Мини-Злобоглаз
899 subscribers
981 photos
3 videos
4 files
185 links
У нас ругаются матом, спойлерят и нет печенек.

Канал про кожевничество: @leather_brasstard
Другой канал, с миниатюрами и диорамами: @sosigoroh
Админ: @rainbowrail
Download Telegram
Dorfromantik
Проект, на который я обратил внимание еще до проходящей акции.
Абстрактная игра про выкладывание гексов с лежащими на них всяким хламом. Изредка выпадают гексы, на которых есть требования вроде "присоедини ко мне 6 полей" или "присоедини 80 деревьев"; при этом присобачить надо не больше (на момент появления этого гекса, после выкладывания это правило можно и нарушить), отчего присасывание к уже существующим огромным городкам, лесам, фермам и прочим территориям не прокатит.
Выполнение этих мини-задач докидывает вам новые гексы, позволяя дольше играть и открывая больше типов местности.
Собственно, вот и вся игра - просто попытайся в нее играть как можно дольше.

Очень напоминает Islanders с похожей концепцией: столь же легко затягивает, хоть и ничего реально сложного или необычного не происходит. Я даже малость огорчился, когда выскочила надпись "окей, ты уже наигрался в демку, кыш отсюда".
Тем не менее, опыт Islanders'а говорит мне о том, что до бесконечности наяривать в Dorf'а не выйдет - спустя часов 10-15 надоест так, что видеть не захочется. Поэтому, опять же, больше чем за 200-300 рублей я бы ее брать не стал.

#видеоигры #первые_впечатления
The Last Spell
Еще одна игра, которую я заприметил заранее, и которая оказалась прям убергоднотой. Уже сейчас уверен, что выйдет покруче какого-нибудь очередного расхайпованного AAA-тайла.

Изометрическая тактика с элементами рогалика про городок, который каждую ночь осаждает армия нежити. Днем вы раздаете приказы рабочим по строительству, покупаете всякое барахло и прокачиваете героев, ночью же пытаетесь этими героями в пошаговом режиме остановить огромную толпу зомби.
Толпы реально огромные, я уже на старте при первой же волне как-то приохерел, увидев сколько поперло.
Желательно не допускать зомби за стены, поскольку они одним своим видом приводят рабочих в панику (читай - им будет не до того, чтобы с утра принести побольше денег и материалов) + нежить пытается ломать все дома, на которые наткнется.
В центре города стоит магический круг, в котором несколько магов натужно читают заклинание, чтобы весь этот апокалипсис остановить. Прогресс ползет медленно каждый день (можно ускорить, но ресурсы и без того есть куда направить), и конечно же магический круг вам тоже могут поломать, если не уследить и пропустить слишком много мертвечины в город. 😐

Игра выглядит уже практически готовой. Видно что в ней дохрена контента, приличная (но не запредельная) сложность, отличная графика и музыка - и вместо длинного и занудного туторила всего на двух экранах сжато и доходчиво объясняют, что именно и зачем вы здесь делаете.
Я могу как-то пожаловаться разве что на мелкие и не сразу заметные отметки в интерфейсе о количестве рабочих и ресурсов, но это всего лишь придирка. Здесь уже все сделано очень качественно, так что буду ждать релиза и куплю уже не особо глядя на цену.

#видеоигры #первые_впечатления
Power of Ten
Совсем простая концепция: летаем на маленьком кораблике, стреляем по плохим парням, прокачиваемся и собираем ресурсы, чтобы спасать человечков.
В секторе, где мы находимся, есть несколько обитаемых планет с отключенными планетарными щитами. Чтобы их включить, надо притащить ресурсы, которые падают из астероидов и обломков пиратов; как только включим все щиты, появится портал в следующий сектор.

Меня слегка подзатянуло, но я надеюсь что в полной версии контента будет хотя бы раза в два больше. Сейчас и пиратов меньше десятка видов, и миссии одинаковые, и оружие с апгрейдами часто повторяются.
Но в любом случае это скорее всего будет игра из разряда "купить на распродаже за 150 рублей, не более".

#видеоигры #первые_впечатления
Coromon
Покемоны в стиме.
Даже добавить к этому нечего. Просто клон, совершенно явно нацеленный на фанатов, потребляющих одно и то же уже четверть века, но почему-то желающих добавки. =_=

Плюсы: сразу есть русский язык (я прям удивился; обычно в таких играх с языками не парятся), если вы пришли поиграть именно что вот в покемонов как на GBA - вы пришли по адресу.
Минусы: вовсю давят на ностальгическую железу, затянутое обучение которое включится даже если нажать "пожалуйста, не надо, не пичкайте меня этой херней" и довольно пресный внешний вид.

Мне очень нравится общая идея покемонов, но что оригиналы, что клоны не радуют одинаковым игровым процессом и снисходительным отношением к игроку.
Наверное, забью на Коромонов, лучше поискать какой-нибудь другой клон, который в кои-то веки пытается добавить что-то новое, а не просто скопировать дряхлую мамонтятину. =_=
Monster Sanctuary вполне может окажется тем, что ищу. А может, я в очередной раз обломаюсь. =......=

#видеоигры #первые_впечатления
Loop Hero
Наконец-то, наткнулся на еще что-то годное.

Какой-то лич наебнул реальность, превратив буквально все вокруг в сплошное ничто. Напортачил совсем чуть-чуть: оставил какого-то героя с амнезией и закольцованную дорогу со слизнями, но эта мелочь ему теперь испортит весь план, раз в сражениях можно восстанавливать воспоминания, а через воспоминания восстанавливать мир. =ъ
Игровой процесс довольно оригинален, хоть и не сказать что захватывает дух: персонаж автоматически ходит по дорожке и автоматически дерется, а вы только ставите паузу и раскидываете новые места которые "вспомнили" (влияет на параметры героя и спавн новых монстров) и на ходу одеваете экипировку (валится из монстров прям сплошным потоком, стоит заметить). Ну, и еще время от времени можете свалить в лагерь, если решите что нагулялись и пора бы полечиться.
Возвращение в лагерь сбрасывает всю местность и перезагружает дорожки, но зато в лагере можно строить новые постройки (добавляются опции по старту новых походов) и изменять "колоду местностей", решая что можно найти при следующем забеге.

Игра (как по мне =ъ) очень красивая, музыка приятная, игровой процесс относительно необычный но в него легко вникнуть. Сюжет интригующий, изучать что может произойти дальше интересно. Постепенно расширяющиеся возможности в геймплее и тематичные, и реально чувствуются как возможности, а не какой-нибудь мелкий бонус в духе "ураа, теперь будешь наносить на 0,5 дамага больше или на 0.8 получать меньше!".
А еще она выйдет в начале марта и будет стоить всего 400 рублей. Пока что я не вижу ни одного недостатка; на самом деле я даже остановился сам, не доходя до шлагбаума с надписью "здесь демка кончается", поскольку хочу все оценить уже в полноценной версии.

#видеоигры #первые_впечатления