Детепр
1.88K subscribers
69 photos
6 videos
4 files
77 links
Дизайн, технологии и прототипирование. Канал Антона Шеина
Download Telegram
Детепр pinned «Домашка №4.2: Дизайн карточки отеля В прошлой домашке мы анализировали карточки отелей в разных продуктах и опрашивали знакомых как они выбирают где поселиться. В этой домашке нужно будет сделать дизайн карточки отеля, который больше всего подходит под…»
Новый формат постов: «Дизайн-витаминка». Мини-инструкции про то, как делать хорошо.

В этот раз про добавление границ картинкам.

Если витаминка понравилась — поделись ей с друзьями, чтобы они выходили чаще.

Демо в коде: https://codepen.io/detepr/pen/ydxeGZ

#designVitamin
image_2019-07-12_10-13-29.png
101.9 KB
Домашка №5: Редизайн диспечера задач Виндоуз 10

В этот раз домашка с опозданием, но всё же лучше поздно, чем слишком поздно (выходные-то ещё впереди, ха-ха)

Итак, нужно взять окно диспетчера задач Виндоуз 10 и сделать его более приятным. Можно как подправить детали, так и переделать всё с нуля.

Дедлайн: как обычно, понедельник 9:00

Результат: PNG-файл размера 1338 × 1189 (как исходник). При выборе размеров учтите, что это масштаб 2,5x. Результаты присылайте на почту detepr@ya.ru с темой «HW5».

Цель: прокачиваем графику, композицию и немного инфографику.

Все авторы работ будут приглашены в закрытую группу для обсуждения результатов.
Результаты прошлой домашки про редизайн Диспетчера задач ВВиндоуз 10: https://yandex.ru/collections/user/detepr/domashka-05-dispetcher-zadach/
Для разбора результатов каждой домашки я записываю быстрое видео. Оно без монтажа, света, с так-себе звуком. Но зато успеваю разобрать все работы.

Такие видео не выкладываются в открытый доступ, а публикуются в закрытой группе с обсуждением результатов. В этой же группе заодно и отвечаю на все возникшие у участников вопросы.

Вот пример такого видео-разбора прошлой домашки: https://www.youtube.com/watch?v=VvOoZIzjQ5k

Попасть в группу разбора досашнего задания очень просто — нужно это задание выполнить.
Домашка №6: Каталог приложений Убунту

Продолжаем знакомство с интерфейсами операционных систем. На это раз будем улучшать Каталог приложений Убунту. Задание простое — каталог страшный, улучшить его не составит труда. Но интересное — можно же улучшить апстор целого семейства операционных систем.

Задание
Переработать один экран каталога (приложения про продуктивность), сделать его удобным, красивым и современным. Иконки приложений, их названия и описания можно брать отсюда: https://snapcraft.io/search?category=productivity. Менять можно вообще всё, никаким гайдам можно не следовать.

Цель: Прокачиваем графику и делаем вклад в опенсорс. :)

Дедлайн: понедельник (22 июля), 9:00. Присылайте работы на detepr@ya.ru

Интерфейс можно делать на английском — такую работу проще положить себе в международное портфолио.
Посмотрите на эти замечательные результаты домашки про редизайн менеджера приложений в Убунту: https://yandex.ru/collections/user/detepr/domashka-06-ubuntu-software-center/
Домашка про список дел

Представьте что вы сошли с ума и решили придумать самое лучшее мобильное приложение для списка дел (туду-апп). Конкурентов на рынке — выше крыши и вам нужно как-то обратить на себя внимание.

Нарисуйте один экран этого приложения, который вызовет у пользователей желание его купить. Возможно, оно поразит их красотой, а возможно — уникальной функциональностью.

Результат: PNG-файл рамером 360×720 dp в разрешении 2x.

Цель: прокачиваем графику и поиск идеи.

Дедлайн: 29 июля, понедельник, 9:00

Работы присылайте на detepr@ya.ru с темой HW7.

Все кто сделают домашку будут приглашены в секретную группу на разбор задания. Разбирать задание будут Андрей Тарасов и Антон Шеин.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Домашка №8: Максимально неудобный интерфейс покупки билетов

Задача
Сделать максимально неудобный интерфейс для покупки билетов в кино с мобильного телефона.

Билеты всё же должно быть возможно купить. Но только через самую жёсткую полосу препятствий.

Цель: делая нарочито плохо, осознаём ошибки в построении интерфейсов.

Результат: Любое количество мобильных экранов любой высоты в формате PNG. Ширина макетов — 360dp с плотностью пикселей 2x (физическая ширина получится 720px). Можно присылать анимации в MP4 и GIF

Дедлайн: понедельник, 5 августа, 9:00. Работы присылайте на detepr@ya.ru

Разбирать результаты будем вместе с Иваном Оленкевичем
Первый сезон домашних заданий подходит к концу. Позади 9 заданий, 203 замечательные работы, 391 час просмотра видео-разборов. Спасибо всем кто делал задания и смотрел разборы. Отдельное спасибо тем, кто делал работы над ошибками — с ними домашка в три раза полезнее.

Хочется чтобы у всех участников осталось что-то на память.

Домашка №10: Наклейка на ноут

Задание:
сделать наклейку на ноутбук. Стилистика и тема любая, но как-то связанная с Детепром, домашками или буднями дизайнера. Редакция отберёт лучшие работы и распечатает. Каждому автору достанется по одному листу наклеек.

Цель: украсить ноутбук красивой наклейкой, потренироваться искать метафору, сделать что-то печатное.

Результат: PNG 2100×2100 пикселей (это 7×7 см, 300 dpi) или SVG. TIFF и EPS тоже подойдут. Присылайте на ящик detepr@ya.ru с темой «HW10»

Дедлайн: среда, 14 августа, 9:00

После этого домашки уйдут на каникулы и вернутся в начале октября.
В эту пятницу к нам в гости придёт Валера Попов. Я знаком с ним со времён работы в бюро Артёма Горбунова, когда он был дизайнером. После бюро он работал в Иннове, а потом решил поменять карьеру и стал менеджером.

Будем обсуждать почему он принял такое решение, где проходит граница между дизайнером и менеджером продукта, как ему помогают навыки дизайнера и каких навыков ему не хватало в первую очередь после смены зоны ответственности.

Трансляция будет в канале Детепра на Ютуюбе, в эту пятницу, в 19:00.

Задавайте свои вопросы в чате.
Открыт набор на осеннюю стажировку дизайнеров продукта в Яндекс.Поиск. Лучше всего она подходит дизайнерам с хорошо поставленной графикой, которым скучно работать по ТЗ и они хотят научиться придумывать и проверять свои гипотезы.

Стажировка проходит на реальных задачах под руководством опытного дизайнера-наставника. За три месяца вы поработаете в четырёх командах и получите возможность показать себя. Стажировка оплачиваемая, на полный рабочий день, проживание и переезд тоже оплачиваются. Если сомневаетесь, нужно ли вам на стажировку — прочитайте статью: «7 признаков того, что вам не нужно идти на стажировку дизайнеров»

Отбор на конкурсной основе, пишите @adrior — он вам пришлёт тестовое задание. Результаты принимаются до 4 сентября включительно.

P.S.:
Если вы опытный дизайнер и не хотите на стажировку, то у нас есть несколько вакансий:

Интерактивные прототипы интерфейсов и их проверка — пишите @releu

Чаты и взаимодействие с бизнесом — @dashamrt

Стартап про поиск специалистов — @leshachizhov
Разбор основных ошибок в тестовых заданиях на стажировку: https://youtu.be/CVYnF-rJ9ME

Спасибо всем тем, кто сделал тестовое — вы классные. Всего мы получили 134 работы. Конкурс в этот раз получился 26 человек на место, в финал было попасть совсем непросто.