Привет! Добро пожаловать в новую неделю и подборку интересностей из мира цифрового искусства. В этот раз расскажем о художниках pixel- и voxel-арта — тёплого, лампового и вовсе не простого.
Картины диджитал-художника из Варшавы Михала Савтырука мы поэтично назовём полигональными акварелями. В них видны сочетания света и тени, которые придают рисункам глубину, словно написаны от руки. Но на самом деле это брусковые эскизы, множество кистей и великолепная работа со слоями в Adobe Photoshop.
Сейчас Михал сотрудничает с Netflix Animation, а до этого работал, например, над играми Halo: The Fall of Reach и Another Day of Life. Кстати, картины художника можно купить в виде принтов или в формате NFT.
#art
Картины диджитал-художника из Варшавы Михала Савтырука мы поэтично назовём полигональными акварелями. В них видны сочетания света и тени, которые придают рисункам глубину, словно написаны от руки. Но на самом деле это брусковые эскизы, множество кистей и великолепная работа со слоями в Adobe Photoshop.
Сейчас Михал сотрудничает с Netflix Animation, а до этого работал, например, над играми Halo: The Fall of Reach и Another Day of Life. Кстати, картины художника можно купить в виде принтов или в формате NFT.
#art
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Псс, платформа ManyChat ищет продуктового дизайнера! Будет весело и сложно, а потом снова весело — в общем вдохновляюще. Команду обещают дримтим, не иначе, а ещё неизбежный рост в профессии. За подробным описанием вакансии заглядывай в Notion, а для отклика пиши Maria Mikhaylova.
Больше вакансий на канале «Фрилансики» 🤖
#job
Больше вакансий на канале «Фрилансики» 🤖
#job
Продолжаем знакомить тебя с pixel- и voxel-артом. У шведа Макса Грекке нет художественного образования, и в поисках своего почерка он перепробовал все возможные стили иллюстраций. Его фирменное сочетание грубых абрисов с детально проработанными текстурами уже оценили в Blizzard, Netflix, Marvel и DC Comics.
К слову, о детальной проработке. Если бы на основе какой-нибудь из иллюстраций турецкой художницы Мари сделали набор LEGO, то на его сборку ушло бы пару лет. Только посмотри, например, на эти бережно прорисованные «картонные» здания 🖤
#art
К слову, о детальной проработке. Если бы на основе какой-нибудь из иллюстраций турецкой художницы Мари сделали набор LEGO, то на его сборку ушло бы пару лет. Только посмотри, например, на эти бережно прорисованные «картонные» здания 🖤
#art
Сегодня немного пофилософствуем о феномене популярности. Валерия Санчило — российская художница, которая у нас почти неизвестна. А ведь она работала с Nickelodeon и регулярно участвует в крупнейшем японском фестивале Pixel Art Park, где за её принтами выстраиваются очереди. Закоулки вымышленного японского мегаполиса Валерия оживляет не только с помощью работ, но и под собственные треки. Послушать их можно тут.
Другой пример — бразильский концепт-художник Габриэль Соарес. В его портфолио — сотрудничество с Warner Bros., DreamWorks TV и Netflix. Ещё Соарес переосмысляет популярных персонажей в графике и в 3D-иллюстрациях, которые разлетаются по всему интернету. Может, и ты их видел, только знал ли, кто автор?
#art
Другой пример — бразильский концепт-художник Габриэль Соарес. В его портфолио — сотрудничество с Warner Bros., DreamWorks TV и Netflix. Ещё Соарес переосмысляет популярных персонажей в графике и в 3D-иллюстрациях, которые разлетаются по всему интернету. Может, и ты их видел, только знал ли, кто автор?
#art
Два героя четверга — французы с похожими именами, но с абсолютно разными стилями. Кристоф Триц превращает сетку voxel-арта в «стеклянный шар» и помещает туда целые миры с симпатичными персонажами и сказочными сюжетами. Идеальное золотое сечение, а также глубина света и цвета помогают максимально передать изолированность пространства.
Кристофер Анри — явный поклонник пиксельной эстетики ретро-игр. Он использует несколько инструментов — в том числе Adobe Photoshop и Unity, — но всегда сохраняет в рисунках характерную неоновую подсветку и тщательную проработку осадков и света.
#art
Кристофер Анри — явный поклонник пиксельной эстетики ретро-игр. Он использует несколько инструментов — в том числе Adobe Photoshop и Unity, — но всегда сохраняет в рисунках характерную неоновую подсветку и тщательную проработку осадков и света.
#art