Вообще необязательно ставить перед собой грандиозные цели, чтобы ощутить действие прайминга на себе. Просто уделите минут 10 какой-нибудь вашей текущей задаче вне зависимости от ее масштаба. Если вы сейчас начинаете разрабатывать дизайн какого-нибудь сайта, попробуйте представить себе, что этот сайт уже получился настолько крутым, что о решениях, используемых в нем, можно рассказывать на лекциях, писать статьи, выигрывать с ним сайты дня (если для вас это важно). Просто попытайтесь визуализировать, что этот лэндинг, баннер, смм-картинка настолько охрененны, что вы с гордостью положите их в портфолио. Как правило, при такой фокусировке у вас сразу появляются идеи, выходящие за пределы масштаба конкретной задачи, вам сразу начинают попадаться на глаза подходящие референсы, кто-то из дизайнеров вдруг говорит, что он на самом деле помимо веба еще очень круто Синему знает и может все это замоделить, вдруг сроки задачи чуть сдвигаются, давая дополнительное время, и происходит подобная «магия» (на самом деле нет), пазл начинает складываться.
Ребята из моей команды на работе часто называют меня «дизайн-директор оптимист», потому что я реально верю в то, что можно сделать фирменный стиль для большущей конференции за 3 дня, что можно в противовес «неразберихе» любой студии, агентства, компании сделать то, чем можно гордиться. Просто, если изначально фокусироваться на том, что нет ресурсов, времени, идей, да и вообще это никому не нужно, то результат будет отвратительным. Если сразу смотреть в сторону конечной крутой, нравящейся тебе цели, то дорожка к этой цели начинает вырисовываться сама собой.
@designgest
Ребята из моей команды на работе часто называют меня «дизайн-директор оптимист», потому что я реально верю в то, что можно сделать фирменный стиль для большущей конференции за 3 дня, что можно в противовес «неразберихе» любой студии, агентства, компании сделать то, чем можно гордиться. Просто, если изначально фокусироваться на том, что нет ресурсов, времени, идей, да и вообще это никому не нужно, то результат будет отвратительным. Если сразу смотреть в сторону конечной крутой, нравящейся тебе цели, то дорожка к этой цели начинает вырисовываться сама собой.
@designgest
Я как-то уже писал про старую, но интересную лекцию Леши Ивановского вот в этом посте – t.me/designgest/81. В этой лекции Леша приводил интересную метафору, которую я попробую дополнительно раскрыть ниже.
Как мы знаем, все новое является соединением двух точек знания из нашего прошлого опыта. Если попросить ребенка придумать новое животное, то как ни крути в результате все равно получится объединение двух уже известных животных.
И разница лишь в том, насколько далеко находятся эти точки друг от друга. Например, можно объединить слона и жирафа, а можно объединить зайца и гаечный ключ! Во втором случае решение явно получается более неожиданным, редким и выбивающимся из общего ряда. То есть чем дальше точки, тем интереснее метафора.
И есть 3 круга абстракции.
Первый круг – мы знаем, что мы знаем. То есть это круг, наполненный знаниями, которые мы активно используем, сталкиваемся с ними очень часто, и которые не вызывают у нас удивления.
Второй круг – мы знаем, что мы не знаем. Типа мы знаем, что есть квантовая механика. Мы особо не знаем никаких деталей, законов и формул, но при большом желании мы можем туда погрузиться и расширить свой круг знаний.
Третий (самый интересный) круг – мы не знаем, что мы не знаем. Это круг, содержащий факты, о существовании которых мы вообще не имеем представления. То есть знания из этого круга вообще пока никак не пересекаются с нашей субъективной действительностью.
Так вот для того, чтобы получать наиболее интересные метафоры и наиболее интересный результат нужно пытаться соединять точки, стоящий друг от друга как можно дальше и постоянно увеличивать все круги, чтобы точек знания становилось все больше.
Это можно делать интересуясь смежной областью, или вообще каким-то параллельным видом деятельности. Слушать и смотреть научно-популярные лекции, лекции об искусстве и тому подобное.
И многие дизайнеры не знают чем вдохновляться кроме как макетами сайтов и интерфейсов с дрибббла и беханса. В результате большая часть «нового» материала на самом деле является вторичной. То есть дизайнеры просто копируют дизайнеров из своей же области, внося совсем незаметные изменения.
Чтобы совершить микро шажок дизайнерам, занимающимся интерфейсами, сайтами, можно попробовать хотя бы чуть-чуть выйти за границы первого круга и посмотреть на совсем близкие рядом стоящие области. Индустриальный дизайн, архитектура, статичный графдизайн, мода и так далее. Пойдите на кажущуюся глупость, да и хоть кроссовок возьмите и положите в основу дизайна презентации! =)))
На самом деле сегодня предлагаю просто взглянуть на совсем близкую область индустриального (промышленного) дизайна и вдохновиться профайлами ребят, работающих на этом поле – t.me/designgest_live/51
@designgest
Как мы знаем, все новое является соединением двух точек знания из нашего прошлого опыта. Если попросить ребенка придумать новое животное, то как ни крути в результате все равно получится объединение двух уже известных животных.
И разница лишь в том, насколько далеко находятся эти точки друг от друга. Например, можно объединить слона и жирафа, а можно объединить зайца и гаечный ключ! Во втором случае решение явно получается более неожиданным, редким и выбивающимся из общего ряда. То есть чем дальше точки, тем интереснее метафора.
И есть 3 круга абстракции.
Первый круг – мы знаем, что мы знаем. То есть это круг, наполненный знаниями, которые мы активно используем, сталкиваемся с ними очень часто, и которые не вызывают у нас удивления.
Второй круг – мы знаем, что мы не знаем. Типа мы знаем, что есть квантовая механика. Мы особо не знаем никаких деталей, законов и формул, но при большом желании мы можем туда погрузиться и расширить свой круг знаний.
Третий (самый интересный) круг – мы не знаем, что мы не знаем. Это круг, содержащий факты, о существовании которых мы вообще не имеем представления. То есть знания из этого круга вообще пока никак не пересекаются с нашей субъективной действительностью.
Так вот для того, чтобы получать наиболее интересные метафоры и наиболее интересный результат нужно пытаться соединять точки, стоящий друг от друга как можно дальше и постоянно увеличивать все круги, чтобы точек знания становилось все больше.
Это можно делать интересуясь смежной областью, или вообще каким-то параллельным видом деятельности. Слушать и смотреть научно-популярные лекции, лекции об искусстве и тому подобное.
И многие дизайнеры не знают чем вдохновляться кроме как макетами сайтов и интерфейсов с дрибббла и беханса. В результате большая часть «нового» материала на самом деле является вторичной. То есть дизайнеры просто копируют дизайнеров из своей же области, внося совсем незаметные изменения.
Чтобы совершить микро шажок дизайнерам, занимающимся интерфейсами, сайтами, можно попробовать хотя бы чуть-чуть выйти за границы первого круга и посмотреть на совсем близкие рядом стоящие области. Индустриальный дизайн, архитектура, статичный графдизайн, мода и так далее. Пойдите на кажущуюся глупость, да и хоть кроссовок возьмите и положите в основу дизайна презентации! =)))
На самом деле сегодня предлагаю просто взглянуть на совсем близкую область индустриального (промышленного) дизайна и вдохновиться профайлами ребят, работающих на этом поле – t.me/designgest_live/51
@designgest
Telegram
Designgest
В эти выходные 30 сентября - 1 октября в Нижнем Новгороде пройдут Дизайн-выходные. Я очень люблю и уважаю это мероприятие.
Вот мой личный список выступлений, на которые я точно хочу попасть:
1) Сергей Гуров: «Продукт в дизайне» – потому что красиво;
2) Андрей…
Вот мой личный список выступлений, на которые я точно хочу попасть:
1) Сергей Гуров: «Продукт в дизайне» – потому что красиво;
2) Андрей…
Как-то я уже писал про Женю Малькова, который вместе с женой прямо из Белгорода открыл digital-агентство, ряд образовательных инициатив, несколько групп и каналов. И среди образовательных инициатив у них был такой формат онлайн конференции Design Line, к которому у меня были вопросы. Я стараюсь ребятам помогать с их начинаниями, но делаю это только тогда, когда уверен, что проект полезен, честен, и я сам в него верю.
Сейчас ребята решили организовать новый формат Design Line Workshop. И вот к нему у меня вопросов нет! В течение августа 4 отличных человека проведут практические занятия в онлайне:
1) Миша Шишкин (основатель брендингового агентства Shishki. Помните, я недавно писал про наши с ним приключения в Барселоне на OFFF?! Миша еще преподает в куче мест, так что действительно хорошо умеет передавать знания)
2) Денис Башев (сооснователь дизайн-агентства DILETTANT. И просто хороший человек и дизайнер, которого и так все знают)
3) Саша Ковальский (один из столпов Creative People, на лекциях и рассказах которого уже успела вырасти пара поколений дизайнеров)
4) Дима Глазырин (арт-директор Creative People, офигенный ретушер и CG-художник, на мой взгляд один из самых сильных в своей сфере. Он успел поработать и в Бразилии, и в Австралии, так что у него есть что рассказать)
То есть вы не просто слушаете лекции, как обычно, а получаете «домашнее задание», выполняете и получаете от преподавателя обратную связь, комментарии, корректировку направления и так далее. Кажется, что из этого может получиться один из самых полезных онлайн-форматов, особенно для тех ребят, у кого нет возможности приезжать на конференции в другие города. Кстати, покупая даже один воркшоп, вы получаете доступ к лекциям всех 4 спикеров, так что все равно ничего не упускаете.
Короче, мне это мероприятие кажется хорошим и полезным! Посмотреть всякие детали и программу можно у ребят на сайте – http://bit.ly/2ugWwOT.
Они еще сделали небольшой канал – @dsgnline, в который будут выкладывать всякие видео и другие материалы с прошедших мероприятий.
В общем ребята молодцы, хочется, чтобы у них все получилось!
Сейчас ребята решили организовать новый формат Design Line Workshop. И вот к нему у меня вопросов нет! В течение августа 4 отличных человека проведут практические занятия в онлайне:
1) Миша Шишкин (основатель брендингового агентства Shishki. Помните, я недавно писал про наши с ним приключения в Барселоне на OFFF?! Миша еще преподает в куче мест, так что действительно хорошо умеет передавать знания)
2) Денис Башев (сооснователь дизайн-агентства DILETTANT. И просто хороший человек и дизайнер, которого и так все знают)
3) Саша Ковальский (один из столпов Creative People, на лекциях и рассказах которого уже успела вырасти пара поколений дизайнеров)
4) Дима Глазырин (арт-директор Creative People, офигенный ретушер и CG-художник, на мой взгляд один из самых сильных в своей сфере. Он успел поработать и в Бразилии, и в Австралии, так что у него есть что рассказать)
То есть вы не просто слушаете лекции, как обычно, а получаете «домашнее задание», выполняете и получаете от преподавателя обратную связь, комментарии, корректировку направления и так далее. Кажется, что из этого может получиться один из самых полезных онлайн-форматов, особенно для тех ребят, у кого нет возможности приезжать на конференции в другие города. Кстати, покупая даже один воркшоп, вы получаете доступ к лекциям всех 4 спикеров, так что все равно ничего не упускаете.
Короче, мне это мероприятие кажется хорошим и полезным! Посмотреть всякие детали и программу можно у ребят на сайте – http://bit.ly/2ugWwOT.
Они еще сделали небольшой канал – @dsgnline, в который будут выкладывать всякие видео и другие материалы с прошедших мероприятий.
В общем ребята молодцы, хочется, чтобы у них все получилось!
Вообще наш мозг довольно забавная штука. У него, например, есть одно причудливое свойство: он намного лучше обрабатывает информацию, поступающую извне, чем те мысли, которые крутятся внутри.
Есть гипотеза, что это произошло из-за приоритета необходимости отслеживать изменения именно во внешней среде (опасность, хищники, движение).
Но в наше время это свойство имеет вполне практическое значение, которое можно использовать, а многие его и так уже используют, но неосознанно.
Есть такое понятие как экстернализация (экстериоризация) – это процесс преобразования внутренних мыслительных процессов во внешнюю форму. По сути, экстернализация дает нам возможность повторно ввести информацию в наш собственный мозг через другой канал, у которого эффективность обработки выше.
Как вы уже догадались, это происходит каждый раз, когда мы выписываем мысли, задачи или план проекта на бумагу. Это же происходит каждый раз, когда мы вербально рассказываем кому-то идею, проблему или что угодно другое.
Наверняка, многие по себе знают, что иногда приходишь со своей проблемой к коллеге-дизайнеру (например) и пока рассказываешь суть, сам находишь решение. В одной из своих лекций Стас Поляков (у него, кстати, офигенный канал с авторскими крутыми плейлистами, если вы вдруг еще не знаете – https://t.me/trnsstr) как-то рассказывал, что в Яндексе был даже специальный термин «поговорить об кого-то». Зачастую даже необязательно, чтобы тебе что-то говорили в ответ, часто ты реально в процессе рассказа сам понимаешь, что нужно делать. Именно поэтому я люблю писать посты, готовить лекции. Рассказывая что-то учишься и находишь решения гораздо быстрее.
Так что если не получается решить задачу:
1) выпишите все свои мысли по поводу нее на бумагу
2) пойдите «поговорите об кого-то»
@designgest
Есть гипотеза, что это произошло из-за приоритета необходимости отслеживать изменения именно во внешней среде (опасность, хищники, движение).
Но в наше время это свойство имеет вполне практическое значение, которое можно использовать, а многие его и так уже используют, но неосознанно.
Есть такое понятие как экстернализация (экстериоризация) – это процесс преобразования внутренних мыслительных процессов во внешнюю форму. По сути, экстернализация дает нам возможность повторно ввести информацию в наш собственный мозг через другой канал, у которого эффективность обработки выше.
Как вы уже догадались, это происходит каждый раз, когда мы выписываем мысли, задачи или план проекта на бумагу. Это же происходит каждый раз, когда мы вербально рассказываем кому-то идею, проблему или что угодно другое.
Наверняка, многие по себе знают, что иногда приходишь со своей проблемой к коллеге-дизайнеру (например) и пока рассказываешь суть, сам находишь решение. В одной из своих лекций Стас Поляков (у него, кстати, офигенный канал с авторскими крутыми плейлистами, если вы вдруг еще не знаете – https://t.me/trnsstr) как-то рассказывал, что в Яндексе был даже специальный термин «поговорить об кого-то». Зачастую даже необязательно, чтобы тебе что-то говорили в ответ, часто ты реально в процессе рассказа сам понимаешь, что нужно делать. Именно поэтому я люблю писать посты, готовить лекции. Рассказывая что-то учишься и находишь решения гораздо быстрее.
Так что если не получается решить задачу:
1) выпишите все свои мысли по поводу нее на бумагу
2) пойдите «поговорите об кого-то»
@designgest
Telegram
Transistor
Интересные люди делятся своими музыкальными находками, чтобы вам было, что послушать.
trnsstr.ru
По любой причине пишите > @stasplkv
trnsstr.ru
По любой причине пишите > @stasplkv
Мы привозим основателя Википедии в Москву! 😳
Завтра (12 июля) на Стрелке будет выступать основатель Википедии – Джимми Уэйлс! Выступать он будет на нашей конференции «Будущее цифровой трансформации».
Вчера уже зарегистрировалось больше 2000 человек, поэтому пришлось регистрацию закрыть, но мне выдали 4 места в списках, которые я могу отдать тем, кто реально очень хочет послушать основателя Википедии.
Там, конечно, будет не про дизайн, но интересно послушать того, кто сделал ТАКОЕ! Кажется, энергетика должна быть достойная.
Программу и описание можно посмотреть по ссылкам ниже:
1) https://binarydistrict.com/ru/conference/the-future-of-digital-transformation/
2) http://strelka.com/ru/events/event/2018/07/12/binary-district-x-strelka-future-of-digital-transformation
Раздаем два комплекта по 2 приглашения. Чтобы получить комплект приглашений, нужно написать мне в личку год начала работы Википедии.
P.S. Только, пожалуйста, пишите, если прям действительно планируете завтра прийти! Сбор гостей в 18:00
@designgest
Завтра (12 июля) на Стрелке будет выступать основатель Википедии – Джимми Уэйлс! Выступать он будет на нашей конференции «Будущее цифровой трансформации».
Вчера уже зарегистрировалось больше 2000 человек, поэтому пришлось регистрацию закрыть, но мне выдали 4 места в списках, которые я могу отдать тем, кто реально очень хочет послушать основателя Википедии.
Там, конечно, будет не про дизайн, но интересно послушать того, кто сделал ТАКОЕ! Кажется, энергетика должна быть достойная.
Программу и описание можно посмотреть по ссылкам ниже:
1) https://binarydistrict.com/ru/conference/the-future-of-digital-transformation/
2) http://strelka.com/ru/events/event/2018/07/12/binary-district-x-strelka-future-of-digital-transformation
Раздаем два комплекта по 2 приглашения. Чтобы получить комплект приглашений, нужно написать мне в личку год начала работы Википедии.
P.S. Только, пожалуйста, пишите, если прям действительно планируете завтра прийти! Сбор гостей в 18:00
@designgest
Forwarded from Designgest LIVE
Прямиком из Амстердама
https://www.apple.com/leadership/ – обновление профайлов руководителей Apple. Айв отличный! =))
@designgest_live
https://www.apple.com/leadership/ – обновление профайлов руководителей Apple. Айв отличный! =))
@designgest_live
Apple
Apple Leadership
Apple leadership biographies include Apple’s executive team responsibilities and experience. Learn more about Apple’s leadership team.
Недавно я писал про прайминг (t.me/designgest/202), как про способ сфокусироваться на нужном результате. Для фокусировки нужно максимально четко понимать, а какой этот «нужный результат» вообще будет. Часто мы хотим «офигенно провести отпуск», сделать «крутой проект», «классно провести год», но мы даже сами себе не всегда можем описать, что мы под этим подразумеваем. Что отличает офигенный отпуск от плохого, крутой проект, от отстойного, классный год, от так себе года?
И в ежедневнике, про который я тоже уже писал (t.me/designgest/182) была отличная фраза-инструмент, который помогает быстрее для себя понять, каким должен быть результат. Это простая фраза «Что сделает этот <отпуск, проект, год, неделю, день> особенным?». Когда ты сам себе задаешь этот вопрос, то как-то легко находится ответ. Как правило на ум сразу приходит какая-то одна самая важная вещь, которая действительно искренне является важной.
У каждого человека ответ будет разным, но важна индивидуальная мотивация, которая начинает сразу подталкивать к нужному результату.
«Что сделает этот проект особенным?»
Для кого-то это будет конкретная награда, для кого-то финансовый успех проекта, для кого-то позитивные отзывы клиентов, для кого-то похвала руководителя.
И этот инструмент отлично работает для планирования. Попробуйте сейчас ответить себе на вопрос «Что сделает сегодняшний день особенным?»!
@designgest
И в ежедневнике, про который я тоже уже писал (t.me/designgest/182) была отличная фраза-инструмент, который помогает быстрее для себя понять, каким должен быть результат. Это простая фраза «Что сделает этот <отпуск, проект, год, неделю, день> особенным?». Когда ты сам себе задаешь этот вопрос, то как-то легко находится ответ. Как правило на ум сразу приходит какая-то одна самая важная вещь, которая действительно искренне является важной.
У каждого человека ответ будет разным, но важна индивидуальная мотивация, которая начинает сразу подталкивать к нужному результату.
«Что сделает этот проект особенным?»
Для кого-то это будет конкретная награда, для кого-то финансовый успех проекта, для кого-то позитивные отзывы клиентов, для кого-то похвала руководителя.
И этот инструмент отлично работает для планирования. Попробуйте сейчас ответить себе на вопрос «Что сделает сегодняшний день особенным?»!
@designgest
Telegram
Designgest
Многие наверняка на себе замечали такой эффект: когда вы узнали какой-то новый факт и в повседневной жизни постоянно начинаете обращать внимание на подтверждение этого факта, будто «вселенная» начала подбрасывать вам на глаза автомобили определенной марки…
На Design Line Workshop осталось по 1-2 места в группах у Миши Шишкина, Дениса Башева и Димы Глазырина. У Саши Ковальского уже все забито. Есть еще возможность купить билеты за 900 рублей, которые дают возможность смотреть трансляцию онлайн, получать задания, следить за результатами других участников и переписываться в общем чате.
Ребята выделили 3 таких билета, которые я могу разыграть. Просто напишите мне в личку (@sergeyandronov), почему этот билет должен достаться вам. И 1 августа я выберу победителей, которым отдам эти билеты бесплатно.
Ну, а если хотите рублем поддержать хороших ребят, то просто купите билет прямо здесь и посмотрите интересные лекции – http://bit.ly/2ugWwOT!
@designgest
Ребята выделили 3 таких билета, которые я могу разыграть. Просто напишите мне в личку (@sergeyandronov), почему этот билет должен достаться вам. И 1 августа я выберу победителей, которым отдам эти билеты бесплатно.
Ну, а если хотите рублем поддержать хороших ребят, то просто купите билет прямо здесь и посмотрите интересные лекции – http://bit.ly/2ugWwOT!
@designgest
У нас есть 2 платформы:
1) https://binarydistrict.com/ru/ – наша основная площадка с курсами и мероприятиями
2) https://journal.binarydistrict.com/ – наше англоязычное медиа
Обе платформы были созданы больше года назад и сейчас уже не успевают за ростом компании в целом. Открываются новые курсы в новых странах, у мероприятий появляются свои архивы с большим количеством разнопланового медийного контента, людям, которые приходят к нам на занятия, нужен дополнительный функционал и так далее.
Все это требует хорошей вдумчивой переработки текущих ресурсов. Нужны новые функциональные системы, нужна новая архитектура, нужен новый дизайн интерфейса. Чаще всего и текущая версия дизайна людям кажется классной, но нам внутри уже ясно, что нужно лучше, удобнее, интереснее.
Поэтому сейчас я ищу сильного ux/ui дизайнера, который будет самостоятелен, но при этом готов прислушиваться к комментария, гибко на них реагировать, предлагать решения и работать как член целой команды.
Сразу стоит сказать, что у нас высокий темп работы. Если пытаться привести какие-то ориентиры, то можно сказать, что полностью готовый редизайн основной площадки со всеми состояниями нужно сделать за месяц. Как показывает практика, растягивание работы над дизайном в нашей сфере приводит к тому, что решения устаревают быстрее, чем мы успеваем их произвести.
Одним из основных принципов является динамичность. В наших условиях гораздо лучше работает быстрое производство первой версии и уже дальнейшее ее развитие, чем уход на полгода для глубокого проектирования, и выяснение по итогу, что то, что было придумано в начале сейчас уже не работает.
Поэтому если вас не пугает бодрый темп работы, быстрая проверка гипотез, постоянные улучшения, то смело приходите к нам.
О Binary District
- Что: технологическое сообщество, организующее лекции, мастер-классы, конференции, семинары в Лондоне, Берлине, Амстердаме и Москве
- О чем: рассказываем о практическом применении современных технологий в реальных секторах бизнеса
- Где: Офисы компании расположены в 4 странах, но сейчас мы приглашаем на работу в наш Московский офис на Красном Октябре на базе Digital October.
Дизайнер нужен в ближайшее время, поэтому давайте скорее общаться и обсуждать. Пишите мне на – andronov@binarydistrict.com
Буду офигеть как признателен за хорошую рекомендацию! Наверняка вы работали в каком-то из прошлых агентств или компаний, и там был прям классный, быстрый, умный дизайнер. Познакомьте нас с ним. Кажется, это будет полезно!
1) https://binarydistrict.com/ru/ – наша основная площадка с курсами и мероприятиями
2) https://journal.binarydistrict.com/ – наше англоязычное медиа
Обе платформы были созданы больше года назад и сейчас уже не успевают за ростом компании в целом. Открываются новые курсы в новых странах, у мероприятий появляются свои архивы с большим количеством разнопланового медийного контента, людям, которые приходят к нам на занятия, нужен дополнительный функционал и так далее.
Все это требует хорошей вдумчивой переработки текущих ресурсов. Нужны новые функциональные системы, нужна новая архитектура, нужен новый дизайн интерфейса. Чаще всего и текущая версия дизайна людям кажется классной, но нам внутри уже ясно, что нужно лучше, удобнее, интереснее.
Поэтому сейчас я ищу сильного ux/ui дизайнера, который будет самостоятелен, но при этом готов прислушиваться к комментария, гибко на них реагировать, предлагать решения и работать как член целой команды.
Сразу стоит сказать, что у нас высокий темп работы. Если пытаться привести какие-то ориентиры, то можно сказать, что полностью готовый редизайн основной площадки со всеми состояниями нужно сделать за месяц. Как показывает практика, растягивание работы над дизайном в нашей сфере приводит к тому, что решения устаревают быстрее, чем мы успеваем их произвести.
Одним из основных принципов является динамичность. В наших условиях гораздо лучше работает быстрое производство первой версии и уже дальнейшее ее развитие, чем уход на полгода для глубокого проектирования, и выяснение по итогу, что то, что было придумано в начале сейчас уже не работает.
Поэтому если вас не пугает бодрый темп работы, быстрая проверка гипотез, постоянные улучшения, то смело приходите к нам.
О Binary District
- Что: технологическое сообщество, организующее лекции, мастер-классы, конференции, семинары в Лондоне, Берлине, Амстердаме и Москве
- О чем: рассказываем о практическом применении современных технологий в реальных секторах бизнеса
- Где: Офисы компании расположены в 4 странах, но сейчас мы приглашаем на работу в наш Московский офис на Красном Октябре на базе Digital October.
Дизайнер нужен в ближайшее время, поэтому давайте скорее общаться и обсуждать. Пишите мне на – andronov@binarydistrict.com
Буду офигеть как признателен за хорошую рекомендацию! Наверняка вы работали в каком-то из прошлых агентств или компаний, и там был прям классный, быстрый, умный дизайнер. Познакомьте нас с ним. Кажется, это будет полезно!
Forwarded from Designgest LIVE
Это офигеть как круто – https://youtu.be/FWw1tLosObg!!!
Ребята во главе с Семеном Поляковским, о котором я узнал почему-то только вчера, сделали охренительную интерактивную книгу. Где по сути сюжет генерится находу прямо от ваших действий. Это книжка пока, как я понял, только для iOS, но если у вас есть возможность, прям обязательно попробуйте «прочитать» ее! И желательно в наушниках, чтобы никто не отвлекал.
Кажется, вот это действительно неплохой пример, когда спрашивают про «User Experience». Это прям то, от чего улыбаешься, ждешь продолжения, хочешь рассказать всем!
Вот тут можно прочитать пост Семена с рассказом об истории создания проекта – https://www.facebook.com/semyon.polyakovskiy/videos/1998253070219539/.
А вот это ссылка на само приложение – https://itunes.apple.com/ru/app/maginary/id1291905541
Люто респектую Семену!
P.S. Кажется, ребята сейчас ищут хорошего переводчика на английский, чтобы локализовать всю эту историю. Блин, и на английском, как кажется, она может не только FWA выиграть. Так что, если у вас есть переводчик, напишите Семену что ли =))
@designgest_live
Ребята во главе с Семеном Поляковским, о котором я узнал почему-то только вчера, сделали охренительную интерактивную книгу. Где по сути сюжет генерится находу прямо от ваших действий. Это книжка пока, как я понял, только для iOS, но если у вас есть возможность, прям обязательно попробуйте «прочитать» ее! И желательно в наушниках, чтобы никто не отвлекал.
Кажется, вот это действительно неплохой пример, когда спрашивают про «User Experience». Это прям то, от чего улыбаешься, ждешь продолжения, хочешь рассказать всем!
Вот тут можно прочитать пост Семена с рассказом об истории создания проекта – https://www.facebook.com/semyon.polyakovskiy/videos/1998253070219539/.
А вот это ссылка на само приложение – https://itunes.apple.com/ru/app/maginary/id1291905541
Люто респектую Семену!
P.S. Кажется, ребята сейчас ищут хорошего переводчика на английский, чтобы локализовать всю эту историю. Блин, и на английском, как кажется, она может не только FWA выиграть. Так что, если у вас есть переводчик, напишите Семену что ли =))
@designgest_live
YouTube
Maginary Trailer
Скачать в App Store:
https://itunes.apple.com/app/apple-store/id1291905541?pt=118825754&ct=yt&mt=8
Сайт:
https://www.maginary.app/
https://itunes.apple.com/app/apple-store/id1291905541?pt=118825754&ct=yt&mt=8
Сайт:
https://www.maginary.app/
В прошлом году я был на OFFF в Милане, и это была отличная конференция, с которой получилось привезти много полезной информации от ребят, работающих в Европе и Штатах.
И вроде выступают такие же ребята, как у нас, работающие в таких же крупных дизайн-студиях и компаниях, но контент кажется действительно уникальным, интересным, полезным. Видно, что спикеры готовятся к выступлению, делают классные красивые презентации, придумывают какой-то интерактив, и дают контент, который в большинстве случаев действительно можно применить, и который не кажется банальным, а дает новые мысли и идеи.
Наверняка это не совсем объективное ощущение, потому что просто все русскоговорящие дизайнеры варятся в одном информационном поле, поэтому все мысли и идеи, которые освещают на выступлениях, кажутся уже знакомыми. Но это все равно не отменяет проблемы с недостатком свежих идей и подходов.
Я рад, что начинают появляться альтернативы OFFF в России типа Design Trenda. И посмотрев список спикеров, я понял, что было бы интересно писать про разных западных дизайнеров. Кажется, что для многих есть куча имен, которые вы скорее всего не знаете или не помните, но при это хорошо знаете работу. А копать стоит как раз в сторону конкретных персон, которые могут менять студии, страны, но при этом все равно делают офигенные проекты.
В общем попробую в ближайшее время ввести рубрику о западных дизайнерах, посмотрим, как получится.
Ну а пока можете зарегаться на Design Trend – http://designtrend.ru/, кажется, что в Вегасе должно быть круто.
Ну и можете почитать мои старые заметки с OFFF, если не читали – https://vc.ru/24538-offf-design-2017
@designgest
И вроде выступают такие же ребята, как у нас, работающие в таких же крупных дизайн-студиях и компаниях, но контент кажется действительно уникальным, интересным, полезным. Видно, что спикеры готовятся к выступлению, делают классные красивые презентации, придумывают какой-то интерактив, и дают контент, который в большинстве случаев действительно можно применить, и который не кажется банальным, а дает новые мысли и идеи.
Наверняка это не совсем объективное ощущение, потому что просто все русскоговорящие дизайнеры варятся в одном информационном поле, поэтому все мысли и идеи, которые освещают на выступлениях, кажутся уже знакомыми. Но это все равно не отменяет проблемы с недостатком свежих идей и подходов.
Я рад, что начинают появляться альтернативы OFFF в России типа Design Trenda. И посмотрев список спикеров, я понял, что было бы интересно писать про разных западных дизайнеров. Кажется, что для многих есть куча имен, которые вы скорее всего не знаете или не помните, но при это хорошо знаете работу. А копать стоит как раз в сторону конкретных персон, которые могут менять студии, страны, но при этом все равно делают офигенные проекты.
В общем попробую в ближайшее время ввести рубрику о западных дизайнерах, посмотрим, как получится.
Ну а пока можете зарегаться на Design Trend – http://designtrend.ru/, кажется, что в Вегасе должно быть круто.
Ну и можете почитать мои старые заметки с OFFF, если не читали – https://vc.ru/24538-offf-design-2017
@designgest
Trend
Conference of Design
Международная конференция о дизайне. О том, что нас окружает и формирует нашу визуальную культуру
Мы сегодня привозим на Стрелку основателя Kickstarter Чарльза Адлера. Будет разговор про диджитализацию бизнеса. Если планируете прийти (это бесплатно!), то быстрее регистрируйтесь здесь, сейчас регистрация закончится – https://binarydistrict.com/ru/conference/best-practices-of-digitalization-of-large-companies/. Там же можете посмотреть более детальное описание.
Фотографии с прошлого мероприятия с основателем Википедии можно посмотреть вот здесь – https://goo.gl/x74g1x
@designgest
Фотографии с прошлого мероприятия с основателем Википедии можно посмотреть вот здесь – https://goo.gl/x74g1x
@designgest
Я думаю, все из вас знают про синдром самозванца, при котором человеку кажется, что он не заслуживает успеха, которого достиг. Забавно, что это явление часто встречается именно у хороших дизайнеров. Например, при поиске новой работы дизайнеру всегда кажется, что нужно собрать новое портфолио, нарисовать для него пару фейковых, но классных кейсов, чтобы уж действительно показать, на что способен, а не вот это все клиентское. Ему кажется, что он не очень разбирается в сфере, в которую собирается переходить. Он хочет еще «поднабраться опыта», записывается на курсы, в срочном порядке начинает изучать новые инструменты, хочет привлечь внимание потенциальных нанимателей каким-нибудь громким сайд-проектом и так далее.
Я сам чувствую себя и поступаю абсолютно также. Каждый раз, когда я собирался сменить работу, я начинал думать над концепцией нового портфолио, делать себе новый сайт, продумывать новые «громкие» проекты. Но знаете, что? Еще ни разу ничто из этого мне не пригодилось.
Каждый раз, когда я собирался искать новую работу, я начинал делать себе сайт или собирать портфолио, и каждый раз, оно у меня было собрано процентов на 30. В этот момент я с кем-нибудь знакомился на какой-то конференции, или кто-нибудь из друзей мне рассказывал об открытой вакансии в классном месте. Мне писали, чтобы я просто скинул прям пару работ не важно в каком формате. И каждый раз это заканчивалось приглашением на работу. И каждый раз у меня появлялось вот эта всем известная фраза в голове: «А чо, так можно было?».
Когда мы начинаем больше думать над сборкой портфолио, чем над конечной целью – выходом на новую работу, мы переходим в тот самый режим нескончаемого «деланья», про который я однажды писал – https://t.me/designgest/173. То есть мы фокусируемся на том, чтобы делать, а не сделать. Мы часто занимаемся процессом ради процесса. В то время, как путь до цели гораздо короче.
Знаете в каком виде у меня существовало самое свежее резюме/портфолио? В виде страницы на Notion. Просто текст, просто ссылки. И этого оказалось достаточно, не только для того, чтобы выйти на работу в Binary District, но и чтобы заинтересовать еще 2 классные компании в процессе поиска.
Я знаю о многих совершенно офигенных дизайнерах, которые работают в маленьких студиях и агентствах, которых бы прямо сейчас оторвали с руками на хорошие должности в крупные компании на отличные проекты. Но они пока находятся в режиме «деланья». Им кажется, что для того, чтобы сделанную ими хорошую работу восприняли должным образом, ее нужно собрать с анимашками на readymag или сделать простыню на Behance. Но я уверен, что максимум PDFки будет вполне достаточно.
И я сам сейчас ищу классного UX/UI дизайнера в штат, который будет развивать https://binarydistrict.com/ru/. Но, видимо, он все еще в режиме «деланья». Завязывай с этим и скидывай мне свои классные неоформленные работы на andronov@binarydistrict.com или прямо сюда @sergeyandronov! Да хоть прям скриншот с рабочего файла сними и скинь! 😉
@designgest
Я сам чувствую себя и поступаю абсолютно также. Каждый раз, когда я собирался сменить работу, я начинал думать над концепцией нового портфолио, делать себе новый сайт, продумывать новые «громкие» проекты. Но знаете, что? Еще ни разу ничто из этого мне не пригодилось.
Каждый раз, когда я собирался искать новую работу, я начинал делать себе сайт или собирать портфолио, и каждый раз, оно у меня было собрано процентов на 30. В этот момент я с кем-нибудь знакомился на какой-то конференции, или кто-нибудь из друзей мне рассказывал об открытой вакансии в классном месте. Мне писали, чтобы я просто скинул прям пару работ не важно в каком формате. И каждый раз это заканчивалось приглашением на работу. И каждый раз у меня появлялось вот эта всем известная фраза в голове: «А чо, так можно было?».
Когда мы начинаем больше думать над сборкой портфолио, чем над конечной целью – выходом на новую работу, мы переходим в тот самый режим нескончаемого «деланья», про который я однажды писал – https://t.me/designgest/173. То есть мы фокусируемся на том, чтобы делать, а не сделать. Мы часто занимаемся процессом ради процесса. В то время, как путь до цели гораздо короче.
Знаете в каком виде у меня существовало самое свежее резюме/портфолио? В виде страницы на Notion. Просто текст, просто ссылки. И этого оказалось достаточно, не только для того, чтобы выйти на работу в Binary District, но и чтобы заинтересовать еще 2 классные компании в процессе поиска.
Я знаю о многих совершенно офигенных дизайнерах, которые работают в маленьких студиях и агентствах, которых бы прямо сейчас оторвали с руками на хорошие должности в крупные компании на отличные проекты. Но они пока находятся в режиме «деланья». Им кажется, что для того, чтобы сделанную ими хорошую работу восприняли должным образом, ее нужно собрать с анимашками на readymag или сделать простыню на Behance. Но я уверен, что максимум PDFки будет вполне достаточно.
И я сам сейчас ищу классного UX/UI дизайнера в штат, который будет развивать https://binarydistrict.com/ru/. Но, видимо, он все еще в режиме «деланья». Завязывай с этим и скидывай мне свои классные неоформленные работы на andronov@binarydistrict.com или прямо сюда @sergeyandronov! Да хоть прям скриншот с рабочего файла сними и скинь! 😉
@designgest
Telegram
Designgest
Делать/Сделать. Кажется, что разницы между этими двумя словами почти нет, но на самом деле она огромная. И эта разница часто делит людей на 2 категории: тех, кто добиваются результата, и тех, кто просто совершает какие-то действия, которые ни к чему не ведут.…
Forwarded from Designgest LIVE
Если кто-то заслоупочил (судя по количеству подписчиков, пока многие это сделали), то Денис Башев открыл свой телеграм-канал – https://t.me/lonelyforall, в котором очень ёмко, буквально в паре строк, доносит смысл, который многие не могут донести двухчасовыми речами.
Денис отличный!
@designgest_live
Денис отличный!
@designgest_live
Telegram
DILETTANT
Ты читаешь мои мысли.
Если хочешь это обсудить, то @didierbashev
Если хочешь это обсудить, то @didierbashev
Думаю, что пришло время первого пилотного выпуска об иностранных дизайнерах. Недавно я писал о том, что в мире существует огромное количество очень крутых, профессиональных дизайнеров, о существовании которых мы можем даже не догадываться, потому что они просто не попадают в наше информационное поле. Мы скорее всего видели их работы, но никогда не знали, кто их сделал. Отчасти уже из-за этого интересно ездить на OFFF, потому что там за 3 дня можно увидеть выступления разных дизайнеров из разных стран и сфер, о которых ты возможно даже никогда не слышал. Так что давайте попробуем начать.
Сегодня хочется чуть подробнее рассказать вам о Рама Аллене – креативном директоре и режиссере легендарных The Mill. Наверное, вам будет не так интересно читать про то, как он вырос, где учился и бла-бла-бла, как про его какие-то наиболее свежие актуальные мысли и подходы к работе.
Сразу стоит сказать, что Рама специализируется преимущественно не просто на режиссировании каких-то обычных рекламных роликов, он старается из каждой работы сделать технологический эксперимент, перфоманс. И недавно в своей статье он описал свое видение объединения технологий и искусства. Рама сейчас очень плотно работает с искусственным интеллектом и пытается применять его в новых работах. Именно эта тема стала основной для его материала.
Мы пока воспринимаем искусственный интеллект как какую-то сугубо сервисную штуку или как какое-то пока что не очень четко работающее развлечение. Но мы не рассматриваем искусственный интеллект, как такого креативного партнера, с которым можно взаимодействовать, перекидываться набросками идей и получать новые решения и вдохновение.
И для демонстрации возможности развития в этом направлении Рама с одним известным битбоксером создали искусственный интеллект, который может битбоксить дуэтом с человеком – youtu.be/5tV5ZTMazgM. Можно представить, как в будущем артисты начинают записывать полноценные альбомы в дуэте с виртуальными музыкальными, созданными на базе искусственного интеллекта. Я вполне себе могу представить такой альбом от Kanye в недалеком будущем.
Вообще, если вы никогда не слышали про Рама, то очень рекомендую посмотреть его работы прямо у него на сайте – rama-allen.com. Ну и я уже говорил, что он приезжает в Москву на Design Trend, так что можете просто прийти и послушать его живьем – http://designtrend.ru/
@designgest
Сегодня хочется чуть подробнее рассказать вам о Рама Аллене – креативном директоре и режиссере легендарных The Mill. Наверное, вам будет не так интересно читать про то, как он вырос, где учился и бла-бла-бла, как про его какие-то наиболее свежие актуальные мысли и подходы к работе.
Сразу стоит сказать, что Рама специализируется преимущественно не просто на режиссировании каких-то обычных рекламных роликов, он старается из каждой работы сделать технологический эксперимент, перфоманс. И недавно в своей статье он описал свое видение объединения технологий и искусства. Рама сейчас очень плотно работает с искусственным интеллектом и пытается применять его в новых работах. Именно эта тема стала основной для его материала.
Мы пока воспринимаем искусственный интеллект как какую-то сугубо сервисную штуку или как какое-то пока что не очень четко работающее развлечение. Но мы не рассматриваем искусственный интеллект, как такого креативного партнера, с которым можно взаимодействовать, перекидываться набросками идей и получать новые решения и вдохновение.
И для демонстрации возможности развития в этом направлении Рама с одним известным битбоксером создали искусственный интеллект, который может битбоксить дуэтом с человеком – youtu.be/5tV5ZTMazgM. Можно представить, как в будущем артисты начинают записывать полноценные альбомы в дуэте с виртуальными музыкальными, созданными на базе искусственного интеллекта. Я вполне себе могу представить такой альбом от Kanye в недалеком будущем.
Вообще, если вы никогда не слышали про Рама, то очень рекомендую посмотреть его работы прямо у него на сайте – rama-allen.com. Ну и я уже говорил, что он приезжает в Москву на Design Trend, так что можете просто прийти и послушать его живьем – http://designtrend.ru/
@designgest
YouTube
The Reeplicator AI
The Mill is took its first foray into the world of Artificial Intelligence, with 'When AI Beatboxing and Mixed Reality Collide' a live performance by Mill NY ECD Rama Allen, Creative Developer Mike Manh and Champion Beatboxer Reeps One at this year’s SXSW…