— чем вы вообще тут занимаетесь?
— пытаемся ответить на этот вопрос.
А если по правде, то мы DW, и многие о нас знают и так. Мы — дизайн-образование, но в стиле подумать, придумать, а потом уже придумать, как это технически делать. Вот.
В этом канале теперь будет все, что мы раньше пытались постить в Инстаграме и канале РЕВЮ (@barbanel), но Инстаграма оказалось мало, а РЕВЮ вернулся, и эксплуатировать его дальше для этих целей за гранью этической нормы (так же, как и плодить сущности 🤦♂️).
Здорова.
— пытаемся ответить на этот вопрос.
А если по правде, то мы DW, и многие о нас знают и так. Мы — дизайн-образование, но в стиле подумать, придумать, а потом уже придумать, как это технически делать. Вот.
В этом канале теперь будет все, что мы раньше пытались постить в Инстаграме и канале РЕВЮ (@barbanel), но Инстаграма оказалось мало, а РЕВЮ вернулся, и эксплуатировать его дальше для этих целей за гранью этической нормы (так же, как и плодить сущности 🤦♂️).
Здорова.
Если из новостей, то у нас книжка по предзаказу: https://planeta.ru/campaigns/dwlist
зачем нужна книжка?
зачем нужна книжка?
planeta.ru
Книга DesignWorkout. Human centered design | Planeta.ru
Третья книжка DesignWorkout посвящена практике дизайн-мышления. Мы спросили 200 очень разных людей от 100 до 1 года, что они больше всего любят в жизни. По правде.
Начать стоит с того, что мы (DW) всегда играем или стремимся к этому. Как так получилось? Нам весело, тут сложно не играть. В играх нет страха ошибиться, так мы идем к бесстрашному и игровому придумыванию (проектированию).
Обычно мы играем во что-то из списка. у половины нет какого-нибудь БРЕНДИНГА, поэтому называть я их буду первым, что придет в голову, без всякой завидной высокопарности:
Ассоциации: видим картинку, пытаемся наиболее точно описать в другом предметном поле.
Обычно мы играем во что-то из списка. у половины нет какого-нибудь БРЕНДИНГА, поэтому называть я их буду первым, что придет в голову, без всякой завидной высокопарности:
Ассоциации: видим картинку, пытаемся наиболее точно описать в другом предметном поле.
Black Battle: игра «Или, или». Что выберешь, часы Braun или бараньи ребра? И так далее. Кто следит за нашим Инстаграмом понимает, о чем речь. Героини фильма Wach, 2018 играют в версию этой игры, но чуть сталкивают чуть менее интересные дизайнерам предметы.
(это не они) https://vimeo.com/214692940
(это не они) https://vimeo.com/214692940
От и до: об этом хорошо написал Велимир Хлебников: «То есть как треугольник, круг, восьмиугольник суть части плоскости, так и наши слуховые, зрительные, вкусовые, обонятельные ощущения суть части, случайные обмолвки этого одного великого, протяженного многообразия.
Оно подняло львиную голову и смотрит на нас, но уста его сомкнуты.
Далее, точно так, как непрерывным изменением круга можно получить треугольник, а треугольник непрерывно превратить в восьмиугольник, как из шара в трехпротяженном пространстве можно непрерывным изменением получить яйцо, яблоко, рог, бочонок, точно так же есть некоторые величины, независимые переменные, с изменением которых ощущения разных рядов — например, слуховое и зри тельное или обонятельное — переходят одно в другое.
Так, есть величины, с изменением которых синий цвет василька (я беру чистое ощущение), непрерывно изменяясь, проходя через неведомые нам, людям, области разрыва, превратится в звук кукования кукушки или в плач ребенка, станет им.
При этом, непрерывно изменяясь, он образует некоторое одно протяженное многообразие, все точки которого, кроме близких к первой и последней, будут относиться к области неведомых ощущений, они будут как бы из другого мира.
Осветило ли хоть раз ум смертного такое многообразие, сверкнув, как молния соединяет две надувшихся тучи, соединив два ряда переживаний в воспаленном сознании больного мозга?»
Нужно протянуть путь от двух полярных явлений за 3 слова.
Оно подняло львиную голову и смотрит на нас, но уста его сомкнуты.
Далее, точно так, как непрерывным изменением круга можно получить треугольник, а треугольник непрерывно превратить в восьмиугольник, как из шара в трехпротяженном пространстве можно непрерывным изменением получить яйцо, яблоко, рог, бочонок, точно так же есть некоторые величины, независимые переменные, с изменением которых ощущения разных рядов — например, слуховое и зри тельное или обонятельное — переходят одно в другое.
Так, есть величины, с изменением которых синий цвет василька (я беру чистое ощущение), непрерывно изменяясь, проходя через неведомые нам, людям, области разрыва, превратится в звук кукования кукушки или в плач ребенка, станет им.
При этом, непрерывно изменяясь, он образует некоторое одно протяженное многообразие, все точки которого, кроме близких к первой и последней, будут относиться к области неведомых ощущений, они будут как бы из другого мира.
Осветило ли хоть раз ум смертного такое многообразие, сверкнув, как молния соединяет две надувшихся тучи, соединив два ряда переживаний в воспаленном сознании больного мозга?»
Нужно протянуть путь от двух полярных явлений за 3 слова.
Списки: спрашиваем друг у друга о десяти вещах, что важны в жизни больше всего. Это распространенная вещь, но никто, насколько знаю, не издавал по этому поводу книжку. Что ж, тем лучше.
Мы играем для того, чтобы упорядочить хаос. Понять и сконцентрироваться на том, что в жизни важнее всего. Изучить спектр важного разных людей. Понять, на что мы (люди) обращаем внимание.
https://youtu.be/r4zxybOpgq0
За сим откланиваюсь.
https://youtu.be/r4zxybOpgq0
За сим откланиваюсь.
YouTube
Дима и Лиза говорят о чем-то ментальном (?) и книжке.
Предзаказ книжки здесь: planeta.ru/campaigns/dwlist
https://www.youtube.com/watch?v=2f-TIKfvnH0&list=LLItMO7CcfJlyu1aONmcgl7Q&index=140&t=0s
Ни слова про дизайн, но выглядит и работает первоклассно!
Спасибо, @keyfeer
Ни слова про дизайн, но выглядит и работает первоклассно!
Спасибо, @keyfeer
YouTube
Camille Graeser: Translokation B
Animation des Kunstwerks "Translokation B" von Camille Graeser