Power of Ten
Совсем простая концепция: летаем на маленьком кораблике, стреляем по плохим парням, прокачиваемся и собираем ресурсы, чтобы спасать человечков.
В секторе, где мы находимся, есть несколько обитаемых планет с отключенными планетарными щитами. Чтобы их включить, надо притащить ресурсы, которые падают из астероидов и обломков пиратов; как только включим все щиты, появится портал в следующий сектор.
Меня слегка подзатянуло, но я надеюсь что в полной версии контента будет хотя бы раза в два больше. Сейчас и пиратов меньше десятка видов, и миссии одинаковые, и оружие с апгрейдами часто повторяются.
Но в любом случае это скорее всего будет игра из разряда "купить на распродаже за 150 рублей, не более".
#видеоигры #первые_впечатления
Совсем простая концепция: летаем на маленьком кораблике, стреляем по плохим парням, прокачиваемся и собираем ресурсы, чтобы спасать человечков.
В секторе, где мы находимся, есть несколько обитаемых планет с отключенными планетарными щитами. Чтобы их включить, надо притащить ресурсы, которые падают из астероидов и обломков пиратов; как только включим все щиты, появится портал в следующий сектор.
Меня слегка подзатянуло, но я надеюсь что в полной версии контента будет хотя бы раза в два больше. Сейчас и пиратов меньше десятка видов, и миссии одинаковые, и оружие с апгрейдами часто повторяются.
Но в любом случае это скорее всего будет игра из разряда "купить на распродаже за 150 рублей, не более".
#видеоигры #первые_впечатления
Coromon
Покемоны в стиме.
Даже добавить к этому нечего. Просто клон, совершенно явно нацеленный на фанатов, потребляющих одно и то же уже четверть века, но почему-то желающих добавки. =_=
Плюсы: сразу есть русский язык (я прям удивился; обычно в таких играх с языками не парятся), если вы пришли поиграть именно что вот в покемонов как на GBA - вы пришли по адресу.
Минусы: вовсю давят на ностальгическую железу, затянутое обучение которое включится даже если нажать "пожалуйста, не надо, не пичкайте меня этой херней" и довольно пресный внешний вид.
Мне очень нравится общая идея покемонов, но что оригиналы, что клоны не радуют одинаковым игровым процессом и снисходительным отношением к игроку.
Наверное, забью на Коромонов, лучше поискать какой-нибудь другой клон, который в кои-то веки пытается добавить что-то новое, а не просто скопировать дряхлую мамонтятину. =_=
Monster Sanctuary вполне может окажется тем, что ищу. А может, я в очередной раз обломаюсь. =......=
#видеоигры #первые_впечатления
Покемоны в стиме.
Даже добавить к этому нечего. Просто клон, совершенно явно нацеленный на фанатов, потребляющих одно и то же уже четверть века, но почему-то желающих добавки. =_=
Плюсы: сразу есть русский язык (я прям удивился; обычно в таких играх с языками не парятся), если вы пришли поиграть именно что вот в покемонов как на GBA - вы пришли по адресу.
Минусы: вовсю давят на ностальгическую железу, затянутое обучение которое включится даже если нажать "пожалуйста, не надо, не пичкайте меня этой херней" и довольно пресный внешний вид.
Мне очень нравится общая идея покемонов, но что оригиналы, что клоны не радуют одинаковым игровым процессом и снисходительным отношением к игроку.
Наверное, забью на Коромонов, лучше поискать какой-нибудь другой клон, который в кои-то веки пытается добавить что-то новое, а не просто скопировать дряхлую мамонтятину. =_=
Monster Sanctuary вполне может окажется тем, что ищу. А может, я в очередной раз обломаюсь. =......=
#видеоигры #первые_впечатления
Loop Hero
Наконец-то, наткнулся на еще что-то годное.
Какой-то лич наебнул реальность, превратив буквально все вокруг в сплошное ничто. Напортачил совсем чуть-чуть: оставил какого-то героя с амнезией и закольцованную дорогу со слизнями, но эта мелочь ему теперь испортит весь план, раз в сражениях можно восстанавливать воспоминания, а через воспоминания восстанавливать мир. =ъ
Игровой процесс довольно оригинален, хоть и не сказать что захватывает дух: персонаж автоматически ходит по дорожке и автоматически дерется, а вы только ставите паузу и раскидываете новые места которые "вспомнили" (влияет на параметры героя и спавн новых монстров) и на ходу одеваете экипировку (валится из монстров прям сплошным потоком, стоит заметить). Ну, и еще время от времени можете свалить в лагерь, если решите что нагулялись и пора бы полечиться.
Возвращение в лагерь сбрасывает всю местность и перезагружает дорожки, но зато в лагере можно строить новые постройки (добавляются опции по старту новых походов) и изменять "колоду местностей", решая что можно найти при следующем забеге.
Игра (как по мне =ъ) очень красивая, музыка приятная, игровой процесс относительно необычный но в него легко вникнуть. Сюжет интригующий, изучать что может произойти дальше интересно. Постепенно расширяющиеся возможности в геймплее и тематичные, и реально чувствуются как возможности, а не какой-нибудь мелкий бонус в духе "ураа, теперь будешь наносить на 0,5 дамага больше или на 0.8 получать меньше!".
А еще она выйдет в начале марта и будет стоить всего 400 рублей. Пока что я не вижу ни одного недостатка; на самом деле я даже остановился сам, не доходя до шлагбаума с надписью "здесь демка кончается", поскольку хочу все оценить уже в полноценной версии.
#видеоигры #первые_впечатления
Наконец-то, наткнулся на еще что-то годное.
Какой-то лич наебнул реальность, превратив буквально все вокруг в сплошное ничто. Напортачил совсем чуть-чуть: оставил какого-то героя с амнезией и закольцованную дорогу со слизнями, но эта мелочь ему теперь испортит весь план, раз в сражениях можно восстанавливать воспоминания, а через воспоминания восстанавливать мир. =ъ
Игровой процесс довольно оригинален, хоть и не сказать что захватывает дух: персонаж автоматически ходит по дорожке и автоматически дерется, а вы только ставите паузу и раскидываете новые места которые "вспомнили" (влияет на параметры героя и спавн новых монстров) и на ходу одеваете экипировку (валится из монстров прям сплошным потоком, стоит заметить). Ну, и еще время от времени можете свалить в лагерь, если решите что нагулялись и пора бы полечиться.
Возвращение в лагерь сбрасывает всю местность и перезагружает дорожки, но зато в лагере можно строить новые постройки (добавляются опции по старту новых походов) и изменять "колоду местностей", решая что можно найти при следующем забеге.
Игра (как по мне =ъ) очень красивая, музыка приятная, игровой процесс относительно необычный но в него легко вникнуть. Сюжет интригующий, изучать что может произойти дальше интересно. Постепенно расширяющиеся возможности в геймплее и тематичные, и реально чувствуются как возможности, а не какой-нибудь мелкий бонус в духе "ураа, теперь будешь наносить на 0,5 дамага больше или на 0.8 получать меньше!".
А еще она выйдет в начале марта и будет стоить всего 400 рублей. Пока что я не вижу ни одного недостатка; на самом деле я даже остановился сам, не доходя до шлагбаума с надписью "здесь демка кончается", поскольку хочу все оценить уже в полноценной версии.
#видеоигры #первые_впечатления