Илья Сидоренко: «Как дизайнеру построить личный бренд»
https://designpub.ru/3e5fb154fb98
https://designpub.ru/3e5fb154fb98
Medium
Как дизайнеру построить личный бренд
Основные принципы и заблуждения
Vanilla Thunder: «Как и куда расти дизайнеру»
https://designpub.ru/d7cffa412fe8
https://designpub.ru/d7cffa412fe8
Gayane Belonovich: «С чего начать UX/UI дизайнеру?»
https://designpub.ru/e68b4d9106d
https://designpub.ru/e68b4d9106d
Dekrosha: «Иллюстрации к Лукоморью — 222 года со дня рождения Пушкина»
https://designpub.ru/57672b851598
https://designpub.ru/57672b851598
Илья Сидоренко: «Проектирование интерфейсов — не основная работа дизайнера»
https://designpub.ru/9ea7d49b1020
https://designpub.ru/9ea7d49b1020
Medium
Проектирование интерфейсов — не основная работа дизайнера
Обычно дизайнеров учат тому, как проектировать интерфейсы. Но недавно я заметил, что большая часть работы дизайнера состоит в другом…
Anton Stupnev: «Как создать идеальный бриф на разработку дизайна»
https://designpub.ru/eb4e234de496
https://designpub.ru/eb4e234de496
Medium
Как создать идеальный бриф на разработку дизайна
Любые дизайн-проекты начинаются с написания брифа. Хороший бриф должен обозначить задачи и рамки проекта, вдохновить на творческий процесс…
Илья Сидоренко: «Упрощение интерфейса. Когда можно и нужно пожертвовать функционалом»
https://designpub.ru/6ee010a5db51
https://designpub.ru/6ee010a5db51
Medium
Упрощение интерфейса. Когда можно и нужно пожертвовать функционалом
Кейс из реального опыта развития продукта
Сергей Сухов: «О важности процесса и как дизайнеру развиваться»
https://designpub.ru/16005263ac10
https://designpub.ru/16005263ac10
Medium
О важности процесса и как дизайнеру развиваться
Почему важно перестать придерживаться принципа «и так нормально»
Alexey Romashin: «ЭВОЛЮЦИЯ ОБЛОЖКИ ОДНОГО ШВЕЙЦАРСКОГО ЖУРНАЛА.»
https://designpub.ru/4a80118cf0a5
https://designpub.ru/4a80118cf0a5
Medium
ЭВОЛЮЦИЯ ОБЛОЖКИ ОДНОГО ШВЕЙЦАРСКОГО ЖУРНАЛА.
Typographische Monatsblatter (ТМ) долгие десятилетия был главным журналом, распространявшим информацию о новациях в швейцарском графическом…
Саша Тихонов: «Вводные»
https://designpub.ru/c5362f966ae4
https://designpub.ru/c5362f966ae4
Medium
Вводные
Как понять что и как делать
Илья Сидоренко: «Manage Your Day-to-Day. 15 советов по продуктивности и организации рабочего процесса»
https://designpub.ru/8323c519abbb
https://designpub.ru/8323c519abbb
Medium
Manage Your Day-to-Day. 15 советов по продуктивности и организации рабочего процесса
Советы по продуктивности и организации творческого процесса от профессионалов из разных сфер.
Илона Саркисова: «Как дизайнеру (и не только) решать конфликты»
https://designpub.ru/348dc104ae3c
https://designpub.ru/348dc104ae3c
Medium
Как дизайнеру (и не только) решать конфликты
Заглянем в лицо конфликту, разберемся причинах его появления и поймем как эффективно его решать.
Елена Сорокина: «Мозг. Инструкция по применению. Мотивация, внимание, обучение»
https://designpub.ru/dba55e5de490
https://designpub.ru/dba55e5de490
Medium
Мозг. Инструкция пользователя. Мотивация, внимание, обучение
Марко Магрини понятно и наглядно описал работу нашего мозга. Осталось понять, как применить это в работе. Рассмотрим как позаботиться о…
Igor Shtang: «Генератор афиш для «Большой переверстки»»
https://designpub.ru/f00f83540dba
https://designpub.ru/f00f83540dba
Medium
Генератор афиш для «Большой переверстки»
Как я уже говорил, новые афиши для мастер-класса «Большая переверстка» делает робот, а я только нажимаю на кнопку Randomize. Вот как это…
Евгений Егоров: «Как мы делали AR продукт для дизайнеров: плакат «законы юзабилити и психологии в дизайне».»
https://designpub.ru/d041a3261a7f
https://designpub.ru/d041a3261a7f
Medium
Как мы делали AR продукт для дизайнеров: плакат «законы юзабилити и психологии в дизайне». ВСЯ КУХНЯ
«Законы юзабилити и психологии в дизайне» в форме плаката и карточек — иллюстрирует главные законы психологии, которым подчиняется…
Artem Pohrebniak: «Время просмотра макета»
https://designpub.ru/3b12e4c8ef05
https://designpub.ru/3b12e4c8ef05
Medium
Время просмотра дизайн-макета
Сколько информации можно впитать за 2 секунды времени? — Очевидно что не много.