Однострелочники #4 Почему
В современном мире, где время окружает нас повсюду — на экранах смартфонов, компьютеров, на остановках — возникает естественный вопрос: зачем нужны наручные часы, особенно механические, и тем более со стрелками?
Часы давно перестали быть просто измерителем времени и превратились в аксессуар. Многие стремятся переосмыслить их и адаптировать к современности: появились смарт-часы и фитнес-браслеты, которые лишь сильнее затягивают нас в цифровую тоску. Механические часы же, словно свет давно умерших звезд, проходящий сквозь хаос техно-безумия, указывая путь к настоящему. В отличие от смарт-часов и фитнес-браслетов, классические часы смотрятся уместно и с фраком, и с растянутым спортивным костюмом.
В какой-то момент усложнения механизма, такие как GMT, хронограф и дата с днем недели, стали настолько доступны, что их начали устанавливать повсеместно, визуально перегружая циферблаты. А окно с датой нередко выглядит как бельмо на глазу. На фоне этой тяжеловесной массивности однострелочники воспринимаются как глоток свежего воздуха. И нет, убрать все надписи с циферблата — это не минимализм, это лень и отсутствие вкуса. Минимализм — это упрощение дизайна, а не его отсутствие. Это дизайн, обусловленный функционалом.
Однострелочники — это возврат к корням, это реверанс в сторону гномона. Большую часть своей истории человечество определяло время по одной стрелке, и этого было достаточно. Современные однострелочники позволяют определять время с точностью до 5 минут, что принципиально меняет отношение к времени. На цифровых часах время отображается с точностью до миллисекунд, и ты буквально ощущаешь, как оно ускользает от тебя. В то время как однострелочники — это про более размеренную и спокойную жизнь.
#Часы
В современном мире, где время окружает нас повсюду — на экранах смартфонов, компьютеров, на остановках — возникает естественный вопрос: зачем нужны наручные часы, особенно механические, и тем более со стрелками?
Часы давно перестали быть просто измерителем времени и превратились в аксессуар. Многие стремятся переосмыслить их и адаптировать к современности: появились смарт-часы и фитнес-браслеты, которые лишь сильнее затягивают нас в цифровую тоску. Механические часы же, словно свет давно умерших звезд, проходящий сквозь хаос техно-безумия, указывая путь к настоящему. В отличие от смарт-часов и фитнес-браслетов, классические часы смотрятся уместно и с фраком, и с растянутым спортивным костюмом.
В какой-то момент усложнения механизма, такие как GMT, хронограф и дата с днем недели, стали настолько доступны, что их начали устанавливать повсеместно, визуально перегружая циферблаты. А окно с датой нередко выглядит как бельмо на глазу. На фоне этой тяжеловесной массивности однострелочники воспринимаются как глоток свежего воздуха. И нет, убрать все надписи с циферблата — это не минимализм, это лень и отсутствие вкуса. Минимализм — это упрощение дизайна, а не его отсутствие. Это дизайн, обусловленный функционалом.
Однострелочники — это возврат к корням, это реверанс в сторону гномона. Большую часть своей истории человечество определяло время по одной стрелке, и этого было достаточно. Современные однострелочники позволяют определять время с точностью до 5 минут, что принципиально меняет отношение к времени. На цифровых часах время отображается с точностью до миллисекунд, и ты буквально ощущаешь, как оно ускользает от тебя. В то время как однострелочники — это про более размеренную и спокойную жизнь.
#Часы
👾18
/dev/AlphaSierra
KABARGA #12: прошивка v3 С точки зрения работы меня более чем устраивал прошлый вариант, но код там выглядел мягко говоря не очень, да и как-то хотелось поиграться с плавным включением и выключением светодиодов. Дальше будет какое-то число технических подробностей…
Telegram
【kbd Æ】
Mayoroffk // Kirill Mayorov
#KABARGA
#monosplit
#KABARGA
#monosplit
KABARGA #13: RGB, прозрачный плейт, шумка
RGB
Я до этого не особо распространялся, но в Кабарге CE есть RGB, не то чтобы я горел желанием делать ее, тем более в клавиатуре, изначально делалась с прицелом на беспровод, но решил все же добавить по просьба трудящихся.
Она даже работает. Правда последний LED, который со стороны кнопки сброса ближайший к контроллеру в верхнем ряду надо запаять с поворотом на 180 градусов. LDO при работе ощутимо греется. В ближайшее время ждем pull с добавлением RGB в прошивку.
Прозрачный плейт
Собрана первая Кабарга с плейтом вырезанным лазером. Это 1 мм акрил. В таком виде клавиатура выглядит на удивление неплохо, а индикаторы красиво подсвечивают плейт.
Шумка
@mayoroffk ведет работы над шумкой для Кабарги, уже опробован первый прототип.
#KABARGA
RGB
Я до этого не особо распространялся, но в Кабарге CE есть RGB, не то чтобы я горел желанием делать ее, тем более в клавиатуре, изначально делалась с прицелом на беспровод, но решил все же добавить по просьба трудящихся.
Она даже работает. Правда последний LED, который со стороны кнопки сброса ближайший к контроллеру в верхнем ряду надо запаять с поворотом на 180 градусов. LDO при работе ощутимо греется. В ближайшее время ждем pull с добавлением RGB в прошивку.
Прозрачный плейт
Собрана первая Кабарга с плейтом вырезанным лазером. Это 1 мм акрил. В таком виде клавиатура выглядит на удивление неплохо, а индикаторы красиво подсвечивают плейт.
Шумка
@mayoroffk ведет работы над шумкой для Кабарги, уже опробован первый прототип.
FL CMMK Pink звучат достаточно неплохо в ней. Погремушка пропала. Звук достаточно низкий, в целом так бы и оставил, но мне нравится более высокое звучание. Поэтому обратно возвращаю сайленты.
Теперь к минусам. Из-за неправильной толщины и жесткости самой EVA получается достаточно напряжённая конструкция. Боюсь для 12 винтиков м2 это перебор.
Также подсветка теперь стала не такой выразительной, щели то прикрыты) До этого был приличный эффект underglow, за счет паразитной засветки. В целом подсветка это лично мой маленький фетиш и мне нравится светящиеся штуки.
На сайлентах влияние корпуса практически не заметно, поэтому шумку я уберу. Ну и эстетика торчащей пены меня не особо вкатывает. Надо подумать о бампере...
#KABARGA
👾5
/dev/AlphaSierra
Наброски #10: елочка 3 С удивлением обнаружил что практически на всех проектах с 25мм шаром нет подшипников и шар просто трется по пластику. Единственный адекватный вариант реализован в Oddball. Но при этом плата с сенсором закрытая и использует полусобранный…
Наброски #11: Pianinka
Набросал идею клавитура вдохновленную раскладкой пианино. Размер в 4х12 или 5х12 позволяет использовать стандартные китайские корпуса. QMK может эмулировать миди. Но вероятно если делать именно миди контроллер вероятно лучше использовать аналоговые свитчи на клавишах и добавить блок с аналоговым стиком и энкодерами.
#Наброски
Набросал идею клавитура вдохновленную раскладкой пианино. Размер в 4х12 или 5х12 позволяет использовать стандартные китайские корпуса. QMK может эмулировать миди. Но вероятно если делать именно миди контроллер вероятно лучше использовать аналоговые свитчи на клавишах и добавить блок с аналоговым стиком и энкодерами.
#Наброски
👾7
Kabarga Mini
Есть идея сделать мини-версию Кабарги.
Фичи:
* два плейта в комплекте 36 и 34 (убраны тамбы рядом с ледами)
* хотсвап МХ (плата поддерживает и KS-33)
* 4 индикаторных светодиода (заряд, профили, статус)
* Опциональный RGB под каждой кнопкой
* Беспроводное и проводное подключение
* Прошивка ZMK
Другие фичи на стадии обсуждения.
Если вам интересно было бы принять участие в небольшом ГБ на мини версию кабарги пишите:
https://t.me/minikabarga
#Kabarga
Есть идея сделать мини-версию Кабарги.
Фичи:
* два плейта в комплекте 36 и 34 (убраны тамбы рядом с ледами)
* хотсвап МХ (плата поддерживает и KS-33)
* 4 индикаторных светодиода (заряд, профили, статус)
* Опциональный RGB под каждой кнопкой
* Беспроводное и проводное подключение
* Прошивка ZMK
Другие фичи на стадии обсуждения.
Если вам интересно было бы принять участие в небольшом ГБ на мини версию кабарги пишите:
https://t.me/minikabarga
#Kabarga
👾8
Многоликий мультиметр со шторкой
Случайно наткнулся на мультиметр
Мультиметр АКИП-2209/4, совершенно очевидно что это не OEM, начал пытаться искать оригинального производителя...
А нашел кучу вариантов этого прибора в разных цветах.
Simpson M5005
Lumel NP15
Rishbah 6016
Jecotec NP15 (самая подробная документация, вероятно оригинальный производитель).
Сам поп себе прибор интересный по функционалу. Например функция NO-GO, которая позволяет проверить большое количество компонентов по принципу "годен - негоден", в некоторых вариантах есть Bluetooth ну и конечно же шторка.
#DMM
Случайно наткнулся на мультиметр
Мультиметр АКИП-2209/4, совершенно очевидно что это не OEM, начал пытаться искать оригинального производителя...
А нашел кучу вариантов этого прибора в разных цветах.
Simpson M5005
Lumel NP15
Rishbah 6016
Jecotec NP15 (самая подробная документация, вероятно оригинальный производитель).
Сам поп себе прибор интересный по функционалу. Например функция NO-GO, которая позволяет проверить большое количество компонентов по принципу "годен - негоден", в некоторых вариантах есть Bluetooth ну и конечно же шторка.
#DMM
👾4
Эпитафия QMK
Здесь покоится QMK — прошивка, которая когда-то вела за собой целое сообщество клавиатурных энтузиастов. Долгое время она служила верой и правдой, предлагала гибкость и функциональность. Однако время неумолимо. Я, как и многие другие, когда-то ценил её за простоту и ясность, за возможность настраивать клавиатуру через привычные C-шные файлы. Но развитие остановилось. Да, были обновления, но эти обновления не несли новый функционал, они несли лишь *.json, смену кейкодов по кругу, добавления в основной репозиторий пачки новых клавиатур вышедших за эту неделю. Каждое обновление все больше ломало QMK. Для тех, кто создаёт свои клавиатуры, это был большой удар.
Но несмотря на эти обновления QMK в некоторых вещах оставалось очень упертой. Поддержка Bluetooth так и осталось в зачаточном состояние и требовала двух отдельный чипов на плате.
И пока QMK топталась на месте, ZMK развивалась. Попробуйте вспомнить какой новый функционал был добавлен в QMK за последние 4 года? ZMK уже давно поддерживает трекпоинты, тачпады, трекболы, экраны, подсветку, проводные сплиты(ЗАЧЕМ??) , графическое редактирование раскладок через Bluetooth. Да, часть этого функционала ещё в разработке, и вам придётся изменить пару строк в конфиге, чтобы подключить эти возможности, но они всё-таки есть. Я понимаю, что у многих из вас есть список того, что ZMK ещё не поддерживает, например, 5 трекболов на каждой половинке или возможность играть в "змейку" используя подсветку клавиатуры. Но мне кажется разработчики ZMK даже не подозревают, что подобный функционал кому-то интересен. Сейчас перейти на ZMK просто как никогда: беспроводной контроллер дешевле проводного, все инструкции доступны, можно даже попросить ChatGPT переписать ваши QMK конфиги под ZMK.
Выход ZMK Studio — это вероятный последний гвоздь в крышку гроба QMK. Возможно, именно полноценный графический редактор раскладок для ZMK заставит крупных производителей отказаться от QMK.
Покойся с миром, QMK. Твоё место занято более прогрессивной и надёжной ZMK.
Здесь покоится QMK — прошивка, которая когда-то вела за собой целое сообщество клавиатурных энтузиастов. Долгое время она служила верой и правдой, предлагала гибкость и функциональность. Однако время неумолимо. Я, как и многие другие, когда-то ценил её за простоту и ясность, за возможность настраивать клавиатуру через привычные C-шные файлы. Но развитие остановилось. Да, были обновления, но эти обновления не несли новый функционал, они несли лишь *.json, смену кейкодов по кругу, добавления в основной репозиторий пачки новых клавиатур вышедших за эту неделю. Каждое обновление все больше ломало QMK. Для тех, кто создаёт свои клавиатуры, это был большой удар.
Но несмотря на эти обновления QMK в некоторых вещах оставалось очень упертой. Поддержка Bluetooth так и осталось в зачаточном состояние и требовала двух отдельный чипов на плате.
И пока QMK топталась на месте, ZMK развивалась. Попробуйте вспомнить какой новый функционал был добавлен в QMK за последние 4 года? ZMK уже давно поддерживает трекпоинты, тачпады, трекболы, экраны, подсветку, проводные сплиты
Выход ZMK Studio — это вероятный последний гвоздь в крышку гроба QMK. Возможно, именно полноценный графический редактор раскладок для ZMK заставит крупных производителей отказаться от QMK.
Покойся с миром, QMK. Твоё место занято более прогрессивной и надёжной ZMK.
👾19
/dev/AlphaSierra
Наброски #11: Pianinka Набросал идею клавитура вдохновленную раскладкой пианино. Размер в 4х12 или 5х12 позволяет использовать стандартные китайские корпуса. QMK может эмулировать миди. Но вероятно если делать именно миди контроллер вероятно лучше использовать…
Наброски 12: RGB индикатор статуса
А что если сделать замену nice!view на компактных адресных светодиодах?
Матрица 5х10 этого с головой хватает для индикации, рисования букв и цифр.
Плюсы:
* Такого никто не делал.
* Яркий пиксельный дисплей.
* Можно играть в Тетрис.
Минусы:
* Потребление до 300 мА, что сильно выше OLED. Конечно в простое питание можно отключать.
* Конечная стоимость сильно выше OLED, на две половинки сплита потребуется светодиодов на 1100 рублей.
* Обязательно нужен рассеиватель, чтобы не слепить пользователя, можно использовать либо тонированные каверы, либо припаять светодиоды так чтобы они светили сквозь PCB.
За иллюстрацию спасибо @StellarBoards.
#Наброски
А что если сделать замену nice!view на компактных адресных светодиодах?
Матрица 5х10 этого с головой хватает для индикации, рисования букв и цифр.
Плюсы:
* Такого никто не делал.
* Яркий пиксельный дисплей.
* Можно играть в Тетрис.
Минусы:
* Потребление до 300 мА, что сильно выше OLED. Конечно в простое питание можно отключать.
* Конечная стоимость сильно выше OLED, на две половинки сплита потребуется светодиодов на 1100 рублей.
* Обязательно нужен рассеиватель, чтобы не слепить пользователя, можно использовать либо тонированные каверы, либо припаять светодиоды так чтобы они светили сквозь PCB.
За иллюстрацию спасибо @StellarBoards.
#Наброски
👾7
Сколько стоят 3 фунта отборной оленины?
Стоит начать с процесса создания клавиатуры:
1. Идея
2. Исследования, разработка, прототипирование
3. Закупка компонентов и логистика
4. Сборка
5. Доработка
6. Документирование
7. Продажа
8. Поддержка
Идея без конкретной реализации в целом ничего не стоит. Я очень часто накидываю различные идеи в частной беседе или в своих постах, но далеко не все из них переходят из набросков в «железо». И то я в последнее время замечаю, что у многих проблемы даже на этом пункте возникают. Сложно получить хороший продукт при отсутствии авторского видения конечной цели.
Исследования, разработка, прототипирование — самая главная статья расходов, можно даже сказать убытков. Ты можешь потратить несколько дней на проработку варианта, от которого потом придётся отказаться. Так, Кабарга за время разработки сменила 2 контроллера. Сколько раз перерисовывались футпринты, дорожки и логотипы, я даже считать не хочу. Или взять хотя бы подбор кнопок сброса: я выбрал кнопки, заказал, ждал 3 недели, чтобы понять, что мне не нравится, как они нажимаются. Да, сами кнопки недорогие, но их подбор, ожидание и перерисовывание футпринтов — это время потраченное впустую. На поиск ответа на банальные вопросы вроде того, какое расстояние от платы до плейта на каких-нибудь ретро-свитчах, под которые нет даташитов, также уходило много времени. Сюда же можно записать поиск оптимального положения свитчей при помощи картона и пластилина. И, конечно же, прошивка: если вы хотите что-то сложнее клавиатуры с контактными переключателями, вас ждёт очень интересное времяпрепровождение. Так я наткнулся на проект с LED-индикаторами статуса, просмотрел код, вроде всё несложно, нарисовал Кабаргу, заказал платы и, пока они ехали, решил разобраться с прошивкой. И у меня ушло пару вечеров, только чтобы заставить контроллер хоть как-то моргать светодиодами. Я ещё какое-то время настраивал индикацию, и вот когда пришли платы, выяснилось, что при работе индикатора клавиатура зависает! И опять снова пришлось тратить время на решение проблемы. В конечно итоге у моя реализация индикаторов ничего общего с исходным проектом не имеет. Если я начну считать время, потраченное на разработку, и умножу его хотя бы на 500 ₽/ч, то сумма, учитывая небольшие тиражи, будет страшная.
Закупка компонентов и логистика не вызывают особых проблем, пока ты используешь простые компоненты и минимизируешь BOM. Однако как только ты добавляешь в клавиатуру что-то новое, чего нет на Ali, логистика резко осложняется.
Сборка должна быть простой, а значит быстрой и дешёвой. Если это не так, значит допущена ошибка при разработке. Необходимость разводить на плате nRF52 или модуль давно отпала, кроме ряда исключений. Одиночные диоды можно заменить сборками или перейти на direct pin. Пайку большого числа мелких компонентов лучше доверить заводу. Неоправданно дорогое оборудование и расходники не нужны — заводская пайка всё равно качественнее и дешевле. Сборка моих клавиатур — это простой и интуитивный процесс, все диоды собраны в одном месте, что сильно упрощает работу.
Доработка также может требовать большого количества человеко-часов. В Кабарге, например, несколько раз переписывался код индикации, был добавлены: кейкод для показа текущего заряда, возможность менять яркость и плавные анимации.
Документирование делает возможным повторение проекта другими людьми без помощи автора. Это то, чем я крайне не люблю заниматься. На это уходит какое-то безумное количество времени, и всё равно у пользователей возникают вопросы, вероятно, тут поможет только подробная видео-инструкция.
Продажа включает в себя общение с клиентами, логистику, маркетинг и так далее. Но это не моя сфера компетенции, тут я мало что могу прокомментировать. Разве, что продавать что-то нетипичное сложнее, чем условную Corne на MX. Проверка перед отправкой и сборка посылки тоже занимает какое-то время. В случае моносплита еще сложно подобрать подходящую коробку.
Поддержка неизбежна — при любых проблемах пользователь первым делом обратится к вам. Это нормально, просто нужно быть к этому готовым.
Стоит начать с процесса создания клавиатуры:
1. Идея
2. Исследования, разработка, прототипирование
3. Закупка компонентов и логистика
4. Сборка
5. Доработка
6. Документирование
7. Продажа
8. Поддержка
Идея без конкретной реализации в целом ничего не стоит. Я очень часто накидываю различные идеи в частной беседе или в своих постах, но далеко не все из них переходят из набросков в «железо». И то я в последнее время замечаю, что у многих проблемы даже на этом пункте возникают. Сложно получить хороший продукт при отсутствии авторского видения конечной цели.
Исследования, разработка, прототипирование — самая главная статья расходов, можно даже сказать убытков. Ты можешь потратить несколько дней на проработку варианта, от которого потом придётся отказаться. Так, Кабарга за время разработки сменила 2 контроллера. Сколько раз перерисовывались футпринты, дорожки и логотипы, я даже считать не хочу. Или взять хотя бы подбор кнопок сброса: я выбрал кнопки, заказал, ждал 3 недели, чтобы понять, что мне не нравится, как они нажимаются. Да, сами кнопки недорогие, но их подбор, ожидание и перерисовывание футпринтов — это время потраченное впустую. На поиск ответа на банальные вопросы вроде того, какое расстояние от платы до плейта на каких-нибудь ретро-свитчах, под которые нет даташитов, также уходило много времени. Сюда же можно записать поиск оптимального положения свитчей при помощи картона и пластилина. И, конечно же, прошивка: если вы хотите что-то сложнее клавиатуры с контактными переключателями, вас ждёт очень интересное времяпрепровождение. Так я наткнулся на проект с LED-индикаторами статуса, просмотрел код, вроде всё несложно, нарисовал Кабаргу, заказал платы и, пока они ехали, решил разобраться с прошивкой. И у меня ушло пару вечеров, только чтобы заставить контроллер хоть как-то моргать светодиодами. Я ещё какое-то время настраивал индикацию, и вот когда пришли платы, выяснилось, что при работе индикатора клавиатура зависает! И опять снова пришлось тратить время на решение проблемы. В конечно итоге у моя реализация индикаторов ничего общего с исходным проектом не имеет. Если я начну считать время, потраченное на разработку, и умножу его хотя бы на 500 ₽/ч, то сумма, учитывая небольшие тиражи, будет страшная.
Закупка компонентов и логистика не вызывают особых проблем, пока ты используешь простые компоненты и минимизируешь BOM. Однако как только ты добавляешь в клавиатуру что-то новое, чего нет на Ali, логистика резко осложняется.
Сборка должна быть простой, а значит быстрой и дешёвой. Если это не так, значит допущена ошибка при разработке. Необходимость разводить на плате nRF52 или модуль давно отпала, кроме ряда исключений. Одиночные диоды можно заменить сборками или перейти на direct pin. Пайку большого числа мелких компонентов лучше доверить заводу. Неоправданно дорогое оборудование и расходники не нужны — заводская пайка всё равно качественнее и дешевле. Сборка моих клавиатур — это простой и интуитивный процесс, все диоды собраны в одном месте, что сильно упрощает работу.
Доработка также может требовать большого количества человеко-часов. В Кабарге, например, несколько раз переписывался код индикации, был добавлены: кейкод для показа текущего заряда, возможность менять яркость и плавные анимации.
Документирование делает возможным повторение проекта другими людьми без помощи автора. Это то, чем я крайне не люблю заниматься. На это уходит какое-то безумное количество времени, и всё равно у пользователей возникают вопросы, вероятно, тут поможет только подробная видео-инструкция.
Продажа включает в себя общение с клиентами, логистику, маркетинг и так далее. Но это не моя сфера компетенции, тут я мало что могу прокомментировать. Разве, что продавать что-то нетипичное сложнее, чем условную Corne на MX. Проверка перед отправкой и сборка посылки тоже занимает какое-то время. В случае моносплита еще сложно подобрать подходящую коробку.
Поддержка неизбежна — при любых проблемах пользователь первым делом обратится к вам. Это нормально, просто нужно быть к этому готовым.
👾16
Soroka & ZMK
С удивлением обнаружил, что у Сороки до сих пор нет ZMK, хотя контроллер подходящий. Мне очень не хотелось использовать QMK, по религиозным причинам, поэтому за пару вечеров я написал ZMK конфиг. Выбор нужной раскладки осуществляется изменением одной строчки. Может быть потом приспособлю штатный светодиод rp2040 zero для индикации капслока.
#Soroka
С удивлением обнаружил, что у Сороки до сих пор нет ZMK, хотя контроллер подходящий. Мне очень не хотелось использовать QMK, по религиозным причинам, поэтому за пару вечеров я написал ZMK конфиг. Выбор нужной раскладки осуществляется изменением одной строчки. Может быть потом приспособлю штатный светодиод rp2040 zero для индикации капслока.
#Soroka
Telegram
кейпе keyboards
👾14
"Модинг" Shure SM7B
Если вы знаете зачем вам SM7B, у вас не будет с ним никаких проблем и вам будут не нужны все эти бустеры и прочие "апгрейды". Но с завода у SM7B провод выходит из корпуса вверх и постоянно цепляется за барашек. Зачем это сделано, я не понимаю, еще больше я не понимаю почему никто (кроме модеров из traceaudio) не видит в этом проблемы, поэтому откручиваем два барашка и поворачиваем микрофон на 180 градусов. Поздравляю, теперь у вас нет этой странной петли. Также в зависимости от вашей микрофонной стойки вам возможно стоит повернуть микрофон так чтобы XLR разъем выходил сзади, это подходит для большинства настольных подставок, но с некоторыми пантографными стойками это не работает.
—————
Ну и бонусом очень смешное видео, о том как засунуть Shure SM58 в 3Д-печатный тубус и думать что у тебя SM7B.
Если вы знаете зачем вам SM7B, у вас не будет с ним никаких проблем и вам будут не нужны все эти бустеры и прочие "апгрейды". Но с завода у SM7B провод выходит из корпуса вверх и постоянно цепляется за барашек. Зачем это сделано, я не понимаю, еще больше я не понимаю почему никто (кроме модеров из traceaudio) не видит в этом проблемы, поэтому откручиваем два барашка и поворачиваем микрофон на 180 градусов. Поздравляю, теперь у вас нет этой странной петли. Также в зависимости от вашей микрофонной стойки вам возможно стоит повернуть микрофон так чтобы XLR разъем выходил сзади, это подходит для большинства настольных подставок, но с некоторыми пантографными стойками это не работает.
—————
Ну и бонусом очень смешное видео, о том как засунуть Shure SM58 в 3Д-печатный тубус и думать что у тебя SM7B.
👾5
/dev/AlphaSierra
Наброски 12: RGB индикатор статуса А что если сделать замену nice!view на компактных адресных светодиодах? Матрица 5х10 этого с головой хватает для индикации, рисования букв и цифр. Плюсы: * Такого никто не делал. * Яркий пиксельный дисплей. * Можно…
Наброски 13: 40% с половиной цифроряда
А что если в сделать сорок процентов с цифрами, ну точнее с половиной цифр, а оставшееся место оставить под 18650, n!n и индикаторы?
#Наброски
А что если в сделать сорок процентов с цифрами, ну точнее с половиной цифр, а оставшееся место оставить под 18650, n!n и индикаторы?
#Наброски
👾11
Что бы хотелось улучшить в LED-индикаторах
Больше всего мне сейчас не хватает индикации окончания зарядки. В HV контроллер не может адекватно отслеживать напряжение АКБ при зарядке, поэтому он и об окончание заряда ничего не знает. Самое просто это пустить провод от светодиода зарядки до свободной ноги микроконтроллера. Тогда при обнаружение подключения USB, можно читать данные с этого пина, и когда там будет низкий уровень, то батарея заряжена.
В прошлом посте я упоминал проблему погрешности оценки оставшегося заряда. Эту проблема решается установкой Battery Fuel Gauge, который мониторит состояние заряда и передает данные по I2C. У него есть разные способы измерения заряда, подробнее можно почитать тут. Battery Fuel Gauge в теории также позволяет отслеживать, когда батарея уже заряжена.
В будущем хотелось бы поэкспериментировать с адресными RGB в качестве индикаторов, это позволит сделать индикацию более понятно. Например синий цвет будет отображать все что связано с BT. В целом, если в перерыве отключать питания при помощи транзистора, то они потребляют не сильно больше обычных светодиодов. Но при этом им вне зависимости от числа светодиодов нужно только 2 пина, один на питание, другой на данные. На данный момент я умею управлять адресными светодиодами из своей функции. Нужно только переписать код индикации.
#LED_ZMK
Больше всего мне сейчас не хватает индикации окончания зарядки. В HV контроллер не может адекватно отслеживать напряжение АКБ при зарядке, поэтому он и об окончание заряда ничего не знает. Самое просто это пустить провод от светодиода зарядки до свободной ноги микроконтроллера. Тогда при обнаружение подключения USB, можно читать данные с этого пина, и когда там будет низкий уровень, то батарея заряжена.
В прошлом посте я упоминал проблему погрешности оценки оставшегося заряда. Эту проблема решается установкой Battery Fuel Gauge, который мониторит состояние заряда и передает данные по I2C. У него есть разные способы измерения заряда, подробнее можно почитать тут. Battery Fuel Gauge в теории также позволяет отслеживать, когда батарея уже заряжена.
В будущем хотелось бы поэкспериментировать с адресными RGB в качестве индикаторов, это позволит сделать индикацию более понятно. Например синий цвет будет отображать все что связано с BT. В целом, если в перерыве отключать питания при помощи транзистора, то они потребляют не сильно больше обычных светодиодов. Но при этом им вне зависимости от числа светодиодов нужно только 2 пина, один на питание, другой на данные. На данный момент я умею управлять адресными светодиодами из своей функции. Нужно только переписать код индикации.
#LED_ZMK
👾8