В этом выпуске мы говорим с дизайн-директором ВКонтакте и VK Видео Константином Замуренко. Костя рассказал, почему найм в дизайне сломался, и какие навыки дизайнеров сегодня необходимы большим компаниям.
Вы узнаете, почему портфолио перестало работать «как раньше», какие ошибки совершают дизайнеры при поиске работы, и по какому критерию вас отсеивают ещё до собеседования.
Если вы ищете работу или хотите расти в профессии — этот выпуск лучше не пропускать.
👉 Смотреть в ВК
👉 Смотреть в YouTube
👉 Слушать в Mave Stream
👉 Слушать в Apple Podcasts
👉 Слушать в Яндексе
Вы узнаете, почему портфолио перестало работать «как раньше», какие ошибки совершают дизайнеры при поиске работы, и по какому критерию вас отсеивают ещё до собеседования.
Если вы ищете работу или хотите расти в профессии — этот выпуск лучше не пропускать.
👉 Смотреть в ВК
👉 Смотреть в YouTube
👉 Слушать в Mave Stream
👉 Слушать в Apple Podcasts
👉 Слушать в Яндексе
🔥5❤4👍2
Инструменты становятся умнее, процессы — быстрее, а навыки, которые ещё вчера делали сильным специалистом, сегодня превращаются в «минималку». Мы живём в эпоху инфляции дизайнерских навыков, когда рынок каждый год поднимает планку, а конкуренция растёт не по дням, а по часам.
В этом выпуске Лев Брук и Илья Пехтерев, дизайнеры из зелёного финтеха, обсуждают боли специалистов и то, как их снизить, оставаясь в рынке. Как не утонуть в гонке за новыми инструментами, что на самом деле остаётся ценным в работе дизайнера.
Если хочешь понимать, куда развивается профессия, как сохранить свою ценность и перестать чувствовать себя заложником трендов — этот выпуск точно стоит просмотра.
🔗 Ссылка SberDesign
👉 Смотреть в YouTube
👉 Смотреть в VK Видео
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
В этом выпуске Лев Брук и Илья Пехтерев, дизайнеры из зелёного финтеха, обсуждают боли специалистов и то, как их снизить, оставаясь в рынке. Как не утонуть в гонке за новыми инструментами, что на самом деле остаётся ценным в работе дизайнера.
Если хочешь понимать, куда развивается профессия, как сохранить свою ценность и перестать чувствовать себя заложником трендов — этот выпуск точно стоит просмотра.
🔗 Ссылка SberDesign
👉 Смотреть в YouTube
👉 Смотреть в VK Видео
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
🔥5❤3👍3
Дискуссионный клуб «Дизайн Прост» продолжается выпуском про развитие дизайнеров в компаниях. Как устроена вертикальная и диагональная траектория роста, почему инициативность и эмпатия становятся ключевыми навыками и что стоит за внутренними процессами, которые редко видны со стороны.
В этом эпизоде Артём Литвин и Егор Белицкий говорят о том, какие изменения происходят после уровня сеньора. Кто такой принципал дизайнер, как большие продуктовые изменения становятся точками роста, почему важно понимать работу маркетинга, разработки и смежных ролей.
Спикеры рассуждают о выгорании, поиске мотивации, силе хобби и о том, как сохранять «внутренний огонь» в профессии, даже когда задачи становятся рутинными.
🔗 Ссылка SberDesign
👉 Смотреть в YouTube
👉 Смотреть в VK
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
В этом эпизоде Артём Литвин и Егор Белицкий говорят о том, какие изменения происходят после уровня сеньора. Кто такой принципал дизайнер, как большие продуктовые изменения становятся точками роста, почему важно понимать работу маркетинга, разработки и смежных ролей.
Спикеры рассуждают о выгорании, поиске мотивации, силе хобби и о том, как сохранять «внутренний огонь» в профессии, даже когда задачи становятся рутинными.
🔗 Ссылка SberDesign
👉 Смотреть в YouTube
👉 Смотреть в VK
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
❤1👍1
В выпуске дискуссионного клуба Митя Осадчук и Женя Филатов обсуждают карьерный трек дизайнера через призму восприятия всех причастных сторон, где сходятся ожидания дизайнера и требования тех, кто дизайнера нанимает.
Почему примеры успеха коллег часто неприменимы к другим людям. Почему каждый человек — уникальная «снежинка» со своими фракталами персональных особенностей и опыта, и почему это нужно учитывать при построении карьерного трека. Почему развитие напрямую зависит от окружающих коллег и как забирать у них крупицы навыков для формирования собственного профессионализма.
Почему критически важно то, в какую команду ты попадёшь. Как дизайн-лид может сформировать правильную среду для роста дизайнеров с задачами «на вырост» и почему в этом процессе должна участвовать вся команда.
А как вы влияете на свой рост на рабочем месте? Пишите в комментариях
🔗Ссылка SberDesign
👉 Смотреть в YouTube
👉 Смотреть в VK видео
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
Почему примеры успеха коллег часто неприменимы к другим людям. Почему каждый человек — уникальная «снежинка» со своими фракталами персональных особенностей и опыта, и почему это нужно учитывать при построении карьерного трека. Почему развитие напрямую зависит от окружающих коллег и как забирать у них крупицы навыков для формирования собственного профессионализма.
Почему критически важно то, в какую команду ты попадёшь. Как дизайн-лид может сформировать правильную среду для роста дизайнеров с задачами «на вырост» и почему в этом процессе должна участвовать вся команда.
А как вы влияете на свой рост на рабочем месте? Пишите в комментариях
🔗Ссылка SberDesign
👉 Смотреть в YouTube
👉 Смотреть в VK видео
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
🔥7👍2
Эксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.
В выпуске Иоанн Айнао, главный генеративный дизайнер Сбера, и Кира Калимулина,UXW-менеджер, говорят о том, как нейросети меняют текст и дизайн, почему редполитика постепенно исчезает, как рождаются рабочие решения «на коленке», где проходят границы редакторской роли и зачем дизайнеру становиться арт-директором в эпоху ИИ. Обсуждаем ошибки, искажения, обучение моделей, киберпсихологию, работу с контекстом и то, как найти баланс между технологией и человеческим вкусом.
🔗 Ссылка SberDesign
👉 Смотреть в YouTube
👉Смотреть в VK Видео
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
В выпуске Иоанн Айнао, главный генеративный дизайнер Сбера, и Кира Калимулина,UXW-менеджер, говорят о том, как нейросети меняют текст и дизайн, почему редполитика постепенно исчезает, как рождаются рабочие решения «на коленке», где проходят границы редакторской роли и зачем дизайнеру становиться арт-директором в эпоху ИИ. Обсуждаем ошибки, искажения, обучение моделей, киберпсихологию, работу с контекстом и то, как найти баланс между технологией и человеческим вкусом.
🔗 Ссылка SberDesign
👉 Смотреть в YouTube
👉Смотреть в VK Видео
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе
🔥3❤2
Завтра выпуск "СЛОЖН" про нарративный дизайн в играх и различных приложениях. В "Прост" остался последний выпуск в этом году про то, как фановое общение при работе над проектами помогает сохранить команду и повысить уровень вовлеченности.
Вопрос к вам, дорогие слушатели / зрители – какие темы в этом году интересовали вас больше всего и почему?
– У нас есть отдельный лекционный зум-формат, где мы с гостями разбираем то, на что был запрос от аудитории. В след. году собираемся делать его чаще – напишите в комментариях (ну, или в личку Паше, как по-традиции происходит).
Вопрос к вам, дорогие слушатели / зрители – какие темы в этом году интересовали вас больше всего и почему?
– У нас есть отдельный лекционный зум-формат, где мы с гостями разбираем то, на что был запрос от аудитории. В след. году собираемся делать его чаще – напишите в комментариях (ну, или в личку Паше, как по-традиции происходит).
❤5🔥3
У нас в гостях Лилия Чужова — эксперт по UX-подходам в нарративных и casual-играх. Поговорили о том, как текст, структура и подача информации определяют вовлечённость, комфорт и удержание игроков.
Обсудили, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от гейм-дизайна и какие компетенции лежат в основе этой роли. Разобрали, как создаётся и тестируется пользовательский игровой опыт, что общего между продуктовым дизайнером и нарративным дизайнером, и в каких сферах за пределами игровой индустрии эти навыки сегодня оказываются востребованы.
Отдельно поговорили о практической стороне профессии, в том числе о дипломной работе Лилии The Ghosts of Evelyn Stone
Работая на стыке психологии, дизайна и международных пользовательских контекстов, Лилия формирует практики осмысленного UX-подхода и кросс-культурной коммуникации. Это те принципы, которые становятся стандартом для современных цифровых продуктов.
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе
Обсудили, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от гейм-дизайна и какие компетенции лежат в основе этой роли. Разобрали, как создаётся и тестируется пользовательский игровой опыт, что общего между продуктовым дизайнером и нарративным дизайнером, и в каких сферах за пределами игровой индустрии эти навыки сегодня оказываются востребованы.
Отдельно поговорили о практической стороне профессии, в том числе о дипломной работе Лилии The Ghosts of Evelyn Stone
Работая на стыке психологии, дизайна и международных пользовательских контекстов, Лилия формирует практики осмысленного UX-подхода и кросс-культурной коммуникации. Это те принципы, которые становятся стандартом для современных цифровых продуктов.
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Яндексе
❤2👍1
Почтовые рассылки читаете?
Anonymous Poll
67%
Нет, это прошлый век
28%
Норм, читаю, подписан
6%
Использую другие каналы (напишите в комментах какие именно)
Обсуждаем командные практики и культуру работы через диалог Саши Тихомировой и Яна Балановского. Ребята рассуждают о том, как строится «вайбовая» команда: зачем нужны хихиканье, мерч, совместные активности и маленькие инициативы. Почему культура влияет на качество процессов, скорость решений и развитие каждого специалиста. Как активные ребята становятся драйвером для остальных и почему команда может заряжать не только себя, но и всех вокруг.
Софт-скиллы, ответственность, инициативность, адаптация новичков, влияние атмосферы на бизнес-результат, а также то, как любая маленькая идея может стать началом большой командной культуры.
🔗 SberDesign
👉 Смотреть в ВК
👉 Смотреть в YouTube
👉 Слушать в Mave
Софт-скиллы, ответственность, инициативность, адаптация новичков, влияние атмосферы на бизнес-результат, а также то, как любая маленькая идея может стать началом большой командной культуры.
🔗 SberDesign
👉 Смотреть в ВК
👉 Смотреть в YouTube
👉 Слушать в Mave
❤4🔥2👍1
Свежая подборка образовательных программ, курсов и интенсивов на ближайшие месяцы:
1. Виталий Быков: Обновленный интенсив по позиционированию и продажам в креативном бизнесе. К базе по управлению агентством добавили блок по B2B продажам.
2. ИКРА: Курс по креативным методикам и генерации идей. Учат применять шесть методологий, включая ТРИЗ, CRAFT и дизайн-мышление, для системного решения задач.
3. AI Mindset Lab: Лаборатория про смену мышления на AI-first. Разбирают не промпты, а системный подход к задачам и работе с контекстом для снижения энтропии.
4. Вадим Сотников: Авторская комната для сценаристов. Шестинедельный интенсив по разработке сериала с финальным питчингом продюсерам.
5. Sostav School: Курс «Нейросети в работе». Упор на хард-скиллы и инструменты: генерация видео, аватаров, озвучка и автоматизация процессов.
6. Катя Телегина: Курс «Работа с цветом в кино и видео». Для режиссеров, операторов и всех, кто работает с визуалом. Учат анализировать палитры, выстраивать драматургию через цвет и ставить задачи цехам.
7. Точки: AI Camp. Лекции и воркшопы про AI-ориентированное мышление. Фокус на оптимизации времени, адаптивности и внедрении ИИ-ассистентов в личные и бизнес-процессы.
8. АКАР: Вторая волна курса по Self-PR для агентств. Лекции и практикумы по внешнему продвижению и внутрикорпоративным коммуникациям.
9. Universal University: Интенсивы для подготовки к поступлению в 2026 году. Программы по созданию портфолио для направлений дизайна, архитектуры, кино и маркетинга.
10. UPROCK: Продакт дизайн & UX-исследователь. Флагманский курс по продуктовому дизайну от экспертов рынка. Карьерный путь в продуктовый дизайн: исследования, метрики, системный подход, портфолио и поддержка на каждом этапе.
#education #courses
1. Виталий Быков: Обновленный интенсив по позиционированию и продажам в креативном бизнесе. К базе по управлению агентством добавили блок по B2B продажам.
2. ИКРА: Курс по креативным методикам и генерации идей. Учат применять шесть методологий, включая ТРИЗ, CRAFT и дизайн-мышление, для системного решения задач.
3. AI Mindset Lab: Лаборатория про смену мышления на AI-first. Разбирают не промпты, а системный подход к задачам и работе с контекстом для снижения энтропии.
4. Вадим Сотников: Авторская комната для сценаристов. Шестинедельный интенсив по разработке сериала с финальным питчингом продюсерам.
5. Sostav School: Курс «Нейросети в работе». Упор на хард-скиллы и инструменты: генерация видео, аватаров, озвучка и автоматизация процессов.
6. Катя Телегина: Курс «Работа с цветом в кино и видео». Для режиссеров, операторов и всех, кто работает с визуалом. Учат анализировать палитры, выстраивать драматургию через цвет и ставить задачи цехам.
7. Точки: AI Camp. Лекции и воркшопы про AI-ориентированное мышление. Фокус на оптимизации времени, адаптивности и внедрении ИИ-ассистентов в личные и бизнес-процессы.
8. АКАР: Вторая волна курса по Self-PR для агентств. Лекции и практикумы по внешнему продвижению и внутрикорпоративным коммуникациям.
9. Universal University: Интенсивы для подготовки к поступлению в 2026 году. Программы по созданию портфолио для направлений дизайна, архитектуры, кино и маркетинга.
10. UPROCK: Продакт дизайн & UX-исследователь. Флагманский курс по продуктовому дизайну от экспертов рынка. Карьерный путь в продуктовый дизайн: исследования, метрики, системный подход, портфолио и поддержка на каждом этапе.
#education #courses
Redkeds
G8SCHOOL
Школа G8
👍1
В затянувшемся межсезонье улетели на 180 место топ-200 Apple Podcasts категории "Образование". Завтра начнем постить выпуски из загашника.
👉 В ближайшее время вас ждут две сочные истории – одна о международном опыте дизайнера в стартапе, вторая о том, как бывшая жена отжала дизайн-студию пока цифровой кочевник пытался построить бизнес в зарубежных странах и советы о том, как такого избежать от того, кто это смог пережить.
👉 В ближайшее время вас ждут две сочные истории – одна о международном опыте дизайнера в стартапе, вторая о том, как бывшая жена отжала дизайн-студию пока цифровой кочевник пытался построить бизнес в зарубежных странах и советы о том, как такого избежать от того, кто это смог пережить.
❤8🔥4