Андрей Талиашвили - Процесс создания игрового UI/UX дизайна
Смотреть.
#GameLesson #UILesson #UXLesson
Смотреть.
#GameLesson #UILesson #UXLesson
YouTube
Андрей Талиашвили (Gameloft) – Процесс создания игрового UI/UX дизайна
Андрей Талиашвили, UI/UX Designer из Gameloft, показывает проверенный временем рабочий процесс создания дизайна UI/UX для любого типа игр с примерами.
Презентация: https://www.slideshare.net/flashgamm/workflow-of-creating-game-uxui-design
Презентация: https://www.slideshare.net/flashgamm/workflow-of-creating-game-uxui-design
Tagline и Раменский, кидалы студии, неоморфизм, репутация, продуктовый дизайн.
Смотреть.
#ProductLesson
Смотреть.
#ProductLesson
YouTube
Tagline и Раменский, кидалы студии, неоморфизм, репутация, продуктовый дизайн | ДжонФедор #6
«ДжонФёдор» – это рубрика, в которой наша команда делится
мнением о людях, явлениях и событиях в веб-среде. Если у вас были проблемы с работодателями (дизайн, разработка), сообщайте нам в Telegram: @yarovoyevgeniy
Проект «Ищу дизайнера» – designer.ru
Группа…
мнением о людях, явлениях и событиях в веб-среде. Если у вас были проблемы с работодателями (дизайн, разработка), сообщайте нам в Telegram: @yarovoyevgeniy
Проект «Ищу дизайнера» – designer.ru
Группа…
А.Арцвуни, Farfetch, Лондон, про проектирование поведения.
Смотреть.
#UXLesson #ProductLesson #UILesson
Смотреть.
#UXLesson #ProductLesson #UILesson
YouTube
Проектирование поведения, А.Арцвуни, Farfetch, Лондон
Выступление прошло в рамках UX-Марафона #17 Психология в дизайне
Тема: "Проектирование поведения"
В традиционной практике дизайнера произошел сдвиг от рисования статичных экранов отображающих данный момент, к проектированию событий и поведений. Роль дизайнера…
Тема: "Проектирование поведения"
В традиционной практике дизайнера произошел сдвиг от рисования статичных экранов отображающих данный момент, к проектированию событий и поведений. Роль дизайнера…