Зарядился
Вчера побывал в новом формате магазинов Магнита — «Заряде» ⚡️
Актуальный формат, прикольный ассортимент, кофе и собственные лимонады реально вкусные, проверял лично 👌
Пока фотографировал зал, продавцы поделились интересным наблюдением:
Это оказалось вполне обоснованно — такого ультра-удобного чая я ещё не встречал нигде: на дне специальных стаканчиков уже встроена секция с чаем, куда остаётся просто налить воды. Никаких пакетиков, ложечек и лишней возни. На стаканчиках информация о сорте чая, есть несколько сортов. Очень удобно ✨
А ещё много готовой еды, свежей выпечки и пиво с сидром. В общем, заходите, не пожалеете 👌
🌊 🌊
Вчера побывал в новом формате магазинов Магнита — «Заряде» ⚡️
Актуальный формат, прикольный ассортимент, кофе и собственные лимонады реально вкусные, проверял лично 👌
Пока фотографировал зал, продавцы поделились интересным наблюдением:
В последнее время посетители чаще стали заказывать не кофе с собой, а чай.
Это оказалось вполне обоснованно — такого ультра-удобного чая я ещё не встречал нигде: на дне специальных стаканчиков уже встроена секция с чаем, куда остаётся просто налить воды. Никаких пакетиков, ложечек и лишней возни. На стаканчиках информация о сорте чая, есть несколько сортов. Очень удобно ✨
А ещё много готовой еды, свежей выпечки и пиво с сидром. В общем, заходите, не пожалеете 👌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤12👍5👾2
Сегодня я попросил ChatGPT набросать афоризмы на тему дизайна и вот, что получилось:
1️⃣ Хороший UX — это когда пользователь думает, что он умный.
2️⃣ Каждая кнопка хочет быть главной. Но продукт — это монархия, а не демократия.
3️⃣ Каждый раз, когда продакт говорит «это интуитивно» —
где-то пользователь закрывает приложение.
4️⃣ Пользователь тупит не потому что он тупой. А потому что ты так спроектировал.
5️⃣ Интерфейс должен объяснять себя быстрее, чем пользователь успеет разозлиться.
🌊 🌊
Норм или стрём? 😁
где-то пользователь закрывает приложение.
Норм или стрём? 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍5👎1😁1
А я сегодня опять удачно зашёл в офис Магнит, только теперь уже в новый офис, на Бумажном проезде.
Не поверите, встретили новым мерчем!❤️ ❤️ 🔥
Не поверите, встретили новым мерчем!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1👾1
В эту субботу, 4 апреля в 11:00, проведём эфир с Марией Чубиной, дизайн-лидом, карьерным консультантом, создательницей канала Дизайн тащит и галереи портфолио foliodeck.pro.
Приходите и оставляйте вопросы! ❤️
Приходите и оставляйте вопросы! ❤️
❤3
Forwarded from Дизайн тащит
4 апреля, в субботу, проведём совместный прямой эфир с Александром Букиным — дизайн-лидом в Магните и ментором.
Поговорим про найм в дизайне: как сейчас выглядит хайринг, на что смотрят при отборе, какие ошибки чаще всего встречаются в портфолио и как проходят этапы интервью.
Хочу задать Саше вопросы не только как эксперту и нанимающему менеджеру, но и честно обсудить, что сейчас происходит на рынке и как он видит ситуацию со своей стороны.
Если у вас есть вопросы про поиск работы, портфолио, собеседования или найм, то оставляйте их в комментариях. Разберём самые интересные в эфире.
Трансляция будет в Zoom. Запись тоже будет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
10 законов UX, которые ты используешь (даже если не знаешь их названия)
Часть 1
Часть 2
1️⃣ Эффект фон Ресторфа (Hedwig von Restorff, 1933)
Выделяющиеся элементы запоминаются лучше.
👉 Одна яркая кнопка лучше, чем радуга из CTA.
2️⃣ Закон Хика (William Hick, 1952)
Чем больше выбор — тем дольше пользователь думает.
👉 Не размещай 100 кнопок на экране. Уменьшай варианты или группируй.
3️⃣ Закон Фиттса (Paul Fitts, 1954)
Закон про скорость попадания в цель: чем ближе и больше элемент — тем проще кликнуть.
👉 Делай CTA крупными и ближе к зоне внимания. Маленькие крестики на мобилке в углу часто неудобны в отличии от десктопа.
4️⃣ Закон Миллера (George Miller, 1956)
Человек держит в памяти ~7±2 элемента.
👉 Дроби информацию на блоки. Никто не читает полотна текста.
5️⃣ Закон Постеля (Jon Postel, 1980-е)
Будь строг к данным на выходе и терпим к данным на входе.
👉 Принимай разные форматы (телефон, дата), но показывай аккуратно и единообразно.
🌊 🌊
Вторая часть выйдет в понедельник 6 апреля 🙂
Часть 1
Часть 2
Выделяющиеся элементы запоминаются лучше.
👉 Одна яркая кнопка лучше, чем радуга из CTA.
Чем больше выбор — тем дольше пользователь думает.
👉 Не размещай 100 кнопок на экране. Уменьшай варианты или группируй.
Закон про скорость попадания в цель: чем ближе и больше элемент — тем проще кликнуть.
👉 Делай CTA крупными и ближе к зоне внимания. Маленькие крестики на мобилке в углу часто неудобны в отличии от десктопа.
Человек держит в памяти ~7±2 элемента.
👉 Дроби информацию на блоки. Никто не читает полотна текста.
Будь строг к данным на выходе и терпим к данным на входе.
👉 Принимай разные форматы (телефон, дата), но показывай аккуратно и единообразно.
Вторая часть выйдет в понедельник 6 апреля 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3 3
Завершили эфир, спасибо всем кто пришёл и всем, кто посмотрит потом в записи! Запись скоро выложим 🫶
👍4❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Запись эфира с Марией Чубиной
Эфир получился на 1,5 часа, но в YouTube есть таймкоды, велком!
📱 Смотреть в YouTube
🌟 Дизайн тащит
❤️ Вакансии в Магните
Эфир получился на 1,5 часа, но в YouTube есть таймкоды, велком!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍2 1
10 законов UX, которые ты используешь (даже если не знаешь их названия)
Часть 2
Часть 1
6️⃣ Закон Теслера (Larry Tesler, 1980-е)
У любой системы есть неизбежная сложность.
👉 Не перекладывай её на пользователя — забирай на себя (автозаполнение, дефолты).
7️⃣ Порог Догерти (Doherty Threshold, 1982)
Отклик системы < 400 мс = ощущение мгновенности.
👉 Ускоряй интерфейс или хотя бы создавай иллюзию скорости (скелетоны, прелоадеры).
8️⃣ Правило пика и конца (Daniel Kahneman, 1999)
Люди запоминают пик эмоции и финал опыта.
👉 Даже небольшой визуальный вау-эффект в конце сценария вызовет дополнительную эмоцию у пользователя.
9️⃣ Предвзятость негативного опыта (Baumeister et al., 2001)
Негатив влияет сильнее, чем позитив.
👉 Ошибки и баги убивают опыт быстрее, чем фичи его спасают.
🔟 Эффект якоря (Tversky & Kahneman, 1974)
Первая увиденная цифра влияет на восприятие следующих.
👉 Сначала показывай высокую цену и тут же скидку — пользователь будет доволен.
🌊 🌊
Сохрани, чтобы не спорить с продактом на ощущениях 🙂
Часть 2
Часть 1
У любой системы есть неизбежная сложность.
👉 Не перекладывай её на пользователя — забирай на себя (автозаполнение, дефолты).
Отклик системы < 400 мс = ощущение мгновенности.
👉 Ускоряй интерфейс или хотя бы создавай иллюзию скорости (скелетоны, прелоадеры).
Люди запоминают пик эмоции и финал опыта.
👉 Даже небольшой визуальный вау-эффект в конце сценария вызовет дополнительную эмоцию у пользователя.
Негатив влияет сильнее, чем позитив.
👉 Ошибки и баги убивают опыт быстрее, чем фичи его спасают.
Первая увиденная цифра влияет на восприятие следующих.
👉 Сначала показывай высокую цену и тут же скидку — пользователь будет доволен.
Сохрани, чтобы не спорить с продактом на ощущениях 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍2👾1
Кажется, продуктовый дизайн сделал виток по исторической спирали.
Лет 5 назад от дизайнеров хотели понимания процесса, знания фреймворков и методологий. В какой-то момент UI будто стал вторичным. Главным стало то, как думаешь, а не как выглядит результат.
За 5 лет количество дизайнеров кратно увеличилось, а рабочих мест, наоборот, стало меньше.
Сегодня на одну открытую вакансию нанимающий получает десятки откликов. У него просто нет времени погружаться в детали. Просмотр портфолио стал подобен движению по шоссе — есть всего пара секунд чтобы считать информацию и принять решение.
UI снова стал критически важным фильтром. Если визуал слабый, никто даже не узнает, что у вас сильный UX и процессы.
Причём, играет роль не только визуал продукта, но и то, как выполнено портфолио, как упакованы кейсы.
UX, понимание продукта и процессы не перестали быть важными, нет. Важно зацепить взгляд и попасть на собес, где можно будет рассказать все детали кейса.
Хороший UX без хорошего UI в портфолио сейчас проигрывает.
Просто потому, что до UX никто не дойдёт.
UI снова стал входным билетом.
🌊 🌊
Лет 5 назад от дизайнеров хотели понимания процесса, знания фреймворков и методологий. В какой-то момент UI будто стал вторичным. Главным стало то, как думаешь, а не как выглядит результат.
За 5 лет количество дизайнеров кратно увеличилось, а рабочих мест, наоборот, стало меньше.
Сегодня на одну открытую вакансию нанимающий получает десятки откликов. У него просто нет времени погружаться в детали. Просмотр портфолио стал подобен движению по шоссе — есть всего пара секунд чтобы считать информацию и принять решение.
UI снова стал критически важным фильтром. Если визуал слабый, никто даже не узнает, что у вас сильный UX и процессы.
Причём, играет роль не только визуал продукта, но и то, как выполнено портфолио, как упакованы кейсы.
UX, понимание продукта и процессы не перестали быть важными, нет. Важно зацепить взгляд и попасть на собес, где можно будет рассказать все детали кейса.
Хороший UX без хорошего UI в портфолио сейчас проигрывает.
Просто потому, что до UX никто не дойдёт.
UI снова стал входным билетом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15
Заходите к нам на дизайн-канал Магнита, подписывайтесь и ставьте лайки ❤️ ❤️ 🫶
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Forwarded from Галя, у нас макет!
Всем привет! Это Саша Букин 😎 , дизайн-лид вертикали Фудтех.
Сегодня расскажу, как мы с командой переосмыслили механику промокодов в приложении «Магнит: акции и доставка» и как это повлияло на ключевые метрики 👍
😎 #александр_букин #образование #жизнь_в_магнит
Сегодня расскажу, как мы с командой переосмыслили механику промокодов в приложении «Магнит: акции и доставка» и как это повлияло на ключевые метрики 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤11👍6👾2