Привет 👋 Дети растут быстро, а дизайнеры ещё быстрее. Рано или поздно многие из нас задумываются о том, чтобы развиваться в сторону менеджера продукта. Поделимся полезными ресурсами по теме. За помощь в подготовке недели спасибо железному дизайнеру интерфейсов Оле Замараевой.
Начнём с полезной статьи от основателя сервисов «Мета» и Focus Calendar Ивана Замесина. В ней он чётко отвечает на вопрос, кто такой «продакт» и как им стать. Также автор делится списком советов, книг, курсов и циклов лекций на YouTube. Если железно решил, что готов расти в сторону управления продуктом, то это именно то, с чего стоит начать. А ещё у Ивана есть подкаст и Telegram-канал.
#product
Начнём с полезной статьи от основателя сервисов «Мета» и Focus Calendar Ивана Замесина. В ней он чётко отвечает на вопрос, кто такой «продакт» и как им стать. Также автор делится списком советов, книг, курсов и циклов лекций на YouTube. Если железно решил, что готов расти в сторону управления продуктом, то это именно то, с чего стоит начать. А ещё у Ивана есть подкаст и Telegram-канал.
#product
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Make Sense Podcast — полезный подкаст о работе над продуктом. Каждый выпуск ёмко и по делу раскрывает заявленные темы: будь-то проведение исследований, построение гипотез, составление бизнес-модели или создание команды. «Не раз находила ответы в их выпусках на вопросы по рабочим проектам», — говорит наш старший дизайнер Оля Замараева. А ещё у авторов подкаста есть канал на YouTube: на нём много лекций с их ежегодных конференций Product Sense.
#product
#product
Product Frameworks — набор всевозможных уже готовых фреймворков для развития продукта. Например, если планируешь запускать платформу, то вот набор фреймворков, который точно в этом поможет. Или, вот ещё один альтернативный набор. А ещё везде есть примеры заполнения 🔥
#product
#product
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если хочешь послушать что-нибудь полезное, то заглядывай на YouTube-канал Школы менеджеров «Яндекса» — бывалые «продакты», дизайнеры и менеджеры рассказывают о своей работе. В этих роликах много теории, поэтому от тебя не потребуются листок и ручка. А если хочешь больше практики, то плейлист из лекций по управлению продуктом не оставит тебя равнодушным.
#product
#product
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Из одной клубнички Джем не сваришь, а вот из 3000 ещё как! Стараемся ничего не пересластить и вырабатываем свой фирменный рецепт по приготовлению дизайн-варенья. Дальше будет только вкуснее, спасибо, что заглянули к нам на огонёк. Угощайтесь 🍓
Design Jam
Photo
Пятница — самое время разложить знания о работе над продуктом по полочкам. В этом поможет суперполезный и бесплатный курс Product Mindset про концепцию Jobs To Be Done. Мы уже рассказывали про него в этом посте. Там же ты найдёшь наш железный курс «Дизайн мобильных приложений с нуля до PRO» и два других полезных курса 🔥
#product
#product
Telegram
Design Jam
При работе над дизайном важна не только визуальная часть, но и глубокое понимание продукта. Какое впечатление создаёт продукт и кто им будет пользоваться? Научиться отвечать на эти и другие важные вопросы можно на курсах 🤖
◼️Курс «UX-исследователь» от ВШЭ…
◼️Курс «UX-исследователь» от ВШЭ…
Привет! Добро пожаловать в новую неделю и подборку интересностей из мира цифрового искусства. В этот раз расскажем о художниках pixel- и voxel-арта — тёплого, лампового и вовсе не простого.
Картины диджитал-художника из Варшавы Михала Савтырука мы поэтично назовём полигональными акварелями. В них видны сочетания света и тени, которые придают рисункам глубину, словно написаны от руки. Но на самом деле это брусковые эскизы, множество кистей и великолепная работа со слоями в Adobe Photoshop.
Сейчас Михал сотрудничает с Netflix Animation, а до этого работал, например, над играми Halo: The Fall of Reach и Another Day of Life. Кстати, картины художника можно купить в виде принтов или в формате NFT.
#art
Картины диджитал-художника из Варшавы Михала Савтырука мы поэтично назовём полигональными акварелями. В них видны сочетания света и тени, которые придают рисункам глубину, словно написаны от руки. Но на самом деле это брусковые эскизы, множество кистей и великолепная работа со слоями в Adobe Photoshop.
Сейчас Михал сотрудничает с Netflix Animation, а до этого работал, например, над играми Halo: The Fall of Reach и Another Day of Life. Кстати, картины художника можно купить в виде принтов или в формате NFT.
#art
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Псс, платформа ManyChat ищет продуктового дизайнера! Будет весело и сложно, а потом снова весело — в общем вдохновляюще. Команду обещают дримтим, не иначе, а ещё неизбежный рост в профессии. За подробным описанием вакансии заглядывай в Notion, а для отклика пиши Maria Mikhaylova.
Больше вакансий на канале «Фрилансики» 🤖
#job
Больше вакансий на канале «Фрилансики» 🤖
#job
Продолжаем знакомить тебя с pixel- и voxel-артом. У шведа Макса Грекке нет художественного образования, и в поисках своего почерка он перепробовал все возможные стили иллюстраций. Его фирменное сочетание грубых абрисов с детально проработанными текстурами уже оценили в Blizzard, Netflix, Marvel и DC Comics.
К слову, о детальной проработке. Если бы на основе какой-нибудь из иллюстраций турецкой художницы Мари сделали набор LEGO, то на его сборку ушло бы пару лет. Только посмотри, например, на эти бережно прорисованные «картонные» здания 🖤
#art
К слову, о детальной проработке. Если бы на основе какой-нибудь из иллюстраций турецкой художницы Мари сделали набор LEGO, то на его сборку ушло бы пару лет. Только посмотри, например, на эти бережно прорисованные «картонные» здания 🖤
#art