Design Mind · Vlad Kalashnikov
2.4K subscribers
259 photos
50 videos
71 links
Что-то про дизайн
Автор → @vldklsnkv
Сотрудничество → @kateghgj
Download Telegram
Йо! Приходите в четверг на эфир со мной в дизайн-канале команды «Авито» 🎧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥53
Это второй выпуск прямого эфира о дизайне «Давай голосом», где мы будем дискутировать со знаменитыми дизайнерами в индустрии

Прямой эфир пройдет в этот четверг
в 17:30

Наш гость — Влад Калашников, старший дизайнер в B2B финтех-стартапе Re:Luna и автор канала DesignMind. До этого работал в МТС и развивал цифровую доступность. Также ранее в Pinkman работал над проектами для ВК и ВТБ.

От Авито эфир проведет Наташа Сережникова — тимлид дизайнеров в команде Авито Товары.

О чем будем говорить:
— Можно ли быстро расти без выгорания?
— Как выйти из выгорания и больше туда не попадать?
— На чем делать фокус при работе в студии, чтобы перейти в продукт?
— Как дизайнеру начать раскачивать свой личный бренд? И зачем это?
— Одна из тем предложенных вами

Свои вопросы и темы для обсуждения оставляйте в комментариях под постом, самые интересные обсудим на прямом эфире! ☀️

#эфир@designavito #давайголосом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
38🔥3
Зачем участвовать в хакатонах и челленджах

Думаю, у многих уже есть стабильная работа или проекты, но как выйти за рамки, прокачаться и экспериментировать? Хакатоны и челленджи — клевый способ это сделать. Я уже несколько раз участвовал в таких активностях и могу выделить основные преимущества:

01. Эксперименты

Обычно задачи отличаются от рутины, поэтому это отличная возможность пробовать новые и смелые идеи, которые сложно реализовать в обычной работе.

02. Портфолио

Участие и победы в таких мероприятиях — крутой и относительно легко достижимый бонус к портфолио. Это показывает амбиции и проактивность, особенно если работа получилась качественной.

03. Мотивация

Конкуренция добавляет азарта и мотивирует выкладываться на максимум. А если вы устали от работы, участие в таких активностях помогает неплохо перезагрузиться.

04. Командная работа

Во время хакатона учишься эффективнее работать в команде. Это также классная возможность познакомиться с дизайнерами, разработчиками и менеджерами.

Где искать:
@hackathonsrus
@hackathons
@RussianHackers_Channel
Чат с челленджами

Какие еще преимущества можно добавить? Пишите в комментарии ↓↓↓
2🔥123
Про нетворкинг

Недавно обсуждали на эфире нетворкинг. Многие, наверное, про него слышали, но это не просто модное слово, а мощный инструмент, который может повлиять на карьеру и у которого есть сильные преимущества например:

· Новые возможности. Значительная часть вакансий на рынке – скрытые. Когда появляется вакансия, сначала ищут среди знакомых, и только потом публикуют её в открытом доступе. Хороший круг контактов помогает вовремя узнавать о таких шансах и находить интересные проекты.

· Обмен опытом и знаниями. Общение с другими дизайнерами и не только помогает узнавать о новых подходах, трендах и инструментах. Порой даже короткий разговор может дать клевый инсайт

Суть нетворкинга

· Нетворкинг может показаться лицемерным, но всё зависит от подхода. Для меня это про взаимовыгодное сотрудничество: вы тоже можете быть полезным и что-то предложить людям.

· Нет смысла пытаться выстроить нетворкинг со всеми подряд. Знакомьтесь с теми, кто вам действительно интересен, и делайте это качественно, удовольствием, а не по необходимости.

· Важно помнить, что нетворкинг строится на вашей репутации как специалиста. Если навыков пока мало, то рассчитывать на рекомендации рано. Прокачивайте себя, растите в профессии, и тогда люди сами захотят вас порекомендовать.

Как качать

· Ходите на мероприятия. Конференции, митапы, воркшопы – это отличный шанс завести новые знакомства.

· Ведите блог. Делитесь своими работами и мыслями, чтобы другие видели, чем вы занимаетесь, и находили вас сами.

· Пишите людям. Не бойтесь спрашивать – большинство охотно делятся опытом.

· Встречайтесь оффлайн. Найдите людей в своём городе через LinkedIn и предложите встретиться за кофе или сходить на выставку.

Как общаться легко и без неловкости

· Подготовьтесь. Узнайте о человеке что-то заранее – это сделает разговор интереснее и расположит собеседника. 

· Заканчивайте вовремя. Не затягивайте разговор. Лучше завершить на позитивной ноте, чем дожидаться неловкого молчания.

· Замечайте классные вещи. Если кто-то запустил проект или круто выступил, обязательно скажите об этом. Всем приятно, когда их труд замечают.

· Не будьте навязчивыми. Если человек не проявляет интереса к общению, не стоит настаивать. Лучше оставить приятное впечатление и дать ему пространство.

Хорошая книга на эту тему: Ларри Кинг, «Как разговаривать с кем угодно, когда угодно, где угодно».

А вы что думаете про нетвокинг? Пишите в комментариях ↓↓↓

Кстати, узнали отсылку на обложке поста?
20🔥65
Как лучше рассказывать про свой кейс на собеседовании

Когда на собеседовании наступает момент рассказать про кейс, то часто дизайнеры сразу начинают показывать экраны в Figma.

И это нередко превращается в хаос, особенно когда дизайнер начинает перескакивать с одного экрана на другой, пытается объяснить на ходу, и в итоге собеседник легко может потерять нить повествования.

Я думаю, что лучше подготовиться, потратить немного времени и сделать презентацию про свой кейс. Кроме того, что рассказ становится более структурированным и нааамного более понятным, есть и другие весомые преимущества:

(1)
Меньше стресса. Вся инфа перед глазами, поэтому не нужно вспоминать детали на ходу. И если что-то забыли, то ключевые пойнты на слайде помогут вспомнить. А ещё можно заранее подготовить ответы на потенциальные вопросы к каждому слайду.

(2)
Выделяет среди других дизайнеров. По своему опыту найма могу сказать, что наличие такой презентации упрощает процесс собеседования, и кандидат очень хорошо запоминается.

(3)
Показывает ваш подход. Видно не только, как выглядит дизайн, но и как вы думаете, анализируете и принимаете решения. А ещё это демонстрирует софт-скиллы: умение рассказывать и презентовать.

Но! Важно не затягивать презентацию. Минут 7–10 для одного кейса достаточно, чтобы объяснить суть без лишней перегрузки деталями. Чем проще и структурированнее подача, тем выше шанс, что вас поймут и запомнят.

Если хотите подготовиться и не тратить время на оформление и структуру с нуля, то Лиля Ахметова, автор канала Design & Mindset, сделала удобный шаблон такой презентации. Также у неё в канале много полезного про карьеру, софт-скиллы и развитие в дизайне — обязательно загляните
630🔥5🗿1
Ресёрч на коленке

Не редко бывает так, что задачу нужно сделать быстро, а времени на ресёрч особо нет. Но, конечно, лучше провести хотя бы минимальное исследование, чем не проводить его вообще. Поэтому мы вместе с Ильей подготовили способы исследований, которые можно провести относительно быстро:

・Посмотреть отзывы. Загляните на форумы или прочитайте отзывы о похожих продуктах в App Store и Google Play. Там пользователи делятся своими болями бесплатно

・Погуглить существующие исследования. Возможно, исследования по вашей теме уже проведены до вас. Попробуйте погуглить их

・Чекнуть, как аналогичные задачи решают другие продукты. Не стоит копировать решение, т.к. сначала лучше понять, что сделано хорошо, а чего не хватает, и после этого выдать свое решение

・Создать опрос и закинуть в релевантный чат. Например, если вы делаете продукт для репетиторов, то создайте быстрый опрос в Google Формах и отправьте его в соответствующий чат в Telegram или на профильный форум

・Провести коридорное тестирование. Соберите черновой прототип и покажите его коллегам или друзьям. Даже поверхностная обратная связь поможет выявить слабые места

・А ещё 4 дополнительных способов смотрите в канале у Ильи

Кстати в комменты закинул полезные чаты в тг для кастдевов и опросов ↓↓↓
423🔥7👎1
Остаться дизайнером навсегда?

Вы когда-нибудь задумывались, будете ли работать дизайнером всю жизнь или смените направление? Какая вообще будет ваша конечная остановка в карьере?

Я вот недавно прикинул: если средний карьерный путь — 35 лет, у меня впереди еще 29 лет работы дизайнером. Осознавать это странно. С AI профессия, конечно, изменится, рутины станет меньше, но, думаю, она останется.

Также раньше люди могли выбрать себе одну профессию на всю жизнь, но с развитием технологий смена профессии, кажется, будет не супер-редким явлением. Так что я решил прикинуть, какие вообще есть основные варианты:

· Дизайнер или лид в IT. Остаться дизайнером — хороший вариант, но становиться на 100% лидом не особо привлекает. Разве что небольшая команда, где 50% времени — менеджерить, а 50% — дизайнить самому.

· Специалист или лид другой сферы в IT. Вряд ли. Мне нравится дизайн, и я не хотел бы менять сферу в IT. Тем более придется заново учиться, тратить время на вхождение в новую профессию.

· Оунер дизайн-студии. Скорее всего, нет. Мне почему-то не особо близка история с созданием своей дизайн-студии.

· Оунер цифрового продукта в IT. Возможно. Запустить свой продукт — интересный челлендж. Тем более у меня уже были две небольшие попытки после хакатонов, пусть и не самые удачные.

· Специалист вне IT. Вряд ли. Тратить время на обучение и адаптацию к новой сфере не хочется.

· Оунер бизнеса вне IT. Интересно, но не в ближайшие 5–10 лет. Скорее как побочный бизнес после основного.

Честно, пока не пришел к конкретному решению, но интересно узнать ваше мнение. Оставлю внизу опрос, а в комментах пишите, какие варианты я не учел и что вообще думаете по этому поводу.
27💘1
CMF Phone 2 concept

Хочу поделиться кейсом моего приятеля @s_popowich, который сделал концепт Nothing Phone 2. Он выкрутил их фичу со сменными панелями на максимум — теперь можно менять всё.

Я тоже принял небольшое участие и сделал пару цветовых концептов для задних панелей, которые можно глянуть в прикрепленных изображениях. Другие свои концепты закину в комментарии.

Этот концепт даже репостнул фаундер Nothing. Полный кейс можно посмотреть на Behance (там кстати еще есть несколько прикольных проектов), а процесс создания — почитать тут.
225🔥9🗿1
Снится ли дизайнеру Figma?

Мне в последнее время чёт
очень часто стали сниться сны про то, как я работаю в Figma.

Фигачу сценарии, делаю компоненты и пилю концепты. Раньше как-то такого не было.

Стало интересно, как часто такое бывает у других. Пишите в комменты ↓

😴😴😴
1🔥5🤪1
Снятся ли вам сны как вы дизайните?
Anonymous Poll
17%
Часто
32%
Редко
51%
Не снятся
Новая версия портфолио

Летом прошлого года сделал первую MVP версию портфолио, и вот недавно решил его обновить, тк мне нравится концепция обновлять портфель не только когда меняешь работу, а всегда поддерживать его актуальным.

Сделал более минималистичный дизайн, добавил картинки к проектам, добавил вкладку с постами из ТГ, сделал форму оценки портфолио, добавил возможность поставить лайк проекту, добавил темную тему. А еще там можно подробно глянуть все мои картинки и анимации из челленджей.

В планах сделать небольшой шоурил с работами и добавить его на главную страницу, а еще хочу описать пару своих кейсов.

Портфолио, как и раньше, собирал во Framer. Вот тут писал мини-статью о том, как я собрал прошлую версию за неделю. Я ее не публиковал в канале, но человек 10 написали, что им была полезна эта статья, поэтому вот делюсь ею с вами, может тоже будет полезно и вдохновит тех, кто еще не сделал себе портфолио.
744🔥8
Figma теряет актуальность

Figma в последние годы действительно оч медленно развивается — и это становится всё заметнее. В этом плане она всё больше напоминает мне Apple.

AI-фичи анонсировали ещё год назад. Мне эти функции прилетели ещё осенью (самое смешное, что они до сих пор кому-то не пришли спустя год, ахах), но по факту я ими так и не начал пользоваться всерьёз. Генерация интерфейсов работает на уровне «ну, прикольно потыкать», но в реальной работе пользы от неё почти нет. Когда мне действительно нужен AI, я иду в сторонние инструменты — GPT, Recraft и т.д. Тем временем сам AI развивается семимильными шагами: новые модели, апдейты, подходы — каждые пару месяцев. Мне кажется, что одним из факторов такого быстрого развития является конкуренция, тем временем у Figma конкурентов нет.

Последнее по-настоящему важное обновление в Figma — это variables. Всё остальное — малозначительные изменения.

То, чего действительно жду от Figma — это полноценной AI-сборки интерфейсов. Чтобы можно было использовать свою дизайн-систему, задать правила и получить хотя бы примерный результат. Или, например, голосовую генерацию интерфейса — чтобы голосом быстро указать команду, и это было бы сразу внесено, вместо того чтобы тратить намного больше времени, делая это руками. Вот ещё пример — LottieLab анонсировали генерацию анимаций по промптам, тоже интересная функция.

Также ходят слухи, что в Figma появится возможность запускать сайт в прод прямо из редактора. Звучит интересно, но мне кажется, что это не супер широкий кейс. Хочется чего-то более универсального: возможности собирать не только лендинги, но также фичи сервисов и приложений. Как, например, в Claude, который мы уже используем в компании — там продакт-менеджеры собирают рабочий прототип фичи в коде, который можно потыкать и показать в команде.

Figma развивается вширь, а не вглубь. Вместо того чтобы усиливать ядро — работу с интерфейсами — она запускает побочные продукты вроде Figma Slides или FigJam. Возможно, это расширяет аудиторию, но почти не влияет на то, ради чего Figma вообще создавалась.

И всё больше ощущается, что Figma — это временный мост между идеей и реализацией. И как только способ строить интерфейсы напрямую станет еще более удобным и глобальным — этот мост окажется ненужным.

Так что вопрос уже не в том, появится ли у Figma конкурент. А в том, останется ли она вообще нужной. Через пару недель — Figma Config. Посмотрим, смогут ли они удивить и показать, что всё ещё готовы менять индустрию, а не просто удерживать статус-кво.

PS: Но если брать Figma как инструмент бесконечной доски или для графического дизайна, то она также хорошо подходит. Учитывая то, что Figma покупает Modify — инструмент для всяких визуальных эффектов.

А вы что думаете на этот счет? Пишите в комменты ↓↓↓
330🔥13🗿4
В дополнение к вчерашнему посту. Вчера вечером в Твиттере попались более подробные скрины Figma Sites, но что более интересно, о чем я вчера писал — Figma работает над AI App Maker, который может делать фичи, а может даже и приложения на основе текстовых промптов и изображений на базе Claude
2🔥164