Подкаст «Дизайн Прост»
1.89K subscribers
496 photos
34 videos
3 files
465 links
Подкаст, посвященный дизайну для людей и digital сфере, личной мотивации, и проблемам начинающих дизайнеров.

Чат:
https://t.me/designprostchat

Ссылки на нас:
https://taplink.cc/designprost
Download Telegram
Инструменты становятся умнее, процессы — быстрее, а навыки, которые ещё вчера делали сильным специалистом, сегодня превращаются в «минималку». Мы живём в эпоху инфляции дизайнерских навыков, когда рынок каждый год поднимает планку, а конкуренция растёт не по дням, а по часам.

В этом выпуске Лев Брук и Илья Пехтерев, дизайнеры из зелёного финтеха, обсуждают боли специалистов и то, как их снизить, оставаясь в рынке. Как не утонуть в гонке за новыми инструментами, что на самом деле остаётся ценным в работе дизайнера.

Если хочешь понимать, куда развивается профессия, как сохранить свою ценность и перестать чувствовать себя заложником трендов — этот выпуск точно стоит просмотра.

🔗 Ссылка SberDesign

👉 Смотреть в YouTube

👉 Смотреть в VK Видео

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Яндексе
🔥53👍3
Дискуссионный клуб «Дизайн Прост» продолжается выпуском про развитие дизайнеров в компаниях. Как устроена вертикальная и диагональная траектория роста, почему инициативность и эмпатия становятся ключевыми навыками и что стоит за внутренними процессами, которые редко видны со стороны.


В этом эпизоде Артём Литвин и Егор Белицкий говорят о том, какие изменения происходят после уровня сеньора. Кто такой принципал дизайнер, как большие продуктовые изменения становятся точками роста, почему важно понимать работу маркетинга, разработки и смежных ролей.

Спикеры рассуждают о выгорании, поиске мотивации, силе хобби и о том, как сохранять «внутренний огонь» в профессии, даже когда задачи становятся рутинными.

🔗 Ссылка SberDesign

👉 Смотреть в YouTube

👉 Смотреть в VK

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Яндексе
1👍1
В выпуске дискуссионного клуба Митя Осадчук и Женя Филатов обсуждают карьерный трек дизайнера через призму восприятия всех причастных сторон, где сходятся ожидания дизайнера и требования тех, кто дизайнера нанимает.


Почему примеры успеха коллег часто неприменимы к другим людям. Почему каждый человек — уникальная «снежинка» со своими фракталами персональных особенностей и опыта, и почему это нужно учитывать при построении карьерного трека. Почему развитие напрямую зависит от окружающих коллег и как забирать у них крупицы навыков для формирования собственного профессионализма.

Почему критически важно то, в какую команду ты попадёшь. Как дизайн-лид может сформировать правильную среду для роста дизайнеров с задачами «на вырост» и почему в этом процессе должна участвовать вся команда.

А как вы влияете на свой рост на рабочем месте? Пишите в комментариях

🔗Ссылка SberDesign

👉 Смотреть в YouTube

👉 Смотреть в VK видео

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Яндексе
🔥7👍2
Эксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.

В выпуске Иоанн Айнао, главный генеративный дизайнер Сбера, и Кира Калимулина,UXW-менеджер, говорят о том, как нейросети меняют текст и дизайн, почему редполитика постепенно исчезает, как рождаются рабочие решения «на коленке», где проходят границы редакторской роли и зачем дизайнеру становиться арт-директором в эпоху ИИ. Обсуждаем ошибки, искажения, обучение моделей, киберпсихологию, работу с контекстом и то, как найти баланс между технологией и человеческим вкусом.


🔗 Ссылка SberDesign

👉 Смотреть в YouTube

👉Смотреть в VK Видео

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Яндексе
🔥32
Завтра выпуск "СЛОЖН" про нарративный дизайн в играх и различных приложениях. В "Прост" остался последний выпуск в этом году про то, как фановое общение при работе над проектами помогает сохранить команду и повысить уровень вовлеченности.
Вопрос к вам, дорогие слушатели / зрители – какие темы в этом году интересовали вас больше всего и почему?

– У нас есть отдельный лекционный зум-формат, где мы с гостями разбираем то, на что был запрос от аудитории. В след. году собираемся делать его чаще – напишите в комментариях (ну, или в личку Паше, как по-традиции происходит).
5🔥3
У нас в гостях Лилия Чужова — эксперт по UX-подходам в нарративных и casual-играх. Поговорили о том, как текст, структура и подача информации определяют вовлечённость, комфорт и удержание игроков.


Обсудили, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от гейм-дизайна и какие компетенции лежат в основе этой роли. Разобрали, как создаётся и тестируется пользовательский игровой опыт, что общего между продуктовым дизайнером и нарративным дизайнером, и в каких сферах за пределами игровой индустрии эти навыки сегодня оказываются востребованы.

Отдельно поговорили о практической стороне профессии, в том числе о дипломной работе Лилии The Ghosts of Evelyn Stone

Работая на стыке психологии, дизайна и международных пользовательских контекстов, Лилия формирует практики осмысленного UX-подхода и кросс-культурной коммуникации. Это те принципы, которые становятся стандартом для современных цифровых продуктов.

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе
2👍1
Обсуждаем командные практики и культуру работы через диалог Саши Тихомировой и Яна Балановского. Ребята рассуждают о том, как строится «вайбовая» команда: зачем нужны хихиканье, мерч, совместные активности и маленькие инициативы. Почему культура влияет на качество процессов, скорость решений и развитие каждого специалиста. Как активные ребята становятся драйвером для остальных и почему команда может заряжать не только себя, но и всех вокруг.


Софт-скиллы, ответственность, инициативность, адаптация новичков, влияние атмосферы на бизнес-результат, а также то, как любая маленькая идея может стать началом большой командной культуры.

🔗 SberDesign

👉
Смотреть в ВК

👉 Смотреть в YouTube

👉 Слушать в Mave
5🔥2👍1
Свежая подборка образовательных программ, курсов и интенсивов на ближайшие месяцы:

1. Виталий Быков: Обновленный интенсив по позиционированию и продажам в креативном бизнесе. К базе по управлению агентством добавили блок по B2B продажам.

2. ИКРА: Курс по креативным методикам и генерации идей. Учат применять шесть методологий, включая ТРИЗ, CRAFT и дизайн-мышление, для системного решения задач.

3. AI Mindset Lab: Лаборатория про смену мышления на AI-first. Разбирают не промпты, а системный подход к задачам и работе с контекстом для снижения энтропии.

4. Вадим Сотников: Авторская комната для сценаристов. Шестинедельный интенсив по разработке сериала с финальным питчингом продюсерам.

5. Sostav School: Курс «Нейросети в работе». Упор на хард-скиллы и инструменты: генерация видео, аватаров, озвучка и автоматизация процессов.

6. Катя Телегина: Курс «Работа с цветом в кино и видео». Для режиссеров, операторов и всех, кто работает с визуалом. Учат анализировать палитры, выстраивать драматургию через цвет и ставить задачи цехам.

7. Точки: AI Camp. Лекции и воркшопы про AI-ориентированное мышление. Фокус на оптимизации времени, адаптивности и внедрении ИИ-ассистентов в личные и бизнес-процессы.

8. АКАР: Вторая волна курса по Self-PR для агентств. Лекции и практикумы по внешнему продвижению и внутрикорпоративным коммуникациям.

9. Universal University: Интенсивы для подготовки к поступлению в 2026 году. Программы по созданию портфолио для направлений дизайна, архитектуры, кино и маркетинга.

10. UPROCK: Продакт дизайн & UX-исследователь. Флагманский курс по продуктовому дизайну от экспертов рынка. Карьерный путь в продуктовый дизайн: исследования, метрики, системный подход, портфолио и поддержка на каждом этапе.

#education #courses
👍1
В затянувшемся межсезонье улетели на 180 место топ-200 Apple Podcasts категории "Образование". Завтра начнем постить выпуски из загашника.

👉 В ближайшее время вас ждут две сочные истории – одна о международном опыте дизайнера в стартапе, вторая о том, как бывшая жена отжала дизайн-студию пока цифровой кочевник пытался построить бизнес в зарубежных странах и советы о том, как такого избежать от того, кто это смог пережить.
10🔥5
Особенности работы дизайнера в международном стартапе. Ульяна Сало

В этом выпуске подкаста «Дизайн прост.» мы беседуем с Ульяной Сало, Head of Design в OpenBuilders, о ее вдохновляющем пути от фронтенд-разработчика до успешного дизайнера. Ульяна делится своим опытом работы в крупных корпорациях и стартапах, а также размышляет о важности гибкости и способности адаптироваться к быстро меняющемуся миру технологий.

Мы обсудим, как влияние на продукт, взаимодействие с командой и постоянное обучение помогут вам оставаться актуальными в индустрии.

👉 Слушать в mave

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе
🔥2
Как потерять собственную студию. Илья Вернер

У нас в гостях снова Илья Вернер – арт-директор, цифровой кочевник, автор тг-канала «ПРОБИЗДИЗ », продюсер Youtube-канада Design Lovers. С нашей прошлой записи прошло много времени, Илья развил канал, получил визу Global Talent, сменил несколько стран пребывания, но в процессе потерял свое детище – студию DELO, в которой произошел рейдерский захват бывшей женой Ильи.

В этом выпуске, Илья рассказывает как пережить потерю своего дела, предательство когда-то близкого человека и как не испортить отношения с любимыми клиентами в процессе конфликта.

Какие юридические сложности вас могут ожидать в подобной ситуации и ретроспективно советует как договариваться с партнерами на берегу, чтобы избежать подобного.

Еще Илья поделился советами о том, как пробовать выйти на зарубежный рынок, выстраивать персональный бренд и искать клиентов.

Предыдущие выпуски с Ильей:


Опыт запуска собственной студии и выход на международный рынок

Про нейронки обучение и сломанный IT-рынок

Пример использования АИ-двойника в видео
________________

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе
👍2🔥1🤔1
Друзья, у нас к вам просьба – подпишитесь на нас в 👉 ЯндексМузыке (надо закрыть гештальт с регистрацией в РКН) и если используете ВК,👉 то на нашу группу там

Это позволит не потеряться. На раскачку канала в МАХ и собирание аудитории по крупицам на других отечественных платформах у нас ресурсов пока не хватает.

Спасибо за вашу поддержку 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍2
То странное утреннее состояние, когда за окном намеки на весну и голубое почти чистое небо, а ты сидишь и пытаештся вкурить слоты в фигме))) А вы уже освоили?
👍31
У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?
Почему будущее за фрилансерами на ГПХ, а не за кадрами в найме?

▶️ Смотреть в YouTube

▶️ Смотреть в VK Видео

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Apple

На Яндекс, как обычно, ссылка доедет к вечеру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
Собираемся записать выпуск о дизайне презентаций и том, как на этом зарабатывать в 2026г. с Лидой Лоткиной из Point-to-point, пока определяемся с форматом (зум-лекция или подкаст). Накидайте, пожалуйста, вопросов по теме презентаций любого уровня, от джуновских до бизнесовых – все на записи или в эфире зададим.
🔥6👍4
Друзья, спасайте свои Айклауды - могут запретить вот прям послезавтра оплачивать подписки. А мы останемся на связи и доступны для загрузки и просмотра / прослушивания в ВК, ЯнлексМузыке и Mave.
ПС завтра крутой выпуск о судьбе и состоянии агентского рынка дизайна в новых реалиях.
Услышимся в эфире! 🩷
😢74
Мы в гостях у генерального директора брендингового агентства LINII, Михаила Губергрица.

В этом выпуске мы обсуждаем текущее состояние рынка и как на него повлияли современные вызовы. Вы узнаете, как искусственный интеллект и экономические изменения формируют новые реалии для агентств и брендов. Михаил делится своими рекомендациями для тех, кто запускает собственное агентство: как правильно диверсифицировать клиентов и какие стратегии выбрать для долгосрочного успеха. Он рассказывает о важности понимания своего продукта и целевой аудитории и о том, как не стать жертвой кризиса. Мы также затрагиваем тему взаимодействия с клиентами и говорим о том, как важно устанавливать партнерские отношения, основанные на взаимном уважении.

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндекс Музыке
9🔥3
Этот выпуск – эксперимент: мы с Ефимом Пилюгиным и Константином Степанчкуком решили сделать подкаст в формате панельной дискуссии. Ефим за несколько лет перепробовал десятки ИИ-инструментов для видеопроектов, провел собственное исследование и вывел данные в презентацию (ссылка в конце описания к выпуску).

Обсуждаем, как нейросети меняют дизайн-процессы, какие ИИ-тренды возникают на глобальном рынке, чем ИИ-инструменты могут быть полезны и многое другое. Дискуссия получилась очень длинной и мы разделили ее на две части - в следующем выпуске поговорим о самом процессе работы, сложностях связанных с авторскими правами, предсказуемости ИИ-галлюцинаций и сложностях, связанных с просчетом стоимости генераций для проектов. Не пропустите!

🔗 Ссылки на материалы:

Слайды со сравнением ИИ-инструментов Ефима

Методичка Кости по арт-дирекшну

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе

Продолжение слушайте во 2й части (выйдет завтра-послезавтра).
3👍3
Подкаст «Дизайн Прост»
Этот выпуск – эксперимент: мы с Ефимом Пилюгиным и Константином Степанчкуком решили сделать подкаст в формате панельной дискуссии. Ефим за несколько лет перепробовал десятки ИИ-инструментов для видеопроектов, провел собственное исследование и вывел данные…
Обещали приложить формулу промптов к аудио – ловите:
Универсальный шаблон для генерации изображений
Адаптируемый под любую нейросеть (Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E, Nano Banana и др.).

Базовая структура промпта (Формула):
[Объект] + [Действие] + [Фон] + [Стиль] + [Освещение] + [Ракурс] + [Качество] + [Отрицание (Negative)]

Анализ и заполнение
Для решения задачи последовательно ответьте на вопросы и соберите их в один текст:

Объект: Кто или что в главном фокусе? (Пишите самое важное в начале).

Действие: Что делает объект или в каком он состоянии?

Окружение: Где происходит действие? Важно: описывайте кратко, чтобы фон не доминировал над объектом.

Стиль: Как это должно быть исполнено? (Фотореализм, 3D-рендер, акварель, концепт-арт).

Освещение и Цвет: Какая задается атмосфера? (Неоновое свечение, мягкий дневной свет).

Ракурс: Как смотрит зритель? (Крупный план, вид сверху, макросъемка).

Качество: Маркеры детализации (8k, высокая детализация, hyperrealistic).

Негатив: Что исключить? (Текст, логотипы, деформации, размытие фона).

Пример использования шаблона
Задача: Создать фото для рекламы кроссовок.

Положительный промпт: Спортивные беговые кроссовки, зависшие в воздухе, на фоне лаконичного футуристического стадиона, реалистичная коммерческая фотография, динамичное студийное освещение, макросъемка снизу вверх, 8k, высокая детализация текстур.

Отрицательный промпт: текст, логотипы, два разных ботинка, деформация, blur, низкое качество.
6👍2
Во 2й части нашей дискуссии с Ефимом Пилюгиным (ИИ-экспертом, автором ТГ-канала efineuro)и Константином Степанчуком, говорим о построении пайплайна и требованиях к AI арт-директору / дизайнеру и раздаем советы (подробности см. в тайм-кодах).

Ссылки на материалы:

Слайды со сравнением ИИ-инструментов Ефима тут

Методичка Кости по арт-дирекшну тут

👉 Слушать в mave

👉 Слушать в Apple

До Яндекса, как обычно, ссылка доедет в теч. суток
🔥3👍21