи. Ценна будет любая обратная связь от тех, у кого есть время. Проведем так сказать "плейтест".
#poker
https://t.me/Mespoker_bot
Поймал меня значит как-то Паша за покером и сказал "давай сделаем тренажер". А я же разраб и люблю покер. Я уже когда-то писал про моё хобби, что я в целом когда-то даже играл профессионально. А потом решил что зарабатывать покером — боль, и ушел в разработчики.
Ну софт я делать умею и сказал: "Пошло". А сейчас вот можно сказать первая версия уже в бою. Пока только префлоп, продвинутые калькуляторы эквити против диапазонов и много другого, ну и база знаний для тех кто новичок. Так как я из геймификации по сути этот проект можно описать как покерное дуалинго XD
Может кому-то интересно будет посмотреть что я делаю, может кто-то тоже интересуется покером. Ну и чем я занимаюсь помимо Dev Math и игры. Так что кому нечем заняться — заходите. Вдруг какие-то баги найдете, которые я не нашел или огрехи. Ценна будет любая обратная связь от тех, у кого есть время. Проведем так сказать "плейтест".
#poker
5🔥5❤🔥3
ТСПУ и телега
Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там какие проблемы закинул — ценно.
Но основное это прокси. Так как я не знал всех нюансов современной сетевой маршрутизации, я решил сервера завести в Лондоне (в DO). Ну а что, в телегу ходить за впн и тут как бы уже сайт за рубежом. Плюс из ру датацентров не пробиваются вебхуки и апи ботов телеги. Точнее через раз. И с системными VPN всё работает хорошо. Но оказывается есть прокси. И так как прокси маскирует трафик по-другому, то в случае миниаппа у меня просто не грузится половина файлов в мини аппе.
Поэтому пришлось в Лондоне оставить микросервис для телеги, а фронтовую морду перевезти в датацентр в рф. И теперь по идее и под прокси должно всё работать.
ТСПУ — это «технические средства противодействия угрозам». Что-то о суверенном интернете и так далее. Ну когда ежедневно на беке с таким не разбираешься, то узнаешь много прикольных проблем запуска любого сервиса сейчас в РФ.
#оработе
Короче говоря как раз немного кул стори по следам теста. Спасибо кто там какие проблемы закинул — ценно.
Но основное это прокси. Так как я не знал всех нюансов современной сетевой маршрутизации, я решил сервера завести в Лондоне (в DO). Ну а что, в телегу ходить за впн и тут как бы уже сайт за рубежом. Плюс из ру датацентров не пробиваются вебхуки и апи ботов телеги. Точнее через раз. И с системными VPN всё работает хорошо. Но оказывается есть прокси. И так как прокси маскирует трафик по-другому, то в случае миниаппа у меня просто не грузится половина файлов в мини аппе.
Поэтому пришлось в Лондоне оставить микросервис для телеги, а фронтовую морду перевезти в датацентр в рф. И теперь по идее и под прокси должно всё работать.
ТСПУ — это «технические средства противодействия угрозам». Что-то о суверенном интернете и так далее. Ну когда ежедневно на беке с таким не разбираешься, то узнаешь много прикольных проблем запуска любого сервиса сейчас в РФ.
#оработе
1🔥5
Forwarded from Dev Math
С тех пор как я открыл для себя чудесный мир элевенлабса (и это как я понимаю мне ещё лень с суно разбираться) я всё хотел сделать что-то музыкальное. Но реп банально и получалось кринжово, поэтому как миллениал разбирающийся в интересах большинства (нет) представляю вам новый молодежный формат — частушки.
В инстаграме обсуждали немного воровство идей. И уважаю право любого их скрывать. Но я считаю что идея ничего не стоит. Стоят денег метрики, где у идеи подтверждена ценность. Стоит реализация. А идей есть масса самых разных и как бы круто она не звучала, она всё ещё ничего не стоит.
Но зато под этой эгидой можно скрывать свой проект от общественности. Вдруг скопируют. В общем вот по мотивам Вредных Советов Григория Остера вам набор таких же 🙂
Youtube | Inst
#devmath #fun #gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Вредные советы: идея #devmath #геймдев
Ролик вдохновленный обсуждениями о ценности идей. Многие переоценив...
🔥2
Forwarded from Школа дизайна НИУ ВШЭ
«Песни земли»: хакатон по созданию мини-игр вместе с КИОН Строки 🎮 📕
Школа дизайна и @kionstroki_ru запускают хакатон по разработке браузерных мини-игр. участникам предстоит выбрать одну из семи фэнтези-новелл, основанных на мифах и легендах разных регионов России, и придумать для неё интерактивную игру.
→ 8 октября пройдёт очный хакатон в Школе дизайна, а финальные работы нужно подать до 15 октября
*в визуале используется работа Киры Правосудовой
Школа дизайна и @kionstroki_ru запускают хакатон по разработке браузерных мини-игр. участникам предстоит выбрать одну из семи фэнтези-новелл, основанных на мифах и легендах разных регионов России, и придумать для неё интерактивную игру.
✏️ участвовать могут студенты любых профилей, а работать можно в командах. готовый код не обязателен: можно представить подробный концепт с механикой и визуалом — кодированием займутся организаторы.
лучшие игры интегрируют в интерактивную карту России на лендинге «Песен земли». команда-победитель получит 30 000 рублей и подарочные наборы от КИОН Строки, а опубликованный проект можно будет добавить в портфолио.
→ 8 октября пройдёт очный хакатон в Школе дизайна, а финальные работы нужно подать до 15 октября
*в визуале используется работа Киры Правосудовой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Метрики, метрики и ещё раз метрики
https://app.mes-poker.ru
Эхх, со своим продуктом руки сильно чешутся вносить правки быстро и расширять :)
Собрал полный трейлер, уже более 200 установок. Конечно с правильно разложенными метриками всё как на ладони. Сейчас хочу на недельку поставить на паузу выкатку новых фич, чтобы посмотреть как что работает. Но давно я что-то продуктовое не выкатывал. Это по своему прикольный процесс)
Ну и забавно что продукт получился применением всего моего опыта в геймификации на протяжении последних 7 лет :)
#оработе
https://app.mes-poker.ru
Эхх, со своим продуктом руки сильно чешутся вносить правки быстро и расширять :)
Собрал полный трейлер, уже более 200 установок. Конечно с правильно разложенными метриками всё как на ладони. Сейчас хочу на недельку поставить на паузу выкатку новых фич, чтобы посмотреть как что работает. Но давно я что-то продуктовое не выкатывал. Это по своему прикольный процесс)
Ну и забавно что продукт получился применением всего моего опыта в геймификации на протяжении последних 7 лет :)
#оработе
🔥4