Обновка на сайте: анонсы и наводки за апрель.
Надеюсь неуйду в запой не навалится тоска с каким-нибудь авралом, и смогу так снова делать каждый месяц. Но делать привязку "обложек" статей к обложкам музыкальных альбомов больше не буду; очень нудно и ебливо искать чтобы было совпадение и по месяцу, и чтобы можно было нарисовать какую-то пародию, и чтобы сам альбом можно было слушать без отвращения. Уверен, что в предыдущие разы на них никто даже толком и не смотрел. 😐
#ссылки #настолки #оповещения
Надеюсь не
#ссылки #настолки #оповещения
Azul и Azul. Summer Pavilion
Азул обычно упоминают вскользь, но каждый раз когда я про него слышу, то слышу что-то в духе "вон тот говноабстракт до Азула не дотягивает, ни по процессу ни по компонентам - сбрасывайте его в яму к остальным, парни". Позавчера же я, глядя на коробку вдруг подумал что не знаю ничего конкретного об игре кроме того, что это абстракт с разноцветными пластиковые костяшками. Подумал пару секунд над этим фактом, и сразу согласился с другом заполнить это белое пятно.
Игрокам выдаются одинаковые планшеты, а в центр стола кладутся круглые "тарелки" (количество зависит от игроков), посередине между ними - белая костяшка. Каждый раунд на тарелки кладется 4 рандомных костяшки из мешка; первую половину раунда мы эти костяшки по довольно простым правилам разбираем, а после расставляем у себя на планшете. Постепенно все лишние костяшки падают в центр к белому квадрату, отчего возникает соблазн залезть туда вместо обычной тарелки - но первому кто осмелится это сделать придется взять и белую костяшку, за что он получит минус к очкам.
На планшете есть две зоны - полоски слева, куда мы как раз кладем нахапанное, и поле под костяшки. Полоски надо заполнять костяшками одного цвета; как только заполняем что-то до конца - кладем одну такую костяшку в ряд, на который показывает полоска, и получаем очки. Если костяшка соединяется с другими, получаем очков больше чем обычно.
Так продолжаем до тех пор, пока у кого-то не выставится целый ряд.
Все детали я объяснять не буду, но в целом правила простые - я где-то половину всей брошюры сейчас пересказал, если не больше.
Не скажу, что было прям плохо, но честно говоря я увиденным оказался не впечатлен. =_=
Может, повлияло что я был слегка подзадолбан к тому моменту, может у меня просто завышенные ожидания незаметно наросли из-за упоминаний Азула при обсуждениях разных абстрактов. Хрен знает, в любом случае не оценил; слишком много телодвижений для такого тривиального процесса.
И взаимодействия мало: фактически вы смотрите на других игроков только когда набираете костяшки с тарелок. Да, можно неплохо насрать оппоненту вынув у него из-под носа то, что ему вусмерть нужно добыть (особенно сладенько так нагадить должно быть на последнем раунде, наверное) - но в следующей игре взаимодействия побольше, отчего эту версию Азула я воспринимаю как никакую.
На следующий день в том же месте увидел другую коробку с Азулом (их вроде то ли три, то ли четыре разных версии уже есть), и подумал "чего бы и нет?". Так и взялся за Летние Павильоны.
Игра по сути - та же самая, но теперь:
1. Костяшки не квадратные, а ромбовидные и шести цветов вместо пяти.
2. С личного поля убраны полоски, теперь надо просто напрямик запихивать ромбы на места соответствующего цвета. Сколько на ячейке написано - столько и надо скинуть костяшек.
3. Игра идет фиксированное количество раундов, и каждый раунд один из цветов становится козырем - правила по его сбору с тарелок чуточку изменяются, а при выкладывании на планшет вы можете считать этот цвет как любой другой (но только в этом раунде).
4. Окружая некоторые места на вашем планшете, вы теперь можете с общего поля стырить еще немного костяшек и сразу их использовать.
А вот это уже "Азул здорового человека": хорошая и быстрая игра, которая хоть и осталась достаточно тривиальным набором-раскладыванием разноцветного пластика, избавилась от нахрен не нужного псевдопрограммирования и дала возможность более гибко добирать и использовать костяшки.
Взаимодействия все еще маловато, но попереть нужный другим игрокам пластик теперь можно не только с тарелок, но и с центрального поля. На мой взгляд, и такой скромной добавки уже достаточно.
Все еще не шедевр на все времена, но вышло куда интереснее, занятнее и красивее базовой версии.
#обзор #настолки
Азул обычно упоминают вскользь, но каждый раз когда я про него слышу, то слышу что-то в духе "вон тот говноабстракт до Азула не дотягивает, ни по процессу ни по компонентам - сбрасывайте его в яму к остальным, парни". Позавчера же я, глядя на коробку вдруг подумал что не знаю ничего конкретного об игре кроме того, что это абстракт с разноцветными пластиковые костяшками. Подумал пару секунд над этим фактом, и сразу согласился с другом заполнить это белое пятно.
Игрокам выдаются одинаковые планшеты, а в центр стола кладутся круглые "тарелки" (количество зависит от игроков), посередине между ними - белая костяшка. Каждый раунд на тарелки кладется 4 рандомных костяшки из мешка; первую половину раунда мы эти костяшки по довольно простым правилам разбираем, а после расставляем у себя на планшете. Постепенно все лишние костяшки падают в центр к белому квадрату, отчего возникает соблазн залезть туда вместо обычной тарелки - но первому кто осмелится это сделать придется взять и белую костяшку, за что он получит минус к очкам.
На планшете есть две зоны - полоски слева, куда мы как раз кладем нахапанное, и поле под костяшки. Полоски надо заполнять костяшками одного цвета; как только заполняем что-то до конца - кладем одну такую костяшку в ряд, на который показывает полоска, и получаем очки. Если костяшка соединяется с другими, получаем очков больше чем обычно.
Так продолжаем до тех пор, пока у кого-то не выставится целый ряд.
Все детали я объяснять не буду, но в целом правила простые - я где-то половину всей брошюры сейчас пересказал, если не больше.
Не скажу, что было прям плохо, но честно говоря я увиденным оказался не впечатлен. =_=
Может, повлияло что я был слегка подзадолбан к тому моменту, может у меня просто завышенные ожидания незаметно наросли из-за упоминаний Азула при обсуждениях разных абстрактов. Хрен знает, в любом случае не оценил; слишком много телодвижений для такого тривиального процесса.
И взаимодействия мало: фактически вы смотрите на других игроков только когда набираете костяшки с тарелок. Да, можно неплохо насрать оппоненту вынув у него из-под носа то, что ему вусмерть нужно добыть (особенно сладенько так нагадить должно быть на последнем раунде, наверное) - но в следующей игре взаимодействия побольше, отчего эту версию Азула я воспринимаю как никакую.
На следующий день в том же месте увидел другую коробку с Азулом (их вроде то ли три, то ли четыре разных версии уже есть), и подумал "чего бы и нет?". Так и взялся за Летние Павильоны.
Игра по сути - та же самая, но теперь:
1. Костяшки не квадратные, а ромбовидные и шести цветов вместо пяти.
2. С личного поля убраны полоски, теперь надо просто напрямик запихивать ромбы на места соответствующего цвета. Сколько на ячейке написано - столько и надо скинуть костяшек.
3. Игра идет фиксированное количество раундов, и каждый раунд один из цветов становится козырем - правила по его сбору с тарелок чуточку изменяются, а при выкладывании на планшет вы можете считать этот цвет как любой другой (но только в этом раунде).
4. Окружая некоторые места на вашем планшете, вы теперь можете с общего поля стырить еще немного костяшек и сразу их использовать.
А вот это уже "Азул здорового человека": хорошая и быстрая игра, которая хоть и осталась достаточно тривиальным набором-раскладыванием разноцветного пластика, избавилась от нахрен не нужного псевдопрограммирования и дала возможность более гибко добирать и использовать костяшки.
Взаимодействия все еще маловато, но попереть нужный другим игрокам пластик теперь можно не только с тарелок, но и с центрального поля. На мой взгляд, и такой скромной добавки уже достаточно.
Все еще не шедевр на все времена, но вышло куда интереснее, занятнее и красивее базовой версии.
#обзор #настолки
My Father's Work
Пока на Тесере опять рекламируют игру которая выделяется только формочками для песка и настолку от человека, ворующего чужие идеи, хочу рассказать про что-то более внятное и занятное.
И да, я игру не пробовал (она вообще еще не вышла, на секундочку), просто делюсь тем что заинтересовало - спасибо AngryFerret'у за то, что тихо и бескорыстно пополняет сайт подобными играми и заполняет карточки с внятным описанием; если хотите подмечать что-то занятное (особенно с кика) - рекомендую следить за тем что он постит.
Пользы от его деятельности уж точно больше, чем от рекламных постов людей, за открытую нелюбовь к которым администрация угрожает баном.Да, все еще печет. =_=
Суть вкратце: мы играем за безумных ученых, которые изобретают и изучают как что-то полезное (вроде телепортации и лифтовых систем), так и нечто более сомнительное и зловещее (вивисекция зверушек, изучение ликантропии, создание монстров им. Франкенштейна =ъ).
К сожалению, живем мы около города, полного дремучих деревенщин, которые почему-то не любят когда приличные люди пытаются создать нечто прекрасное во имя науки - оживление трупов и конструирование роботов-убийц им, видите ли, не по душе. Приходится думать о двух вещах:
1. Как не слишком светить свои эксперименты, чтобы не пришла в гости толпа с вилами и факелами.
2. Как сохранить хотя бы записи об экспериментах - даже если не придет ватага озлобленных пейзан, рано или поздно мы все равно коньки отбросим (добро если от старости, а не роняя слюни в доме для душевнобольных), и надо бы уследить чтобы наше наследство не пропало без следа.
Я увидел всего одну фотку (первая после обложки ниже), и сразу понял что влюбился в идею и исполнение.
Идея - ну чуваки, ну это же пресловутый Crusader Kings на столе! Да, тема другая и куда более несерьезная, но идейно звучит очень близко. Механически это не слишком отражено, если копаться, но меня общий настрой с передачей трудов через поколения зацепил.
Исполнение - по центру стола лежит поле в виде книжки на пружине, тот самый город дружелюбных соседей. Так вот - если я верно понимаю, в каждом сценарии используется своя книга, в которой где-то 20 страниц, и в каждом поколении город меняется в зависимости от ваших действий (и сценария, по всей видимости).
Все остальные компоненты, вроде двухуровневных планшетов-особняков которые застраиваются чем-то полезным - это красиво, конечно, но в первую очередь меня привлекает потенциальная реиграбельность, достигаемая за счет разных полей и горки разных сценариев.
Я сразу должен предупредить: это кикстартер, в нем есть легкий оверпродакшен, и автор судя оценкам предыдущих игр хоть и не сделал за 6 лет совсем уж явного дерьма, что-то заметное тоже не напилил (но то что я о чем-то не слышал раньше не = что это не стоит внимания =ъ).
Для меня все эти моменты достаточно незначительны, закрыть глаза можно. Сама игра по себе выглядит очень вкусно.
#настолки #анонсы
Пока на Тесере опять рекламируют игру которая выделяется только формочками для песка и настолку от человека, ворующего чужие идеи, хочу рассказать про что-то более внятное и занятное.
И да, я игру не пробовал (она вообще еще не вышла, на секундочку), просто делюсь тем что заинтересовало - спасибо AngryFerret'у за то, что тихо и бескорыстно пополняет сайт подобными играми и заполняет карточки с внятным описанием; если хотите подмечать что-то занятное (особенно с кика) - рекомендую следить за тем что он постит.
Пользы от его деятельности уж точно больше, чем от рекламных постов людей, за открытую нелюбовь к которым администрация угрожает баном.
Суть вкратце: мы играем за безумных ученых, которые изобретают и изучают как что-то полезное (вроде телепортации и лифтовых систем), так и нечто более сомнительное и зловещее (вивисекция зверушек, изучение ликантропии, создание монстров им. Франкенштейна =ъ).
К сожалению, живем мы около города, полного дремучих деревенщин, которые почему-то не любят когда приличные люди пытаются создать нечто прекрасное во имя науки - оживление трупов и конструирование роботов-убийц им, видите ли, не по душе. Приходится думать о двух вещах:
1. Как не слишком светить свои эксперименты, чтобы не пришла в гости толпа с вилами и факелами.
2. Как сохранить хотя бы записи об экспериментах - даже если не придет ватага озлобленных пейзан, рано или поздно мы все равно коньки отбросим (добро если от старости, а не роняя слюни в доме для душевнобольных), и надо бы уследить чтобы наше наследство не пропало без следа.
Я увидел всего одну фотку (первая после обложки ниже), и сразу понял что влюбился в идею и исполнение.
Идея - ну чуваки, ну это же пресловутый Crusader Kings на столе! Да, тема другая и куда более несерьезная, но идейно звучит очень близко. Механически это не слишком отражено, если копаться, но меня общий настрой с передачей трудов через поколения зацепил.
Исполнение - по центру стола лежит поле в виде книжки на пружине, тот самый город дружелюбных соседей. Так вот - если я верно понимаю, в каждом сценарии используется своя книга, в которой где-то 20 страниц, и в каждом поколении город меняется в зависимости от ваших действий (и сценария, по всей видимости).
Все остальные компоненты, вроде двухуровневных планшетов-особняков которые застраиваются чем-то полезным - это красиво, конечно, но в первую очередь меня привлекает потенциальная реиграбельность, достигаемая за счет разных полей и горки разных сценариев.
Я сразу должен предупредить: это кикстартер, в нем есть легкий оверпродакшен, и автор судя оценкам предыдущих игр хоть и не сделал за 6 лет совсем уж явного дерьма, что-то заметное тоже не напилил (но то что я о чем-то не слышал раньше не = что это не стоит внимания =ъ).
Для меня все эти моменты достаточно незначительны, закрыть глаза можно. Сама игра по себе выглядит очень вкусно.
#настолки #анонсы
*Задумчиво молчит*
Я по-настоящему всегда ненавидел в Тесере вот именно этот момент: если вы озвучите какую-то проблему, вас попросят заткнуться нахер, пройти мимо и ничего с этим не делать.
Какой-нибудь издатель в очередной раз обосрался с качеством игры, за которую вы отдаете нифига не маленькие деньги? Кто-то задерживает доставку и кормит покупателей завтраками? Лента захлебывается анонсами предзаказов каких-то унылых игр, да еще и написанными без какой-либо искры и души?
Похеру, чего бы это ни было - осуждать будут вас, а не то что это проблема вообще существует. Осуждать будут ваше внимание к проблеме, а не то что проблема всплывает десятки раз, в течение месяцев (а то и лет).
И осуждать будут те, кто это к этому говну в той или иной мере причастны - выше, например, "скучает" как раз человек, который прикладывает руку к заливанию ресурса этими рекламными помоями.
Вроде ничего такого, но меня искренне бесит эта линия поведения, которая из года в год проявляется в немаленькой такой прослойке людей.
Я по-настоящему всегда ненавидел в Тесере вот именно этот момент: если вы озвучите какую-то проблему, вас попросят заткнуться нахер, пройти мимо и ничего с этим не делать.
Какой-нибудь издатель в очередной раз обосрался с качеством игры, за которую вы отдаете нифига не маленькие деньги? Кто-то задерживает доставку и кормит покупателей завтраками? Лента захлебывается анонсами предзаказов каких-то унылых игр, да еще и написанными без какой-либо искры и души?
Похеру, чего бы это ни было - осуждать будут вас, а не то что это проблема вообще существует. Осуждать будут ваше внимание к проблеме, а не то что проблема всплывает десятки раз, в течение месяцев (а то и лет).
И осуждать будут те, кто это к этому говну в той или иной мере причастны - выше, например, "скучает" как раз человек, который прикладывает руку к заливанию ресурса этими рекламными помоями.
Вроде ничего такого, но меня искренне бесит эта линия поведения, которая из года в год проявляется в немаленькой такой прослойке людей.
Forwarded from Обзоры на каналы
Канал "Мини-Злобоглаз"
Блог на тему настольных/видеоигр. Много полезной информации и обзоров, приятная подача и оформление. Бонусом админ кидает ссылки на полезные штуки. Есть хештеги для упрощения поиска на канале. Любителям настолок рекомендую.
Минусов нет, канал хороший.
10/10.
Блог на тему настольных/видеоигр. Много полезной информации и обзоров, приятная подача и оформление. Бонусом админ кидает ссылки на полезные штуки. Есть хештеги для упрощения поиска на канале. Любителям настолок рекомендую.
Минусов нет, канал хороший.
10/10.