Божественный фотошоп
29.7K subscribers
16 photos
9 videos
40 links
Дизайн-треш - первый канал о интересном и местами чекнутым фотошопе!
По рекламе и сотрудничеству: @design_manager_bot
Download Telegram
GPT Image 2 против 2.5: большое сравнение для дизайнера

Проверяем, насколько обновление GPT Image 2.5 отличается от предыдущей версии. Как изменения влияют на необходимость правок и дизайнерский бриф. Как выбирать между версиями для оптимальных результатов

Читать на дизайнерс | #статья
Гайд по моушену: как управлять стилем и сценарием в нейросетях

Узнай, как управлять стилем и сценарием при генерации видео нейросетями: базовый пайплайн, постобработка и гибридный подход с 3D-сценой и нейромоделью

Читать на дизайнерс | #урок
Докрутил Codex до мидла по моушену. Вот что пришлось ему объяснить

Статья об особенностях создания видеопрезентаций в Codex. Обсуждается сложность работы с референсами, анимациями и токенами

Читать на дизайнерс | #статья
Что сейчас происходит с продуктовыми дизайн-командами: руководители о бюджетах, влиянии ИИ и найме

Интервью с руководителями из крупных компаний о состоянии рынка и вызовах для продуктовых дизайнеров. Узнаете, как строят работу с внешними командами

Читать на дизайнерс | #статья
Боюсь, что провалю испытательный срок. Что делать?

Статья расскажет, почему многие тревожатся из-за неизвестности. Обнаружите, как знание внутренних процессов и ожиданий команды помогает избежать лишних переживаний

Читать на дизайнерс | #статья
Как из одного наброска сделать целую систему иллюстраций

Узнайте, как создать систему иллюстраций из авторского наброска на примере productivity-приложения. Следите за процессом от бренд-лида дизайн-студии Relate

Читать на дизайнерс | #урок
Цифровой этикет: как общаться, не выгорая?

Статья анализирует наше постоянное стремление быть всегда на связи и задается вопросом: нужно ли нам быть постоянно доступными для всех и всегда

Читать на дизайнерс | #статья
3 секунды, чтобы продать: как покупатель сканирует полку (и почему ты проигрываешь)

Статья рассказывает, как создать упаковку товара, которая привлечет внимание покупателя всего на несколько секунд и заставит его купить продукт

Читать на дизайнерс | #статья
Как найти центральную идею айдентики и перевести её в визуальный стиль

Стартапу или устоявшемуся бренду важно понять основу крепкой айдентики. Без идеи, обещания и логотипа не обойтись - узнайте, как создать узнаваемый фирменный стиль на примерах различных компаний

Читать на дизайнерс | #статья
Теперь действительно умею всё: как поменялась жизнь мульти-дизайнера

День из жизни дизайнера, который не захотел выбирать одну специализацию и теперь решает разнообразные задачи, не уставая от рутины одной сферы.

В статье вы узнаете:
— Как избегать нехватки знаний
— Какова роль нейросетей в жизни мульти-дизайнера
— Процесс решения двух задач из разных сфер

→ Читать на дизайнерс
Разработка фирменного стиля и упаковки для Chaline — премиального бренда китайского чая с деревьев

Откройте для себя мир китайского чая: значение возраста дерева, воды, посуды, места роста. Как ощущения при касании упаковки влияют на вкус

Читать на дизайнерс | #кейс
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Три расширения для браузеров которые облегчат работу дизайнеру
Как работать с Behance

Статья рассказывает о том, как два ментора, Мария Микшиева и Акбар Аблаев, используют площадку Behance для поиска заказов. Узнаете, как каждый из них находит свою нишу и эффективно продвигает свои дизайн-проекты

Читать на дизайнерс | #урок
Научил Claude карате, чтобы он помогал мне докручивать идеи

Статья рассказывает о методе "карате-мозг" и как дизайнер Игорь применил его в работе для проекта Claude. Узнай, как создавать креативные решения в эпоху ИИ

Читать на дизайнерс | #статья
Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️

Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.

Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.

Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.

Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.

Два типа участия: с обратной связью и зритель.

Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.

👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru