Я рассказывал эту историю на лекции. Зафиксирую на всякий случай и здесь.
Сходу кажется, что «системность» это какая-то штука, которая делает жизнь скучной, предсказуемой, монотонной, но нет.
Пару лет назад мы компанией дизайнеров поехали на OFFF в Барселону. Все наверняка знают, что OFFF это такая крупная дизайнерская конференция, которая проходит в течение нескольких дней. И обычно режим там такой, что ты встаешь рано утром, целый день проводишь на лекциях, а вечером идешь выпивать, знакомиться, общаться, спишь несколько часов и начинаешь все по новой.
И в один из таких дней, мы после лекций вышли всей компанией на улицу с таким настроением, типа «выпьем сейчас по бокальчику чего-нибудь и пойдем домой, чтобы завтра бодро встать и провести целый день на занятиях». Но! С нами был Миша Шишкин. Если кто-то не знает, Миша – создатель агентства http://www.shishki.pro/, преподаватель на ИКРе и куче других курсов, лектор и вообще замечательный человек.
Как мы с вами помним, любая система базируется на принципах, правилах, ограничения. И если в основании этой системы лежит какой-то интересный принцип, то вся система выстраивается нестандартно.
Миша, как мне кажется, один из самых крутых создателей нестандартных принципов для систем. Причем для любых систем. Визуальных, функциональных, каких угодно. У него есть на эту тему отличная лекция «Извлечение принципа». Обязательно послушайте, если будет такая возможность.
И Миша в один момент говорит типа: «Давайте убирать телефоны с картами, и на каждом новом перекрестке по очереди рандомно будем выбирать направление, куда пойти дальше». В итоге мы побывали в клевых нетуристических местах и вышли в район с огромным количеством баров.
Но Мише этого было мало и он говорит: «А теперь давайте заходить в каждый седьмой бар и выпивать там по шоту». Прикол в том, что вне зависимости от статуса заведения, будь то пафосный мега-лакшери бар, или просто пивнуха, в которой идет драка в самом разгаре, нам нужно было туда зайти и заказать шоты. В итоге мы побывали в разных очень клевых барах, в которые бы вряд ли попали просто так.
И уже на пути домой, мы заходим в крайний бар, который являлся седьмым по счету. Заказываем и выпиваем шоты. Общаемся за барной стойкой. И испанец, сидевший рядом, спрашивает у нас: «А вы откуда?». Мы говорим, что мы из России. И он кричит барменам: «Белого русского им за мой счет». Нам наливают новые шоты, мы выпиваем. Испанец спрашивает, чем мы занимаемся и что делаем в Барселоне. Мы рассказываем, что мы дизайнеры и приехали на конференцию. Он удивляется, оживляется и говорит: «Блин! Вы дизайнеры?! Давайте конкурс! Каждый из вас за минуту рисует на салфетке логотип для нашего бара, и победителю я покупаю самый вкусный наш коктейль». В итоге мы реально рисуем концепты, Игорь (один из ребят) выигрывает. Испанец держит свое обещание. Мы довольные и полные положительных впечатлений возвращаемся домой.
В общем ничего бы этого не было, если бы Миша не положил в основание нашей «Системы отдыха» в тот вечер пару интересных принципов.
Что угодно можно представить в виде системы, найти подсистемы и перестроить ее на интересных принципах.
@designgest
Сходу кажется, что «системность» это какая-то штука, которая делает жизнь скучной, предсказуемой, монотонной, но нет.
Пару лет назад мы компанией дизайнеров поехали на OFFF в Барселону. Все наверняка знают, что OFFF это такая крупная дизайнерская конференция, которая проходит в течение нескольких дней. И обычно режим там такой, что ты встаешь рано утром, целый день проводишь на лекциях, а вечером идешь выпивать, знакомиться, общаться, спишь несколько часов и начинаешь все по новой.
И в один из таких дней, мы после лекций вышли всей компанией на улицу с таким настроением, типа «выпьем сейчас по бокальчику чего-нибудь и пойдем домой, чтобы завтра бодро встать и провести целый день на занятиях». Но! С нами был Миша Шишкин. Если кто-то не знает, Миша – создатель агентства http://www.shishki.pro/, преподаватель на ИКРе и куче других курсов, лектор и вообще замечательный человек.
Как мы с вами помним, любая система базируется на принципах, правилах, ограничения. И если в основании этой системы лежит какой-то интересный принцип, то вся система выстраивается нестандартно.
Миша, как мне кажется, один из самых крутых создателей нестандартных принципов для систем. Причем для любых систем. Визуальных, функциональных, каких угодно. У него есть на эту тему отличная лекция «Извлечение принципа». Обязательно послушайте, если будет такая возможность.
И Миша в один момент говорит типа: «Давайте убирать телефоны с картами, и на каждом новом перекрестке по очереди рандомно будем выбирать направление, куда пойти дальше». В итоге мы побывали в клевых нетуристических местах и вышли в район с огромным количеством баров.
Но Мише этого было мало и он говорит: «А теперь давайте заходить в каждый седьмой бар и выпивать там по шоту». Прикол в том, что вне зависимости от статуса заведения, будь то пафосный мега-лакшери бар, или просто пивнуха, в которой идет драка в самом разгаре, нам нужно было туда зайти и заказать шоты. В итоге мы побывали в разных очень клевых барах, в которые бы вряд ли попали просто так.
И уже на пути домой, мы заходим в крайний бар, который являлся седьмым по счету. Заказываем и выпиваем шоты. Общаемся за барной стойкой. И испанец, сидевший рядом, спрашивает у нас: «А вы откуда?». Мы говорим, что мы из России. И он кричит барменам: «Белого русского им за мой счет». Нам наливают новые шоты, мы выпиваем. Испанец спрашивает, чем мы занимаемся и что делаем в Барселоне. Мы рассказываем, что мы дизайнеры и приехали на конференцию. Он удивляется, оживляется и говорит: «Блин! Вы дизайнеры?! Давайте конкурс! Каждый из вас за минуту рисует на салфетке логотип для нашего бара, и победителю я покупаю самый вкусный наш коктейль». В итоге мы реально рисуем концепты, Игорь (один из ребят) выигрывает. Испанец держит свое обещание. Мы довольные и полные положительных впечатлений возвращаемся домой.
В общем ничего бы этого не было, если бы Миша не положил в основание нашей «Системы отдыха» в тот вечер пару интересных принципов.
Что угодно можно представить в виде системы, найти подсистемы и перестроить ее на интересных принципах.
@designgest
За многими замечаю, как они стесняются своего «агентского прошлого». Даже на собеседованиях, пытаются оправдываться типа, «да, я работал в рекламном агентстве (или студии), но это было давно». Будто человек тебе пытается сказать «только ты не подумай, я не такой!» 😂😂😂
Все пытаются в резюме поярче написать как они работали 3 месяца в «продукте» или как они полгода были «Head of Design» какой-нибудь компании, выходящей на ICO, где по 18 часов в сутки фигачили лэндинги, баннеры для маркетинга, верстали картинки для криптофорумов.
Но, кажется, что в агентской работе нет ничего зазорного! 5 лет назад, наверное, 80% дизайнеров работали именно в студиях и креативных агентствах. И это было очень крутой школой, где развивалась и скорость работы, и появлялись нестандартные визуальные приемы, и появлялся иммунитет к неадекватным требованиям бренд-менеджеров. Все хотели работать в Кедах, Hungry Boys, CPeople, BBDO. И да, многие мечтали выигрывать Канны и сайты дня. Сейчас фокус сместился, и хорошо!
Но у компаний остался запрос на создание графики для коммуникации с их клиентами. Все перешли в продукт, и это очень круто, что теперь сервисы развиваются семимильными шагами и каждый день можно видеть улучшения. Но сейчас днем с огнем не сыщешь сильных дизайнеров, которые могут самостоятельно на приятном современном языке разговаривать с людьми от лица компании. Которые не привязаны к формату, стилю, масштабу задачи. Которые могут и концепт фирменного стиля сделать, и лэндинг для международной конференции нарисовать, и умеют key visual'ы из г**на и палок собирать так, что все спрашивают, где мы фотосессию проводили (Антоха, привет!), и которые баннеров и смм не боятся, а делают их так, что о них потом статьи пишут!
На самом деле я здесь описываю вещи до боли знакомые каждому дизайнеру, работавшему в агентствах. И я сейчас ищу тех, кто уже прошел эту агентскую школу и получил аттестат с хорошими оценками. Кто устал от агентских тендеров и ожиданий оплат от клиентов, но кто умеет быстро работать, эстетично общаться с людьми на визуальном языке и хочет делать интересно!
В наш Московский офис binarydistrict.com я ищу ведущего-дизайнера, который, возможно, в перспективе станет вторым арт-директором коммуникационного направления.
В его обязанности будет входить:
- создание концепций оформления международных конференций
- создание новых стилей для курсов
- подготовка key visual'ов
- отрисовка отдельных промо-сайтов под большие мероприятия
- разработка гайдов
- арт-дирекшен технических дизайнеров
Если вы считаете, что вы по уровню выше, чем базовый кандидат, и, например, уже руководили большой командой в креативном агентстве, то пишите, обсудим!
Так что, если вы недавно уволились из агентства или еще работаете где-то, но понимаете, что устали от агентского формата (тендеры, оплаты, бренд-менеджеры...), то пишите, давайте познакомимся!
Ну и если вы не дизайнер, но у вас есть классные друзья, с которыми вы работали в классных местах, и которые подходят для вакансии, то поделитесь с ними этим постом, или просто напишите мне в личку, я сам с ними свяжусь! 😉
Пишите напрямую мне – andronov@binarydistrict.com
Заранее спасибо всем, кто будет помогать с поиском хорошего человека, вы крутые! ♥️🙌
Все пытаются в резюме поярче написать как они работали 3 месяца в «продукте» или как они полгода были «Head of Design» какой-нибудь компании, выходящей на ICO, где по 18 часов в сутки фигачили лэндинги, баннеры для маркетинга, верстали картинки для криптофорумов.
Но, кажется, что в агентской работе нет ничего зазорного! 5 лет назад, наверное, 80% дизайнеров работали именно в студиях и креативных агентствах. И это было очень крутой школой, где развивалась и скорость работы, и появлялись нестандартные визуальные приемы, и появлялся иммунитет к неадекватным требованиям бренд-менеджеров. Все хотели работать в Кедах, Hungry Boys, CPeople, BBDO. И да, многие мечтали выигрывать Канны и сайты дня. Сейчас фокус сместился, и хорошо!
Но у компаний остался запрос на создание графики для коммуникации с их клиентами. Все перешли в продукт, и это очень круто, что теперь сервисы развиваются семимильными шагами и каждый день можно видеть улучшения. Но сейчас днем с огнем не сыщешь сильных дизайнеров, которые могут самостоятельно на приятном современном языке разговаривать с людьми от лица компании. Которые не привязаны к формату, стилю, масштабу задачи. Которые могут и концепт фирменного стиля сделать, и лэндинг для международной конференции нарисовать, и умеют key visual'ы из г**на и палок собирать так, что все спрашивают, где мы фотосессию проводили (Антоха, привет!), и которые баннеров и смм не боятся, а делают их так, что о них потом статьи пишут!
На самом деле я здесь описываю вещи до боли знакомые каждому дизайнеру, работавшему в агентствах. И я сейчас ищу тех, кто уже прошел эту агентскую школу и получил аттестат с хорошими оценками. Кто устал от агентских тендеров и ожиданий оплат от клиентов, но кто умеет быстро работать, эстетично общаться с людьми на визуальном языке и хочет делать интересно!
В наш Московский офис binarydistrict.com я ищу ведущего-дизайнера, который, возможно, в перспективе станет вторым арт-директором коммуникационного направления.
В его обязанности будет входить:
- создание концепций оформления международных конференций
- создание новых стилей для курсов
- подготовка key visual'ов
- отрисовка отдельных промо-сайтов под большие мероприятия
- разработка гайдов
- арт-дирекшен технических дизайнеров
Если вы считаете, что вы по уровню выше, чем базовый кандидат, и, например, уже руководили большой командой в креативном агентстве, то пишите, обсудим!
Так что, если вы недавно уволились из агентства или еще работаете где-то, но понимаете, что устали от агентского формата (тендеры, оплаты, бренд-менеджеры...), то пишите, давайте познакомимся!
Ну и если вы не дизайнер, но у вас есть классные друзья, с которыми вы работали в классных местах, и которые подходят для вакансии, то поделитесь с ними этим постом, или просто напишите мне в личку, я сам с ними свяжусь! 😉
Пишите напрямую мне – andronov@binarydistrict.com
Заранее спасибо всем, кто будет помогать с поиском хорошего человека, вы крутые! ♥️🙌
Многие наверняка на себе замечали такой эффект: когда вы узнали какой-то новый факт и в повседневной жизни постоянно начинаете обращать внимание на подтверждение этого факта, будто «вселенная» начала подбрасывать вам на глаза автомобили определенной марки или какую-то особенную комбинацию цифр, или еще что-то подобное.
Этот феномен называется феноменом Баадера-Майнхова, который по сути является совокупностью двух когнитивных искажений: селективного внимания и склонности к подтверждению своей точки зрения. О самом феномене очень много информации в сети, поэтому не буду здесь описывать все детали. Если вам интересно, то можете просто прочитать вот эту статью в Википедии, этого будет достаточно – https://ru.wikipedia.org/wiki/Феномен_Баадера-Майнхоф.
Но в продолжении темы в этом посте хотелось бы поговорить о таком явлении, как прайминг. Прайминг – это метод сознательного программирования мозга, целью которого является выделение определенной информации в среде.
Проще всего понять действие прайминга на примере. В одном известном эксперименте людей пригласили пройти оплачиваемый тест, типа как в платных фокус-группах. Но тест начался еще до прихода испытуемых в лабораторию. Уже в лифте специально подготовленный ассистент просил испытуемых подержать его кружку кофе, пока он якобы делал записи, буквально несколько секунд. Половине испытуемых он давал теплую кружку кофе, а другой половине – холодную. Спустя непродолжительное время уже в лаборатории испытуемым предлагалось прочитать короткий рассказ из трех абзацев и дать характеристику главному герою. Больше 80% людей, державших теплую кружку, охарактеризовали героя, как мягкого, положительного, приятного, в то время, как 80% людей, державших холодную кружку, сказали, что он был грубым, неприветливым и неприятным. Мы видим, как осознанный прайминг со стороны исследователей повлиял на неосознанное формирование впечатления об определенном объекте и испытуемых.
В современном мире прайминг часто используется в маркетинге, рекламе, политтехнологии с целью манипулирования выбором покупателей, избирателей, но он может быть использован вами самими для себя с целью извлечения пользы.
С помощью прайминга вы можете запрограммировать свой мозг на восприятие определенной информации, как приоритетной. Те, кто пробовал ставить перед собой цели на год или квартал, думаю, уже знают, что часто, ты ставишь какую-нибудь очень крутую цель на год, и в начале даже не совсем представляешь, как вообще ее достичь. Но с течением времени видишь, как каким-то «волшебным» образом начинают появляться возможности, которых раньше не было, появляются новые знакомые, которые могут помочь достичь цели буквально за два дня, появляются новые идеи и так далее. То есть основная цель прайминга – осознанно сфокусировать свой мозг на нужном результате.
Просто ставя цель, вы уже довольно сильно фокусируете свой мозг на положительном действии. Если цель действительно интересна и важна, мозг сам будет вычленять из потока приоритетную информацию и связывать ее с целью, находить варианты.
Например, вы решили взобраться на Эверест. И серфя по интернету вы видите предложение от S7, где предлагаются билеты в Непал с 70% скидкой! И вы думаете, блин, ну сама вселенная подбрасывает варианты. На самом деле, это скидка висела там и раньше, просто вы на нее не обращали внимания. А теперь эта скидка сходится с целью и может быть использована. Вас все начинает как бы подталкивать к достижению цели, хотя объективно в мире практически ничего не изменилось, изменилось ваше субъективное восприятие мира и возможностей.
Этот феномен называется феноменом Баадера-Майнхова, который по сути является совокупностью двух когнитивных искажений: селективного внимания и склонности к подтверждению своей точки зрения. О самом феномене очень много информации в сети, поэтому не буду здесь описывать все детали. Если вам интересно, то можете просто прочитать вот эту статью в Википедии, этого будет достаточно – https://ru.wikipedia.org/wiki/Феномен_Баадера-Майнхоф.
Но в продолжении темы в этом посте хотелось бы поговорить о таком явлении, как прайминг. Прайминг – это метод сознательного программирования мозга, целью которого является выделение определенной информации в среде.
Проще всего понять действие прайминга на примере. В одном известном эксперименте людей пригласили пройти оплачиваемый тест, типа как в платных фокус-группах. Но тест начался еще до прихода испытуемых в лабораторию. Уже в лифте специально подготовленный ассистент просил испытуемых подержать его кружку кофе, пока он якобы делал записи, буквально несколько секунд. Половине испытуемых он давал теплую кружку кофе, а другой половине – холодную. Спустя непродолжительное время уже в лаборатории испытуемым предлагалось прочитать короткий рассказ из трех абзацев и дать характеристику главному герою. Больше 80% людей, державших теплую кружку, охарактеризовали героя, как мягкого, положительного, приятного, в то время, как 80% людей, державших холодную кружку, сказали, что он был грубым, неприветливым и неприятным. Мы видим, как осознанный прайминг со стороны исследователей повлиял на неосознанное формирование впечатления об определенном объекте и испытуемых.
В современном мире прайминг часто используется в маркетинге, рекламе, политтехнологии с целью манипулирования выбором покупателей, избирателей, но он может быть использован вами самими для себя с целью извлечения пользы.
С помощью прайминга вы можете запрограммировать свой мозг на восприятие определенной информации, как приоритетной. Те, кто пробовал ставить перед собой цели на год или квартал, думаю, уже знают, что часто, ты ставишь какую-нибудь очень крутую цель на год, и в начале даже не совсем представляешь, как вообще ее достичь. Но с течением времени видишь, как каким-то «волшебным» образом начинают появляться возможности, которых раньше не было, появляются новые знакомые, которые могут помочь достичь цели буквально за два дня, появляются новые идеи и так далее. То есть основная цель прайминга – осознанно сфокусировать свой мозг на нужном результате.
Просто ставя цель, вы уже довольно сильно фокусируете свой мозг на положительном действии. Если цель действительно интересна и важна, мозг сам будет вычленять из потока приоритетную информацию и связывать ее с целью, находить варианты.
Например, вы решили взобраться на Эверест. И серфя по интернету вы видите предложение от S7, где предлагаются билеты в Непал с 70% скидкой! И вы думаете, блин, ну сама вселенная подбрасывает варианты. На самом деле, это скидка висела там и раньше, просто вы на нее не обращали внимания. А теперь эта скидка сходится с целью и может быть использована. Вас все начинает как бы подталкивать к достижению цели, хотя объективно в мире практически ничего не изменилось, изменилось ваше субъективное восприятие мира и возможностей.
Wikipedia
Феномен Баадера — Майнхоф
Об иллюзии частотности
Вообще необязательно ставить перед собой грандиозные цели, чтобы ощутить действие прайминга на себе. Просто уделите минут 10 какой-нибудь вашей текущей задаче вне зависимости от ее масштаба. Если вы сейчас начинаете разрабатывать дизайн какого-нибудь сайта, попробуйте представить себе, что этот сайт уже получился настолько крутым, что о решениях, используемых в нем, можно рассказывать на лекциях, писать статьи, выигрывать с ним сайты дня (если для вас это важно). Просто попытайтесь визуализировать, что этот лэндинг, баннер, смм-картинка настолько охрененны, что вы с гордостью положите их в портфолио. Как правило, при такой фокусировке у вас сразу появляются идеи, выходящие за пределы масштаба конкретной задачи, вам сразу начинают попадаться на глаза подходящие референсы, кто-то из дизайнеров вдруг говорит, что он на самом деле помимо веба еще очень круто Синему знает и может все это замоделить, вдруг сроки задачи чуть сдвигаются, давая дополнительное время, и происходит подобная «магия» (на самом деле нет), пазл начинает складываться.
Ребята из моей команды на работе часто называют меня «дизайн-директор оптимист», потому что я реально верю в то, что можно сделать фирменный стиль для большущей конференции за 3 дня, что можно в противовес «неразберихе» любой студии, агентства, компании сделать то, чем можно гордиться. Просто, если изначально фокусироваться на том, что нет ресурсов, времени, идей, да и вообще это никому не нужно, то результат будет отвратительным. Если сразу смотреть в сторону конечной крутой, нравящейся тебе цели, то дорожка к этой цели начинает вырисовываться сама собой.
@designgest
Ребята из моей команды на работе часто называют меня «дизайн-директор оптимист», потому что я реально верю в то, что можно сделать фирменный стиль для большущей конференции за 3 дня, что можно в противовес «неразберихе» любой студии, агентства, компании сделать то, чем можно гордиться. Просто, если изначально фокусироваться на том, что нет ресурсов, времени, идей, да и вообще это никому не нужно, то результат будет отвратительным. Если сразу смотреть в сторону конечной крутой, нравящейся тебе цели, то дорожка к этой цели начинает вырисовываться сама собой.
@designgest
Я как-то уже писал про старую, но интересную лекцию Леши Ивановского вот в этом посте – t.me/designgest/81. В этой лекции Леша приводил интересную метафору, которую я попробую дополнительно раскрыть ниже.
Как мы знаем, все новое является соединением двух точек знания из нашего прошлого опыта. Если попросить ребенка придумать новое животное, то как ни крути в результате все равно получится объединение двух уже известных животных.
И разница лишь в том, насколько далеко находятся эти точки друг от друга. Например, можно объединить слона и жирафа, а можно объединить зайца и гаечный ключ! Во втором случае решение явно получается более неожиданным, редким и выбивающимся из общего ряда. То есть чем дальше точки, тем интереснее метафора.
И есть 3 круга абстракции.
Первый круг – мы знаем, что мы знаем. То есть это круг, наполненный знаниями, которые мы активно используем, сталкиваемся с ними очень часто, и которые не вызывают у нас удивления.
Второй круг – мы знаем, что мы не знаем. Типа мы знаем, что есть квантовая механика. Мы особо не знаем никаких деталей, законов и формул, но при большом желании мы можем туда погрузиться и расширить свой круг знаний.
Третий (самый интересный) круг – мы не знаем, что мы не знаем. Это круг, содержащий факты, о существовании которых мы вообще не имеем представления. То есть знания из этого круга вообще пока никак не пересекаются с нашей субъективной действительностью.
Так вот для того, чтобы получать наиболее интересные метафоры и наиболее интересный результат нужно пытаться соединять точки, стоящий друг от друга как можно дальше и постоянно увеличивать все круги, чтобы точек знания становилось все больше.
Это можно делать интересуясь смежной областью, или вообще каким-то параллельным видом деятельности. Слушать и смотреть научно-популярные лекции, лекции об искусстве и тому подобное.
И многие дизайнеры не знают чем вдохновляться кроме как макетами сайтов и интерфейсов с дрибббла и беханса. В результате большая часть «нового» материала на самом деле является вторичной. То есть дизайнеры просто копируют дизайнеров из своей же области, внося совсем незаметные изменения.
Чтобы совершить микро шажок дизайнерам, занимающимся интерфейсами, сайтами, можно попробовать хотя бы чуть-чуть выйти за границы первого круга и посмотреть на совсем близкие рядом стоящие области. Индустриальный дизайн, архитектура, статичный графдизайн, мода и так далее. Пойдите на кажущуюся глупость, да и хоть кроссовок возьмите и положите в основу дизайна презентации! =)))
На самом деле сегодня предлагаю просто взглянуть на совсем близкую область индустриального (промышленного) дизайна и вдохновиться профайлами ребят, работающих на этом поле – t.me/designgest_live/51
@designgest
Как мы знаем, все новое является соединением двух точек знания из нашего прошлого опыта. Если попросить ребенка придумать новое животное, то как ни крути в результате все равно получится объединение двух уже известных животных.
И разница лишь в том, насколько далеко находятся эти точки друг от друга. Например, можно объединить слона и жирафа, а можно объединить зайца и гаечный ключ! Во втором случае решение явно получается более неожиданным, редким и выбивающимся из общего ряда. То есть чем дальше точки, тем интереснее метафора.
И есть 3 круга абстракции.
Первый круг – мы знаем, что мы знаем. То есть это круг, наполненный знаниями, которые мы активно используем, сталкиваемся с ними очень часто, и которые не вызывают у нас удивления.
Второй круг – мы знаем, что мы не знаем. Типа мы знаем, что есть квантовая механика. Мы особо не знаем никаких деталей, законов и формул, но при большом желании мы можем туда погрузиться и расширить свой круг знаний.
Третий (самый интересный) круг – мы не знаем, что мы не знаем. Это круг, содержащий факты, о существовании которых мы вообще не имеем представления. То есть знания из этого круга вообще пока никак не пересекаются с нашей субъективной действительностью.
Так вот для того, чтобы получать наиболее интересные метафоры и наиболее интересный результат нужно пытаться соединять точки, стоящий друг от друга как можно дальше и постоянно увеличивать все круги, чтобы точек знания становилось все больше.
Это можно делать интересуясь смежной областью, или вообще каким-то параллельным видом деятельности. Слушать и смотреть научно-популярные лекции, лекции об искусстве и тому подобное.
И многие дизайнеры не знают чем вдохновляться кроме как макетами сайтов и интерфейсов с дрибббла и беханса. В результате большая часть «нового» материала на самом деле является вторичной. То есть дизайнеры просто копируют дизайнеров из своей же области, внося совсем незаметные изменения.
Чтобы совершить микро шажок дизайнерам, занимающимся интерфейсами, сайтами, можно попробовать хотя бы чуть-чуть выйти за границы первого круга и посмотреть на совсем близкие рядом стоящие области. Индустриальный дизайн, архитектура, статичный графдизайн, мода и так далее. Пойдите на кажущуюся глупость, да и хоть кроссовок возьмите и положите в основу дизайна презентации! =)))
На самом деле сегодня предлагаю просто взглянуть на совсем близкую область индустриального (промышленного) дизайна и вдохновиться профайлами ребят, работающих на этом поле – t.me/designgest_live/51
@designgest
Telegram
Designgest
В эти выходные 30 сентября - 1 октября в Нижнем Новгороде пройдут Дизайн-выходные. Я очень люблю и уважаю это мероприятие.
Вот мой личный список выступлений, на которые я точно хочу попасть:
1) Сергей Гуров: «Продукт в дизайне» – потому что красиво;
2) Андрей…
Вот мой личный список выступлений, на которые я точно хочу попасть:
1) Сергей Гуров: «Продукт в дизайне» – потому что красиво;
2) Андрей…
Как-то я уже писал про Женю Малькова, который вместе с женой прямо из Белгорода открыл digital-агентство, ряд образовательных инициатив, несколько групп и каналов. И среди образовательных инициатив у них был такой формат онлайн конференции Design Line, к которому у меня были вопросы. Я стараюсь ребятам помогать с их начинаниями, но делаю это только тогда, когда уверен, что проект полезен, честен, и я сам в него верю.
Сейчас ребята решили организовать новый формат Design Line Workshop. И вот к нему у меня вопросов нет! В течение августа 4 отличных человека проведут практические занятия в онлайне:
1) Миша Шишкин (основатель брендингового агентства Shishki. Помните, я недавно писал про наши с ним приключения в Барселоне на OFFF?! Миша еще преподает в куче мест, так что действительно хорошо умеет передавать знания)
2) Денис Башев (сооснователь дизайн-агентства DILETTANT. И просто хороший человек и дизайнер, которого и так все знают)
3) Саша Ковальский (один из столпов Creative People, на лекциях и рассказах которого уже успела вырасти пара поколений дизайнеров)
4) Дима Глазырин (арт-директор Creative People, офигенный ретушер и CG-художник, на мой взгляд один из самых сильных в своей сфере. Он успел поработать и в Бразилии, и в Австралии, так что у него есть что рассказать)
То есть вы не просто слушаете лекции, как обычно, а получаете «домашнее задание», выполняете и получаете от преподавателя обратную связь, комментарии, корректировку направления и так далее. Кажется, что из этого может получиться один из самых полезных онлайн-форматов, особенно для тех ребят, у кого нет возможности приезжать на конференции в другие города. Кстати, покупая даже один воркшоп, вы получаете доступ к лекциям всех 4 спикеров, так что все равно ничего не упускаете.
Короче, мне это мероприятие кажется хорошим и полезным! Посмотреть всякие детали и программу можно у ребят на сайте – http://bit.ly/2ugWwOT.
Они еще сделали небольшой канал – @dsgnline, в который будут выкладывать всякие видео и другие материалы с прошедших мероприятий.
В общем ребята молодцы, хочется, чтобы у них все получилось!
Сейчас ребята решили организовать новый формат Design Line Workshop. И вот к нему у меня вопросов нет! В течение августа 4 отличных человека проведут практические занятия в онлайне:
1) Миша Шишкин (основатель брендингового агентства Shishki. Помните, я недавно писал про наши с ним приключения в Барселоне на OFFF?! Миша еще преподает в куче мест, так что действительно хорошо умеет передавать знания)
2) Денис Башев (сооснователь дизайн-агентства DILETTANT. И просто хороший человек и дизайнер, которого и так все знают)
3) Саша Ковальский (один из столпов Creative People, на лекциях и рассказах которого уже успела вырасти пара поколений дизайнеров)
4) Дима Глазырин (арт-директор Creative People, офигенный ретушер и CG-художник, на мой взгляд один из самых сильных в своей сфере. Он успел поработать и в Бразилии, и в Австралии, так что у него есть что рассказать)
То есть вы не просто слушаете лекции, как обычно, а получаете «домашнее задание», выполняете и получаете от преподавателя обратную связь, комментарии, корректировку направления и так далее. Кажется, что из этого может получиться один из самых полезных онлайн-форматов, особенно для тех ребят, у кого нет возможности приезжать на конференции в другие города. Кстати, покупая даже один воркшоп, вы получаете доступ к лекциям всех 4 спикеров, так что все равно ничего не упускаете.
Короче, мне это мероприятие кажется хорошим и полезным! Посмотреть всякие детали и программу можно у ребят на сайте – http://bit.ly/2ugWwOT.
Они еще сделали небольшой канал – @dsgnline, в который будут выкладывать всякие видео и другие материалы с прошедших мероприятий.
В общем ребята молодцы, хочется, чтобы у них все получилось!
Вообще наш мозг довольно забавная штука. У него, например, есть одно причудливое свойство: он намного лучше обрабатывает информацию, поступающую извне, чем те мысли, которые крутятся внутри.
Есть гипотеза, что это произошло из-за приоритета необходимости отслеживать изменения именно во внешней среде (опасность, хищники, движение).
Но в наше время это свойство имеет вполне практическое значение, которое можно использовать, а многие его и так уже используют, но неосознанно.
Есть такое понятие как экстернализация (экстериоризация) – это процесс преобразования внутренних мыслительных процессов во внешнюю форму. По сути, экстернализация дает нам возможность повторно ввести информацию в наш собственный мозг через другой канал, у которого эффективность обработки выше.
Как вы уже догадались, это происходит каждый раз, когда мы выписываем мысли, задачи или план проекта на бумагу. Это же происходит каждый раз, когда мы вербально рассказываем кому-то идею, проблему или что угодно другое.
Наверняка, многие по себе знают, что иногда приходишь со своей проблемой к коллеге-дизайнеру (например) и пока рассказываешь суть, сам находишь решение. В одной из своих лекций Стас Поляков (у него, кстати, офигенный канал с авторскими крутыми плейлистами, если вы вдруг еще не знаете – https://t.me/trnsstr) как-то рассказывал, что в Яндексе был даже специальный термин «поговорить об кого-то». Зачастую даже необязательно, чтобы тебе что-то говорили в ответ, часто ты реально в процессе рассказа сам понимаешь, что нужно делать. Именно поэтому я люблю писать посты, готовить лекции. Рассказывая что-то учишься и находишь решения гораздо быстрее.
Так что если не получается решить задачу:
1) выпишите все свои мысли по поводу нее на бумагу
2) пойдите «поговорите об кого-то»
@designgest
Есть гипотеза, что это произошло из-за приоритета необходимости отслеживать изменения именно во внешней среде (опасность, хищники, движение).
Но в наше время это свойство имеет вполне практическое значение, которое можно использовать, а многие его и так уже используют, но неосознанно.
Есть такое понятие как экстернализация (экстериоризация) – это процесс преобразования внутренних мыслительных процессов во внешнюю форму. По сути, экстернализация дает нам возможность повторно ввести информацию в наш собственный мозг через другой канал, у которого эффективность обработки выше.
Как вы уже догадались, это происходит каждый раз, когда мы выписываем мысли, задачи или план проекта на бумагу. Это же происходит каждый раз, когда мы вербально рассказываем кому-то идею, проблему или что угодно другое.
Наверняка, многие по себе знают, что иногда приходишь со своей проблемой к коллеге-дизайнеру (например) и пока рассказываешь суть, сам находишь решение. В одной из своих лекций Стас Поляков (у него, кстати, офигенный канал с авторскими крутыми плейлистами, если вы вдруг еще не знаете – https://t.me/trnsstr) как-то рассказывал, что в Яндексе был даже специальный термин «поговорить об кого-то». Зачастую даже необязательно, чтобы тебе что-то говорили в ответ, часто ты реально в процессе рассказа сам понимаешь, что нужно делать. Именно поэтому я люблю писать посты, готовить лекции. Рассказывая что-то учишься и находишь решения гораздо быстрее.
Так что если не получается решить задачу:
1) выпишите все свои мысли по поводу нее на бумагу
2) пойдите «поговорите об кого-то»
@designgest
Telegram
Transistor
Интересные люди делятся своими музыкальными находками, чтобы вам было, что послушать.
trnsstr.ru
По любой причине пишите > @stasplkv
trnsstr.ru
По любой причине пишите > @stasplkv
Мы привозим основателя Википедии в Москву! 😳
Завтра (12 июля) на Стрелке будет выступать основатель Википедии – Джимми Уэйлс! Выступать он будет на нашей конференции «Будущее цифровой трансформации».
Вчера уже зарегистрировалось больше 2000 человек, поэтому пришлось регистрацию закрыть, но мне выдали 4 места в списках, которые я могу отдать тем, кто реально очень хочет послушать основателя Википедии.
Там, конечно, будет не про дизайн, но интересно послушать того, кто сделал ТАКОЕ! Кажется, энергетика должна быть достойная.
Программу и описание можно посмотреть по ссылкам ниже:
1) https://binarydistrict.com/ru/conference/the-future-of-digital-transformation/
2) http://strelka.com/ru/events/event/2018/07/12/binary-district-x-strelka-future-of-digital-transformation
Раздаем два комплекта по 2 приглашения. Чтобы получить комплект приглашений, нужно написать мне в личку год начала работы Википедии.
P.S. Только, пожалуйста, пишите, если прям действительно планируете завтра прийти! Сбор гостей в 18:00
@designgest
Завтра (12 июля) на Стрелке будет выступать основатель Википедии – Джимми Уэйлс! Выступать он будет на нашей конференции «Будущее цифровой трансформации».
Вчера уже зарегистрировалось больше 2000 человек, поэтому пришлось регистрацию закрыть, но мне выдали 4 места в списках, которые я могу отдать тем, кто реально очень хочет послушать основателя Википедии.
Там, конечно, будет не про дизайн, но интересно послушать того, кто сделал ТАКОЕ! Кажется, энергетика должна быть достойная.
Программу и описание можно посмотреть по ссылкам ниже:
1) https://binarydistrict.com/ru/conference/the-future-of-digital-transformation/
2) http://strelka.com/ru/events/event/2018/07/12/binary-district-x-strelka-future-of-digital-transformation
Раздаем два комплекта по 2 приглашения. Чтобы получить комплект приглашений, нужно написать мне в личку год начала работы Википедии.
P.S. Только, пожалуйста, пишите, если прям действительно планируете завтра прийти! Сбор гостей в 18:00
@designgest
Forwarded from Designgest LIVE
Прямиком из Амстердама
https://www.apple.com/leadership/ – обновление профайлов руководителей Apple. Айв отличный! =))
@designgest_live
https://www.apple.com/leadership/ – обновление профайлов руководителей Apple. Айв отличный! =))
@designgest_live
Apple
Apple Leadership
Apple leadership biographies include Apple’s executive team responsibilities and experience. Learn more about Apple’s leadership team.
Недавно я писал про прайминг (t.me/designgest/202), как про способ сфокусироваться на нужном результате. Для фокусировки нужно максимально четко понимать, а какой этот «нужный результат» вообще будет. Часто мы хотим «офигенно провести отпуск», сделать «крутой проект», «классно провести год», но мы даже сами себе не всегда можем описать, что мы под этим подразумеваем. Что отличает офигенный отпуск от плохого, крутой проект, от отстойного, классный год, от так себе года?
И в ежедневнике, про который я тоже уже писал (t.me/designgest/182) была отличная фраза-инструмент, который помогает быстрее для себя понять, каким должен быть результат. Это простая фраза «Что сделает этот <отпуск, проект, год, неделю, день> особенным?». Когда ты сам себе задаешь этот вопрос, то как-то легко находится ответ. Как правило на ум сразу приходит какая-то одна самая важная вещь, которая действительно искренне является важной.
У каждого человека ответ будет разным, но важна индивидуальная мотивация, которая начинает сразу подталкивать к нужному результату.
«Что сделает этот проект особенным?»
Для кого-то это будет конкретная награда, для кого-то финансовый успех проекта, для кого-то позитивные отзывы клиентов, для кого-то похвала руководителя.
И этот инструмент отлично работает для планирования. Попробуйте сейчас ответить себе на вопрос «Что сделает сегодняшний день особенным?»!
@designgest
И в ежедневнике, про который я тоже уже писал (t.me/designgest/182) была отличная фраза-инструмент, который помогает быстрее для себя понять, каким должен быть результат. Это простая фраза «Что сделает этот <отпуск, проект, год, неделю, день> особенным?». Когда ты сам себе задаешь этот вопрос, то как-то легко находится ответ. Как правило на ум сразу приходит какая-то одна самая важная вещь, которая действительно искренне является важной.
У каждого человека ответ будет разным, но важна индивидуальная мотивация, которая начинает сразу подталкивать к нужному результату.
«Что сделает этот проект особенным?»
Для кого-то это будет конкретная награда, для кого-то финансовый успех проекта, для кого-то позитивные отзывы клиентов, для кого-то похвала руководителя.
И этот инструмент отлично работает для планирования. Попробуйте сейчас ответить себе на вопрос «Что сделает сегодняшний день особенным?»!
@designgest
Telegram
Designgest
Многие наверняка на себе замечали такой эффект: когда вы узнали какой-то новый факт и в повседневной жизни постоянно начинаете обращать внимание на подтверждение этого факта, будто «вселенная» начала подбрасывать вам на глаза автомобили определенной марки…
На Design Line Workshop осталось по 1-2 места в группах у Миши Шишкина, Дениса Башева и Димы Глазырина. У Саши Ковальского уже все забито. Есть еще возможность купить билеты за 900 рублей, которые дают возможность смотреть трансляцию онлайн, получать задания, следить за результатами других участников и переписываться в общем чате.
Ребята выделили 3 таких билета, которые я могу разыграть. Просто напишите мне в личку (@sergeyandronov), почему этот билет должен достаться вам. И 1 августа я выберу победителей, которым отдам эти билеты бесплатно.
Ну, а если хотите рублем поддержать хороших ребят, то просто купите билет прямо здесь и посмотрите интересные лекции – http://bit.ly/2ugWwOT!
@designgest
Ребята выделили 3 таких билета, которые я могу разыграть. Просто напишите мне в личку (@sergeyandronov), почему этот билет должен достаться вам. И 1 августа я выберу победителей, которым отдам эти билеты бесплатно.
Ну, а если хотите рублем поддержать хороших ребят, то просто купите билет прямо здесь и посмотрите интересные лекции – http://bit.ly/2ugWwOT!
@designgest
У нас есть 2 платформы:
1) https://binarydistrict.com/ru/ – наша основная площадка с курсами и мероприятиями
2) https://journal.binarydistrict.com/ – наше англоязычное медиа
Обе платформы были созданы больше года назад и сейчас уже не успевают за ростом компании в целом. Открываются новые курсы в новых странах, у мероприятий появляются свои архивы с большим количеством разнопланового медийного контента, людям, которые приходят к нам на занятия, нужен дополнительный функционал и так далее.
Все это требует хорошей вдумчивой переработки текущих ресурсов. Нужны новые функциональные системы, нужна новая архитектура, нужен новый дизайн интерфейса. Чаще всего и текущая версия дизайна людям кажется классной, но нам внутри уже ясно, что нужно лучше, удобнее, интереснее.
Поэтому сейчас я ищу сильного ux/ui дизайнера, который будет самостоятелен, но при этом готов прислушиваться к комментария, гибко на них реагировать, предлагать решения и работать как член целой команды.
Сразу стоит сказать, что у нас высокий темп работы. Если пытаться привести какие-то ориентиры, то можно сказать, что полностью готовый редизайн основной площадки со всеми состояниями нужно сделать за месяц. Как показывает практика, растягивание работы над дизайном в нашей сфере приводит к тому, что решения устаревают быстрее, чем мы успеваем их произвести.
Одним из основных принципов является динамичность. В наших условиях гораздо лучше работает быстрое производство первой версии и уже дальнейшее ее развитие, чем уход на полгода для глубокого проектирования, и выяснение по итогу, что то, что было придумано в начале сейчас уже не работает.
Поэтому если вас не пугает бодрый темп работы, быстрая проверка гипотез, постоянные улучшения, то смело приходите к нам.
О Binary District
- Что: технологическое сообщество, организующее лекции, мастер-классы, конференции, семинары в Лондоне, Берлине, Амстердаме и Москве
- О чем: рассказываем о практическом применении современных технологий в реальных секторах бизнеса
- Где: Офисы компании расположены в 4 странах, но сейчас мы приглашаем на работу в наш Московский офис на Красном Октябре на базе Digital October.
Дизайнер нужен в ближайшее время, поэтому давайте скорее общаться и обсуждать. Пишите мне на – andronov@binarydistrict.com
Буду офигеть как признателен за хорошую рекомендацию! Наверняка вы работали в каком-то из прошлых агентств или компаний, и там был прям классный, быстрый, умный дизайнер. Познакомьте нас с ним. Кажется, это будет полезно!
1) https://binarydistrict.com/ru/ – наша основная площадка с курсами и мероприятиями
2) https://journal.binarydistrict.com/ – наше англоязычное медиа
Обе платформы были созданы больше года назад и сейчас уже не успевают за ростом компании в целом. Открываются новые курсы в новых странах, у мероприятий появляются свои архивы с большим количеством разнопланового медийного контента, людям, которые приходят к нам на занятия, нужен дополнительный функционал и так далее.
Все это требует хорошей вдумчивой переработки текущих ресурсов. Нужны новые функциональные системы, нужна новая архитектура, нужен новый дизайн интерфейса. Чаще всего и текущая версия дизайна людям кажется классной, но нам внутри уже ясно, что нужно лучше, удобнее, интереснее.
Поэтому сейчас я ищу сильного ux/ui дизайнера, который будет самостоятелен, но при этом готов прислушиваться к комментария, гибко на них реагировать, предлагать решения и работать как член целой команды.
Сразу стоит сказать, что у нас высокий темп работы. Если пытаться привести какие-то ориентиры, то можно сказать, что полностью готовый редизайн основной площадки со всеми состояниями нужно сделать за месяц. Как показывает практика, растягивание работы над дизайном в нашей сфере приводит к тому, что решения устаревают быстрее, чем мы успеваем их произвести.
Одним из основных принципов является динамичность. В наших условиях гораздо лучше работает быстрое производство первой версии и уже дальнейшее ее развитие, чем уход на полгода для глубокого проектирования, и выяснение по итогу, что то, что было придумано в начале сейчас уже не работает.
Поэтому если вас не пугает бодрый темп работы, быстрая проверка гипотез, постоянные улучшения, то смело приходите к нам.
О Binary District
- Что: технологическое сообщество, организующее лекции, мастер-классы, конференции, семинары в Лондоне, Берлине, Амстердаме и Москве
- О чем: рассказываем о практическом применении современных технологий в реальных секторах бизнеса
- Где: Офисы компании расположены в 4 странах, но сейчас мы приглашаем на работу в наш Московский офис на Красном Октябре на базе Digital October.
Дизайнер нужен в ближайшее время, поэтому давайте скорее общаться и обсуждать. Пишите мне на – andronov@binarydistrict.com
Буду офигеть как признателен за хорошую рекомендацию! Наверняка вы работали в каком-то из прошлых агентств или компаний, и там был прям классный, быстрый, умный дизайнер. Познакомьте нас с ним. Кажется, это будет полезно!
Forwarded from Designgest LIVE
Это офигеть как круто – https://youtu.be/FWw1tLosObg!!!
Ребята во главе с Семеном Поляковским, о котором я узнал почему-то только вчера, сделали охренительную интерактивную книгу. Где по сути сюжет генерится находу прямо от ваших действий. Это книжка пока, как я понял, только для iOS, но если у вас есть возможность, прям обязательно попробуйте «прочитать» ее! И желательно в наушниках, чтобы никто не отвлекал.
Кажется, вот это действительно неплохой пример, когда спрашивают про «User Experience». Это прям то, от чего улыбаешься, ждешь продолжения, хочешь рассказать всем!
Вот тут можно прочитать пост Семена с рассказом об истории создания проекта – https://www.facebook.com/semyon.polyakovskiy/videos/1998253070219539/.
А вот это ссылка на само приложение – https://itunes.apple.com/ru/app/maginary/id1291905541
Люто респектую Семену!
P.S. Кажется, ребята сейчас ищут хорошего переводчика на английский, чтобы локализовать всю эту историю. Блин, и на английском, как кажется, она может не только FWA выиграть. Так что, если у вас есть переводчик, напишите Семену что ли =))
@designgest_live
Ребята во главе с Семеном Поляковским, о котором я узнал почему-то только вчера, сделали охренительную интерактивную книгу. Где по сути сюжет генерится находу прямо от ваших действий. Это книжка пока, как я понял, только для iOS, но если у вас есть возможность, прям обязательно попробуйте «прочитать» ее! И желательно в наушниках, чтобы никто не отвлекал.
Кажется, вот это действительно неплохой пример, когда спрашивают про «User Experience». Это прям то, от чего улыбаешься, ждешь продолжения, хочешь рассказать всем!
Вот тут можно прочитать пост Семена с рассказом об истории создания проекта – https://www.facebook.com/semyon.polyakovskiy/videos/1998253070219539/.
А вот это ссылка на само приложение – https://itunes.apple.com/ru/app/maginary/id1291905541
Люто респектую Семену!
P.S. Кажется, ребята сейчас ищут хорошего переводчика на английский, чтобы локализовать всю эту историю. Блин, и на английском, как кажется, она может не только FWA выиграть. Так что, если у вас есть переводчик, напишите Семену что ли =))
@designgest_live
YouTube
Maginary Trailer
Скачать в App Store:
https://itunes.apple.com/app/apple-store/id1291905541?pt=118825754&ct=yt&mt=8
Сайт:
https://www.maginary.app/
https://itunes.apple.com/app/apple-store/id1291905541?pt=118825754&ct=yt&mt=8
Сайт:
https://www.maginary.app/
В прошлом году я был на OFFF в Милане, и это была отличная конференция, с которой получилось привезти много полезной информации от ребят, работающих в Европе и Штатах.
И вроде выступают такие же ребята, как у нас, работающие в таких же крупных дизайн-студиях и компаниях, но контент кажется действительно уникальным, интересным, полезным. Видно, что спикеры готовятся к выступлению, делают классные красивые презентации, придумывают какой-то интерактив, и дают контент, который в большинстве случаев действительно можно применить, и который не кажется банальным, а дает новые мысли и идеи.
Наверняка это не совсем объективное ощущение, потому что просто все русскоговорящие дизайнеры варятся в одном информационном поле, поэтому все мысли и идеи, которые освещают на выступлениях, кажутся уже знакомыми. Но это все равно не отменяет проблемы с недостатком свежих идей и подходов.
Я рад, что начинают появляться альтернативы OFFF в России типа Design Trenda. И посмотрев список спикеров, я понял, что было бы интересно писать про разных западных дизайнеров. Кажется, что для многих есть куча имен, которые вы скорее всего не знаете или не помните, но при это хорошо знаете работу. А копать стоит как раз в сторону конкретных персон, которые могут менять студии, страны, но при этом все равно делают офигенные проекты.
В общем попробую в ближайшее время ввести рубрику о западных дизайнерах, посмотрим, как получится.
Ну а пока можете зарегаться на Design Trend – http://designtrend.ru/, кажется, что в Вегасе должно быть круто.
Ну и можете почитать мои старые заметки с OFFF, если не читали – https://vc.ru/24538-offf-design-2017
@designgest
И вроде выступают такие же ребята, как у нас, работающие в таких же крупных дизайн-студиях и компаниях, но контент кажется действительно уникальным, интересным, полезным. Видно, что спикеры готовятся к выступлению, делают классные красивые презентации, придумывают какой-то интерактив, и дают контент, который в большинстве случаев действительно можно применить, и который не кажется банальным, а дает новые мысли и идеи.
Наверняка это не совсем объективное ощущение, потому что просто все русскоговорящие дизайнеры варятся в одном информационном поле, поэтому все мысли и идеи, которые освещают на выступлениях, кажутся уже знакомыми. Но это все равно не отменяет проблемы с недостатком свежих идей и подходов.
Я рад, что начинают появляться альтернативы OFFF в России типа Design Trenda. И посмотрев список спикеров, я понял, что было бы интересно писать про разных западных дизайнеров. Кажется, что для многих есть куча имен, которые вы скорее всего не знаете или не помните, но при это хорошо знаете работу. А копать стоит как раз в сторону конкретных персон, которые могут менять студии, страны, но при этом все равно делают офигенные проекты.
В общем попробую в ближайшее время ввести рубрику о западных дизайнерах, посмотрим, как получится.
Ну а пока можете зарегаться на Design Trend – http://designtrend.ru/, кажется, что в Вегасе должно быть круто.
Ну и можете почитать мои старые заметки с OFFF, если не читали – https://vc.ru/24538-offf-design-2017
@designgest
Trend
Conference of Design
Международная конференция о дизайне. О том, что нас окружает и формирует нашу визуальную культуру
Мы сегодня привозим на Стрелку основателя Kickstarter Чарльза Адлера. Будет разговор про диджитализацию бизнеса. Если планируете прийти (это бесплатно!), то быстрее регистрируйтесь здесь, сейчас регистрация закончится – https://binarydistrict.com/ru/conference/best-practices-of-digitalization-of-large-companies/. Там же можете посмотреть более детальное описание.
Фотографии с прошлого мероприятия с основателем Википедии можно посмотреть вот здесь – https://goo.gl/x74g1x
@designgest
Фотографии с прошлого мероприятия с основателем Википедии можно посмотреть вот здесь – https://goo.gl/x74g1x
@designgest