GPT Image 2 против 2.5: большое сравнение для дизайнера
Проверяем, насколько обновление GPT Image 2.5 отличается от предыдущей версии. Как изменения влияют на необходимость правок и дизайнерский бриф. Как выбирать между версиями для оптимальных результатов
Читать на дизайнерс | #статья
Проверяем, насколько обновление GPT Image 2.5 отличается от предыдущей версии. Как изменения влияют на необходимость правок и дизайнерский бриф. Как выбирать между версиями для оптимальных результатов
Читать на дизайнерс | #статья
Гайд по моушену: как управлять стилем и сценарием в нейросетях
Узнай, как управлять стилем и сценарием при генерации видео нейросетями: базовый пайплайн, постобработка и гибридный подход с 3D-сценой и нейромоделью
Читать на дизайнерс | #урок
Узнай, как управлять стилем и сценарием при генерации видео нейросетями: базовый пайплайн, постобработка и гибридный подход с 3D-сценой и нейромоделью
Читать на дизайнерс | #урок
Докрутил Codex до мидла по моушену. Вот что пришлось ему объяснить
Статья об особенностях создания видеопрезентаций в Codex. Обсуждается сложность работы с референсами, анимациями и токенами
Читать на дизайнерс | #статья
Статья об особенностях создания видеопрезентаций в Codex. Обсуждается сложность работы с референсами, анимациями и токенами
Читать на дизайнерс | #статья
Что сейчас происходит с продуктовыми дизайн-командами: руководители о бюджетах, влиянии ИИ и найме
Интервью с руководителями из крупных компаний о состоянии рынка и вызовах для продуктовых дизайнеров. Узнаете, как строят работу с внешними командами
Читать на дизайнерс | #статья
Интервью с руководителями из крупных компаний о состоянии рынка и вызовах для продуктовых дизайнеров. Узнаете, как строят работу с внешними командами
Читать на дизайнерс | #статья
Боюсь, что провалю испытательный срок. Что делать?
Статья расскажет, почему многие тревожатся из-за неизвестности. Обнаружите, как знание внутренних процессов и ожиданий команды помогает избежать лишних переживаний
Читать на дизайнерс | #статья
Статья расскажет, почему многие тревожатся из-за неизвестности. Обнаружите, как знание внутренних процессов и ожиданий команды помогает избежать лишних переживаний
Читать на дизайнерс | #статья
Как из одного наброска сделать целую систему иллюстраций
Узнайте, как создать систему иллюстраций из авторского наброска на примере productivity-приложения. Следите за процессом от бренд-лида дизайн-студии Relate
Читать на дизайнерс | #урок
Узнайте, как создать систему иллюстраций из авторского наброска на примере productivity-приложения. Следите за процессом от бренд-лида дизайн-студии Relate
Читать на дизайнерс | #урок
Цифровой этикет: как общаться, не выгорая?
Статья анализирует наше постоянное стремление быть всегда на связи и задается вопросом: нужно ли нам быть постоянно доступными для всех и всегда
Читать на дизайнерс | #статья
Статья анализирует наше постоянное стремление быть всегда на связи и задается вопросом: нужно ли нам быть постоянно доступными для всех и всегда
Читать на дизайнерс | #статья
3 секунды, чтобы продать: как покупатель сканирует полку (и почему ты проигрываешь)
Статья рассказывает, как создать упаковку товара, которая привлечет внимание покупателя всего на несколько секунд и заставит его купить продукт
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассказывает, как создать упаковку товара, которая привлечет внимание покупателя всего на несколько секунд и заставит его купить продукт
Читать на дизайнерс | #статья
Как найти центральную идею айдентики и перевести её в визуальный стиль
Стартапу или устоявшемуся бренду важно понять основу крепкой айдентики. Без идеи, обещания и логотипа не обойтись - узнайте, как создать узнаваемый фирменный стиль на примерах различных компаний
Читать на дизайнерс | #статья
Стартапу или устоявшемуся бренду важно понять основу крепкой айдентики. Без идеи, обещания и логотипа не обойтись - узнайте, как создать узнаваемый фирменный стиль на примерах различных компаний
Читать на дизайнерс | #статья
Теперь действительно умею всё: как поменялась жизнь мульти-дизайнера
День из жизни дизайнера, который не захотел выбирать одну специализацию и теперь решает разнообразные задачи, не уставая от рутины одной сферы.
В статье вы узнаете:
— Как избегать нехватки знаний
— Какова роль нейросетей в жизни мульти-дизайнера
— Процесс решения двух задач из разных сфер
→ Читать на дизайнерс
День из жизни дизайнера, который не захотел выбирать одну специализацию и теперь решает разнообразные задачи, не уставая от рутины одной сферы.
В статье вы узнаете:
— Как избегать нехватки знаний
— Какова роль нейросетей в жизни мульти-дизайнера
— Процесс решения двух задач из разных сфер
→ Читать на дизайнерс
Разработка фирменного стиля и упаковки для Chaline — премиального бренда китайского чая с деревьев
Откройте для себя мир китайского чая: значение возраста дерева, воды, посуды, места роста. Как ощущения при касании упаковки влияют на вкус
Читать на дизайнерс | #кейс
Откройте для себя мир китайского чая: значение возраста дерева, воды, посуды, места роста. Как ощущения при касании упаковки влияют на вкус
Читать на дизайнерс | #кейс
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Три расширения для браузеров которые облегчат работу дизайнеру
Как работать с Behance
Статья рассказывает о том, как два ментора, Мария Микшиева и Акбар Аблаев, используют площадку Behance для поиска заказов. Узнаете, как каждый из них находит свою нишу и эффективно продвигает свои дизайн-проекты
Читать на дизайнерс | #урок
Статья рассказывает о том, как два ментора, Мария Микшиева и Акбар Аблаев, используют площадку Behance для поиска заказов. Узнаете, как каждый из них находит свою нишу и эффективно продвигает свои дизайн-проекты
Читать на дизайнерс | #урок
HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов
Самостоятельный запуск агрегатора вакансий в IT и привлечение 30 000 уников в месяц
Читать на дизайнерс | #статья
Самостоятельный запуск агрегатора вакансий в IT и привлечение 30 000 уников в месяц
Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавляем эффект движения.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Искажение текста.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавляем текстуру на одежду.
Научил Claude карате, чтобы он помогал мне докручивать идеи
Статья рассказывает о методе "карате-мозг" и как дизайнер Игорь применил его в работе для проекта Claude. Узнай, как создавать креативные решения в эпоху ИИ
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассказывает о методе "карате-мозг" и как дизайнер Игорь применил его в работе для проекта Claude. Узнай, как создавать креативные решения в эпоху ИИ
Читать на дизайнерс | #статья
Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Удаляем водяные знаки.