★ вопрос выбора для заказчика ★
Среди дизайнеров есть сторонники разных противоборствующих идей и теорий. Одна из них это теория о количестве вариантов. Одни убеждены, что вариантов должно быть не менее трёх, иначе якобы у заказчика нет выбора. Другие настаивают, что лишние варианты создают непосильную когнитивную нагрузку на неподготовленное сознание заказчика, он начинает сомневаться, колебаться, требовать еще варианты. и через месяц выбирает самый первый вариант. Они считают, что раз заказчик обратился к тебе как к специалисту — ты должен просто решить его вопрос и взять на себя ответственность за выбор. Плюс к тому, один вариант означает, что он будет лучше проработан и обоснован. Один отличный вариант всегда лучше три посредственных.
Какую стратегию вы выберете для себя?
Среди дизайнеров есть сторонники разных противоборствующих идей и теорий. Одна из них это теория о количестве вариантов. Одни убеждены, что вариантов должно быть не менее трёх, иначе якобы у заказчика нет выбора. Другие настаивают, что лишние варианты создают непосильную когнитивную нагрузку на неподготовленное сознание заказчика, он начинает сомневаться, колебаться, требовать еще варианты. и через месяц выбирает самый первый вариант. Они считают, что раз заказчик обратился к тебе как к специалисту — ты должен просто решить его вопрос и взять на себя ответственность за выбор. Плюс к тому, один вариант означает, что он будет лучше проработан и обоснован. Один отличный вариант всегда лучше три посредственных.
Какую стратегию вы выберете для себя?
★ палитры ★
Как вы подбираете цвета для своих работ? Или как повышаете свой уровень в этом вопросе?
Можно пользоваться Adobe Kuler. десятками онлайн-сервисов или готовыми подборками. А можно делать всё самому, получая при этом удовольствие и пользу.
Я как синефил со стажем, конечно порекомендую использовать для этого кино.
На днях попалась старая фантастика, о которой я даже и не слышал до этого.
Это была неоно-постпанковская антиутопия Dead End Drive-In. Сюжет характерно для фантастики 80-х наивный, но визуал хорош. Вот 15 рандомных скриншотов, которые можно брать и пускать в работу как примеры цветовых решений. Это только пример. Можете так же поступать с корейскими дорамами, китайскими мультфильмами, бразильским порно, или что вы там смотрите в свободное время.
Используете всё, что окружает как учебник и как тренажер. Всё есть цвет и композиция.
Как вы подбираете цвета для своих работ? Или как повышаете свой уровень в этом вопросе?
Можно пользоваться Adobe Kuler. десятками онлайн-сервисов или готовыми подборками. А можно делать всё самому, получая при этом удовольствие и пользу.
Я как синефил со стажем, конечно порекомендую использовать для этого кино.
На днях попалась старая фантастика, о которой я даже и не слышал до этого.
Это была неоно-постпанковская антиутопия Dead End Drive-In. Сюжет характерно для фантастики 80-х наивный, но визуал хорош. Вот 15 рандомных скриншотов, которые можно брать и пускать в работу как примеры цветовых решений. Это только пример. Можете так же поступать с корейскими дорамами, китайскими мультфильмами, бразильским порно, или что вы там смотрите в свободное время.
Используете всё, что окружает как учебник и как тренажер. Всё есть цвет и композиция.
❤5
Forwarded from Ежеweek
задача 015
Сделать два визуала с MacBook Air
1️⃣ Чистое строгое, почти стерильное изображение. Ровный фон (допустим лёгкий градиент), одна гарнитура, много свободного пространства, никаких эффектов
2️⃣ Сделать предельно всратую карточку для WB с этим же макбуком. Сложный градиент, туманности, парящий ноутбук, множество несогласованных теней. Обязательно для заголовка используйте Unbounded и текстуру хрома. Минимум три гарнитуры. Все характеристики помещать в закруглённые рамки. По бокам листья тропических растений. Возможно, всё это на фоне заката.
В итоге поставить карточки рядом. Подумать.
Сделать два визуала с MacBook Air
1️⃣ Чистое строгое, почти стерильное изображение. Ровный фон (допустим лёгкий градиент), одна гарнитура, много свободного пространства, никаких эффектов
2️⃣ Сделать предельно всратую карточку для WB с этим же макбуком. Сложный градиент, туманности, парящий ноутбук, множество несогласованных теней. Обязательно для заголовка используйте Unbounded и текстуру хрома. Минимум три гарнитуры. Все характеристики помещать в закруглённые рамки. По бокам листья тропических растений. Возможно, всё это на фоне заката.
В итоге поставить карточки рядом. Подумать.
😁4
★ 10 важных дизайнерских слов ★
Вы не можете сходу сдать проект? Заказчик не относится к вам серьезно? Выучите эти слова и выражения, и всё у вас наладится, включая сон и пищеварение.
Консистентный
Звучит серьёзно, значит "единый, выдержанный в одном стиле".
➤ "Давайте сделаем визуальный язык более консистентным."
Нарративный якорь
Концептуальное основание всей композиции.
➤ "Этот элемент — нарративный якорь, он удерживает всю коммуникацию."
Тактильная семантика
Когда дизайн передаёт ощущения через визуальные сигналы.
➤ "Шрифт обладает отличной тактильной семантикой — чувствуешь характер."
Цифровая хореография
Сложное взаимодействие элементов интерфейса во времени и пространстве.
➤ "Анимации нужно сделать частью цифровой хореографии продукта."
Контекстная глубина
Когда дизайн работает не в изоляции, а отражает окружение и среду.
➤ "Добавим контекстную глубину, чтобы это не выглядело как просто баннер."
Эмоциональная вязкость
Способность визуала «залипать» в восприятии, цеплять.
➤ "Визуал крутой, но не хватает эмоциональной вязкости."
Референциальный слой
Намёки на культурный контекст, узнаваемые образы.
➤ "Добавим референциальный слой из ностальгии по 90-м."
Вертикаль импактности
Иерархия внимания в композиции.
➤ "Заголовок — это вершина вертикали импактности."
Фоновая интеллигенция
Дизайн не кричит, но транслирует высокий вкус.
➤ "Цвета работают на уровне фоновой интеллигенции — они не спорят, они ведут."
Меметическая адаптивность
Готовность дизайна легко становиться вирусным или цитируемым.
➤ "Креатив хорош, но не хватает меметической адаптивности."
Вы не можете сходу сдать проект? Заказчик не относится к вам серьезно? Выучите эти слова и выражения, и всё у вас наладится, включая сон и пищеварение.
Консистентный
Звучит серьёзно, значит "единый, выдержанный в одном стиле".
➤ "Давайте сделаем визуальный язык более консистентным."
Нарративный якорь
Концептуальное основание всей композиции.
➤ "Этот элемент — нарративный якорь, он удерживает всю коммуникацию."
Тактильная семантика
Когда дизайн передаёт ощущения через визуальные сигналы.
➤ "Шрифт обладает отличной тактильной семантикой — чувствуешь характер."
Цифровая хореография
Сложное взаимодействие элементов интерфейса во времени и пространстве.
➤ "Анимации нужно сделать частью цифровой хореографии продукта."
Контекстная глубина
Когда дизайн работает не в изоляции, а отражает окружение и среду.
➤ "Добавим контекстную глубину, чтобы это не выглядело как просто баннер."
Эмоциональная вязкость
Способность визуала «залипать» в восприятии, цеплять.
➤ "Визуал крутой, но не хватает эмоциональной вязкости."
Референциальный слой
Намёки на культурный контекст, узнаваемые образы.
➤ "Добавим референциальный слой из ностальгии по 90-м."
Вертикаль импактности
Иерархия внимания в композиции.
➤ "Заголовок — это вершина вертикали импактности."
Фоновая интеллигенция
Дизайн не кричит, но транслирует высокий вкус.
➤ "Цвета работают на уровне фоновой интеллигенции — они не спорят, они ведут."
Меметическая адаптивность
Готовность дизайна легко становиться вирусным или цитируемым.
➤ "Креатив хорош, но не хватает меметической адаптивности."
1👍2🔥2❤1👏1😁1
★ Sometimes They Come Back ★
Никто не ждал, но я понемногу возвращаюсь.
Никто не ждал, но я понемногу возвращаюсь.
1❤5🔥2
★ известность — это деньги ★
Все хотят стать хорошими востребованными специалистами, чтобы нормально зарабатывать. На самом деле совершенно неважно что и как вы умеете. Можно быть лучшим, но нищим. А можно быть конченным рукожопом, но не простым, а очень высокооплачиваемым рукожопом. Как пример перед вами картина Паши Техника, проданная за $126 500.
Всё дело в том самом личном бренде. Плохого пиара не бывает. При неработающем институте репутации становится неважно чем и как прославился пациент. Стал известным — стал дорогим.
Все хотят стать хорошими востребованными специалистами, чтобы нормально зарабатывать. На самом деле совершенно неважно что и как вы умеете. Можно быть лучшим, но нищим. А можно быть конченным рукожопом, но не простым, а очень высокооплачиваемым рукожопом. Как пример перед вами картина Паши Техника, проданная за $126 500.
Всё дело в том самом личном бренде. Плохого пиара не бывает. При неработающем институте репутации становится неважно чем и как прославился пациент. Стал известным — стал дорогим.
🔥6