Forwarded from Designgest LIVE
Прямиком из Амстердама
https://www.apple.com/leadership/ – обновление профайлов руководителей Apple. Айв отличный! =))
@designgest_live
https://www.apple.com/leadership/ – обновление профайлов руководителей Apple. Айв отличный! =))
@designgest_live
Apple
Apple Leadership
Apple leadership biographies include Apple’s executive team responsibilities and experience. Learn more about Apple’s leadership team.
Недавно я писал про прайминг (t.me/designgest/202), как про способ сфокусироваться на нужном результате. Для фокусировки нужно максимально четко понимать, а какой этот «нужный результат» вообще будет. Часто мы хотим «офигенно провести отпуск», сделать «крутой проект», «классно провести год», но мы даже сами себе не всегда можем описать, что мы под этим подразумеваем. Что отличает офигенный отпуск от плохого, крутой проект, от отстойного, классный год, от так себе года?
И в ежедневнике, про который я тоже уже писал (t.me/designgest/182) была отличная фраза-инструмент, который помогает быстрее для себя понять, каким должен быть результат. Это простая фраза «Что сделает этот <отпуск, проект, год, неделю, день> особенным?». Когда ты сам себе задаешь этот вопрос, то как-то легко находится ответ. Как правило на ум сразу приходит какая-то одна самая важная вещь, которая действительно искренне является важной.
У каждого человека ответ будет разным, но важна индивидуальная мотивация, которая начинает сразу подталкивать к нужному результату.
«Что сделает этот проект особенным?»
Для кого-то это будет конкретная награда, для кого-то финансовый успех проекта, для кого-то позитивные отзывы клиентов, для кого-то похвала руководителя.
И этот инструмент отлично работает для планирования. Попробуйте сейчас ответить себе на вопрос «Что сделает сегодняшний день особенным?»!
@designgest
И в ежедневнике, про который я тоже уже писал (t.me/designgest/182) была отличная фраза-инструмент, который помогает быстрее для себя понять, каким должен быть результат. Это простая фраза «Что сделает этот <отпуск, проект, год, неделю, день> особенным?». Когда ты сам себе задаешь этот вопрос, то как-то легко находится ответ. Как правило на ум сразу приходит какая-то одна самая важная вещь, которая действительно искренне является важной.
У каждого человека ответ будет разным, но важна индивидуальная мотивация, которая начинает сразу подталкивать к нужному результату.
«Что сделает этот проект особенным?»
Для кого-то это будет конкретная награда, для кого-то финансовый успех проекта, для кого-то позитивные отзывы клиентов, для кого-то похвала руководителя.
И этот инструмент отлично работает для планирования. Попробуйте сейчас ответить себе на вопрос «Что сделает сегодняшний день особенным?»!
@designgest
Telegram
Designgest
Многие наверняка на себе замечали такой эффект: когда вы узнали какой-то новый факт и в повседневной жизни постоянно начинаете обращать внимание на подтверждение этого факта, будто «вселенная» начала подбрасывать вам на глаза автомобили определенной марки…
На Design Line Workshop осталось по 1-2 места в группах у Миши Шишкина, Дениса Башева и Димы Глазырина. У Саши Ковальского уже все забито. Есть еще возможность купить билеты за 900 рублей, которые дают возможность смотреть трансляцию онлайн, получать задания, следить за результатами других участников и переписываться в общем чате.
Ребята выделили 3 таких билета, которые я могу разыграть. Просто напишите мне в личку (@sergeyandronov), почему этот билет должен достаться вам. И 1 августа я выберу победителей, которым отдам эти билеты бесплатно.
Ну, а если хотите рублем поддержать хороших ребят, то просто купите билет прямо здесь и посмотрите интересные лекции – http://bit.ly/2ugWwOT!
@designgest
Ребята выделили 3 таких билета, которые я могу разыграть. Просто напишите мне в личку (@sergeyandronov), почему этот билет должен достаться вам. И 1 августа я выберу победителей, которым отдам эти билеты бесплатно.
Ну, а если хотите рублем поддержать хороших ребят, то просто купите билет прямо здесь и посмотрите интересные лекции – http://bit.ly/2ugWwOT!
@designgest
У нас есть 2 платформы:
1) https://binarydistrict.com/ru/ – наша основная площадка с курсами и мероприятиями
2) https://journal.binarydistrict.com/ – наше англоязычное медиа
Обе платформы были созданы больше года назад и сейчас уже не успевают за ростом компании в целом. Открываются новые курсы в новых странах, у мероприятий появляются свои архивы с большим количеством разнопланового медийного контента, людям, которые приходят к нам на занятия, нужен дополнительный функционал и так далее.
Все это требует хорошей вдумчивой переработки текущих ресурсов. Нужны новые функциональные системы, нужна новая архитектура, нужен новый дизайн интерфейса. Чаще всего и текущая версия дизайна людям кажется классной, но нам внутри уже ясно, что нужно лучше, удобнее, интереснее.
Поэтому сейчас я ищу сильного ux/ui дизайнера, который будет самостоятелен, но при этом готов прислушиваться к комментария, гибко на них реагировать, предлагать решения и работать как член целой команды.
Сразу стоит сказать, что у нас высокий темп работы. Если пытаться привести какие-то ориентиры, то можно сказать, что полностью готовый редизайн основной площадки со всеми состояниями нужно сделать за месяц. Как показывает практика, растягивание работы над дизайном в нашей сфере приводит к тому, что решения устаревают быстрее, чем мы успеваем их произвести.
Одним из основных принципов является динамичность. В наших условиях гораздо лучше работает быстрое производство первой версии и уже дальнейшее ее развитие, чем уход на полгода для глубокого проектирования, и выяснение по итогу, что то, что было придумано в начале сейчас уже не работает.
Поэтому если вас не пугает бодрый темп работы, быстрая проверка гипотез, постоянные улучшения, то смело приходите к нам.
О Binary District
- Что: технологическое сообщество, организующее лекции, мастер-классы, конференции, семинары в Лондоне, Берлине, Амстердаме и Москве
- О чем: рассказываем о практическом применении современных технологий в реальных секторах бизнеса
- Где: Офисы компании расположены в 4 странах, но сейчас мы приглашаем на работу в наш Московский офис на Красном Октябре на базе Digital October.
Дизайнер нужен в ближайшее время, поэтому давайте скорее общаться и обсуждать. Пишите мне на – andronov@binarydistrict.com
Буду офигеть как признателен за хорошую рекомендацию! Наверняка вы работали в каком-то из прошлых агентств или компаний, и там был прям классный, быстрый, умный дизайнер. Познакомьте нас с ним. Кажется, это будет полезно!
1) https://binarydistrict.com/ru/ – наша основная площадка с курсами и мероприятиями
2) https://journal.binarydistrict.com/ – наше англоязычное медиа
Обе платформы были созданы больше года назад и сейчас уже не успевают за ростом компании в целом. Открываются новые курсы в новых странах, у мероприятий появляются свои архивы с большим количеством разнопланового медийного контента, людям, которые приходят к нам на занятия, нужен дополнительный функционал и так далее.
Все это требует хорошей вдумчивой переработки текущих ресурсов. Нужны новые функциональные системы, нужна новая архитектура, нужен новый дизайн интерфейса. Чаще всего и текущая версия дизайна людям кажется классной, но нам внутри уже ясно, что нужно лучше, удобнее, интереснее.
Поэтому сейчас я ищу сильного ux/ui дизайнера, который будет самостоятелен, но при этом готов прислушиваться к комментария, гибко на них реагировать, предлагать решения и работать как член целой команды.
Сразу стоит сказать, что у нас высокий темп работы. Если пытаться привести какие-то ориентиры, то можно сказать, что полностью готовый редизайн основной площадки со всеми состояниями нужно сделать за месяц. Как показывает практика, растягивание работы над дизайном в нашей сфере приводит к тому, что решения устаревают быстрее, чем мы успеваем их произвести.
Одним из основных принципов является динамичность. В наших условиях гораздо лучше работает быстрое производство первой версии и уже дальнейшее ее развитие, чем уход на полгода для глубокого проектирования, и выяснение по итогу, что то, что было придумано в начале сейчас уже не работает.
Поэтому если вас не пугает бодрый темп работы, быстрая проверка гипотез, постоянные улучшения, то смело приходите к нам.
О Binary District
- Что: технологическое сообщество, организующее лекции, мастер-классы, конференции, семинары в Лондоне, Берлине, Амстердаме и Москве
- О чем: рассказываем о практическом применении современных технологий в реальных секторах бизнеса
- Где: Офисы компании расположены в 4 странах, но сейчас мы приглашаем на работу в наш Московский офис на Красном Октябре на базе Digital October.
Дизайнер нужен в ближайшее время, поэтому давайте скорее общаться и обсуждать. Пишите мне на – andronov@binarydistrict.com
Буду офигеть как признателен за хорошую рекомендацию! Наверняка вы работали в каком-то из прошлых агентств или компаний, и там был прям классный, быстрый, умный дизайнер. Познакомьте нас с ним. Кажется, это будет полезно!
Forwarded from Designgest LIVE
Это офигеть как круто – https://youtu.be/FWw1tLosObg!!!
Ребята во главе с Семеном Поляковским, о котором я узнал почему-то только вчера, сделали охренительную интерактивную книгу. Где по сути сюжет генерится находу прямо от ваших действий. Это книжка пока, как я понял, только для iOS, но если у вас есть возможность, прям обязательно попробуйте «прочитать» ее! И желательно в наушниках, чтобы никто не отвлекал.
Кажется, вот это действительно неплохой пример, когда спрашивают про «User Experience». Это прям то, от чего улыбаешься, ждешь продолжения, хочешь рассказать всем!
Вот тут можно прочитать пост Семена с рассказом об истории создания проекта – https://www.facebook.com/semyon.polyakovskiy/videos/1998253070219539/.
А вот это ссылка на само приложение – https://itunes.apple.com/ru/app/maginary/id1291905541
Люто респектую Семену!
P.S. Кажется, ребята сейчас ищут хорошего переводчика на английский, чтобы локализовать всю эту историю. Блин, и на английском, как кажется, она может не только FWA выиграть. Так что, если у вас есть переводчик, напишите Семену что ли =))
@designgest_live
Ребята во главе с Семеном Поляковским, о котором я узнал почему-то только вчера, сделали охренительную интерактивную книгу. Где по сути сюжет генерится находу прямо от ваших действий. Это книжка пока, как я понял, только для iOS, но если у вас есть возможность, прям обязательно попробуйте «прочитать» ее! И желательно в наушниках, чтобы никто не отвлекал.
Кажется, вот это действительно неплохой пример, когда спрашивают про «User Experience». Это прям то, от чего улыбаешься, ждешь продолжения, хочешь рассказать всем!
Вот тут можно прочитать пост Семена с рассказом об истории создания проекта – https://www.facebook.com/semyon.polyakovskiy/videos/1998253070219539/.
А вот это ссылка на само приложение – https://itunes.apple.com/ru/app/maginary/id1291905541
Люто респектую Семену!
P.S. Кажется, ребята сейчас ищут хорошего переводчика на английский, чтобы локализовать всю эту историю. Блин, и на английском, как кажется, она может не только FWA выиграть. Так что, если у вас есть переводчик, напишите Семену что ли =))
@designgest_live
YouTube
Maginary Trailer
Скачать в App Store:
https://itunes.apple.com/app/apple-store/id1291905541?pt=118825754&ct=yt&mt=8
Сайт:
https://www.maginary.app/
https://itunes.apple.com/app/apple-store/id1291905541?pt=118825754&ct=yt&mt=8
Сайт:
https://www.maginary.app/
В прошлом году я был на OFFF в Милане, и это была отличная конференция, с которой получилось привезти много полезной информации от ребят, работающих в Европе и Штатах.
И вроде выступают такие же ребята, как у нас, работающие в таких же крупных дизайн-студиях и компаниях, но контент кажется действительно уникальным, интересным, полезным. Видно, что спикеры готовятся к выступлению, делают классные красивые презентации, придумывают какой-то интерактив, и дают контент, который в большинстве случаев действительно можно применить, и который не кажется банальным, а дает новые мысли и идеи.
Наверняка это не совсем объективное ощущение, потому что просто все русскоговорящие дизайнеры варятся в одном информационном поле, поэтому все мысли и идеи, которые освещают на выступлениях, кажутся уже знакомыми. Но это все равно не отменяет проблемы с недостатком свежих идей и подходов.
Я рад, что начинают появляться альтернативы OFFF в России типа Design Trenda. И посмотрев список спикеров, я понял, что было бы интересно писать про разных западных дизайнеров. Кажется, что для многих есть куча имен, которые вы скорее всего не знаете или не помните, но при это хорошо знаете работу. А копать стоит как раз в сторону конкретных персон, которые могут менять студии, страны, но при этом все равно делают офигенные проекты.
В общем попробую в ближайшее время ввести рубрику о западных дизайнерах, посмотрим, как получится.
Ну а пока можете зарегаться на Design Trend – http://designtrend.ru/, кажется, что в Вегасе должно быть круто.
Ну и можете почитать мои старые заметки с OFFF, если не читали – https://vc.ru/24538-offf-design-2017
@designgest
И вроде выступают такие же ребята, как у нас, работающие в таких же крупных дизайн-студиях и компаниях, но контент кажется действительно уникальным, интересным, полезным. Видно, что спикеры готовятся к выступлению, делают классные красивые презентации, придумывают какой-то интерактив, и дают контент, который в большинстве случаев действительно можно применить, и который не кажется банальным, а дает новые мысли и идеи.
Наверняка это не совсем объективное ощущение, потому что просто все русскоговорящие дизайнеры варятся в одном информационном поле, поэтому все мысли и идеи, которые освещают на выступлениях, кажутся уже знакомыми. Но это все равно не отменяет проблемы с недостатком свежих идей и подходов.
Я рад, что начинают появляться альтернативы OFFF в России типа Design Trenda. И посмотрев список спикеров, я понял, что было бы интересно писать про разных западных дизайнеров. Кажется, что для многих есть куча имен, которые вы скорее всего не знаете или не помните, но при это хорошо знаете работу. А копать стоит как раз в сторону конкретных персон, которые могут менять студии, страны, но при этом все равно делают офигенные проекты.
В общем попробую в ближайшее время ввести рубрику о западных дизайнерах, посмотрим, как получится.
Ну а пока можете зарегаться на Design Trend – http://designtrend.ru/, кажется, что в Вегасе должно быть круто.
Ну и можете почитать мои старые заметки с OFFF, если не читали – https://vc.ru/24538-offf-design-2017
@designgest
Trend
Conference of Design
Международная конференция о дизайне. О том, что нас окружает и формирует нашу визуальную культуру
Мы сегодня привозим на Стрелку основателя Kickstarter Чарльза Адлера. Будет разговор про диджитализацию бизнеса. Если планируете прийти (это бесплатно!), то быстрее регистрируйтесь здесь, сейчас регистрация закончится – https://binarydistrict.com/ru/conference/best-practices-of-digitalization-of-large-companies/. Там же можете посмотреть более детальное описание.
Фотографии с прошлого мероприятия с основателем Википедии можно посмотреть вот здесь – https://goo.gl/x74g1x
@designgest
Фотографии с прошлого мероприятия с основателем Википедии можно посмотреть вот здесь – https://goo.gl/x74g1x
@designgest
Я думаю, все из вас знают про синдром самозванца, при котором человеку кажется, что он не заслуживает успеха, которого достиг. Забавно, что это явление часто встречается именно у хороших дизайнеров. Например, при поиске новой работы дизайнеру всегда кажется, что нужно собрать новое портфолио, нарисовать для него пару фейковых, но классных кейсов, чтобы уж действительно показать, на что способен, а не вот это все клиентское. Ему кажется, что он не очень разбирается в сфере, в которую собирается переходить. Он хочет еще «поднабраться опыта», записывается на курсы, в срочном порядке начинает изучать новые инструменты, хочет привлечь внимание потенциальных нанимателей каким-нибудь громким сайд-проектом и так далее.
Я сам чувствую себя и поступаю абсолютно также. Каждый раз, когда я собирался сменить работу, я начинал думать над концепцией нового портфолио, делать себе новый сайт, продумывать новые «громкие» проекты. Но знаете, что? Еще ни разу ничто из этого мне не пригодилось.
Каждый раз, когда я собирался искать новую работу, я начинал делать себе сайт или собирать портфолио, и каждый раз, оно у меня было собрано процентов на 30. В этот момент я с кем-нибудь знакомился на какой-то конференции, или кто-нибудь из друзей мне рассказывал об открытой вакансии в классном месте. Мне писали, чтобы я просто скинул прям пару работ не важно в каком формате. И каждый раз это заканчивалось приглашением на работу. И каждый раз у меня появлялось вот эта всем известная фраза в голове: «А чо, так можно было?».
Когда мы начинаем больше думать над сборкой портфолио, чем над конечной целью – выходом на новую работу, мы переходим в тот самый режим нескончаемого «деланья», про который я однажды писал – https://t.me/designgest/173. То есть мы фокусируемся на том, чтобы делать, а не сделать. Мы часто занимаемся процессом ради процесса. В то время, как путь до цели гораздо короче.
Знаете в каком виде у меня существовало самое свежее резюме/портфолио? В виде страницы на Notion. Просто текст, просто ссылки. И этого оказалось достаточно, не только для того, чтобы выйти на работу в Binary District, но и чтобы заинтересовать еще 2 классные компании в процессе поиска.
Я знаю о многих совершенно офигенных дизайнерах, которые работают в маленьких студиях и агентствах, которых бы прямо сейчас оторвали с руками на хорошие должности в крупные компании на отличные проекты. Но они пока находятся в режиме «деланья». Им кажется, что для того, чтобы сделанную ими хорошую работу восприняли должным образом, ее нужно собрать с анимашками на readymag или сделать простыню на Behance. Но я уверен, что максимум PDFки будет вполне достаточно.
И я сам сейчас ищу классного UX/UI дизайнера в штат, который будет развивать https://binarydistrict.com/ru/. Но, видимо, он все еще в режиме «деланья». Завязывай с этим и скидывай мне свои классные неоформленные работы на andronov@binarydistrict.com или прямо сюда @sergeyandronov! Да хоть прям скриншот с рабочего файла сними и скинь! 😉
@designgest
Я сам чувствую себя и поступаю абсолютно также. Каждый раз, когда я собирался сменить работу, я начинал думать над концепцией нового портфолио, делать себе новый сайт, продумывать новые «громкие» проекты. Но знаете, что? Еще ни разу ничто из этого мне не пригодилось.
Каждый раз, когда я собирался искать новую работу, я начинал делать себе сайт или собирать портфолио, и каждый раз, оно у меня было собрано процентов на 30. В этот момент я с кем-нибудь знакомился на какой-то конференции, или кто-нибудь из друзей мне рассказывал об открытой вакансии в классном месте. Мне писали, чтобы я просто скинул прям пару работ не важно в каком формате. И каждый раз это заканчивалось приглашением на работу. И каждый раз у меня появлялось вот эта всем известная фраза в голове: «А чо, так можно было?».
Когда мы начинаем больше думать над сборкой портфолио, чем над конечной целью – выходом на новую работу, мы переходим в тот самый режим нескончаемого «деланья», про который я однажды писал – https://t.me/designgest/173. То есть мы фокусируемся на том, чтобы делать, а не сделать. Мы часто занимаемся процессом ради процесса. В то время, как путь до цели гораздо короче.
Знаете в каком виде у меня существовало самое свежее резюме/портфолио? В виде страницы на Notion. Просто текст, просто ссылки. И этого оказалось достаточно, не только для того, чтобы выйти на работу в Binary District, но и чтобы заинтересовать еще 2 классные компании в процессе поиска.
Я знаю о многих совершенно офигенных дизайнерах, которые работают в маленьких студиях и агентствах, которых бы прямо сейчас оторвали с руками на хорошие должности в крупные компании на отличные проекты. Но они пока находятся в режиме «деланья». Им кажется, что для того, чтобы сделанную ими хорошую работу восприняли должным образом, ее нужно собрать с анимашками на readymag или сделать простыню на Behance. Но я уверен, что максимум PDFки будет вполне достаточно.
И я сам сейчас ищу классного UX/UI дизайнера в штат, который будет развивать https://binarydistrict.com/ru/. Но, видимо, он все еще в режиме «деланья». Завязывай с этим и скидывай мне свои классные неоформленные работы на andronov@binarydistrict.com или прямо сюда @sergeyandronov! Да хоть прям скриншот с рабочего файла сними и скинь! 😉
@designgest
Telegram
Designgest
Делать/Сделать. Кажется, что разницы между этими двумя словами почти нет, но на самом деле она огромная. И эта разница часто делит людей на 2 категории: тех, кто добиваются результата, и тех, кто просто совершает какие-то действия, которые ни к чему не ведут.…
Forwarded from Designgest LIVE
Если кто-то заслоупочил (судя по количеству подписчиков, пока многие это сделали), то Денис Башев открыл свой телеграм-канал – https://t.me/lonelyforall, в котором очень ёмко, буквально в паре строк, доносит смысл, который многие не могут донести двухчасовыми речами.
Денис отличный!
@designgest_live
Денис отличный!
@designgest_live
Telegram
DILETTANT
Ты читаешь мои мысли.
Если хочешь это обсудить, то @didierbashev
Если хочешь это обсудить, то @didierbashev
Думаю, что пришло время первого пилотного выпуска об иностранных дизайнерах. Недавно я писал о том, что в мире существует огромное количество очень крутых, профессиональных дизайнеров, о существовании которых мы можем даже не догадываться, потому что они просто не попадают в наше информационное поле. Мы скорее всего видели их работы, но никогда не знали, кто их сделал. Отчасти уже из-за этого интересно ездить на OFFF, потому что там за 3 дня можно увидеть выступления разных дизайнеров из разных стран и сфер, о которых ты возможно даже никогда не слышал. Так что давайте попробуем начать.
Сегодня хочется чуть подробнее рассказать вам о Рама Аллене – креативном директоре и режиссере легендарных The Mill. Наверное, вам будет не так интересно читать про то, как он вырос, где учился и бла-бла-бла, как про его какие-то наиболее свежие актуальные мысли и подходы к работе.
Сразу стоит сказать, что Рама специализируется преимущественно не просто на режиссировании каких-то обычных рекламных роликов, он старается из каждой работы сделать технологический эксперимент, перфоманс. И недавно в своей статье он описал свое видение объединения технологий и искусства. Рама сейчас очень плотно работает с искусственным интеллектом и пытается применять его в новых работах. Именно эта тема стала основной для его материала.
Мы пока воспринимаем искусственный интеллект как какую-то сугубо сервисную штуку или как какое-то пока что не очень четко работающее развлечение. Но мы не рассматриваем искусственный интеллект, как такого креативного партнера, с которым можно взаимодействовать, перекидываться набросками идей и получать новые решения и вдохновение.
И для демонстрации возможности развития в этом направлении Рама с одним известным битбоксером создали искусственный интеллект, который может битбоксить дуэтом с человеком – youtu.be/5tV5ZTMazgM. Можно представить, как в будущем артисты начинают записывать полноценные альбомы в дуэте с виртуальными музыкальными, созданными на базе искусственного интеллекта. Я вполне себе могу представить такой альбом от Kanye в недалеком будущем.
Вообще, если вы никогда не слышали про Рама, то очень рекомендую посмотреть его работы прямо у него на сайте – rama-allen.com. Ну и я уже говорил, что он приезжает в Москву на Design Trend, так что можете просто прийти и послушать его живьем – http://designtrend.ru/
@designgest
Сегодня хочется чуть подробнее рассказать вам о Рама Аллене – креативном директоре и режиссере легендарных The Mill. Наверное, вам будет не так интересно читать про то, как он вырос, где учился и бла-бла-бла, как про его какие-то наиболее свежие актуальные мысли и подходы к работе.
Сразу стоит сказать, что Рама специализируется преимущественно не просто на режиссировании каких-то обычных рекламных роликов, он старается из каждой работы сделать технологический эксперимент, перфоманс. И недавно в своей статье он описал свое видение объединения технологий и искусства. Рама сейчас очень плотно работает с искусственным интеллектом и пытается применять его в новых работах. Именно эта тема стала основной для его материала.
Мы пока воспринимаем искусственный интеллект как какую-то сугубо сервисную штуку или как какое-то пока что не очень четко работающее развлечение. Но мы не рассматриваем искусственный интеллект, как такого креативного партнера, с которым можно взаимодействовать, перекидываться набросками идей и получать новые решения и вдохновение.
И для демонстрации возможности развития в этом направлении Рама с одним известным битбоксером создали искусственный интеллект, который может битбоксить дуэтом с человеком – youtu.be/5tV5ZTMazgM. Можно представить, как в будущем артисты начинают записывать полноценные альбомы в дуэте с виртуальными музыкальными, созданными на базе искусственного интеллекта. Я вполне себе могу представить такой альбом от Kanye в недалеком будущем.
Вообще, если вы никогда не слышали про Рама, то очень рекомендую посмотреть его работы прямо у него на сайте – rama-allen.com. Ну и я уже говорил, что он приезжает в Москву на Design Trend, так что можете просто прийти и послушать его живьем – http://designtrend.ru/
@designgest
YouTube
The Reeplicator AI
The Mill is took its first foray into the world of Artificial Intelligence, with 'When AI Beatboxing and Mixed Reality Collide' a live performance by Mill NY ECD Rama Allen, Creative Developer Mike Manh and Champion Beatboxer Reeps One at this year’s SXSW…
Так, а у нас сегодня очередная конференция, о которой я забыл написать! Сегодня помимо прочих у нас будет Артем Геллер. Будем говорить про то, как новые технологии меняют государство. Посмотреть полную программу и зарегистрироваться (бесплатно) можно вот здесь – https://binarydistrict.com/ru/conference/digital-transformation-in-the-public-sector/.
Так что приходите вечерком на Стрелку, увидимся что ли!
@designgest
Так что приходите вечерком на Стрелку, увидимся что ли!
@designgest
Очень люблю ребят из Нижнего Новгорода, которые организуют Лекторий. Я, честно говоря, сильно удивился, когда они привезли Гошу Квасникова (Fantasy) из Нью-Йорка в Нижний Новгород. Таких команд и мероприятий на региональном уровне очень не хватает.
6-7 октября в Нижнем Новгороде пройдет уже четвертый Лекторий, но что интересно в этот раз, так это практически полностью обновленный состав спикеров, вот только несколько:
1) Наташа Климчук – партнер Bang! Bang!. Это благодаря ей у нас есть возможность смотреть офигенные беседы с разными дизайнерами, учиться, ну про «100 лет дизайна» вообще молчу
2) Владислав Деревянных – дизайн-директор рекламного агентства Восход, которые выиграли все что только можно на креативных конкурсах. Это они еще в 2013 году увезли из Канн 7 Львов, 5 из которых были золотыми! Этим восхищались даже бразильцы, с которыми мы тогда работали
3) Толя Громов – дизайн-директор Alchemy, а в прошлом дизайнер Fantasy. Он попал как раз в золотую эпоху Fantasy, когда там работали реально самые топовые чуваки со всего мира, и каждый их проект становился темой для обсуждения у дизайнеров
4) Витя Пушкарев – о Вите я уже писал как-то, это он занимается каллиграфией и специализируется на вязи, а его проекты с расписанными деревьями в лесу вы наверняка все уже видели.
Будет еще много других классных ребят. Будут и участники прошлых встреч. Да только один Денис Башев чего стоит. Не знаю, я от всей движухи, которую Денис устраивает (телеграмм-канал, открытый редизайн Силы Света) дико заряжаюсь и вдохновляюсь.
Ну и я буду там выступать! Люблю Нижний Новгород, люблю быстрые поезда до него. И вроде это будет время, когда в Нижнем все становится золотым из-за желтой листвы. Всегда хотел увидеть.
В общем я вам сегодня рекомендую:
1) Зайти на сайт, чтобы посмотреть всех спикеров и полное описание – https://lektorij.ru/
2) Купить билет, пока он не подорожал
3) Купить дешевые билеты на Ласточку или Стриж
Люблю и уважаю Сашу и Марину, которые все это делают. Для вас полезно, а ребятам будет дико приятно, если вы присоединитесь!
@designgest
6-7 октября в Нижнем Новгороде пройдет уже четвертый Лекторий, но что интересно в этот раз, так это практически полностью обновленный состав спикеров, вот только несколько:
1) Наташа Климчук – партнер Bang! Bang!. Это благодаря ей у нас есть возможность смотреть офигенные беседы с разными дизайнерами, учиться, ну про «100 лет дизайна» вообще молчу
2) Владислав Деревянных – дизайн-директор рекламного агентства Восход, которые выиграли все что только можно на креативных конкурсах. Это они еще в 2013 году увезли из Канн 7 Львов, 5 из которых были золотыми! Этим восхищались даже бразильцы, с которыми мы тогда работали
3) Толя Громов – дизайн-директор Alchemy, а в прошлом дизайнер Fantasy. Он попал как раз в золотую эпоху Fantasy, когда там работали реально самые топовые чуваки со всего мира, и каждый их проект становился темой для обсуждения у дизайнеров
4) Витя Пушкарев – о Вите я уже писал как-то, это он занимается каллиграфией и специализируется на вязи, а его проекты с расписанными деревьями в лесу вы наверняка все уже видели.
Будет еще много других классных ребят. Будут и участники прошлых встреч. Да только один Денис Башев чего стоит. Не знаю, я от всей движухи, которую Денис устраивает (телеграмм-канал, открытый редизайн Силы Света) дико заряжаюсь и вдохновляюсь.
Ну и я буду там выступать! Люблю Нижний Новгород, люблю быстрые поезда до него. И вроде это будет время, когда в Нижнем все становится золотым из-за желтой листвы. Всегда хотел увидеть.
В общем я вам сегодня рекомендую:
1) Зайти на сайт, чтобы посмотреть всех спикеров и полное описание – https://lektorij.ru/
2) Купить билет, пока он не подорожал
3) Купить дешевые билеты на Ласточку или Стриж
Люблю и уважаю Сашу и Марину, которые все это делают. Для вас полезно, а ребятам будет дико приятно, если вы присоединитесь!
@designgest
Так, и ребята еще дали промо-код, про который я, конечно же, забыл – «Designgest». Он дает 15% скидку на билет.
Наверное многие дизайнеры испытывали боязнь чистого листа. Когда ты готов хоть весь день смотреть референсы и «искать вдохновение», лишь бы не начинать работать с этим белым пустым арт-бордом.
В прошлую пятницу ходили на лекцию ребят из студии Dumbar. Это дизайн-студия, основанная в 1977 (!) году и сделавшая брендинг Голландской полиции, Нидерландских железных дорог и кучу всего еще крутого.
У них было интересное полуторачасовое выступление, в котором они на примере своих проектов показывали разные стороны, особенности, приемы и подходы в айдентике. Запись выступления можно посмотреть вот здесь – https://youtu.be/UVT8A9XLtGM.
Но больше всего в лекции мне запомнился момент в конце 48-ой минуты, когда они начали показывать, сколько версий логотипов они сделали в процессе работы над одним из проектов. К сожалению, на записи трансляции видео идет без звука, а там на фоне прямо идеально подходящий по темпу Busta Rhymes. Поэтому очень хочу, чтобы вы посмотрели вот эту их запись, где звук есть – https://youtu.be/pe5phs018vw (только сделайте погромче)!
В общем это видео на полторы минуты, в котором в каждой секунде вы увидите, наверное, около 5 разных вариаций логотипа. Даже если 90 секунд умножить не на 5, а на 3, то это уже 270 версий логотипа. 270 (!).
Посыл этой части лекции был просто – «Try Harder!».
Даже по себе я знаю, что что-то более ли менее вменяемое у меня начинает получаться примерно с 6-7 арт-борда, если говорить про интерфейсы. То есть, садясь работать, я сразу держу в голове, что несколько первых версий я нарисую не то что в стол, а просто в мусорную корзину. Это сильно помогает побороть боязнь белого листа, когда ты думаешь, что будешь плохим дизайнером, если у тебя сразу не получится офигенно.
То есть вам не нужно входить в какое-то особое креативное состояние или что-то в этом духе. Представьте, что классный результат уже есть, он уже создан, готов и просто лежит на небольшом расстоянии от вас под примерно 5-10 серыми вариантами. Вам не нужно искать его. Вы можете пока не знать, как он выглядит, но вы точно знаете, где он лежит. Вам просто нужно монотонно взять по очереди каждую из этих серых работ и отложить в сторону, пока вы не увидите тот самый вариант.
И вообще кажется, что часто «крутого» дизайнера от «некрутого» отличает количество вот этих слоев, которых ему удается раскопать. Если не получается найти идеальное решение, задайтесь для начала целью, сделать 20 самых примитивных и плохих вариантов в вашей жизни. Кажется, что это довольно простая задача, да? =)
—————
ДОБАВКА
Ссылка на сайт студии Dumbar – https://studiodumbar.com/
•
Следующая лекция, на которую собираюсь пойти – https://www.facebook.com/events/232377837600345/
•
Рандомная крутая студия AREA 17 – https://area17.com/
@designgest
В прошлую пятницу ходили на лекцию ребят из студии Dumbar. Это дизайн-студия, основанная в 1977 (!) году и сделавшая брендинг Голландской полиции, Нидерландских железных дорог и кучу всего еще крутого.
У них было интересное полуторачасовое выступление, в котором они на примере своих проектов показывали разные стороны, особенности, приемы и подходы в айдентике. Запись выступления можно посмотреть вот здесь – https://youtu.be/UVT8A9XLtGM.
Но больше всего в лекции мне запомнился момент в конце 48-ой минуты, когда они начали показывать, сколько версий логотипов они сделали в процессе работы над одним из проектов. К сожалению, на записи трансляции видео идет без звука, а там на фоне прямо идеально подходящий по темпу Busta Rhymes. Поэтому очень хочу, чтобы вы посмотрели вот эту их запись, где звук есть – https://youtu.be/pe5phs018vw (только сделайте погромче)!
В общем это видео на полторы минуты, в котором в каждой секунде вы увидите, наверное, около 5 разных вариаций логотипа. Даже если 90 секунд умножить не на 5, а на 3, то это уже 270 версий логотипа. 270 (!).
Посыл этой части лекции был просто – «Try Harder!».
Даже по себе я знаю, что что-то более ли менее вменяемое у меня начинает получаться примерно с 6-7 арт-борда, если говорить про интерфейсы. То есть, садясь работать, я сразу держу в голове, что несколько первых версий я нарисую не то что в стол, а просто в мусорную корзину. Это сильно помогает побороть боязнь белого листа, когда ты думаешь, что будешь плохим дизайнером, если у тебя сразу не получится офигенно.
То есть вам не нужно входить в какое-то особое креативное состояние или что-то в этом духе. Представьте, что классный результат уже есть, он уже создан, готов и просто лежит на небольшом расстоянии от вас под примерно 5-10 серыми вариантами. Вам не нужно искать его. Вы можете пока не знать, как он выглядит, но вы точно знаете, где он лежит. Вам просто нужно монотонно взять по очереди каждую из этих серых работ и отложить в сторону, пока вы не увидите тот самый вариант.
И вообще кажется, что часто «крутого» дизайнера от «некрутого» отличает количество вот этих слоев, которых ему удается раскопать. Если не получается найти идеальное решение, задайтесь для начала целью, сделать 20 самых примитивных и плохих вариантов в вашей жизни. Кажется, что это довольно простая задача, да? =)
—————
ДОБАВКА
Ссылка на сайт студии Dumbar – https://studiodumbar.com/
•
Следующая лекция, на которую собираюсь пойти – https://www.facebook.com/events/232377837600345/
•
Рандомная крутая студия AREA 17 – https://area17.com/
@designgest
YouTube
Студия Dumbar. Лекция «Как создать уникальный брендинг»
Лиза Энебеис и Стэн Хаанаппел — эксперты дизайн-бюро Studio Dumbar, за 40 лет работы признанного классиками «голландского дизайна» — рассказывают, как создать брендинг, который будет уместным спустя десятилетия.
#strelkasummer
#strelkasummer
Есть такая штука, как эффект ложного консенсуса. Это склонность проецировать свой способ мышления на других людей. То есть склонность думать, что все вокруг думают точно так же как вы. Кажется, что ты являешься показателем мнения большинства и твои собственные мысли и идеи распространены в обществе гораздо шире, чем это есть на самом деле.
К сожалению, это когнитивное искажение, от которого не всегда просто избавиться. Когда наш коллега чего-то недопонял или понял неверно, иногда появляется такое микро, а иногда и не микро, возмущение, типа «да, это же очевидно. Чего тут непонятного?». Это зачастую, действительно сильно мешает найти общий язык с коллегой. И это вы с вашим приятелем-коллегой дизайнером, например, задачу по-разному поняли в какой-то момент. А представьте какими разными могут быть взгляды и особенности в связках дизайнер-менеджер, дизайнер-маркетолог, дизайнер-заказчик.
То есть нам, по-хорошему, постоянно нужен неплохой такой переводчик, чтобы общаться с людьми. Я думаю, что все хорошо знакомы с ситуацией, когда в конце встречи все говорят «да, все понятно», а потом приносят вещи диаметрально противоположные ожиданиям постановщика задачи.
И чтобы сближать понимание разных людей, которые еще и представляют разные профессии, нужно использовать инструменты синхронизации, типа списка дополнительных вопросов, совместных ретроспектив по проектам, совместных оценок при планировании, кросс-дисциплинарных воркшопов и так далее. Об этом клево пишет Алина, которая работала в Яндексе. Сейчас она пишет о том, что делать дизайнеру, если менеджер задолбал – https://t.me/CouchManager/27. Вообще рекомендую подписаться на нее, если вам интересно узнавать про дизайн-менеджмент.
И все эти инструменты вы можете ввести у себя в студиях и компаниях вне зависимости от их масштаба, геолокации и так далее. Проблемы коммуникации абсолютно одинаковы везде, хоть в студии из 3 человек, хоть в компании, где только дизайнеров несколько тысяч.
—————
ДОБАВКА (рандомные интересные микро-материалы)
Рандомная цитата – Пол Рэнд: «Отношения, существующие между дизайнером и менеджером, имеют двойственную природу. С одной стороны, дизайнер отчаянно стремится к независимости, с другой — он зависит от менеджера, так как тот защищает его от бюрократии и капризов рынка»
•
Аккаунт диванного менеджера – @CouchManager
•
Внутреннее агентство цифрового издательства Fubiz.net, которое может дать фору топовым студиям – http://fubiz.studio
К сожалению, это когнитивное искажение, от которого не всегда просто избавиться. Когда наш коллега чего-то недопонял или понял неверно, иногда появляется такое микро, а иногда и не микро, возмущение, типа «да, это же очевидно. Чего тут непонятного?». Это зачастую, действительно сильно мешает найти общий язык с коллегой. И это вы с вашим приятелем-коллегой дизайнером, например, задачу по-разному поняли в какой-то момент. А представьте какими разными могут быть взгляды и особенности в связках дизайнер-менеджер, дизайнер-маркетолог, дизайнер-заказчик.
То есть нам, по-хорошему, постоянно нужен неплохой такой переводчик, чтобы общаться с людьми. Я думаю, что все хорошо знакомы с ситуацией, когда в конце встречи все говорят «да, все понятно», а потом приносят вещи диаметрально противоположные ожиданиям постановщика задачи.
И чтобы сближать понимание разных людей, которые еще и представляют разные профессии, нужно использовать инструменты синхронизации, типа списка дополнительных вопросов, совместных ретроспектив по проектам, совместных оценок при планировании, кросс-дисциплинарных воркшопов и так далее. Об этом клево пишет Алина, которая работала в Яндексе. Сейчас она пишет о том, что делать дизайнеру, если менеджер задолбал – https://t.me/CouchManager/27. Вообще рекомендую подписаться на нее, если вам интересно узнавать про дизайн-менеджмент.
И все эти инструменты вы можете ввести у себя в студиях и компаниях вне зависимости от их масштаба, геолокации и так далее. Проблемы коммуникации абсолютно одинаковы везде, хоть в студии из 3 человек, хоть в компании, где только дизайнеров несколько тысяч.
—————
ДОБАВКА (рандомные интересные микро-материалы)
Рандомная цитата – Пол Рэнд: «Отношения, существующие между дизайнером и менеджером, имеют двойственную природу. С одной стороны, дизайнер отчаянно стремится к независимости, с другой — он зависит от менеджера, так как тот защищает его от бюрократии и капризов рынка»
•
Аккаунт диванного менеджера – @CouchManager
•
Внутреннее агентство цифрового издательства Fubiz.net, которое может дать фору топовым студиям – http://fubiz.studio
Telegram
Диванный менеджер
Менеджер меня задолбал. Что делать? Часть 3.
Выполнили пункт два, рассказали менеджеру как вам нравится работать — теперь сидите в своем уютном продуктивном мире и читаете оттуда мой пост — но этот негодяй все равно умудряется задавать тупые вопросы, стоит…
Выполнили пункт два, рассказали менеджеру как вам нравится работать — теперь сидите в своем уютном продуктивном мире и читаете оттуда мой пост — но этот негодяй все равно умудряется задавать тупые вопросы, стоит…