Продуктовый дизайнер (Финтех продукты B2B), Wildberries и Russ
Задачи:
- создавать интерфейсы для Web / Mobile в Figma
- проводить полный цикл работы с продуктом: аналитика, UX-исследования, анализ результатов внедрения
- улучшать существующие механики
- формировать продуктовый бэклог на дизайн
- проводить дизайн-ревью: описывать исправления и контролировать их реализацию на проде
Требования:
- опыт работы в роли продуктового дизайнера от 5 лет
- опыт работы над финтех/банковским продуктом
- опыт разработки интерфейсов для Web / Mobile
- портфолио с реальными кейсами, отражающее опыт
Формат работы: гибрид,
Контакт: откликнуться
Задачи:
- создавать интерфейсы для Web / Mobile в Figma
- проводить полный цикл работы с продуктом: аналитика, UX-исследования, анализ результатов внедрения
- улучшать существующие механики
- формировать продуктовый бэклог на дизайн
- проводить дизайн-ревью: описывать исправления и контролировать их реализацию на проде
Требования:
- опыт работы в роли продуктового дизайнера от 5 лет
- опыт работы над финтех/банковским продуктом
- опыт разработки интерфейсов для Web / Mobile
- портфолио с реальными кейсами, отражающее опыт
Формат работы: гибрид,
Контакт: откликнуться
Продуктовый дизайнер
ProductHow — дизайн-агентство. Мы делаем продуктовый дизайн для веба и мобильных приложений. Среди наших проектов крупные и сложные веб-сервисы, а также бизнес и консюмерские мобильные приложения.
Мы ищем сильного продуктового дизайнера, который одинаково уверенно работает с логикой, сценариями и пользовательскими задачами и при этом умеет собирать визуально красивые интерфейсы. У нас дизайн — это полный цикл: от идеи и прототипа до запуска в продакшн.
Что нужно делать
— Проектировать продуктовый дизайн для веба и мобильных приложений (веба будет больше)
— Работать над сложными интерфейсами, продумывать пользовательские сценарии
— Делать UI-дизайн продуктов
— Использовать и развивать дизайн-систему
— Планировать и распределять задачи, следить за сроками и качеством, помогать младшим дизайнерам
— Работать в связке с командой продукта и разработки
Какие требования
— Наличие портфолио с ссылками на реализованные проекты
— Продуктовое мышление: умение делать дизайн из целей бизнеса и задач пользователей, превращать сложное в понятное
— Навык создавать красивые интерфейсы (для нас это важная часть хорошего опыта)
— Уверенная работа в Figma, включая дизайн-системы
— Внимание к деталям, аналитический склад ума, гибкость мышления
— Самостоятельность: умеешь планировать, распределять и закрывать задачи вовремя
— Уверенное знание английского языка будет плюсом
— Ещё одним плюсом опыт участия в исследованиях и использование аналитики в дизайне
Откликнуться: тут
ProductHow — дизайн-агентство. Мы делаем продуктовый дизайн для веба и мобильных приложений. Среди наших проектов крупные и сложные веб-сервисы, а также бизнес и консюмерские мобильные приложения.
Мы ищем сильного продуктового дизайнера, который одинаково уверенно работает с логикой, сценариями и пользовательскими задачами и при этом умеет собирать визуально красивые интерфейсы. У нас дизайн — это полный цикл: от идеи и прототипа до запуска в продакшн.
Что нужно делать
— Проектировать продуктовый дизайн для веба и мобильных приложений (веба будет больше)
— Работать над сложными интерфейсами, продумывать пользовательские сценарии
— Делать UI-дизайн продуктов
— Использовать и развивать дизайн-систему
— Планировать и распределять задачи, следить за сроками и качеством, помогать младшим дизайнерам
— Работать в связке с командой продукта и разработки
Какие требования
— Наличие портфолио с ссылками на реализованные проекты
— Продуктовое мышление: умение делать дизайн из целей бизнеса и задач пользователей, превращать сложное в понятное
— Навык создавать красивые интерфейсы (для нас это важная часть хорошего опыта)
— Уверенная работа в Figma, включая дизайн-системы
— Внимание к деталям, аналитический склад ума, гибкость мышления
— Самостоятельность: умеешь планировать, распределять и закрывать задачи вовремя
— Уверенное знание английского языка будет плюсом
— Ещё одним плюсом опыт участия в исследованиях и использование аналитики в дизайне
Откликнуться: тут
Senior Product Designer
Xsolla is a video game commerce platform providing payment solutions, monetization tools, and distribution services for developers and publishers, including partnerships with Valve, Epic Games, and PUBG.
Remote work. Location: Georgia, Serbia or Cyprus.
Job description.
More details in Kir Romanovsky’s post on LinkedIn.
Xsolla is a video game commerce platform providing payment solutions, monetization tools, and distribution services for developers and publishers, including partnerships with Valve, Epic Games, and PUBG.
Remote work. Location: Georgia, Serbia or Cyprus.
Job description.
More details in Kir Romanovsky’s post on LinkedIn.
ВАКАНС
2D Spine Animator
Remote
Responsibilities:
– Work with assets prepared by artists (slicing, rigging setup, and adjustments)
– Create animations for symbols, characters, UI elements, and effects in Spine 2D
– Collaborate closely with artists and game designers to achieve a consistent visual style
– Optimize animations for integration into game engines
Requirements:
– 2+ years of experience working with Spine 2D
– Proven experience creating animations for 2D game projects (slot game experience is a strong advantage)
– Portfolio showcasing game animations
– Strong understanding of animation principles (timing, squash & stretch, overshoot, anticipation, etc.)
We offer:
– Opportunity to work on exciting game projects in the iGaming industry
– Collaboration with a skilled team of developers and designers
– Work on innovative games and software solutions focused on high-quality user experiences
Nice to have:
– Experience creating VFX and working with particle systems
– Skills in After Effects or other animation software
– Artistic background (understanding of composition, color, and form)
Contact:
@havrylyuk_t
2D Spine Animator
Remote
Responsibilities:
– Work with assets prepared by artists (slicing, rigging setup, and adjustments)
– Create animations for symbols, characters, UI elements, and effects in Spine 2D
– Collaborate closely with artists and game designers to achieve a consistent visual style
– Optimize animations for integration into game engines
Requirements:
– 2+ years of experience working with Spine 2D
– Proven experience creating animations for 2D game projects (slot game experience is a strong advantage)
– Portfolio showcasing game animations
– Strong understanding of animation principles (timing, squash & stretch, overshoot, anticipation, etc.)
We offer:
– Opportunity to work on exciting game projects in the iGaming industry
– Collaboration with a skilled team of developers and designers
– Work on innovative games and software solutions focused on high-quality user experiences
Nice to have:
– Experience creating VFX and working with particle systems
– Skills in After Effects or other animation software
– Artistic background (understanding of composition, color, and form)
Contact:
@havrylyuk_t
Требуется Дизайнер
Привет!
Открыта вакансия дизайнера.
В связи с расширением штата, компания приглашает к сотрудничеству специалиста, обладающего креативным мышлением и стремлением к профессиональному росту. Нам важны ваши идеи и желание создавать качественный визуальный контент. Опыт работы и наличие диплома не являются определяющими факторами.
В рамках данной позиции вы будете:
• Участвовать в разработке и реализации дизайн-проектов;
• Постоянно развивать свои профессиональные навыки;
• Вносить свой вклад в создание эффективных визуальных решений.
Мы предлагаем:
• Интересные и перспективные проекты;
• Возможности для профессионального развития и карьерного роста;
• Конкурентную оплату труда.
Бюджет: 90.000
Контакты для связи: @lapkiyulyaa
Привет!
Открыта вакансия дизайнера.
В связи с расширением штата, компания приглашает к сотрудничеству специалиста, обладающего креативным мышлением и стремлением к профессиональному росту. Нам важны ваши идеи и желание создавать качественный визуальный контент. Опыт работы и наличие диплома не являются определяющими факторами.
В рамках данной позиции вы будете:
• Участвовать в разработке и реализации дизайн-проектов;
• Постоянно развивать свои профессиональные навыки;
• Вносить свой вклад в создание эффективных визуальных решений.
Мы предлагаем:
• Интересные и перспективные проекты;
• Возможности для профессионального развития и карьерного роста;
• Конкурентную оплату труда.
Бюджет: 90.000
Контакты для связи: @lapkiyulyaa
Миддл UX / UI дизайнер
в Hiplabs — студия разработки высоконагруженных приложений в FinTech и FoodTech со специализацией на интеграции IoT-устройств, мобильных приложений для iOS/Android.
Удалённая работа, part-time.
Описание вакансии на GeekJob.ru
в Hiplabs — студия разработки высоконагруженных приложений в FinTech и FoodTech со специализацией на интеграции IoT-устройств, мобильных приложений для iOS/Android.
Удалённая работа, part-time.
Описание вакансии на GeekJob.ru
UI/UX Designer для мобильных приложений
Ищем:
Опытного дизайнера (6+ лет) с сильным портфолио мобильных продуктов
В работе:
- Полный цикл дизайна iOS/Android приложений в Figma
- Wireframes, UI-макеты, прототипы, юзабилити-тесты
- Поддержка дизайн-системы и работа с продуктовой командой
- Улучшение интерфейсов на основе аналитики
Обязательно:
✓ 6+ лет в UI/UX
✓ Портфолио с мобильными продуктами
✓ Уверенное владение Figma
Плюсом:
- Профильное образование
- Опыт с AI-инструментами в дизайне
- Навыки иллюстрации
Условия:
Конкурентная ЗП
Оплачиваемый отпуск
Работа над крупными продуктовыми приложениями (утилиты, секьюрити)
Откликнуться: https://equal-find-e69.notion.site/3139fc92558280ef85a3cd712d34cd32?pvs=105
https://max.ru/vakansii_dizaynerov
Ищем:
Опытного дизайнера (6+ лет) с сильным портфолио мобильных продуктов
В работе:
- Полный цикл дизайна iOS/Android приложений в Figma
- Wireframes, UI-макеты, прототипы, юзабилити-тесты
- Поддержка дизайн-системы и работа с продуктовой командой
- Улучшение интерфейсов на основе аналитики
Обязательно:
✓ 6+ лет в UI/UX
✓ Портфолио с мобильными продуктами
✓ Уверенное владение Figma
Плюсом:
- Профильное образование
- Опыт с AI-инструментами в дизайне
- Навыки иллюстрации
Условия:
Конкурентная ЗП
Оплачиваемый отпуск
Работа над крупными продуктовыми приложениями (утилиты, секьюрити)
Откликнуться: https://equal-find-e69.notion.site/3139fc92558280ef85a3cd712d34cd32?pvs=105
https://max.ru/vakansii_dizaynerov
Главный бренд-дизайнер, Альфа Банк
Задачи:
- создавать бренд-айдентику для направлений бизнеса, где степень визуальной свободы довольно высока.
- разрабатывать яркие и нестандартные капсулы мерча, мерч — это наша гордость.
- создавать айдентику ивентов.
- развивать текущий общебанковский визуальный язык
Контакт: откликнуться
Задачи:
- создавать бренд-айдентику для направлений бизнеса, где степень визуальной свободы довольно высока.
- разрабатывать яркие и нестандартные капсулы мерча, мерч — это наша гордость.
- создавать айдентику ивентов.
- развивать текущий общебанковский визуальный язык
Контакт: откликнуться
Стажёр-дизайнер
Яндекс — российская транснациональная компания в отрасли информационных технологий.
Что нужно делать:
— создавать тач- и голосовые интерфейсы в операционной системе YaOS;
— разрабатывать новые пользовательские сценарии;
— проектировать мультимодальное взаимодействие;
— прорабатывать пользовательский опыт для веб- и мобильных платформ;
— учитывать продуктовые метрики при принятии дизайн-решений;
— писать интерфейсные тексты;
— использовать AI-инструменты в рабочих задачах.
Какие требования:
— уверенное владение Figma: прототипирование, UI, автолэйауты, компоненты;
— уверенное владение Adobe Illustrator и создание иконографики (или эквивалентный уровень в Figma);
— знание гайдлайнов iOS и Android и понимание платформенных паттернов;
— опыт проектирования для веб- и мобильных платформ;
— умение работать с метриками;
— навык написания интерфейсных текстов;
— опыт использования AI-инструментов (Midjourney, Krea / Kling, GPT и аналогичные);
— навык формулирования корректных и результативных промптов.
Откликнуться: по ссылке
Яндекс — российская транснациональная компания в отрасли информационных технологий.
Что нужно делать:
— создавать тач- и голосовые интерфейсы в операционной системе YaOS;
— разрабатывать новые пользовательские сценарии;
— проектировать мультимодальное взаимодействие;
— прорабатывать пользовательский опыт для веб- и мобильных платформ;
— учитывать продуктовые метрики при принятии дизайн-решений;
— писать интерфейсные тексты;
— использовать AI-инструменты в рабочих задачах.
Какие требования:
— уверенное владение Figma: прототипирование, UI, автолэйауты, компоненты;
— уверенное владение Adobe Illustrator и создание иконографики (или эквивалентный уровень в Figma);
— знание гайдлайнов iOS и Android и понимание платформенных паттернов;
— опыт проектирования для веб- и мобильных платформ;
— умение работать с метриками;
— навык написания интерфейсных текстов;
— опыт использования AI-инструментов (Midjourney, Krea / Kling, GPT и аналогичные);
— навык формулирования корректных и результативных промптов.
Откликнуться: по ссылке
Ищем дизайнера для мебельной компании
Пару слов о нас:
1. Фабрика MGS с качественной мебелью, работает с 2001 года;
2. Молодой, активный коллектив! Всегда на связи и готовы в любой момент помочь и подсказать друг другу;
3. В среднем каждый 8-ой клиент является повторным или приходит по рекомендации;
4. У нас не только проработанная система мотивации, но и также мы стараемся радовать свою команду и дарить незабываемые эмоции сотрудникам на праздники;
5. Формируем коллектив по принципу "Завтра все вместе идем в бар";
6. Встречи каждый квартал в Москве с командой за счет компании, с классным нетворкингом!
Требования и обязанности:
- Умение работать в программе по составлению эскизов изделий для презентации клиентам и предоставления последующего на производство;
- Умение продавать, умение коммуницировать с клиентами;
- Умение расположить к продукции и к себе.
- Чувство вкуса ОБЯЗАТЕЛЬНО, НАСМОТРЕННОСТЬ. Знание трендов в нашей нише!!!
- Знание технической части в конструктиве мебели.
Важно: Ведем клиента от принятия заявки, до полной установки мебели!
• Отклики без портфолио не рассматриваются
Контакт: откликнуться
Пару слов о нас:
1. Фабрика MGS с качественной мебелью, работает с 2001 года;
2. Молодой, активный коллектив! Всегда на связи и готовы в любой момент помочь и подсказать друг другу;
3. В среднем каждый 8-ой клиент является повторным или приходит по рекомендации;
4. У нас не только проработанная система мотивации, но и также мы стараемся радовать свою команду и дарить незабываемые эмоции сотрудникам на праздники;
5. Формируем коллектив по принципу "Завтра все вместе идем в бар";
6. Встречи каждый квартал в Москве с командой за счет компании, с классным нетворкингом!
Требования и обязанности:
- Умение работать в программе по составлению эскизов изделий для презентации клиентам и предоставления последующего на производство;
- Умение продавать, умение коммуницировать с клиентами;
- Умение расположить к продукции и к себе.
- Чувство вкуса ОБЯЗАТЕЛЬНО, НАСМОТРЕННОСТЬ. Знание трендов в нашей нише!!!
- Знание технической части в конструктиве мебели.
Важно: Ведем клиента от принятия заявки, до полной установки мебели!
• Отклики без портфолио не рассматриваются
Контакт: откликнуться
❤1
Junior Level designer
в Mytona — международная игровая группа компаний, специализирующаяся на разработке и издании мобильных и ПК‑игр, включая популярные проекты Seekers Notes и Cooking Diary.
Удалённая работа. Проектная занятость (продолжительность 1,5 года).
Описание вакансии на GeekJob.ru
в Mytona — международная игровая группа компаний, специализирующаяся на разработке и издании мобильных и ПК‑игр, включая популярные проекты Seekers Notes и Cooking Diary.
Удалённая работа. Проектная занятость (продолжительность 1,5 года).
Описание вакансии на GeekJob.ru
Видеомонтажер/рилсмейкер(проектно)
Ищу профессионального монтажера/рилсмейкера на создание развлекательного контента в Tiktok и Instagram, который понимает тренды, делает вкусные анимации и понимает как сделать ролик, который приносит охваты
Софт: After Effects, Premiere pro,
DaVinci и др. проф софт.CapCut
Бюджет: обсуждается индивидуально
ᅠ
!!! Писать только с портфолио и лучшими своими работами
tg: @Ipecullars
Ищу профессионального монтажера/рилсмейкера на создание развлекательного контента в Tiktok и Instagram, который понимает тренды, делает вкусные анимации и понимает как сделать ролик, который приносит охваты
Софт: After Effects, Premiere pro,
DaVinci и др. проф софт.
Бюджет: обсуждается индивидуально
ᅠ
!!! Писать только с портфолио и лучшими своими работами
tg: @Ipecullars
Веб дизайнер в Студию дизайна BWDS
Удаленно
Задачи:
— разработка дизайна сайтов и посадочных страниц;
— создание адаптивных версий (desktop / mobile);
— работа с прототипами и концепциями;
— финализация макетов и подготовка к передаче в разработку.
Ожидания:
— наличие портфолио (учебные проекты подойдут);
— понимание принципов UX и композиции интерфейсов;
— уверенная работа в Figma;
— ответственность и желание профессионально расти.
Что вы получите:
— оклад 60000-75000 ₽
— рост до middle
— реальные кейсы агентства;
— дружелюбный коллектив
— понятные задачи и адекватный фидбек;
Как откликнуться: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeNQb14m1y-XI6gX5kht_lPVSWzooyHkwMLmfkjAby-Hz4Gdg/viewform?usp=publish-editor
Удаленно
Задачи:
— разработка дизайна сайтов и посадочных страниц;
— создание адаптивных версий (desktop / mobile);
— работа с прототипами и концепциями;
— финализация макетов и подготовка к передаче в разработку.
Ожидания:
— наличие портфолио (учебные проекты подойдут);
— понимание принципов UX и композиции интерфейсов;
— уверенная работа в Figma;
— ответственность и желание профессионально расти.
Что вы получите:
— оклад 60000-75000 ₽
— рост до middle
— реальные кейсы агентства;
— дружелюбный коллектив
— понятные задачи и адекватный фидбек;
Как откликнуться: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeNQb14m1y-XI6gX5kht_lPVSWzooyHkwMLmfkjAby-Hz4Gdg/viewform?usp=publish-editor
️Анимационная студия «Ярко» и Школа дизайна НИУ ВШЭ объявляют опен-колл
Задача:
〰️ разработать линейки мерча для 2 направлений.
B2C: Мерч должен быть не только качественно проработан визуально и быть практичным при использовании, но и отражать ценности бренда.
Предложите 5 объектов в единой стилистике. Важен внешний вид продукта, материалы, и опыт, который получит сотрудник компании при использовании.
B2B: Премиальный набор мерча для партнеров ГПМ КИТ из 5 предметов.
Предметы должны быть уместными в деловой среде, с акцентом на кастомный дизайн.
Требования:
〰️ участие индивидуальное или в составе команды от 3 до 5 человек;
〰️ линейки должны транслировать идею заботы и о сотрудниках компании, и о партнерах;
〰️ 5 проработанных объектов;
〰️ каждый объект должен быть детализирован визуально и технически;
〰️ опишите, как объекты связаны между собой;
〰️ укажите, как они отражают ценности бренда.
Откликнуться по ссылке
(ддл 15 марта)
Задача:
B2C: Мерч должен быть не только качественно проработан визуально и быть практичным при использовании, но и отражать ценности бренда.
Предложите 5 объектов в единой стилистике. Важен внешний вид продукта, материалы, и опыт, который получит сотрудник компании при использовании.
B2B: Премиальный набор мерча для партнеров ГПМ КИТ из 5 предметов.
Предметы должны быть уместными в деловой среде, с акцентом на кастомный дизайн.
Требования:
Откликнуться по ссылке
(ддл 15 марта)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 3D Motion Designer (Cinema4D/UE5/Blender) для казуальных мобильных игровых проектов
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске 3D Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание видео рекламных креативов для мобильных игр на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите ваше портфолио и с указанием ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске 3D Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание видео рекламных креативов для мобильных игр на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите ваше портфолио и с указанием ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
UX/UI дизайнер (Семейный банкинг)
Направление - основные потребности Семейного банкинга
Задачи:
- выстраивать и оптимизировать customer journey
- глубоко анализировать потребности, боли и ожидания клиентов на каждом этапе их взаимодействия с продуктом
- проектировать сложные интерфейсы от идеи до передачи в разработку
- разрабатывать лэндинги, баннеры, рисунки, схемы, графики, диаграммы, пиктограммы и другие графические элементы
Требования
- опыт работы продуктовым дизайнером по созданию мобильных интерфейсов
- портфолио
- будет плюсом: умение учитывать специфику AI-продуктов и использовать нейросети в повседневной работе
Формат работы: , офис Москва
Контакт: откликнуться
Направление - основные потребности Семейного банкинга
Задачи:
- выстраивать и оптимизировать customer journey
- глубоко анализировать потребности, боли и ожидания клиентов на каждом этапе их взаимодействия с продуктом
- проектировать сложные интерфейсы от идеи до передачи в разработку
- разрабатывать лэндинги, баннеры, рисунки, схемы, графики, диаграммы, пиктограммы и другие графические элементы
Требования
- опыт работы продуктовым дизайнером по созданию мобильных интерфейсов
- портфолио
- будет плюсом: умение учитывать специфику AI-продуктов и использовать нейросети в повседневной работе
Формат работы: , офис Москва
Контакт: откликнуться
Концепт-художник (окружение)
На наш новый проект, полнометражный семейный мультфильм, ищем концепт-художника по окружению.
Проект:
Кот учёный» — новая сказка о неизвестной ранее предыстории героев Лукоморья. Это семейный полнометражный анимационный фильм, где образы русского фольклора переосмыслены в единую мифологию, а герои сказок Пушкина встречаются в единой масштабной киновселенной.
Визуальный фокус — свет, цвет и атмосфера: живописный, эмоциональный мир, аутентичный своей эпохе и русскому визуальному культурному коду, который кажется одновременно знакомым и новым по подаче.
Основная задача
Создавать окружение (природу, архитектуру, пропсы) - от скетчевых поисков стилизации до подробных 3Д-паспортов и схем для моделеров, текстурщиков, лэйаут-артистов и проч.
Нам важен опыт создания концептов локаций для 3Д пайплайна, чтобы вам он был знаком и комфортен.
Что нужно делать
- Помощь в поиске стилизаций и декоративных приёмов для природы и архитектуры
- Разработка концептов от идеи до 3Д-паспортов с подробными развертками и проч.
- Использовать любые удобные инструменты на ваше усмотрение — 2D‑рисование, 3D‑блокинг, нейросети/ИИ, фотобаш; собирать на их основе чистый, читаемый для команды концепт и паспорта
- Делать свет, цвет и атмосферные эскизы/ключи/колорскрипты, композиционные эскизы
- Подбирать референсы в помощь 3Д-моделерам, рендер-артистам, осветителям и т.п.
Что важно в опыте
- Опыт работы концепт‑художником по окружению на трехмерных проектах;
- Портфолио с фокусом на локациях: природа, архитектура, интерьеры, умение работать с масштабом, перспективой, атмосферой и светом.
- Понимание, как концепт дальше живёт в пайплайне: что нужно 3D‑отделу, чтобы по вашим эскизам собрать сцену без потери замысла.
Формат работы
- Удалённый формат с возможностью встреч на студии, фриланс.
- Работа в тесном контакте с художником-постановщиком: регулярные созвоны с арт-командой и один на один.
- Работа в телеграме и F-track (обучим).
- Если вы в Москве, команда художников иногда вместе собирается на выставки, в музеи и кино для общего вдохновения.
Что будет плюсом
- Любые навыки 3Д
- Любовь к русскому фольклору
• Отклики без портфолио не рассматриваются
Контакт: откликнуться
На наш новый проект, полнометражный семейный мультфильм, ищем концепт-художника по окружению.
Проект:
Кот учёный» — новая сказка о неизвестной ранее предыстории героев Лукоморья. Это семейный полнометражный анимационный фильм, где образы русского фольклора переосмыслены в единую мифологию, а герои сказок Пушкина встречаются в единой масштабной киновселенной.
Визуальный фокус — свет, цвет и атмосфера: живописный, эмоциональный мир, аутентичный своей эпохе и русскому визуальному культурному коду, который кажется одновременно знакомым и новым по подаче.
Основная задача
Создавать окружение (природу, архитектуру, пропсы) - от скетчевых поисков стилизации до подробных 3Д-паспортов и схем для моделеров, текстурщиков, лэйаут-артистов и проч.
Нам важен опыт создания концептов локаций для 3Д пайплайна, чтобы вам он был знаком и комфортен.
Что нужно делать
- Помощь в поиске стилизаций и декоративных приёмов для природы и архитектуры
- Разработка концептов от идеи до 3Д-паспортов с подробными развертками и проч.
- Использовать любые удобные инструменты на ваше усмотрение — 2D‑рисование, 3D‑блокинг, нейросети/ИИ, фотобаш; собирать на их основе чистый, читаемый для команды концепт и паспорта
- Делать свет, цвет и атмосферные эскизы/ключи/колорскрипты, композиционные эскизы
- Подбирать референсы в помощь 3Д-моделерам, рендер-артистам, осветителям и т.п.
Что важно в опыте
- Опыт работы концепт‑художником по окружению на трехмерных проектах;
- Портфолио с фокусом на локациях: природа, архитектура, интерьеры, умение работать с масштабом, перспективой, атмосферой и светом.
- Понимание, как концепт дальше живёт в пайплайне: что нужно 3D‑отделу, чтобы по вашим эскизам собрать сцену без потери замысла.
Формат работы
- Удалённый формат с возможностью встреч на студии, фриланс.
- Работа в тесном контакте с художником-постановщиком: регулярные созвоны с арт-командой и один на один.
- Работа в телеграме и F-track (обучим).
- Если вы в Москве, команда художников иногда вместе собирается на выставки, в музеи и кино для общего вдохновения.
Что будет плюсом
- Любые навыки 3Д
- Любовь к русскому фольклору
• Отклики без портфолио не рассматриваются
Контакт: откликнуться
Продуктовые дизайнеры, Т‑Банк
Направление - клиентские и внутренние продукты:
— Финансовые сервисы:
— Т‑Инвестиции:
— Внутренние сервисы:
— Город
Задачи:
- разрабатывать продуктовые решения и защищать их перед командой
- создавать и улучшать пользовательские сценарии и фичи
- проводить полноценное дизайн-ревью функциональности перед релизом
Требования:
- опыт работы в продуктовом дизайне от 2 лет
- умеете вести сразу несколько проектов и легко переключаетесь между задачами разного масштаба
Формат работы: офис,
Контакт: откликнуться
Направление - клиентские и внутренние продукты:
— Финансовые сервисы:
— Т‑Инвестиции:
— Внутренние сервисы:
— Город
Задачи:
- разрабатывать продуктовые решения и защищать их перед командой
- создавать и улучшать пользовательские сценарии и фичи
- проводить полноценное дизайн-ревью функциональности перед релизом
Требования:
- опыт работы в продуктовом дизайне от 2 лет
- умеете вести сразу несколько проектов и легко переключаетесь между задачами разного масштаба
Формат работы: офис,
Контакт: откликнуться
Нейро_дизайнер
Оплата: по договоренности.
Привет! Мы в Kappa Digital создаём современные сайты для международного рынка от интернет-магазинов и корпоративных порталов до блогов и онлайн-журнал...
Подробнее на сайте
Оплата: по договоренности.
Привет! Мы в Kappa Digital создаём современные сайты для международного рынка от интернет-магазинов и корпоративных порталов до блогов и онлайн-журнал...
Подробнее на сайте
3D Motion Designer (Middle / Middle+)
Ardor Media
Задачи:
– Создание видеокреативов для мобильных игр и приложений
Требования:
– Опыт работы в геймдеве от 1 года + наличие портфолио
– Продвинутый уровень владения Unreal Engine, Blender, C4D
– Продвинутый уровень владения After Effects для постпродакшна
– Уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX
– Умение работать с ассетами клиента (подготовка и доработка по сценарию), при необходимости — риг персонажей
– Умение попадать в стиль и передавать атмосферу сюжета
– Способность считывать и реализовывать стилистику игр в креативах
– Знание других 3D-пакетов (Maya, Houdini и др.) — будет плюсом
Условия:
– Проектная работа (фриланс)
– Адекватный подход к правкам
– Возможность работать из любой точки мира
– Достойная оплата
Сайт компании:
https://ardormedia.io
При отклике обязательно присылайте портфолио с примерами работ.
Контакт для отклика:
@Ulia_1495
Ardor Media
Задачи:
– Создание видеокреативов для мобильных игр и приложений
Требования:
– Опыт работы в геймдеве от 1 года + наличие портфолио
– Продвинутый уровень владения Unreal Engine, Blender, C4D
– Продвинутый уровень владения After Effects для постпродакшна
– Уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX
– Умение работать с ассетами клиента (подготовка и доработка по сценарию), при необходимости — риг персонажей
– Умение попадать в стиль и передавать атмосферу сюжета
– Способность считывать и реализовывать стилистику игр в креативах
– Знание других 3D-пакетов (Maya, Houdini и др.) — будет плюсом
Условия:
– Проектная работа (фриланс)
– Адекватный подход к правкам
– Возможность работать из любой точки мира
– Достойная оплата
Сайт компании:
https://ardormedia.io
При отклике обязательно присылайте портфолио с примерами работ.
Контакт для отклика:
@Ulia_1495
Pragmatica ищет в команду графического дизайнера
Удаленно
Предпочтительно Москва, СПб. Готовы рассмотреть кандидатов из других локаций. Очень-очень хотим увидеть в портфолио векторную иллюстрацию.
Что будет делать дизайнер?
〰️ Создавать иллюстрации в рамках бренд-гайдов
〰️ Адаптировать под разные устройства
〰️ Перерисовывать иллюстрации в новом стиле
〰️ Подготавливать ассеты для моушна
〰️ Работать за пределами гайдов: от отдельных нейрогенераций для спецпроектов в продукте до полноценных кей-вижуалов для промо
〰️ Предлагать свежие идеи, экспериментировать с форматами и участвовать в обсуждениях креативных концепций
Скиллы дизайнера:
〰️ Владение Figma и основными продуктами Adobe
〰️ Будет плюсом, если кандидат работает с 3D-графикой
〰️ Навык планирования этапов работ и соблюдение сроков
〰️ Умение работать в команде
〰️ Желание учиться и развиваться
〰️ Умение челенджить решения
〰️ Работа с метафорами в иллюстрациях
〰️ Опыт генерации кейвижа
〰️ Опыт работы над крупным проектом / с крупным заказчиком
Будет плюсом:
〰️ Опыт с нейронками
〰️ Базовый опыт отрисовки интерфейсов
〰️ Владение типографикой
Ограничения:
〰️ Ярко-выраженная доменная область в персонажной иллюстрации скорее минус, т.к. будет ограничивать самого кандидата
〰️ Предлагайте свою стоимость🔗АНКЕТА
Удаленно
Предпочтительно Москва, СПб. Готовы рассмотреть кандидатов из других локаций. Очень-очень хотим увидеть в портфолио векторную иллюстрацию.
Что будет делать дизайнер?
Скиллы дизайнера:
Будет плюсом:
Ограничения:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1